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《博德之門3》八號補(bǔ)丁正式上線 12位全新副職登場
近日,《博德之門3》八號更新補(bǔ)丁正式上線,此次更新將引入照片模式、12個全新新子職業(yè)以及跨平臺聯(lián)機(jī)功能。本次將是《博德之門3》最后一次大更新,以后不會對原有的主線、起源角色或同伴故事進(jìn)行重大調(diào)整。
亮點(diǎn)內(nèi)容
拍照模式
12種全新副職
跨平臺游戲功能!
Xbox S系列的分屏功能!
Steam集換式卡牌
《博德之門3》現(xiàn)在可以支持Steam集換式卡牌了!怎么,難道大家真以為永遠(yuǎn)也拿不到了嗎?快來收集獨(dú)特的集換式卡牌鍛造徽章,解鎖獨(dú)家的資料背景&顏文字,盡情在Steam的各個地方使用吧!跨平臺游戲
PC、Mac、Xbox以及PlayStation 5的玩家終于可以共享《博德之門3》的多人游戲模式了,跨平臺的進(jìn)度以及游戲內(nèi)容會完整地包含其中哦。
現(xiàn)在大家可以使用Larian Network加入&創(chuàng)建跨平臺游戲大廳、攜手展開冒險了。
跨平臺游戲&模組
玩家在跨平臺游戲中還是可以繼續(xù)享受各種模組引發(fā)的大混亂,但重要的一點(diǎn)是:所有加入游戲大廳的玩家必須安裝相同版本的模組。在加入主機(jī)游戲的過程中,大家可能會看到模組驗證窗口,以便啟用、升級、降級或安裝缺失的模組。
如果創(chuàng)建跨平臺游戲大廳的主機(jī)是一名PC玩家,請記住要使用“主機(jī)&Mac可用”的標(biāo)簽來瀏覽平臺兼容的模組,還有主機(jī)平臺安裝模組的上限是100個。第三方模組是無法在主機(jī)平臺上使用的。
拍照模式
讓隊伍站好隊、擺好姿勢,隨心調(diào)整相機(jī)設(shè)置,盡情使用各式各樣的貼紙吧。八號補(bǔ)丁廣邀各位探索拍照模式!
全新副職
現(xiàn)在每個職業(yè)都上線了新推出的副職,其中包括全新的技能、動畫、特效、獨(dú)特的召喚物、強(qiáng)力戲法,還有為新王冠之誓的破誓圣武士準(zhǔn)備的對話配音!
快來探索全新的游戲方式吧,不論各位是想使用元素戰(zhàn)刃扮演雷電之神、揮舞可以回旋的震懾之錘走上野蠻人的巨人道途、或是化身嫻熟運(yùn)用家釀技巧再次通關(guān)的醉酒武僧,肯定有一種副職能戳到你的心窩上!
巨人道途野蠻人
迷惑學(xué)院吟游詩人
星辰結(jié)社德魯伊
魔射手戰(zhàn)士
醉拳宗武僧
王冠之誓圣武士
集群牧者九游
風(fēng)流劍客游蕩者
幽影魔法術(shù)士
咒劍邪術(shù)師
劍歌法師
解鎖全新副職
達(dá)到解鎖所需的等級后,玩家就可以選擇全新的副職了。解鎖等級要求會因為玩家選擇的職業(yè)而有所不同。下方的表格列出了各職業(yè)解鎖副職的詳情!
