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《暗黑地牢》圖文通關(guān)流程攻略 家園角色及系統(tǒng)玩法詳解
《暗黑地牢》圖文通關(guān)流程攻略,家園角色及系統(tǒng)玩法詳解(含“通關(guān)流程要點”“上手指南”“系統(tǒng)玩法詳解教程”)。《暗黑地牢》是一款具有挑戰(zhàn)性的roguelike回合制RPG游戲。游戲有獨特的冒險與心理壓力系統(tǒng)。玩家需要經(jīng)營家園并率領(lǐng)英雄小隊通過扭曲的森林,血肉的養(yǎng)殖場,被摧毀了城堡,你會遇到難以想像的敵人,以壓力,?|荒,疾病和不斷蠶食黑暗。高難度的硬核探索類RPG游戲,每一場戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,需要合理搭配陣型,有針對性的作戰(zhàn)才可順利通關(guān)。
操作:
文字說明:H
顯示角色詳細屬性:鼠標右鍵點擊
向左移動:A
向右移動:D
查看角色屬性時左右切換:Q/E
使用火把:T
快捷欄:1、2、3、4、5
互動:W
上手指南:
游戲開始時直接進入教程,此時的副本只有兩個可探索房間和兩名可操作角色。
游戲戰(zhàn)斗采用回合制,屬于我方英雄回合時,點擊技能圖標或者按下快捷鍵,隨后選擇攻擊的敵方角色后即可發(fā)動技能。
暗黑地牢的角色技能有一個強制要求,就是人物站位,當鼠標懸停在技能欄上就會顯示,技能的詳細屬性,屬性上方有兩組圓點,一組4個,左邊圓點代表施放技能需要的站位,下圖技能說明只要不在最后排就可以施放技能。
右邊紅色圓點代表技能能夠攻擊的敵方站位,下圖技能表示只能攻擊敵方的前兩名敵人。
某些技能有AOE傷害,可在用鼠標懸停在技能欄或者角色屬性頁面查看。
如果技能上方的紅點是相連的說明是群體傷害,詳見下圖。
副本中有很多可探索的場景,按下W鍵與場景互動。
下圖是進入副本后頁面,1-9對應(yīng)下圖不同板塊的信息。
1:火光程度,隨著時間流逝、副本的探索程度會逐漸減少,越高屬性越強,越低負面屬性越強,敵人也會變強。
2:副本的目標
3:英雄頭像、名字、職業(yè)
4:英雄技能、快捷鍵
5:英雄屬性值
6:英雄生命值、壓力值
7:英雄裝備、裝備等級
8:英雄飾品道具
9:副本地圖、攜帶道具。右側(cè)有兩個可點擊選項用來切換顯示內(nèi)容
繼續(xù)前進后會碰到這次副本的最后一波敵人,非常簡單就可以擊敗,保證騎士在前排,強盜在后排。同時進行輸出,能打敵方的遠程就優(yōu)先攻擊遠程。
敵方陣亡后會留下尸體,尸體也屬于一個敵方單位,如果我方的角色某個技能只能攻擊敵方前排的話,那么技能只能攻擊尸體,無法跳過尸體攻擊敵方后排。
敵方尸體每回合會自動扣血,血條扣完以后就會消失。
某些特殊攻擊擊殺能夠讓敵方不會留下尸體,比如暴擊、瘟疫等。
戰(zhàn)斗結(jié)束后會提示是否回城,此時教學副本已經(jīng)打完了,選擇繼續(xù)冒險,把圖片中的箱子開啟后點擊左上角的圖標在回城。
游戲中有獨特的人物Buff,如果長時間挨餓或者生命值過低、壓力過大、戰(zhàn)斗被施加一些屬性等等能夠給角色帶來怪癖屬性。怪癖屬性有好有壞,可以在角色屬性中查看怪癖。要消除負面怪癖只能在城鎮(zhèn)中的酒館或者修道院進行消除。
而且不同的怪癖選擇不同的消除方式很重要,也有可能會完全沒有效果。
回到城鎮(zhèn)以后就可以進行一些升級,也可以了解城鎮(zhèn)的設(shè)施作用。
驛車:
用來招募新英雄的設(shè)備,內(nèi)部有兩個設(shè)施可以升級。
提升驛車圈能夠提升每次下完副本后回城時可供選擇的可招募角色。
