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《暗黑破壞神不朽》平A流死靈法師怎么玩 平A流死靈法師攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-12-22 14:14:25
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平A流死靈法師攻略

一、平A流概述

平A流是指以普攻作為主要輸出手段流派。死靈法師的魂火普攻有著優(yōu)秀的偽AOE技能模型,而副手三邪互遏可以大副拉高魂火在AOE上的傷害,是死靈可以打平A流的基礎(chǔ)。

然而初版死靈缺少其它對(duì)普攻有效的增傷技能,且在頭肩兩個(gè)位置更是沒有可用的傳奇裝備,使平A流派一直不完整。這次新版更新的執(zhí)行者的不滿補(bǔ)上了這個(gè)缺點(diǎn),使其成為一個(gè)比較完整的流派了。

《暗黑破壞神:不朽》平A流死靈法師怎么玩 平A流死靈法師攻略

二、平A流配裝詳解

(圖中我的傳奇寶石不是很齊全,使用的還是純召的傳奇寶石,請(qǐng)無視)

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1、左側(cè)的套裝選擇:

4維圖+2沙巴斯(偏攻擊) 或 2千風(fēng)/2伊塔莎(偏移速)。

對(duì)于平A流來說,4維圖是核心。對(duì)于4維圖的機(jī)制很多大神的攻略都有詳細(xì)的介紹。我這里就不再贅述了。這里主要說一下這一套如何觸發(fā)4維圖。這一套3個(gè)技能可以觸發(fā)4維圖:亡者之甲(釋放觸發(fā)),鬼形術(shù)(釋放觸發(fā)),鐮刀切割(擊中觸發(fā))。循環(huán)使用可以輕松使維圖無縫觸發(fā)。注意,雖然亡者法配和新肩膀是給一個(gè)BUFF,但經(jīng)測(cè)試無法觸發(fā)4維圖。

2、技能使用:魂火,亡者之甲,鐮刀切割,鬼形術(shù),亡者法師

3、裝備使用:

頭:聚靈帷面,增加亡者法師持續(xù)時(shí)間,配合新肩膀使增傷持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。

胸:搖拽暖流(單人推薦),觸發(fā)4維圖同時(shí)尖刺護(hù)衛(wèi)銘文也可帶來不低的傷害。其它可選臨別贈(zèng)禮(5刀甲,偏輔助防御)或無欲無求(偏輔助增傷)。

肩:執(zhí)行者的不滿,新肩膀,每個(gè)亡者法師帶來5%增傷。經(jīng)測(cè)試這個(gè)增傷屬于全局有效的A類增傷,但不能觸發(fā)4維圖。對(duì)于這套基本相當(dāng)于常駐10%A類增傷。

腿:窸窣之膚,使鐮刀收割擊中敵人可增加增傷BUFF,這個(gè)BUFF可觸發(fā)4維圖。是觸發(fā)4維圖的主要手段。

主手:擬魂師,釋放鬼形術(shù)可留下一個(gè)嘲諷分身,增加一些安全性。其他可選碎顎(遠(yuǎn)程鐮刀)或亡魂之風(fēng),看自己手感。

副手:三邪互遏。增加魂火彈跳一次,核心增傷副手。

4、傳奇寶石:

平A流不同與純召的傳奇寶石選擇非常多?;究梢詤⒖?u>獵魔人的配置,我考慮比較理想的應(yīng)該是這6顆5星寶石:斗志翡翠、能量之源、陰影回響、腐蝕之源、鳳凰灰燼、狼嚎之語。但是我是微氪,這些寶石里我只有腐蝕之源,實(shí)際效果怎么樣還是要看大佬們的體驗(yàn)了。

其它2星寶石如狂熱之牙、獵神的凝視、力量與統(tǒng)御以及1星寶石如卡阿森的旺盛斗志、狂戰(zhàn)士之眼、連鎖寶石、祝福石也都是可以選擇的。

三、打法簡(jiǎn)介

亡者法師到CD就用,維持10%增傷。并利用亡者之甲、鐮刀、鬼形術(shù)維持維圖4的特效,利用魂火普攻進(jìn)行輸出。為了演示打法,我錄了一段自己打挑戰(zhàn)秘境155層的視頻。可以參考一下。

四、結(jié)語

我沒找到關(guān)于平A流死靈的詳細(xì)攻略,所以我相信平A流死靈應(yīng)該還是一個(gè)新的流派,還有很多可以開發(fā)的地方。作為一個(gè)新的流派,我希望大家可以寬容一些,不要簡(jiǎn)單說一句“要玩平A我為什么不玩獵魔”就給這個(gè)流派定性。雖然現(xiàn)在我并不認(rèn)為平A流死靈在PVE上可以超越純召,也不認(rèn)為平A流在PVP上可以代替控制流。但平A流死靈有著對(duì)目前的5星傳奇寶石更高的利用率這個(gè)特點(diǎn),隨著更多的深入研究我相信今后平A流死靈可以找到適合自己的位置。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

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