1級:牧師、術(shù)士、圣武士、邪術(shù)師
2級:德魯伊、法師
3級:野蠻人、吟游詩人、戰(zhàn)士、武僧、九游、游蕩者
游戲玩法
修復(fù)了物品欄里的容器在被毀后不會散落內(nèi)容物的問題,這可能導(dǎo)致關(guān)鍵任務(wù)物品永久丟失。
修復(fù)了多人游戲中通過搖桿從地面拾取物品時可能會阻礙行動的問題。
修復(fù)了“荒野形態(tài):黑豹”的潛行動作及狀態(tài)無法正確運(yùn)作的問題。
現(xiàn)在成功通過覺察檢定時,被發(fā)現(xiàn)的物品會標(biāo)識在小地圖及戰(zhàn)斗日志里。
修復(fù)了在至高大殿與盟友結(jié)束對話后,某些特殊能力無法準(zhǔn)確生效的問題。
現(xiàn)在滾動對話時,隊伍物品欄里解鎖容器內(nèi)的卷軸和藥水可以正常使用了。
離開戰(zhàn)斗后,當(dāng)中立及友好NPC走入戰(zhàn)斗中可能觸發(fā)被動的地表(比如可能觸發(fā)雷鳴打擊的帶電地表)時,他們不會再變?yōu)閿硨顟B(tài)了。別這么緊張,同志們。
修復(fù)了受到任意狀態(tài)影響時,自由施法會被重置的問題。
修復(fù)了其他同伴在尋路過程中使用梯子時,角色會被卡住的問題。
修復(fù)了莎爾鑄鐵神殿的移動平臺有時會把玩家丟在背后,導(dǎo)致其直接摔死的問題。
現(xiàn)在莎爾鑄鐵神殿的“同我試煉”能為那些使用了模組的職業(yè)提供恰當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)了。
修復(fù)了通過Xbox的好友邀請加入游戲時出現(xiàn)的錯誤。
修復(fù)了戰(zhàn)斗魔法在額外攻擊前激活,強(qiáng)迫玩家在進(jìn)行其他額外攻擊前被迫使用附贈動作的問題。
現(xiàn)在奧法騎士可以在戰(zhàn)斗魔法攻擊前使用免費(fèi)額外攻擊了。
修復(fù)了“英勇傷害”無法正確觸發(fā)的問題。
修復(fù)了法術(shù)“破影利刃”以及“地脈迷城之王的匕首”不會賦予針對遮蔽目標(biāo)優(yōu)勢的問題。
修復(fù)了朝特定方向移動搖桿時無法記錄輸入的問題。
修復(fù)了“詹尼爾的手套”無法正確觸發(fā)能夠施展次級復(fù)原術(shù)的被動“對抗邪惡”的問題。
更新了“元素武器”,允許出現(xiàn)所有法術(shù)環(huán)數(shù)的全傷害類型,其中包括5&6環(huán)升環(huán)施法的增益。
現(xiàn)在使用按鍵綁定的“固定提示”調(diào)查世界地表時,能夠正確顯示提示文本了。
修復(fù)了狂按升級按鈕以及Esc鍵會導(dǎo)致鍵盤輸入受阻的問題。
修復(fù)了點(diǎn)擊死亡敵人的頭像可能會導(dǎo)致鼠標(biāo)輸入被禁用的潛在問題。
修復(fù)了鐵王座里的跟隨者或召喚物使用探知之眼時遇到的問題。
修復(fù)了倒地角色嘗試使用物品時出現(xiàn)崩潰的問題。
修復(fù)了交易或講價時拖動物品可能會導(dǎo)致游戲卡頓的問題。
修復(fù)了多人游戲中觸發(fā)犯罪對話時,主機(jī)可能會黑屏15秒的問題。
修復(fù)了榮譽(yù)模式的至高大殿場景中,如果隊伍中有成員被敵人支配,那么所有隊伍成員在抵達(dá)腦干頂部時會直接死亡,從而導(dǎo)致游戲結(jié)束的問題。
修復(fù)了塑境秘潭的小船偶爾會在錯誤地點(diǎn)出現(xiàn)或懸浮在空中的問題。
修復(fù)了灰矮人的體型1會錯誤地接收半身人而非矮人數(shù)據(jù)的問題。
修復(fù)了金布爾博克的攻擊觸發(fā)反應(yīng)時會卡住的問題。
修復(fù)了無效拾取請求被游戲存儲時,角色無法再拾取任何物品的問題。
修復(fù)了非邪念角色說出邪念臺詞的問題。大家沒必要都做個被頭疼困擾的可憐人。
修復(fù)了榮譽(yù)模式經(jīng)歷戰(zhàn)敗后,調(diào)整游戲難度及游戲設(shè)置時可能會出現(xiàn)的問題。
戰(zhàn)斗
