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暗黑破壞神不朽任務(wù)大全 暗黑不朽手游任務(wù)總覽
作為一款游戲,任務(wù)是肯定少不了的了,本期帶來(lái)的內(nèi)容是暗黑破壞神不朽任務(wù)大全,小編將會(huì)在下面的內(nèi)容告知大家這款游戲的所有內(nèi)容,讓大家能夠更加清楚這款游戲的所有任務(wù)內(nèi)容。
劇情任務(wù):劇情任務(wù)是與游戲背景有關(guān)的任務(wù),劇情任務(wù)貫穿人物成長(zhǎng)的整個(gè)過(guò)程完成劇情任務(wù)除了能讓人更深入的了解故事背景,還能獲得超高的獎(jiǎng)勵(lì)。引導(dǎo)任務(wù):通過(guò)系統(tǒng)引導(dǎo)任務(wù),能讓冒險(xiǎn)者快速了解游戲的機(jī)制和其他玩法。如若前進(jìn)感到迷茫,不妨看一看系統(tǒng)的指引。
奇遇任務(wù):玩家在野外打怪時(shí),會(huì)有概率觸發(fā)一類臨時(shí)任務(wù),無(wú)需領(lǐng)取任務(wù)。在當(dāng)前場(chǎng)景內(nèi)完成即可,離開(kāi)任務(wù)范圍即放棄任務(wù)。奇遇任務(wù)開(kāi)放時(shí)間:全天,沒(méi)有時(shí)間限制。奇遇任務(wù)分類:通緝?nèi)蝿?wù):追捕場(chǎng)景內(nèi)一只精英怪物,擁有特殊的外觀顏色,擊敗后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。奇襲任務(wù):場(chǎng)景內(nèi)的普通怪物會(huì)對(duì)你進(jìn)行偷襲,擊敗這些怪物后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。捕獵任務(wù):擊敗場(chǎng)景內(nèi)一定數(shù)量的普通怪物,完成后會(huì)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。遭遇/遺物任務(wù):野外場(chǎng)景遇到的特殊劇情任務(wù),完成后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
懸賞任務(wù):在懸賞板上每日可接取最多8條懸賞任務(wù),其中1條為副本任務(wù)。懸賞任務(wù)每天凌晨3點(diǎn)刷新,第一天沒(méi)完成得任務(wù)可累計(jì)到第二天最多可累計(jì)24條懸賞任務(wù)。先祖試煉:通過(guò)完成先祖手記的每日任務(wù)或者成就任務(wù),即可獲得先祖印記和其他獎(jiǎng)勵(lì)。先祖印記可以提升先祖之路的等級(jí),每次提升都有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。在先祖之路可以查看多階段的獎(jiǎng)勵(lì),解鎖先祖祝福,獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。
陣營(yíng)任務(wù):暗影會(huì)(密謀):1、暗影會(huì)成員可以前往威斯特瑪?shù)木起^找酒保領(lǐng)取密謀行動(dòng)。2、每周一可領(lǐng)取3次,周二到周日每日可領(lǐng)取一次,最高累計(jì)5次。3、完成密謀可以找酒保領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)和進(jìn)入寶庫(kù)的鑰匙“夜空之境”。不朽者(每日目標(biāo))):1、不朽者可以前往揚(yáng)名殿堂的不朽者使命使者領(lǐng)取每日目標(biāo),每日目標(biāo)凌晨3點(diǎn)重置。2、每日目標(biāo)根據(jù)內(nèi)容的不同分為幾種類型,每種類型會(huì)有不同的任務(wù)內(nèi)容。3、完成每日目標(biāo)將獲得個(gè)人貢獻(xiàn)值,每周的寶庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放將根據(jù)個(gè)人貢獻(xiàn)的排名進(jìn)行發(fā)放。4、每日目標(biāo)中能獲得伊森原石和伊森之息,是開(kāi)啟不朽者活動(dòng)的重要資源。
任務(wù)是每個(gè)游戲都必不可少的一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)在游戲中的存在還是非常有必要的,玩家的升級(jí)和獲取提升傷害的一大部分資源都是來(lái)自任務(wù),所以一定不能夠忽視。
如果你看了這篇文章,想必?fù)碛袑?duì)于這些任務(wù)都會(huì)有一定大概的了解,具體的話,還得進(jìn)入游戲去體驗(yàn)。以上就是關(guān)于暗黑破壞神不朽任務(wù)大全的全部?jī)?nèi)容了,希望小編帶來(lái)的內(nèi)容能夠給大家?guī)?lái)幫助,感謝大家閱讀。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
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豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下