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暗黑破壞神不朽死靈法師攻略 死靈法師上手指南
最近暗黑手游受到了眾多玩家們的喜愛,下面就給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽死靈法師攻略,以及死靈法師上手指南。作為游戲當(dāng)中人氣最高的職業(yè),相信不少玩家們都不知道怎么上手,接下來一起來學(xué)習(xí)一下吧。
職業(yè)簡介
目前游戲當(dāng)中的死靈法師主要是在pve副本當(dāng)中足夠強(qiáng)勢,有著足夠的輸出強(qiáng)度以及不錯的坦度,而且召喚的怪物可以自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,算是非常安逸的職業(yè)了。不過pvp里面的強(qiáng)度很低,很多的時候只能起到輔助作用,畢竟召喚的怪物面對玩家基本上就是送菜的,而沒有精魄大家也很難去使用引爆技能造成大量傷害。
目前游戲當(dāng)中二段死靈法師主要有三種玩法,第一個是主流的召喚物,第二個是精魂引爆流第三個則是活躍于pvp里面的輔助流,下面則是針對這些玩法,給大家?guī)硐嚓P(guān)的攻略。
玩法攻略
首先第一個召喚流作為現(xiàn)在大部分玩家們的選擇,其強(qiáng)勢點(diǎn)在于副本自己可以掛機(jī),全部交給自己的召喚物進(jìn)行輸出,而且有戰(zhàn)力優(yōu)勢的情況下效率極高,基本不存在輸出真空期,如果大家喜歡刷副本的話,這個玩法還是非常推薦大家選擇的,除了三個召喚物的技能之外,小伙伴們可以再加一個精魂引爆技能,消耗怪物擊殺的敵人尸體造成aoe輸出。
但是這一套的話不太適合秘境副本,因?yàn)槊鼐掣北井?dāng)中的戰(zhàn)斗等級差距一旦出現(xiàn),小伙伴們的召喚物基本上撐不過5s就要撲街,此時召喚流基本上很難有輸出方式,簡單來說適合虐菜,不適合打高難度副本。
而第二套的精魂引爆流則是秘境通關(guān)的高效玩法,首先自身帶個加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗詛咒技能,給怪物造成失明以及持續(xù)的輸出傷害,同時敵人無法傷害到我們。接著大家就可以安逸使用鐮刀以及引爆技能多次造成aoe傷害快速清理大量的敵人了,這一套比較適合雙人戰(zhàn)斗,死靈清理小怪效率極高,但是打boss比較難。
第三套的玩法則是pvp里面流行的,首先技能方面必備骨盾骨墻以及地刺技能,依靠場地優(yōu)勢給隊(duì)友安逸的輸出環(huán)境,特殊的點(diǎn)位可以輕松限制對面的輸出以及位移,而且也可以隊(duì)友提升大量的護(hù)盾,陣容里面帶一個打反手的能力還是十分強(qiáng)大的。
職業(yè)技巧
游戲當(dāng)中的死靈法師技能技巧還是很多的,首先召喚物如果在存在的狀態(tài)下繼續(xù)使用,可以提升攻速以及輸出等傷害,同時改編單位的攻擊目標(biāo),在我們打boss的時候,如果對面召喚物吸引了仇恨,就可以使用這個技能來重置我們的仇恨值。
而死靈法師的詛咒技能不僅僅是一個持續(xù)的掉血技能,小怪如果吃到這個技能在持續(xù)期間是會進(jìn)入到失明狀態(tài)的,意味著無法攻擊到我們,在我們拉怪比較多的時候,可以使用這個技能進(jìn)行輸出,搭配精魂引爆觸發(fā)連續(xù)不斷的爆炸傷害。
死靈法師本身的坦度很低,在pvp里面站在后面進(jìn)行輸出即可,有時候也不用大家打輸出,留一個骨刺加上暗黑詛咒技能,限制對面的輸出進(jìn)場即可,因?yàn)槠渌倪h(yuǎn)程輸出職業(yè)都是沒有太多的克制手段,而死靈法師則是反過來的。
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師攻略的全部內(nèi)容,總的來說這個職業(yè)算是比較適合大家的零氪玩法,小伙伴們不打算氪金的話可以去體驗(yàn)一下哦。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
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豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號里面角色不見了
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點(diǎn)不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊(duì)刷副本都會睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下