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暗黑破壞神不朽武僧技能怎么搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-02 17:25:38
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《暗黑破壞神:不朽》是一款移動(dòng)端大型多人在線動(dòng)作角色扮演類游戲,里面有很多類型的角色,每個(gè)角色所使用的的技能及裝備都是不一樣的,那么暗黑破壞神不朽武僧技能怎么搭配,具體如下。

暗黑破壞神不朽武僧技能怎么搭配

武僧技能搭配攻略分享

方案一:

普通攻擊:雷光拳

技能:颶風(fēng)破+爆裂掌+七相拳

技能使用:使用颶風(fēng)破把敵人聚集,然后連續(xù)使用爆裂掌對(duì)敵人附加多次內(nèi)傷狀態(tài),最后施放七相拳不斷引爆內(nèi)傷狀態(tài)。(*需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能。)

方案二:

普通攻擊:雷光拳

技能:踢擊+波動(dòng)拳+禪護(hù)

技能使用:使用踢擊 、波動(dòng)拳遠(yuǎn)程技能,在遠(yuǎn)處無傷解決敵人。配合禪護(hù)提高機(jī)動(dòng)性。(*需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能。)

方案三:

普通攻擊:雷光拳

技能:幻身擊+禁錮之拳+波動(dòng)拳

技能使用:使用幻身擊快速切入目標(biāo),然后交替使用禁錮之拳擊飛敵人及波動(dòng)拳爆發(fā)輸出,讓敵人毫無還手之力。(*需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能。)

方案四:

普通攻擊:雷光拳

技能:禪護(hù)+七相拳+幻身擊+禁錮之拳

在暗黑破壞神不朽游戲中武僧套裝推薦伊沙塔的悔悟 、狡猾的江湖 、盛宴男爵的隨從,具體如下:

1 、伊沙塔的悔悟套裝部件:伊沙塔的休憩 、伊沙塔的暴怒 、伊沙塔的末日 、伊沙塔的歸降 、伊沙塔的囚禁 、伊沙塔的殘暴。

2 、狡猾的江湖套裝部件:江湖游商的推卸 、江湖游商的狡詐 、江湖游商的吹噓 、江湖游商的飄舞 、江湖游商的誤導(dǎo) 、江湖游商的杰作。

3 、盛宴男爵的隨從套裝部件:鏈刑官 、統(tǒng)御官 、典獄官 、鎮(zhèn)壓者 、執(zhí)鑰者 、受困者。

暗黑破壞神不朽武僧最強(qiáng)裝備推薦:

一 、武僧裝備推薦

1 、主武器:靈行者,施放七星拳時(shí)該技能攻擊,可以攻擊法陣中所有敵人。

2 、副武器:當(dāng)下之途,施放暴烈掌時(shí),會(huì)向敵人打出起勁攻擊。

3 、護(hù)肩:戒律之重,施法七星拳時(shí),該技能傷害提升10%。

4 、褲子:心靈律動(dòng),穿戴該裝備,可以將物理攻擊轉(zhuǎn)換內(nèi)功傷害提升30%。

5 、頭甲:群峰之隕。在施法金輪陣時(shí),可以持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。

6 、衣甲:熏香之息 、在穿戴“熏香之息”玩家可以在施放“爆裂掌”用“七星拳”將其引爆。

二 、寶石推薦:力量與統(tǒng)御 、閃電核心 、斗志翡翠 、狂戰(zhàn)士之眼 、卡森的盛旺斗志 、狂熱之牙。

三 、技能推薦:七星拳 、爆裂掌 、金輪陣 、幻身決。

在暗黑破壞神不朽游戲中很多玩家還不清楚,武僧放圈流的玩法思路是什么。接下來就讓我給大家?guī)怼?暗黑破壞神:不朽 》武僧放圈流玩法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

《暗黑破壞神:不朽》武僧放圈流玩法攻略

武僧的范圍持續(xù)傷害技能和相應(yīng)傳奇裝備特效眾多

搭配了傳奇特效的金輪陣 、七相拳 、颶風(fēng)破 、金鐘破都是范圍持續(xù)傷害技能

放圈流正是以這些技能為主要范圍傷害來源

自用配裝

技能:

