導(dǎo) 《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》將于12月4日發(fā)布,該作將成為首款提供“畫質(zhì)”與“性能”模式選擇的任天堂第一方獨占游戲。外媒Comicbook詳細(xì)解釋了這兩種模式的區(qū)別,下面我們來一起看看。 畫...

《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》將于12月4日發(fā)布,該作將成為首款提供“畫質(zhì)”與“性能”模式選擇的任天堂第一方獨占游戲。外媒Comicbook詳細(xì)解釋了這兩種模式的區(qū)別,下面我們來一起看看。

《銀河戰(zhàn)士Prime4》擁有兩個畫面模式!支持4K/60FPS

畫質(zhì)模式:提供4K游戲體驗

畫質(zhì)模式專注于提升畫面表現(xiàn)。在底座模式下,它提供4K分辨率,而便攜模式下為1080P分辨率。此模式優(yōu)先考慮視覺效果,最大化紋理、光照和粒子效果,帶來更精致的畫面表現(xiàn)。

不過,這樣的畫面提升也有代價,游戲幀率被鎖定在每秒60幀。雖然60幀已成為現(xiàn)代游戲的標(biāo)準(zhǔn),但一些玩家可能會希望突破這個限制。然而,為了實現(xiàn)4K畫質(zhì),這是必須接受的妥協(xié)。相較于許多其他鎖定在30幀的任天堂游戲,這個幀率表現(xiàn)算是不錯的。

《銀河戰(zhàn)士Prime4》擁有兩個畫面模式!支持4K/60FPS

性能模式:120幀流暢輸出

性能模式則注重游戲的流暢性和響應(yīng)速度,提供高達(dá)120幀的輸出。這對任天堂游戲來說是一個巨大的進(jìn)步,因為大多數(shù)游戲的幀率上限通常為30或60幀。采用此模式后,游戲的動作更流暢,瞄準(zhǔn)更加精準(zhǔn),世界也更加生動。

然而,為了提升幀率和流暢度,分辨率有所犧牲。在性能模式下,底座模式下的分辨率為1080P,便攜模式下為720P。如果玩家不介意畫質(zhì)上的輕微降低,性能模式無疑是享受流暢游戲體驗的最佳選擇。

或許《銀河戰(zhàn)士Prime 4》這次的雙模式嘗試標(biāo)志著任天堂在游戲表現(xiàn)上的一次新探索,就像索尼和微軟在他們的游戲中所做的那樣。期待未來更多的第一方作品也能提供這樣的功能。

《銀河戰(zhàn)士Prime4》擁有兩個畫面模式!支持4K/60FPS

0