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《暗黑破壞神不朽》挑戰(zhàn)秘境玩法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹 挑戰(zhàn)秘境怎么玩
挑戰(zhàn)秘境是《暗黑破壞神不朽》中的一個(gè)核心玩法,而且也是套裝升級(jí)材料“薄霧結(jié)晶”的主要產(chǎn)出地,還不清楚挑戰(zhàn)秘境怎么玩的玩家請(qǐng)看《暗黑破壞神不朽》挑戰(zhàn)秘境玩法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹,希望能夠幫助到各位。
挑戰(zhàn)秘境是一種PVE玩法,既可以單人挑戰(zhàn),也可以組隊(duì)挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)秘境有不同的層數(shù),層數(shù)越高難度就越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多,獎(jiǎng)勵(lì)包括金幣、榮譽(yù)、薄霧結(jié)晶和傳奇裝備。完成挑戰(zhàn)登上排行榜后還能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)秘境是獲得【薄霧結(jié)晶】效率最高的方法,這一材料可以用來(lái)強(qiáng)化套裝裝備。
挑戰(zhàn)秘境的入口位于威斯特瑪?shù)幕蕦m廣場(chǎng)中央,就在不朽秘境入口的旁邊。
點(diǎn)擊互動(dòng)按鈕進(jìn)入挑戰(zhàn)秘境界面,然后就可以選擇層數(shù)并進(jìn)行挑戰(zhàn)了,層數(shù)越高難度就越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
注:如果當(dāng)前層數(shù)的難度高于你的戰(zhàn)斗等級(jí),那么系統(tǒng)會(huì)提示當(dāng)前難度過(guò)大,此時(shí)最好去挑戰(zhàn)較低層。
挑戰(zhàn)秘境的難度與角色等級(jí)無(wú)關(guān),僅和戰(zhàn)斗等級(jí)相關(guān),因此想要輕松、快速地通關(guān)挑戰(zhàn)秘境,就必須穿戴更好的裝備、鑲嵌更好的寶石,從而提升自己的戰(zhàn)斗等級(jí)。
注:在秘境內(nèi)遇到高難怪物時(shí),點(diǎn)擊怪物圖標(biāo)就可以查看對(duì)方與你的戰(zhàn)力差距,以及受到的增減傷效果。
決定好要挑戰(zhàn)的層數(shù)后,既可以單人進(jìn)入挑戰(zhàn),也可以組隊(duì)挑戰(zhàn)。點(diǎn)擊“尋找隊(duì)伍”即可和附近同樣想打挑戰(zhàn)秘境的玩家組隊(duì)。
為了更輕松地通關(guān)秘境,同時(shí)也為了能夠挑戰(zhàn)難度更高的秘境,玩家首先要做的就是調(diào)整裝備、寶石、技能能,提升戰(zhàn)斗等級(jí)。
擊殺敵人有幾率掉落“挑戰(zhàn)秘境進(jìn)度球”,收集這一材料可以填充左側(cè)的進(jìn)度條,填滿后就可以召喚出秘境守衛(wèi)。
精英怪掉落“挑戰(zhàn)秘境進(jìn)度球”的概率比普通小怪高,優(yōu)先擊殺它們可以更快地填充進(jìn)度條。
精英怪身上會(huì)發(fā)出藍(lán)色或黃色的光芒,難度更高,而且還有特殊的技能詞綴,在戰(zhàn)斗中可以使用特殊能力攻擊玩家。
進(jìn)度條滿后,場(chǎng)景中就會(huì)出現(xiàn)秘境守衛(wèi),在限定時(shí)間內(nèi)擊殺它即可通關(guān)。
層數(shù)越高,秘境守衛(wèi)的難度也就越高,不過(guò)只要玩家的戰(zhàn)斗等級(jí)足夠高,就能輕松擊敗秘境守衛(wèi)。
每次進(jìn)入挑戰(zhàn)裂縫時(shí),出現(xiàn)的地圖布局和敵人類型都不一樣,如果覺(jué)得當(dāng)前敵人不好打,那么可以直接退出去重進(jìn),刷新這一層的地形和敵人。
每個(gè)地獄魔匣戰(zhàn)利品都有一個(gè)僅在挑戰(zhàn)秘境中生效的特殊詞條,如果已經(jīng)解鎖了地獄魔匣的話,記得將戰(zhàn)利品也裝備上。
在做地獄魔匣的相關(guān)任務(wù)時(shí),通關(guān)挑戰(zhàn)秘境第8層即可獲得“混沌巫師的肩甲”。如果在做任務(wù)之前就已經(jīng)通關(guān)了第8層也沒(méi)關(guān)系,跟隨任務(wù)指引再打一次第8層也可以拿到這個(gè)戰(zhàn)利品。
首次通關(guān)當(dāng)前層數(shù)時(shí)可以領(lǐng)取首通獎(jiǎng)勵(lì),包括薄霧結(jié)晶、萬(wàn)用材料、經(jīng)驗(yàn)值和高品質(zhì)裝備等。
游戲中的每一職業(yè)都會(huì)有自己的挑戰(zhàn)排行榜,前1000人可上榜,獎(jiǎng)勵(lì)則分為6檔。
個(gè)人挑戰(zhàn)賽排行榜將在服務(wù)器時(shí)間每周一凌晨2:50結(jié)束刷新,并在3:00重置。
- 1-10名:10萬(wàn)金幣、500榮譽(yù)
- 11-100名:9萬(wàn)金幣、400榮譽(yù)
- 101-300名:8萬(wàn)金幣、350榮譽(yù)
- 301-500名:7萬(wàn)金幣、300榮譽(yù)
- 501-700名:6萬(wàn)金幣、250榮譽(yù)
- 701-1000名:5萬(wàn)金幣、200榮譽(yù)
除了上述單人挑戰(zhàn)賽獎(jiǎng)勵(lì)外,單人排行榜上還有一個(gè)叫“全服首通獎(jiǎng)勵(lì)”的頁(yè)面,每當(dāng)服務(wù)器內(nèi)有玩家通關(guān)10層、20層、30層、40層……挑戰(zhàn)秘境時(shí),全服玩家都可以領(lǐng)取到1000金幣和50榮譽(yù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
組隊(duì)排行榜分為2人榜、3人榜和4人榜,只有排名前10的隊(duì)伍可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
個(gè)人挑戰(zhàn)賽排行榜將在服務(wù)器時(shí)間每周一凌晨2:50結(jié)束刷新,并在3:00重置。
- 第1名:1000榮譽(yù)、200薄霧結(jié)晶
- 第2名:900榮譽(yù)、180薄霧結(jié)晶
- 第3名:850榮譽(yù)、170薄霧結(jié)晶
- 第4名:800榮譽(yù)、160薄霧結(jié)晶
- 第5名:750榮譽(yù)、150薄霧結(jié)晶
- 第6名:700榮譽(yù)、140薄霧結(jié)晶
- 第7名:650榮譽(yù)、130薄霧結(jié)晶
- 第8名:600榮譽(yù)、120薄霧結(jié)晶
- 第9名:550榮譽(yù)、110薄霧結(jié)晶
- 第10名:500榮譽(yù)、100薄霧結(jié)晶
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
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豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下