提升英雄兵營能夠提升總共可招募的英雄上限數(shù)量。
酒館:
用來減少角色壓力值的地方,內(nèi)部有三個可升級選項。
酒吧、賭場、妓院,三個選項的升級說明都是減少壓力值。
有些角色的怪癖是減少壓力值只能對某些特定的項目進行互動,比如只能依靠賭博減少壓力。
修道院:
用來減少角色壓力值的地方,內(nèi)部有三個可升級選項。
修道院、教堂的耳堂、懺悔室。三個選項說明都是減少壓力值。
有些角色的怪癖是減少壓力值只能對某些特定的項目進行互動,比如只能依靠祈禱減少壓力。
公會:
工會設(shè)施可以對角色技能進行升級,以及學習新的技能,需要耗費金幣。
一個角色最多可以攜帶4個技能,多余的技能不可攜帶。
設(shè)施內(nèi)有兩個可升級選項。
指導技巧:能夠增加提升角色技能級別的上限。
訓練制度:能夠減少訓練角色技能所花費的金幣。
鐵匠:
能夠提升角色裝備等級的地方,需要耗費金幣。內(nèi)部有三個可升級選項。
鍛造兵器:能夠提升武器可升級的級別上限。
鍛造盔甲:能夠提升防具可升級的級別上限。
火爐:減少升級所花費的金幣。
先祖的記憶:
此設(shè)備中可以看到目前的游戲進度以及整個游戲要挑戰(zhàn)的內(nèi)容。
療養(yǎng)院:
用來鎖定正面怪癖、清除負面怪癖的敵方,每個角色最多可以鎖定三個正面怪癖。
游牧馬車:
解鎖后可以在馬車內(nèi)買到英雄飾品,每次回城后會刷新。
墓地:
墓地中可以查看已經(jīng)犧牲的英雄。
遺跡:
在驛車中把兩名角色全部拖到右側(cè)的角色欄進行招募,擁有4名可用角色才可以出發(fā)進行副本,就是說每次出發(fā)都需要滿員4名隊員。
招募以后出發(fā)進入副本。
選擇貧民窟副本,點擊副本可以看到通關(guān)副本的獎勵以及副本等級。
將右邊可用角色拖動到屏幕正下方的方格中或者單擊角色頭像,目前只有四名,所以全部使用。
點擊補給進入補給頁面,每一次進入副本前都會進入補給頁面。
這里可以花費金幣買入一些道具,鼠標懸停在道具圖標上可以看到道具的作用。
道具都很便宜,食物建議多帶一點,火把、鏟子和鑰匙各帶兩個左右,目前的副本基本夠用。
藥水也是看副本而定,反正不貴,各帶兩個。
選擇好補給品以后點擊出發(fā)進入副本。
戰(zhàn)斗之前先整理一下隊形,從前到后依次是十字軍戰(zhàn)士、強盜、修女、瘟疫醫(yī)生。
這個隊形是根據(jù)所有角色的可施放技能進行的排位,所有角色基本上可以完美使用所有技能。
點擊下一個房間開始攻略副本,路上可以找到一根火把。
繼續(xù)前進會碰到敵人,我方受到驚嚇,陣型直接被打亂。
注意戰(zhàn)斗中如果要更換角色站位順序的話會浪費一個回合,所以盡量在戰(zhàn)斗前調(diào)整好站位,戰(zhàn)斗中專心戰(zhàn)斗。
隨后隊形被打亂,但是清理兩支小怪還是沒有問題的。
骷髏暴民對出血的抵抗比較高,眩暈和問題幾乎沒有抗性。
那么醫(yī)生用群攻瘟疫BUFF的技能,修女和十字軍可以眩暈他們,強盜進行散彈的AOE射擊,無傷擊敗敵人。
點擊下一個房間繼續(xù)前進,接下來會碰到三個敵人,骷髏步兵、骷髏暴民以及邪教寺僧。
骷髏種類的敵人打法不變,邪教寺僧可以用出血技能。
擊敗敵人后路線會出現(xiàn)分支,將鼠標懸停到下方地圖上的房間或者圖標上可以看到房間的一些信息以及通往房間路上的障礙物或者寶物。
這里我從上面一條路通行。
路上搜索到一把鑰匙和一些金幣。
穿過大門后開始戰(zhàn)斗,多出一個兵種,邪教好斗者,沒有什么特點,正常戰(zhàn)斗即可。
擊敗后的寶箱里有機關(guān),可以選擇不要搜索寶箱。
