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《Apex英雄》13賽季排位賽有什么改動(dòng)?13賽季排位機(jī)制改動(dòng)介紹
Apex英雄13賽季排位賽有什么改動(dòng)?許多小伙伴不知道13賽季對(duì)排位賽的機(jī)制進(jìn)行了哪些改動(dòng),下面小編就帶來(lái)Apex英雄13賽季排位機(jī)制改動(dòng)介紹,一起來(lái)看看吧。
Apex英雄13賽季排位機(jī)制改動(dòng)介紹
掉段機(jī)制
這個(gè)掉段機(jī)制感覺(jué)還是不錯(cuò)的,給予了玩家一定白給的空間,但是又沒(méi)有太過(guò)分。
掉段機(jī)制基本上只會(huì)影響到擺爛人,擺爛人我個(gè)人的定義是指那些因?yàn)橛械舳伪Wo(hù)就不好好玩游戲的人。鉑金看起來(lái)觸發(fā)掉段保護(hù)比較快是因?yàn)榘捉o兩把到8198,會(huì)﹣2觸發(fā)段位保護(hù)。
結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按照最高段位來(lái)結(jié)算,所以掉段不會(huì)影響拿獎(jiǎng)勵(lì)?;蛟S會(huì)影響段位重置?這個(gè)我不確定,但是分都是自己掉的,按最終分?jǐn)?shù)結(jié)算應(yīng)該也沒(méi)有什么怨言吧。
大多數(shù)玩家其實(shí)在這個(gè)賽季會(huì)遇到的問(wèn)題不是掉段,而是根本摸不到想要去的段位。
擊殺積分算法變動(dòng)
13賽季的積分算法改動(dòng)有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
1、無(wú)人頭分上限,意味著打靶天命圈吃雞能獲得巨額的分?jǐn)?shù)。
2、當(dāng)名次在10+的時(shí)候,人頭分不值錢(qián),并且名次靠后大概率也拿不到很多人頭。
看似美好的人頭分無(wú)上限,對(duì)于多數(shù)玩家的多數(shù)局是沒(méi)有影響的,反而當(dāng)自己名次靠后會(huì)掉更多的分。
難道我是每局都能隨手拿10+人頭吃雞但是我不愿意去拿嗎?本質(zhì)上是我不能保證100%打贏,如果打輸了,現(xiàn)有的人頭分也會(huì)享受不到高名次的加成,賠了夫人又折兵。
對(duì)于13賽季也是這樣的,并且看起來(lái)到前八后人頭分都會(huì)上漲,但是13賽季的入場(chǎng)費(fèi)大幅增加,并不意味著進(jìn)入前八就可以自爆追求人頭,咱們一起來(lái)看最后一張圖。
綜合積分表
剛剛咱們提到了人頭分無(wú)上限可以一次獲得超高的分?jǐn)?shù),那么重生為了進(jìn)行平衡,避免運(yùn)氣上分,比如單排每白給3把后都遇到大佬帶著高人頭吃雞,總體來(lái)說(shuō)四把加了很多分。所以拉高了入場(chǎng)費(fèi),并且增加了各個(gè)小段位的分?jǐn)?shù),一個(gè)是讓玩家需要更多場(chǎng)次來(lái)到達(dá)更高段位,另一方面也能夠讓運(yùn)氣上分選手快速掉分回到自己的位置。
其實(shí)12賽季的茍分人,那種從開(kāi)局就茍起來(lái)的,就類似于運(yùn)氣上分,當(dāng)然還是需要一些思路意識(shí)的,不過(guò)茍分跟運(yùn)營(yíng)不一樣,運(yùn)營(yíng)是靠思路占位置做決策,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗的天平盡可能向自己靠近,獲得優(yōu)勢(shì)跟敵人作戰(zhàn)。
但是茍分主要看敵人殺得夠不夠快,盡可能保命,保住排名分,不到不得已的時(shí)候或者天時(shí)地利人和該他吃雞的時(shí)候,不會(huì)打架,因?yàn)榇蚣芫涂赡軘”薄?/p>
當(dāng)你熟悉了茍分體系后就能讓自己依靠排名分在90%的局達(dá)到少扣分甚至加幾分的效果,然后剩下10%的局則是運(yùn)氣很好,撿到了一些人頭,甚至天命吃雞了,相當(dāng)于-10+8-2+202,最終達(dá)到一個(gè)一直上分的效果。
理論上在13賽季也是可行的,但是可能類似-63-40-20+300,扣得多加的也多,就看有沒(méi)有本事維持在一個(gè)上分的狀態(tài)了。
現(xiàn)在可以放出綜合積分表了,我在上面用不同顏色標(biāo)注了,想要晉升段位時(shí)候,每局必須要打到什么樣的戰(zhàn)績(jī)才能夠不減分甚至加分。分別代表黃金→鉑金,鉑金→鉆石,鉆石→大師。注意這里只是達(dá)到不扣分的標(biāo)準(zhǔn),如果想要上分,戰(zhàn)績(jī)很可能還需要更高。
至于為什么有0.5分,是因?yàn)檩o助分的緣故,說(shuō)是隊(duì)友擊殺但是沒(méi)有獲得助攻的情況下會(huì)有50%的人頭分,所以就直接按0.5人頭計(jì)算,不過(guò)應(yīng)該實(shí)際分?jǐn)?shù)不會(huì)出現(xiàn)小數(shù)吧,可能實(shí)際會(huì)四舍五入下,不過(guò)不妨礙大家理解。
