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暗黑破壞神不朽轉職需要注意什么
《暗黑破壞神:不朽》是一款移動端大型多人在線動作角色扮演類游戲,游戲中的職業(yè)是可以進行的,而且C轉職D是7天,7天可以轉一次,轉職后會多一套備用裝備,下面一起來看看轉職基本規(guī)則及建議分享吧。
轉職基本規(guī)則及建議分享
1 、 轉職重置時間:CD是7天,7天可以轉一次。
2 、 轉職橙裝:轉職后會多一套備用裝備,備用裝備會保留屬性可以用來傳承精華,也就是裝備不會白刷的。
3 、 轉職綠裝:如果都是物理職業(yè)可以通用(獵魔人 、野蠻人 、武僧 、圣教軍),都是魔法職業(yè)通用(法師 、死靈),也就是套裝我們物理職業(yè)去轉物理職業(yè)就不用重刷了,比較方便,但是要去玩法系職業(yè)綠裝全部都要重刷。比如你轉了法師,法師出了綠裝再轉回物理職業(yè),法師打出的綠裝也是只有屬性的白板沒有套裝效果,這是互通性比較差的地方。
4 、 其他:排行榜等各種成績都是不變的,你如果感覺挑戰(zhàn)秘境不好打,可以換魔法系轉死靈物理系轉獵魔人等職業(yè)沖榜拿材料升級裝備,后續(xù)再轉回來。
5 、 轉職會免費洗天賦,捏臉等,還有一次免費轉回來的機會。
6 、 時裝如果是職業(yè)限定的轉職后就不能用了。
1 、 如果沒有特別喜歡的職業(yè)要轉,只是想多體驗幾個職業(yè),還是建議物理轉物理,魔法轉魔法,因為重新刷綠裝還是挺頭疼的。
2 、 根據(jù)自己的傳奇寶石選擇職業(yè),也不要硬玩,當然如果是大佬有一推5/5寶石隨便你怎么玩。
3 、 了解每個職業(yè)特性,畢竟轉了至少要玩一周,所以慎重選擇。
暗黑不朽轉職后最大的問題無非就是沒精華,沒時裝,精華短時間內想要刷出來也很難,特別是轉了一個精華都沒的新職業(yè)剛開始確實很難。下面是快速獲取精華的方式:
1 、 每日任務交圖鑒,100%得一件橙裝。
2 、 主城賭裝備,想快速獲取精華每天賭到漲價為止。
3 、 神魔活動,比如XXX哪里有魔神降臨,哪怕我們地獄6,去地獄5打世界BOSS也沒事,反正要的是精華,過去抽1~2分鐘打一下很容易出橙裝,鑒定是沒有的精華就好。
4 、 魔王挑戰(zhàn),其實每周打魔王也是出橙的好去處,除了戰(zhàn)利品,很容易N件橙裝出來的,就是剛轉職可能打魔王輸出會降低,畢竟沒合適的BD組合。
5 、 每周的馬車 、惡魔之門 、遠古噩夢等等大活動都很容易出橙。
6 、 組隊刷野,這是最腳踏實地,最穩(wěn)健的出橙方式,每天刷到一定時間足夠的精華交圖鑒,打野出紅怪等等都很容易出橙。
暗黑破壞神不朽轉職備用裝備建議保留下來。轉職轉職后,已穿戴裝備的強化等級 、強化屬性 、突破屬性 、鑲嵌的寶石與傳奇寶石 、覺醒狀態(tài)都會自動轉移到【轉職備用裝備】上。
2 、轉職條件:達到35級后可進行轉職,每個角色擁有1次免費轉職的機會,轉職成功后再過7天重置免費次數(shù)。
暗黑黎明2職業(yè)怎么選擇呢?在游戲中分為四大職業(yè),下面就來告訴大家這四大職業(yè)應該怎么選擇吧。一:力士性別:男。精壯的身軀與強悍的物理輸出,是團隊中不可缺少的DPS。轉職方向如下:1 、攻擊強力,堪稱團隊之矛的近戰(zhàn)物理系職業(yè),武器是長矛。
2、高攻速,持續(xù)輸出強的近戰(zhàn)物理系職業(yè),武器是雙斧。
二:法師性別:女。以法術之力進行遠程的法術攻擊。轉職方向如下:1 、操縱冰火電多種元素的遠程法系職業(yè)。武器是法杖。
2、行動靈活,善用黑暗魔法的遠程法系職業(yè)。武器是魔法球。
三:工匠性別:女,《暗黑黎明II》中的新職業(yè),萌萌噠的小蘿莉卻是玩槍玩炮的好手。轉職方向如下:1 、爆發(fā)力強,火力輸出變態(tài)的遠程物理職業(yè)。武器的炮。
2、多樣化輸出,攻擊詭詐靈敏的遠程物理系職業(yè)。武器是雙槍。
四:騎士性別:男。同樣是法術系職業(yè),但和法師相比轉職方向的更為多樣化:1 、善用附帶增益大范圍高傷害技能的遠程法系職業(yè)。武器是錘子。
2、劍盾齊攻,全面打擊兼控場的近戰(zhàn)法系職業(yè)。武器是劍。【轉職任務打法技巧】首先說下每個職業(yè)的轉職是可以切換的,所以不用擔心自己選錯轉職的問題哦~進副本之后進到中間的圓圈中BOSS就召喚出來了,這個時候可以站好位置,輸出在最下面。引怪的人去上面等。打第形態(tài)的時候重點就是上面有2個召喚師,一直在召喚小的怪。T可以去因小怪,引它自爆。2個人引小怪在上面來回跑,2個人打BOSS,BOSS最好拉到下面去打,BOSS打人不痛,躲技能就OK。BOSS打死之后去打召喚師,這個很容易,一直注意小怪爆炸的范圍就沒問題。召喚師打完就出現(xiàn)BOSS了,這個BOSS的傷害特別高,一定要注意躲技能。拉怪的人最好跟其他人走反方向不容易牽連隊友。這個相對容易些,抓緊時間輸出后面還有BOSS。最后的BOSS主要就是技能范圍比較大,遠程一直保持最遠距離輸出,要及時躲避。再就是要注意看剩余時間,實在不行就扛著復活幾次,總比重新打要強【注意事項】最好是組滿玩家來打,自己死磕你的鉆石夠時間也不夠。2.如果中間有玩家沒鉆石復活了,那就讓他退組好了,這樣還可以讓英雄進來幫忙打。3.難點就是最開始的小怪,22分工,有人去拉怪會打的很容易。4.BOSS的技能傷害很高,一定要躲,拉怪盡量反方向。5.注意副本時間,這個后來是3個人打的,時間有點緊差1分鐘結束了。
1。
暗黑破壞神不朽轉職裝備需要重新打。玩家轉職后部分裝備將因為職業(yè)不匹配而無法使用,所以需要玩家去重新刷裝備。
2。
玩家達到35級后可在永燃之焰進行轉職,每個角色擁有1次免費轉職的機會,轉職成功后再過7天重置免費次數(shù)。
以上就是關于暗黑不朽轉職前要取下戰(zhàn)團裝備嗎全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機賬號里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復又重復的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復的過關幾十幾百次,未來你還要重復無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點: +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點: -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下