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暗黑破壞神不朽哪個(gè)職業(yè)好玩 暗黑破壞神最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
暗黑破壞神不朽哪個(gè)職業(yè)好玩 暗黑破壞神最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦 在暗黑破壞神不朽這款游戲中擁有多個(gè)職業(yè)供玩家選擇,很多小伙伴們想知道哪個(gè)職業(yè)好玩,下面就為大家?guī)?lái)暗黑破壞神最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦,希望能夠幫到大家。
暗黑破壞神最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
1、野蠻人(推薦指數(shù)5星,近戰(zhàn)輸出)
野蠻人以強(qiáng)壯的身軀見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,力量是首選,它可以提升野蠻人的傷害。同時(shí)野蠻人還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
近戰(zhàn)大師:野蠻人可以輕松使用普通戰(zhàn)士難以揮動(dòng)的武器。他們可以使用大劍、錘子甚至雙手持斧,甚至可以揮動(dòng)巨大而笨重的大型武器瞬間將敵人砸成肉泥。
兇猛進(jìn)攻:力量和憤怒是同步攀升的。當(dāng)他們擁有大量的怒氣時(shí),野蠻人可以把他們的敵人打飛上天,把他們的肢體切開(kāi),或者將骨頭從身體里砸出來(lái)。
吶喊:野蠻人在戰(zhàn)場(chǎng)上絕無(wú)一絲恐懼,他們兇狠的戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫可以讓自己和盟友的怒氣和斗志迸發(fā),或者讓敵人感到強(qiáng)烈的害怕和壓抑。再?gòu)?qiáng)大的敵人聽(tīng)到野蠻人的怒吼之后都會(huì)對(duì)他們畏懼三分。
越戰(zhàn)越勇:沒(méi)有一個(gè)英雄能像野蠻人一樣承受敵人的攻擊。他們強(qiáng)壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾*,而身體可以堅(jiān)硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
2、魔法師(推薦指數(shù)5星,遠(yuǎn)程爆炸AOE輸出)
魔法師以高傷害的群殺魔法見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,智力是首選,它可以提升魔法師的傷害。同時(shí)魔法師還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
范圍攻擊:戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被召喚來(lái)的大殺傷魔法覆蓋 - 法師的攻擊可以同時(shí)對(duì)大群敵人造成傷害,光束技能可以對(duì)靠的越近的敵人造成越多的創(chuàng)傷,而那些在戰(zhàn)場(chǎng)上猶豫不決的人會(huì)被法師召喚的落石砸癟。
保護(hù)魔法:雖然比起其他職業(yè),魔法師在物理上非常脆弱,但他們可以使用防御魔法來(lái)保護(hù)自己。無(wú)論是給自己穿上鉆石的護(hù)甲,或是創(chuàng)造鏡像來(lái)迷惑敵人,甚至可以攻擊并減速那些膽敢激怒她們的愚蠢的生物。
元素大師:魔法師已經(jīng)完全掌握了庇護(hù)所世界的元素之力?;鹧妗⒗纂?、寒冰和狂風(fēng)都為她們所掌控,她們可以找出對(duì)手的弱點(diǎn)并針對(duì)性地攻擊。
無(wú)盡的能量:法師很少用光她們的能量。托恢復(fù)速度極快的奧術(shù)能量之福,她們可以非常隨心所欲地施放法術(shù),并隨著經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)更好地控制著這些力量。
3、獵魔人(推薦指數(shù)4星,遠(yuǎn)程單點(diǎn)秒殺)
獵魔人以矯捷的身手見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。同時(shí)獵魔人還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
遠(yuǎn)程武器:獵魔人可以讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)里布滿弓箭或者彈幕的痕跡,遠(yuǎn)處狙擊敵人,并有著其他人所無(wú)法比擬的精準(zhǔn)度。她們擅長(zhǎng)的武器包括長(zhǎng)弓、手弩、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。
暗影魔法:為了擁有對(duì)抗燃燒地獄的勢(shì)力,獵魔人接受了可疑的魔法。他們可以藏身于暗影之中,讓敵人感到恐慌,并突然從暗影中出現(xiàn)獵殺她們的目標(biāo)。
陷阱:在狩獵成群的惡魔或比她們強(qiáng)大數(shù)倍的大型魔物時(shí),精明的獵魔人是有所準(zhǔn)備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來(lái),并保證可以被獵魔人輕松地?fù)魵ⅰ?/p>
戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù):獵魔人帶著傷痛遺忘過(guò)去,雖然這是她們自己選擇的道路,但她們卻不想再次受到同樣的痛苦。他們會(huì)使用致殘箭拉開(kāi)和敵人的距離,或者用流星索纏繞目標(biāo),甚至用煙霧彈使自己從包圍中逃脫出來(lái)。