接下來路上會碰到陷阱,在陷阱前選擇一名角色后點擊陷阱可以拆除陷阱,也有可能拆除失敗,每個角色的拆除成功率都不同。
這里我使用強盜成功拆除了陷阱。
如果想100%完成副本就可以選擇前往岔路口的另一個房間,想直接通關(guān)可以繼續(xù)前進前往副本的盡頭。
注意每次副本的地圖隨機性比較高,不可能同步,主要參考如何對付副本中的敵人。
這里我選擇了前往岔路口的另一個房間。
三個骷髏兵,后排的弩手攻擊力非常高,建議優(yōu)先清理,這次戰(zhàn)斗犧牲了修女。
前往倒數(shù)第二個房間時會提示任務(wù)完成是否返回,選擇否,因為最后一個房間還沒有探索,可能有一些寶物。
繼續(xù)前進來到最后一間房。
地方陣型異常強大,此時我方只有三名角色而且敵方陣型比較強力。全部對出血效果有抗性。前排右肉盾。
強盜進行散彈的AOE輸出,醫(yī)生對付骷髏幾乎無力,十字軍戰(zhàn)士正常攻擊前排。
最后我方剩下一人險勝。
探索完成以后城鎮(zhèn)內(nèi)的修道院和酒館就會開放,將剛從副本出來的角色放入進行緩解壓力。
此時在驛車內(nèi)再次將招募角色,因為每次刷出的角色以及角色職業(yè)、屬性技能等都是隨機的,而且后期會出現(xiàn)更多職業(yè),所以這里說一下陣型搭配。
肉盾肯定時隊伍必不可少的前排,后排可以放三個強力輸出,或者兩個輸出一個奶媽,修女屬于奶媽職業(yè)可以恢復血量增加屬性,前提時招募的角色有這個技能,角色技能也是隨機出。最后是最全面的搭配,肉盾、輸出(強盜、弓箭手)、奶媽(修女)、屬性加成職業(yè)(瘟疫醫(yī)生、修女、神秘學者等職業(yè))
目前從信息中了解到總共有14種職業(yè),但是還沒有全部解鎖,解鎖后會更詳細的介紹。
完成副本以后招募足夠的人數(shù)再次進入副本,此時遺跡副本的骷髏頭已經(jīng)顯示了1,而且有更多選項,不同的選項會不同的管卡長度,管卡長度越長就會越快的填滿BOSS戰(zhàn)的進度條。
這次選擇中間的中長度選項“凈化”。
中長度任務(wù)可以在任務(wù)中途扎營依次,扎營可以恢復英雄狀態(tài)、壓力值等等。
每個英雄的扎營技能都有所不同,具體的可以在英雄的屬性頁面進行查看。
進入副本,可以看到右下角的地圖中可探索房間比較多,左上角的副本目標是完成100%房間戰(zhàn)斗,就是不能錯過任何一個房間,難度比較大。
難度和之前一樣,只不過副本長度不同。
主要說一下遺跡中的小怪打法。
邪教好斗者和邪教寺僧這兩個沒有什么特別的敵方,可以用出血技能對付。但是不建議帶太多出血技能的英雄,本副本骷髏種類敵人太多,大部分時候出血不管用,要用捶的。
瘋子:優(yōu)先解決,能夠增加我方角色的壓力值。
骷髏獻媚者:優(yōu)先解決,攻擊力不高但是增加我方壓力值。
驅(qū)蟲:所有抗性都比較高,純攻擊砍就完事了。
土匪謀殺者:可以用流血技能,正常攻擊。
土匪火槍兵:正常攻擊
還有幾個比較難搞的小怪,土匪放血者:
這個就是攻擊高、防御高、血厚,先清理后排然后激活即可。
眩暈抗性比較高。
骷髏指揮官:
非常難纏的小兵,一個不小心就有可能死在他手上,而且技能比較強力。
只吃瘟疫狀態(tài),流血和眩暈很難施加。
粉碎性打擊:
能夠暴擊,傷害非常高。
地面重擊:
這是很強力的技能,群體眩暈,傷害一般,有時候能讓我方4名角色全部眩暈。
石像鬼:
生命值不高、攻擊不高,但是能夠施加壓力值,閃避屬性非常高。
建議使用命中率高的技能攻擊,不然被閃避的可能性非常大。
口水食尸鬼:
生命值和攻擊力較高,技能能夠增加我方壓力值,附加出血狀態(tài)。
BOSS先祖巫師
遺跡關(guān)卡等級達到2、4、6時就可以出發(fā)不同難度的先祖巫師BOSS戰(zhàn)。