修復(fù)了導(dǎo)致中立NPC會無緣無故地觸發(fā)戰(zhàn)斗的問題。
賽瑞斯不會再滿地圖地追著明薩拉打了。人家擺爛了,再也不奮斗了。
修復(fù)了榮譽(yù)模式中傷害計算會多次疊加的問題。
修復(fù)了生成額外投射物的動作,例如曲線射擊,無法激活偷襲的問題。
Modding
修復(fù)了嘗試加入使用過模組的多人游戲時,一個導(dǎo)致加載進(jìn)度會卡在0%的問題。
現(xiàn)在不論多人游戲的連接請求來自何處,模組驗證窗口都會正確觸發(fā)。
第三方模組的警告替換了更清晰的說明。
修復(fù)了阻止某些模組職業(yè)&副職升級的問題。
修復(fù)了在模組驗證窗口開啟前收到了內(nèi)存不足的警告時,該窗口會顯示空白并無法關(guān)閉的問題。
現(xiàn)在玩家可以使用搖桿在模組管理器中“已安裝”標(biāo)簽頁下的左右欄目之間瀏覽了。
同時優(yōu)化了安裝過模組的游戲的角色創(chuàng)建功能。
現(xiàn)在遇到主機(jī)平臺有關(guān)的模組問題時,模組驗證窗口也會出現(xiàn)在PC平臺上,以此來說明跨平臺游戲功能。
性能&選項
現(xiàn)在Steam Deck默認(rèn)的FSR品質(zhì)設(shè)置改為了FSR 2.2。
修復(fù)了在多人游戲大廳中開啟規(guī)則設(shè)定時,“變更自定義模式”的界面上不會出現(xiàn)規(guī)則設(shè)定選擇器的問題。
優(yōu)化了精金熔爐的服務(wù)器性能。
腳本&流程
由于八號補(bǔ)丁引入了12種全新的副職,我們再次檢查了某些成就,包括確保震懾打擊的非徒手版本不會作為徒手攻擊被計入“怒而出拳”成就,并保證徒手版可以生效。
現(xiàn)在武僧作為附贈動作的徒手打擊也會正確計算在成就“動作如潮”里。
修復(fù)了根德萊爾拒絕講出獵物名字時,玩家仍然可以告訴阿斯代倫說對方在找他的問題。
修復(fù)了莎爾鑄鐵神殿無法獲得正確數(shù)量陰影寶石的存檔問題。
現(xiàn)在只要拯救過哈爾辛,即便碰巧跳過了提夫林的營地慶功夜,他也會在第二章出現(xiàn)在營地里。
現(xiàn)在明薩拉會對暴露身份的君主做出評論了。
我們專門提醒了明薩拉:“倒地”并不代表“死亡”,這樣她就能更切實地出現(xiàn)在月出之塔了。
現(xiàn)在控制明薩拉時無法再傳送出月出了。除非玩家告訴過她要留在原地。
現(xiàn)在即便讓明薩拉在酷刑室等待,她也會愿意跟玩家說話了。
現(xiàn)在明薩拉不會卡在第二章里照顧賽尼爾了。
修復(fù)了阿爾特·庫拉死亡之后,玩家依然可以當(dāng)作他還活著一樣談起的問題。
在影心不在場的情況下與維康妮亞對話時,玩家角色不會再當(dāng)她已經(jīng)死了。
當(dāng)蓋爾在游戲尾聲犧牲自己擊敗耐色腦時,如果玩家與他處于戀愛關(guān)系,那么現(xiàn)在就會收到一封語調(diào)特別恰當(dāng)(讀作:情意綿綿)的丟失信件。
修復(fù)了消耗一件魔法物品后,玩家扮演的蓋爾與萊埃澤爾對話時無法提起毀滅法球的問題。
在地精營地招募影心后,如果玩家還不了解她的信仰,那么就不會再跟她談起崇拜莎爾的問題了。
如果影心沒有參與翠綠林地里阿拉貝爾的場景,那么她的傷口閃光不會再被認(rèn)定是已經(jīng)觸發(fā)的狀態(tài)。
修復(fù)了多個背景目標(biāo)無法觸發(fā)的問題。
動畫
為某些生物添加了跳舞動畫,例如伊特怪、狗頭人以及鳥妖。
美術(shù)
修復(fù)了導(dǎo)致焰拳護(hù)甲穿模以及普遍會發(fā)生崩潰的問題。
修復(fù)了體型1的侏儒穿上野蠻人初始護(hù)甲時出現(xiàn)的一些穿模和紋理問題。
修復(fù)了體型1的角色穿戴牧師初始護(hù)甲時出現(xiàn)異常彈跳動畫的問題。
用戶界面
現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)&可交互(非敵對、存活等)的商人會顯示在世界地圖上,不論他們到底與玩家相距多遠(yuǎn)。