金輪陣:范圍傷害

七相拳:范圍傷害,有短暫的無敵時(shí)間,可以規(guī)避傷害

禪意盾:抗傷害

分身:吸引仇恨,幫抗傷害,打Boss

傳奇特效:

頭部:金輪陣變?yōu)?0秒冷卻的持續(xù)傷害技能

胸部:金輪陣?yán)鋮s-15%

肩部:七相拳命中后減傷3.5%,最多疊加7層

腿部:分身持續(xù)時(shí)間+25%

主手:分身冷卻-15%

副手:金輪陣持續(xù)時(shí)間+30%

BD優(yōu)點(diǎn):

1. 技能 、傳奇特效搭配方式非常多

金輪陣 、七相拳 、颶風(fēng)破 、金zhong破都可以作為主要范圍傷害來源

也可以選擇帶分身 、禪意盾 、位移來增強(qiáng)其他能力

在裝備特效方面,選擇也很多,所以也比較好湊

2. 操作輕松簡單

基本上所有技能都不需要瞄準(zhǔn),無腦放圈,注意別被小怪堆卡住

3.能風(fēng)箏小怪

不用太貼近小怪,帶小怪在金輪陣?yán)锢@圈圈,就能打出傷害,適當(dāng)時(shí)候可以補(bǔ)普攻

4.蹭馬車

適合蹭馬車的BD,Boss快出就放DOT圈+一直普攻

1 、初級(jí)階段(沒有套裝),輸出靠打拳,推薦技能,百烈拳-百怒拳,勁風(fēng)煞-電或物理的,可以帶個(gè)神龍擺尾或者敲鐘來消耗精氣,不帶也可以,增加傷害的技能:定罪真言;元靈-火;回天-赤炎怒火;炫目-信仰之光。主要靠打拳和勁風(fēng)的輸出。

2 、進(jìn)階階段(悟空套尹娜套),主要輸出靠敲鐘和爆裂掌,要求有弓術(shù)護(hù)腕(核心),這個(gè)階段AOE能力強(qiáng)到爆炸,爆裂張點(diǎn)2個(gè),把爆裂張的怪打死然后所有怪就都死了。技能帶回藍(lán)的靈光悟-流砂覆;天地元靈--風(fēng)元靈 。這套配置是不帶拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。

3 、畢業(yè)階段:目前武僧最厲害的流派,千颶流,需要千颶套裝5件不帶頭,或者6件。

4 、套裝是基本要求。然后護(hù)腕,古腕,擊暈免傷的,為了讓自己站得?。晃淦?,遠(yuǎn)古翔龍,帶擊回,輸出和生存的保證;戒指,5件套的話華戒+團(tuán)結(jié)或元素全能,頭帶回天減一半CD的頭,或者李頭插鉆石,6件套的話就用套裝對(duì)戒,傷害直接變成2.25倍。項(xiàng)鏈,單免,或者隨便雙暴帶孔的即可。

5 、技能:拳法選擇斷筋決-排山倒海,群體冰凍。 主要輸出技能,疾風(fēng)擊-炫目光速,加40閃避,輸出與生存兼顧 回天息-光能灌注,拳法產(chǎn)生內(nèi)力+5 救贖真言-身輕如燕,35閃避 靈光悟,流砂覆,回藍(lán)與生存,并且?guī)饪亍?比較隨意,可以用禪定,或者金輪陣或者炫目閃,看自己喜好了。被動(dòng)技能,必帶的有亦塔之光和天人合一,另外兩個(gè)輸出選先發(fā)制人,勁力狂增,防御選先知先覺,瀕死體驗(yàn)。

暗黑破壞神不朽法師技能搭配如下:一 、方案一:灼燒之球+奧術(shù)旋風(fēng)+冰凌水晶+冰霜射線。推薦理由:這套最安全,只要被射線打中的敵人,攻擊速度非常慢。二 、方案二:灼燒之球+奧術(shù)旋風(fēng)+冰凌水晶+瓦解射線。推薦理由:傷害高,但容易被怪物打。技能效果介紹1 、灼燒之球:1級(jí)可學(xué),群體傷害技能,火球經(jīng)過的地方會(huì)留下持續(xù)6秒的火焰灼燒敵人。