輔助分在我看來(lái)是重生鼓勵(lì)玩家做一些吸引敵人注意力或者敵人堵門(mén)時(shí)候踹門(mén)讓隊(duì)友擊殺敵人的這種不能夠直接造成傷害&擊殺,但是對(duì)團(tuán)隊(duì)有利的操作。
理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)往往很骨感,多數(shù)玩家不做這種操作更多是因?yàn)樗麄儧](méi)有這種概念沒(méi)有這種意識(shí),理論上這會(huì)淪為老板大家白嫖人頭分的利器,不過(guò)這對(duì)于普通玩家也是好事,不然入場(chǎng)費(fèi)會(huì)顯得太高了。
按原先的人頭算法,一局在接近自己水平段位打的局一般人頭也就10個(gè)人頭分左右就到頭了,如果沒(méi)有這個(gè)輔助分還是沒(méi)有那么容易享受到人頭分無(wú)上限的加成的。P.S:紅色標(biāo)注的部分是超越原分?jǐn)?shù)上限的分?jǐn)?shù)。
以上就是Apex英雄13賽季排位機(jī)制改動(dòng)介紹,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
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Apex英雄

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豌豆2rd8xo 來(lái)自于 九游APP 2025-06-05 20:31
無(wú)敵神作。就算是高能英雄也代替不了。
豌豆29s6c5 來(lái)自于 九游APP 2025-05-24 20:39
覺(jué)得很期待這個(gè)玩法。
豌豆q4s06f 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 08:24
我一直玩的是端游,端游非常好玩,我相信手游更加好玩。希望官方趕緊出
豌豆agfo89 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 08:39
不錯(cuò),直得十星好評(píng)!
哀塔祭 來(lái)自于 九游APP 2019-02-13 12:06
感覺(jué)這款游戲上線之后,絕地求生已經(jīng)完成沒(méi)有市場(chǎng)了,據(jù)說(shuō)這款游戲剛上線的幾天就已經(jīng)就已經(jīng)火爆了全網(wǎng),發(fā)售的三天游戲玩家就突破了1000萬(wàn),外國(guó)的很多游戲主播都在玩這款游戲,一周之內(nèi)就做到了所有游戲打榜第1名也是有一點(diǎn)厲害。但是玩這款游戲?qū)﹄娔X的配置也挺高的,不過(guò)移動(dòng)版的要出來(lái)了,希望移動(dòng)版的對(duì)配置要求低一點(diǎn)
新泰明哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-07 12:53
喜歡玩吃雞游戲跟射擊游戲的,我強(qiáng)烈推薦你們下載體驗(yàn)下。就我個(gè)人而言,玩了apex,再玩別的任何吃雞或者射擊游戲都味同嚼蠟。首先是這個(gè)游戲節(jié)奏超級(jí)快,移動(dòng)速度快,可以說(shuō)是從落地瞬間到結(jié)束,基本是全程交火。由于盾厚血多,移動(dòng)速度又快,技能還多樣化,在加上能復(fù)活隊(duì)友的機(jī)制,每次戰(zhàn)斗都很刺激。
九游玩家7lyv7902qkws 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 18:16
比起大牌游戲畫(huà)質(zhì)低,英文看不懂。只能靠理解。比電腦上那些正品差遠(yuǎn)了。是一個(gè)像素吃雞游戲。如果你想玩兒像素游戲的話,我建議你玩兒這個(gè)?;旧线@個(gè)游戲的畫(huà)質(zhì)比其他的像素好些好很多。但是子彈較少。操作很難。
惡魔的AK47 來(lái)自于 九游APP 2022-08-04 08:15
可以玩 但是我更期待絕地求生2國(guó)服 這2款游戲都玩過(guò) 一個(gè)港服 一個(gè)國(guó)際服 絕地求生2的引擎不錯(cuò) 我有下載的通道 但是我不告訴你們 嘿嘿 大家還是慢慢等國(guó)服吧
神冷墨辰 來(lái)自于 九游APP 2022-03-08 15:56
手游已經(jīng)可以玩了,但是沒(méi)有中文,全是英文看不懂啊,也設(shè)置不了中文,好玩是挺好玩的,操作也挺豐富的缺陷就是中文!中文!中文!我們中國(guó)玩家就不配玩了是嗎?
凌風(fēng)·酷 來(lái)自于 九游APP 2019-02-24 07:35
這款游戲上線可能不是那么大,光是在電腦上的操作就比較復(fù)雜,難道出手游要把所有操作按鍵全部布置上去?一個(gè)手機(jī)屏都不怎么夠。 現(xiàn)在官方已經(jīng)放出了消息,看來(lái)是要出手游了。那么手游的操作肯定會(huì)被簡(jiǎn)化,難道英雄技能要用音量和電源鍵來(lái)控制?目前還是會(huì)遭到一些質(zhì)疑,還有游戲體驗(yàn)肯定沒(méi)有在電腦上好,會(huì)失去游戲在電腦上的獨(dú)特體驗(yàn),要求手機(jī)性能也會(huì)變高,內(nèi)存要大,手機(jī)引擎要好,所以對(duì)這款游戲還是不抱有太大的希望的,如果真的出了,那支持!