修復(fù)了UI的按鈕或鍵盤快捷鍵有時會無法工作的問題。
修復(fù)了某些反應(yīng)的提示框,例如神圣誓忠,無法在描述中正確顯示數(shù)值的問題。
修復(fù)了在鍵盤、鼠標(biāo)以及手柄輸入之間進(jìn)行快速切換時,一個導(dǎo)致UI會被鎖定的問題。
修復(fù)了使用手柄開啟主菜單時,不會自動選中菜單頂部選項“繼續(xù)游戲”的問題。
修復(fù)了在選擇新被動前為一名角色洗點(diǎn)時,玩家必須先反選當(dāng)前被動的問題?,F(xiàn)在玩家可以直接點(diǎn)擊新被動。
在狀態(tài)“腐蝕唾液”的提示文本中加入傷害相關(guān)的內(nèi)容。
更新了荒野形態(tài):雙脊龍的法術(shù)“腐蝕唾液”在狀態(tài)提示框里的名字,添加了“溶解”以及“消溶”使其更加清晰。
現(xiàn)在被動“混沌之潮”的提示文本會準(zhǔn)確指出其只會作用于屬性檢定。
更新了“飲命者”的提示文本,使其與功能匹配:它并不需要刃之魔契。
重新編寫了“咒劍詛咒”的提示信息,防止技術(shù)文本“+熟練項加值”出現(xiàn)在角色創(chuàng)建以及等級提升界面。
現(xiàn)在被動“自然侍僧”的提示框會顯示在角色詳情里。
修復(fù)了登陸Larian賬戶時手柄UI無法準(zhǔn)確顯示的問題,這可能會導(dǎo)致跨平臺游戲連接出現(xiàn)問題。
修復(fù)了聯(lián)機(jī)玩家的多人游戲管理界面已經(jīng)開啟時,該界面無法正確彈出的問題。
修復(fù)了一名用戶在玩家填寫用戶報告的過程中加入游戲時,取消請求會關(guān)閉背景中的報告窗口而不是取消請求窗口的問題。
修復(fù)了主機(jī)的體型調(diào)整滑塊偶爾會跳過某個選項的問題。
修復(fù)了游戲在主機(jī)上加載存檔列表時,“無存檔可用”的信息會在背景中彈出的問題。
更新了制作人員名單,添加了自游戲發(fā)布以來所有參與制作的開發(fā)人員、測試人員、版主以及《博德之門3》工具箱的測試人員。同時還更新了配音演員的順序,將較為重要的演員排在前列。
修復(fù)了空白的文本輸入面板會彈出并阻礙正常游戲的問題。
修復(fù)了在創(chuàng)建游蕩者角色時會出現(xiàn)被動特性“%%% Empty”的問題。
修復(fù)了在兩名隊伍成員的物品欄之間進(jìn)行切換時,1幀故障會讓第一名角色的裝備短暫地出現(xiàn)在第二名角色的物品欄里的問題。
修復(fù)了主機(jī)戰(zhàn)斗日志的提示框在已經(jīng)開啟的狀態(tài)下無法持續(xù)顯示的問題。
修復(fù)了登陸Larian賬戶時,阻止玩家將特殊字符粘貼進(jìn)密碼欄的問題。
現(xiàn)在多人游戲大廳的過濾器能夠正常使用了。
修復(fù)了某些被動特性的通用圖標(biāo)無法在角色詳情界面對應(yīng)的提示框中顯示的問題。
修復(fù)了將一名角色的頭像拖到另一名角色的頭像上方時,白色透明視效會出現(xiàn)在列表角色頭像上方的問題。
修復(fù)了隊伍列表頭像旁的角色提示框在光標(biāo)懸停時無法正確顯示的問題。
修復(fù)了交易過程中,光標(biāo)懸停在任意裝備物品上時會出現(xiàn)錯誤提示框、但第二次嘗試時又會神奇地自我修復(fù)的問題?,F(xiàn)在提示框能在第一次懸停時正確彈出了。
修復(fù)了左搖桿向左右扳動時,游戲設(shè)置的滑塊會持續(xù)自動滾動的問題。
修復(fù)了角色詳情界面開啟時,在兩名角色之間進(jìn)行切換會導(dǎo)致游戲卡住幾秒的問題。
修復(fù)了等級提升時,主機(jī)上“替換法術(shù)”的UI無法瀏覽法術(shù)的問題。
修復(fù)了角色詳情界面的鞋類欄位不愿意出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了在手柄上按住“冒險啟程”按鈕時,其文本會在角色創(chuàng)建過程中抖動的問題。
聲音
添加了一個播放復(fù)活節(jié)彩蛋歌曲的新點(diǎn)位。祝君狩獵愉快!