4、武僧(推薦指數(shù)4星 注重連擊的靈活近戰(zhàn))
武僧以高機(jī)動(dòng)高耐久見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。同時(shí)武僧還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
真言:戒律的武僧們可以使用他們精神的力量,通過(guò)真言的形式釋放出來(lái),這是一種持續(xù)較長(zhǎng)的籠罩力量,能夠起到治療或者增強(qiáng)武僧或者任何附近的友軍的作用。
連擊:武僧的近戰(zhàn)攻擊在仔細(xì)的進(jìn)行連續(xù)進(jìn)攻時(shí)變得更為強(qiáng)力。他們可以獲得更多的精神能量,提升輸出傷害,并產(chǎn)生獨(dú)特的效果讓一位武僧可以擊敗任何敵人。
精神能量:武僧在連擊時(shí),他們將儲(chǔ)存了精神能量讓他們可以消耗以作出驚人的技巧--迷惑多個(gè)敵人,擊退一群敵人,或者在近戰(zhàn)中向后躍出脫離戰(zhàn)斗。
移動(dòng)和速度:武僧們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上擁有無(wú)可匹敵的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)性。任何武僧都是能夠在敵人之間或周?chē)焖僖苿?dòng)的,給予敵人側(cè)翼打擊或隨著形勢(shì)的需求突擊敵人的命脈所在,專(zhuān)注與防御的武僧們相比其他角色更擅長(zhǎng)閃躲敵人的攻擊。
5、圣教軍(推薦指數(shù)3星 有坐騎的大T)
圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾*,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。同時(shí)圣教軍還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
天生的防御者:圣教軍與其他圣休亞瑞的英雄不同在于,他們能被打造成足以承受無(wú)數(shù)攻擊的銅墻鐵壁。圣教軍在戰(zhàn)斗中能迫使敵人轉(zhuǎn)而攻擊他們來(lái)保護(hù)盟友(并施展圣怒)。當(dāng)圣教軍遭到圍攻時(shí),他們會(huì)展現(xiàn)出驚人韌性,因?yàn)樗麄兡苷宫F(xiàn)療愈能力、阻擋攻擊并將傷害反擊到打破他們堅(jiān)實(shí)防御的敵人身上。
天堂的憤怒:圣教軍的敵人會(huì)受到來(lái)自天堂的懲罰。圣教軍施放圣怒來(lái)殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用凈化圣火吞噬,或召喚神圣的武器來(lái)消滅對(duì)方。
律令:圣教軍渾身散發(fā)出英勇果敢與犧牲奉獻(xiàn)的精神,再次強(qiáng)調(diào)了他們所捍衛(wèi)的真實(shí)。當(dāng)圣教軍誦讀律令時(shí),可以暫時(shí)使他們身上灌注的能量爆發(fā),也可以產(chǎn)生長(zhǎng)時(shí)間的強(qiáng)化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)生命值 – 只要有圣教軍活著,律令便能一直發(fā)揮效果。
無(wú)處可逃:面對(duì)強(qiáng)大的圣教軍,邪魔難免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因?yàn)槭ソ誊娔茯T著召喚來(lái)的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對(duì)敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過(guò)正義的裁決。
6、死靈法師(推薦指數(shù)3星 血做祭品的召喚師)
死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題,同時(shí)他還具有以下這些職業(yè)特點(diǎn):
召喚:拉斯瑪?shù)募浪究梢詫W(xué)習(xí)召喚亡靈戰(zhàn)士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰(zhàn)斗到最后一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地斗爭(zhēng),這些仆從具有無(wú)法估計(jì)的價(jià)值。
詛咒:死靈法師可以學(xué)習(xí)飽含折磨之邊的法術(shù),并用它們來(lái)摧毀敵人的軀體與靈魂。無(wú)法反擊的敵人對(duì)付起來(lái)自然容易了很多。
戰(zhàn)場(chǎng)控制:你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽(tīng)從你的命令。只要你下令,他們會(huì)毫不猶豫地?fù)湎蛉魏文繕?biāo)并將其摧毀。
鮮血魔法:死靈法師依靠精魂來(lái)操控戰(zhàn)場(chǎng)并摧毀敵人。他們也必須學(xué)會(huì)使用自己的血液來(lái)強(qiáng)化法術(shù)。想要讓那些最強(qiáng)大的法術(shù)發(fā)揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
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豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞危袌?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下