2、奧術(shù)旋風(fēng):1級(jí)可學(xué),群體傷害技能,攻擊范圍是一個(gè)扇形,通過蓄力可以強(qiáng)化技能效果如果目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),奧術(shù)旋風(fēng)傷害還可以得到強(qiáng)化3 、冰霜射線:8級(jí)可學(xué),從法師手中發(fā)出一束射線,類似激光一樣持續(xù)攻擊敵人,讓敵人攻擊 、移動(dòng)速度減慢,這個(gè)效果可疊加6次。這個(gè)技能CD非常短,隨時(shí)可以中斷技能,想用時(shí),只要有奧能,就可以再次使用,也可以一直按著技能,直到奧能使用完畢。

4、冰凌水晶:20級(jí)可學(xué),在指定位置放置一個(gè)水晶,對(duì)附近的敵人造成傷害并附加寒冷狀態(tài),降低攻擊 、移動(dòng)速度。時(shí)間快結(jié)束時(shí),記得再按一次該技能可以與寒冰射線 、瓦解射線聯(lián)動(dòng),射線射向水晶時(shí),會(huì)發(fā)生折射攻擊水晶周圍的敵人。

5、瓦解射線:28級(jí)可學(xué),類似冰霜射線,基礎(chǔ)傷害比冰霜要高,還可以增加傷害,最多增加10%,疊加5次后,持續(xù)時(shí)間還是只有1.5秒,頭上會(huì)有一個(gè)盾牌標(biāo)志。

《 暗黑破壞神:不朽 》游戲中很多玩家還不清楚,武僧傳奇裝備如何搭配比較合適。接下來就讓我給大家?guī)戆岛谄茐纳癫恍辔渖畟髌嫜b備搭配推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

《暗黑破壞神:不朽》武僧傳奇裝備搭配推薦

武僧傳奇裝備搭配推薦:

1 、傳奇裝備能為不同的技能帶來增益,就算它增強(qiáng)的技能不是我們平常要用的,它提升的屬性也比其他裝備多,所以在練級(jí)的過程中,只要打出傳奇裝備,不要猶豫立刻把它穿到身上。但如果你是傳說中的歐皇,傳奇裝備多到能替換的話,以下幾件傳奇裝備對(duì)武僧是特別有用的,請(qǐng)優(yōu)先使用:

2 、主手【龍怒Dragon"s Indignation】:七相拳現(xiàn)在附帶烈焰之力,命中時(shí)額外附加點(diǎn)燃狀態(tài)。

3 、肩甲【戒律之重Discipline"s Weight】:七相拳的傷害提高10%。

4 、副手【風(fēng)暴之眼Eye of the Storm】:颶風(fēng)破的攻擊范圍增加20%。

5 、頭盔【弱點(diǎn)洞察Crippling Insight】:爆裂掌的充能次數(shù)增加1次。

6 、胸甲【熏香之息Breath of Incense】:爆裂掌的內(nèi)傷狀態(tài)能夠被七相拳引爆。

7 、褲子【同伴的旋律Companion"s Melody】:精神體的持續(xù)時(shí)間增加30%。

8 、副手【延伸懲戒Reaching Rebuke】:爆裂掌現(xiàn)在會(huì)騰躍至空中,然后落下巨掌對(duì)指定地點(diǎn)的所有敵人造成傷害。

9 、頭盔【無別之心The Open Mind】:精神體的傷害提高10%。

10 、卸下來的傳奇裝備不要分解!在威斯特瑪可以通過精華傳承,把它的傳奇精華提取出來,并在未來轉(zhuǎn)移到相同部位的傳奇裝備上。當(dāng)然如果你連精華轉(zhuǎn)換都已經(jīng)搞定了,那么就可以讓鐵匠把它分解成材料。

以上就是關(guān)于暗黑破壞神不朽武僧裝備搭配全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來一波簡評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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