修復(fù)了安蘇重做場景中的一些原創(chuàng)音樂。
動畫
影心答應(yīng)不會在某些親密時刻不斷地變更發(fā)色了。
修整&優(yōu)化了不同高度的角色在邪惡結(jié)局中的親吻動畫。
修復(fù)了吉斯洋基&卓爾角色初次進(jìn)入幽影詛咒之地時,語音會過早切斷的問題。
劇情
修復(fù)了明薩拉在主要隊伍對話中重復(fù)以及錯誤的對話選項。
多人游戲
修復(fù)了本地主機(jī)嘗試開啟分屏?xí)r,客機(jī)會出現(xiàn)崩潰的問題。
修復(fù)了丟失網(wǎng)絡(luò)連接后無法重連Larian賬戶的問題。
修復(fù)了主機(jī)無法邀請游戲界面停留在多人游戲大廳的客機(jī)的問題。現(xiàn)在客機(jī)會轉(zhuǎn)而收到一條持續(xù)的“請等待…”信息。
修復(fù)了多人游戲的客機(jī)會隨機(jī)出現(xiàn)暫停與斷連的問題。
修復(fù)了PS5上在沒有得到許可就嘗試加入游戲大廳時,玩家會不斷地返回PlayStation Plus更新界面的問題。
玩家評論
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博德之門3

召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。
來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
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李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2020-03-07 06:03
這次博德之門3最讓我感到新奇的就是它最新的戀愛系統(tǒng),據(jù)制作人自己說,你的所有的同伴都可以成為戀愛對象,而且不限種族,數(shù)目。另外就是它的營地系統(tǒng)了,因為你可以在營地里不斷的和別人對話,觸發(fā)并增加好感度以增加自己與同伴的關(guān)系,你的不同動作和決定都會影響到同伴對你的看法,游戲的高級編劇期望我們獲得一個真實的戀愛系統(tǒng),非常的期待這款新作。
豌豆qaarpd 來自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之門3,據(jù)說游戲里的擴(kuò)展態(tài)度系統(tǒng),可以讓你的同伴與你發(fā)生沖突,并且你做一些壞的決定甚至?xí)|發(fā)犯罪系統(tǒng),你的行為會影響你接下來的行動和聲譽(yù)。游戲過場動畫中詞匯量高達(dá)150萬詞。豐富的劇情和系統(tǒng)讓玩家的游戲時間可以超過100小時,而且法師可以施展上百種不同的動作與咒語,甚至與你的同伴可以發(fā)生一段愛的羅曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之門3使用神界4.0引擎搭造的畫面實在是非常棒,世界里有數(shù)百個忠于D&D故事地點(diǎn)包括博德之門和遺忘王國之外的地方,玩家除了體驗戰(zhàn)斗和劇情意外 還可以盡情探索整個游戲世界。博德之門中有高達(dá)15種的種族,還有八種不同的職業(yè),搭配游玩度非常高。并且如果你喜歡哪個種族,做一些友好的決定,甚至能讓他們對你更加親近。強(qiáng)大的游戲模式真的想讓我趕快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出發(fā) 來自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之門3對新手玩家非常友好,當(dāng)你并不是非常熟練操作和系統(tǒng)的時候,你可以隨時暫停其他NPC的時間,慢慢思考自己接下來的行動,不斷的優(yōu)化自己的戰(zhàn)術(shù)。 潛行系統(tǒng)非常簡單的操作,時刻注意環(huán)境的光影的變化,玩家在陰影中被發(fā)現(xiàn)的概率會大大的降低,甚至某些光源你可以滅掉,之后再進(jìn)行潛行。非常期待這一作,不管是新手玩家還是前作玩家都會很快的適應(yīng)新作的節(jié)奏與設(shè)定。
九游玩家390554989527 來自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想來要燒給我了