先祖巫師能夠召喚骷髏士兵,比較難纏,隊伍需要續(xù)航和爆發(fā)。
前排可以放惡人,能夠惡人能夠打到前排和后排而且攻擊力可觀。
中間可以考慮的比較多,馴獸師,十字軍,小丑都可以。
奶媽選擇修女更穩(wěn)定一些。
后排弩手或者瘟疫醫(yī)生
BOSS技能:
淹沒埋葬:不造成傷害,增加我方所有角色壓力值
肉體欲望:攻擊我方前排,傷害較高,同時召喚。
亡靈爪擊:攻擊兩個后排,和肉體欲望差不多的技能。
還有一招就是召喚骷髏兵了,每個回合都會召喚一只,招滿為止。
遺跡:BOSS先知
再遺跡關(guān)卡達到3、5、7級就能夠進入先知BOSS戰(zhàn),等級越高難度越大,相應(yīng)的我方角色的能力也會更強。
BOSS戰(zhàn)中先知再最后排,抵抗拉的技能,所以陣型需要帶能夠打到最后排的角色。
這里我的前排到最后排分別是惡人、馴獸師、神秘學者、弩手
惡人、馴獸師這兩個都可以完美打到后排,而且馴獸師可以自奶。
神秘學者擁有隨機性較高的治療術(shù),同時也能夠進行輸出。
弩手就不說了,后排切后排。
弩手主要是造成直接傷害,但是先知對流血和瘟疫是沒有任何抵抗的,弩手換成醫(yī)生可能更輕松。
奶媽是必備角色,不帶奶媽等于找死。
這里說一下BOSS先知的幾個技能
災難預言:
不造成傷害,降低目標屬性。
落石:
能夠造成巨額傷害,基本上除了前排都能秒,被秒了需要馬上將角色奶起來,不然可能減員。
群體瘟疫:
對我方所有角色造成傷害,同時附加瘟疫效果,直接傷害不高,瘟疫很煩。
凝視:
和預言一樣降低角色屬性,造成傷害較低
關(guān)卡等級越高BOSS各項屬性越強力,但是攻擊模式也策略基本相同,生命值增加將近50點,各種抗性也增加了一些。
BOSS怪誕跛行獸:
需要再遺跡副本中調(diào)查下圖中的物體,然后將火把放入即可開始BOSS戰(zhàn),此物體隨機刷。
BOSS的各項抗性都比較高,任何BUFF想要疊加都不容易,建議使用有爆發(fā)性的物理攻擊英雄,惡人、十字軍,十字軍放在后排可以很好的切到敵方后排。
小丑、盜墓者也都可以。
BOSS難纏的敵方也是能夠無限召喚小兵,而且小兵極度不好打,攻擊很高,技能傷害也高還會增加我方壓力值,這都還好。關(guān)鍵是小怪的閃避數(shù)值也是離奇的高,物理攻擊基本打不到,所以建議直接激活BOSS速戰(zhàn)速決。
BOSS有三個技能
撤回的人潮:直接傷害不高,能夠給我放全體角色施加瘟疫狀態(tài)。
哀號遍野:直接傷害不高,能夠給我放全體角色增加壓力值。
不穩(wěn)定進步:和上面兩個技能的傷害相同,只不過施加的是流血屬性。
BOSS的技能重點不在于傷害,全部是能夠附加Debuff的,疊加起來非常恐怖,戰(zhàn)斗越久越不利。
暗黑地牢第一關(guān):
暗黑地牢副本總過有4個級別,前4個副本分別清理度達到100%就能夠解鎖1級。
此副本不像其他副本一樣可以看到所有房間,探索之前所有房間是隱藏的,所以難度有所提升。
小怪解析:
狂熱的信徒
比較中庸,主要技能是為隊友提供保護和奶血,防御不高,建議優(yōu)先擊殺。
異教牧師
難度一般,技能能夠施加流血狀態(tài),增加我方壓力值,如果沒有壓力值傷害抗性的話一次攻擊會增加40左右,最高級別優(yōu)先擊殺。
生天兇徒
血比較厚,屬于肉盾類型敵人,技能能夠施加流血狀態(tài),增加受到的壓力傷害。
此怪附加的流血狀態(tài)每輪6點傷害,疊加起來非常難受,能控制盡量控制。
高階女巫
也屬于優(yōu)先擊殺的后排敵人,能夠標記我方成員同時增加壓力值。
惡性增殖
屬于肉盾前排類型,技能能夠施加流血狀態(tài)和眩暈狀態(tài),傷害較高。
BOSS顫栗恐懼:
BOSS的眩暈和瘟疫抗性都比較高,流血抗性稍低,但是此圖小怪大部分流血抗性較高,不建議帶施加流血為主的角色。
前排肉盾建議帶有向前位移技能的角色,惡人、十字軍等。
二號位三號位帶爆發(fā)高的角色,賞金、強盜、馴獸師等,清理BOSS召喚出來的肉盾會比較快,此圖小怪會施加防護隊友,清不清傷害都在小怪身上。
四號位自然是奶媽修女了。
BOSS能夠召喚“防御增長”小怪,生命值42較高,純粹出來當肉盾的。各種抗性較高,尤其是流血抗性。
防御增長的技能能夠守護BOSS,同時增加自身防御33%,可以說是非常難纏了,建議使用爆發(fā)較高的隊伍。
BOSS技能:
劃傷
同時攻擊我方兩名角色,傷害一般,附加流血屬性。
波浪起伏
攻擊我方所有角色,完全打亂我方陣型,所以前排盡量使用有位移技能的肉盾,惡人,十字軍等。
我的麻風病人吃了大虧,整局都被釘再后排,根本無法進入前排。
最后一個技能忘了名字,能夠增加我方所有人員壓力值。
擊敗BOSS后獲得刷圖神器,火焰護身符,效果看下圖。
媽媽再也不用擔心壓力太大。
副本小海灣:
深海寬嘴怪
流血抗性較高,瘟疫和眩暈抗性一般,生命值20,技能能夠前進一格,比較中庸的怪,擊殺順序要看敵方有沒有其他輸出。
遠洋堡壘
和名字一樣,移動堡壘,技能能夠增加自己的護甲同時守護友方,肉盾怪, 級殺級別最次。
另一個技能能夠施加流血狀態(tài)。
流血抗性較高,瘟疫抗性比較低。
海洋祭祀
優(yōu)先擊殺,技能能夠增加友方各種屬性,留下來會惹出大麻煩。
能夠增加我方壓力值
能夠幫助敵方恢復生命值
帶電的刺
優(yōu)先擊殺級別較高,技能傷害一般,能夠眩暈同時減少流血抗性。
另一個技能施加流血狀態(tài),同時降低20%的輸出、減少閃避。
鋪滿蛆蟲
生命值和攻擊力較低,但是防御很高,通常需要3次左右的攻擊將其擊殺,如果有流血或者瘟疫的技能可以更方便。
技能比較強大,詳見下圖。
化膿的奴隸
屬于前排肉盾,技能傷害較高同時增加被攻擊角色壓力值。
這只螃蟹的名字忘了,血厚,流血抗性較高,技能能夠施加流血狀態(tài),施加的狀態(tài)扣血非常的高。
玩家評論
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暗黑地牢

暗黑地牢 是一款非常好玩有趣的暗黑魔幻風格rpg冒險游戲,在游戲中玩家身處在一處地牢迷宮當中,玩家在游戲中要想辦法通過這個關(guān)卡,游戲會為玩家提供一些闖關(guān)所需要的道具,有了這些道具的相助,玩家就可以挑戰(zhàn)boss,擊敗著最后的怪物也就完成了通關(guān)。喜歡的玩家快來下載體驗吧。
豌豆37g4va 來自于 九游APP 2025-08-13 14:35
二都有人移植了,你一還不出?
懶貓TFEjj 來自于 九游APP 2025-04-04 17:32
給我等著。我一定要玩
豌豆47kfeh 來自于 九游APP 2025-02-22 15:32
我都以為暗黑地牢沒玩家了
豌豆bp6cj6 來自于 九游APP 2025-09-10 23:48
太慢了吧
4289張角 來自于 九游APP 2025-09-05 21:30
希望有生之年能玩上
豌豆p7vcyv 來自于 九游APP 2025-03-08 07:02
這個出的太慢了。
豌豆p1ig8v 來自于 九游APP 2025-02-12 13:25
!甘汁十一
九游玩家193190162273 來自于 九游APP 2025-01-26 19:10
能不能快點急
玩家69472318 來自于 九游APP 2025-01-03 20:23
快點出╰(‵□′)╯
花承生一窩 來自于 九游APP 2025-01-02 15:01
不能我一個人受折磨