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《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:愛(ài)游之家 發(fā)布時(shí)間:2022-07-13 18:05:18
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這款游戲中最近很多玩家都在找《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹的攻略,下面的詳細(xì)攻略可以幫助到大家。這款游戲的內(nèi)容充實(shí),玩法多樣,不會(huì)感覺(jué)到單調(diào),一個(gè)人要是玩的沒(méi)意思,還能叫上好友一起。如果游戲中有不會(huì)的地方,本站可以幫助到大家,全網(wǎng)最專業(yè)游戲攻略平臺(tái),愛(ài)玩游戲的朋友應(yīng)該都知道,除了這款游戲,其他游戲的攻略也都一應(yīng)俱全,玩家的信任就是我們的動(dòng)力,記得收藏本站防走丟。

在游戲《暗黑破壞神:不朽》中,魔法師是游戲中一個(gè)以輸出為主的遠(yuǎn)程職業(yè)。魔法師可以利用技能的協(xié)同搭配對(duì)敵人造成大量傷害和控制效果。

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

但在戰(zhàn)斗中魔法師技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),普攻威力較低且血量較低,需要時(shí)刻走位躲避敵人進(jìn)攻。

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)攻略

普攻

魔法飛彈

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):1

效果:發(fā)射魔法飛彈,對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害。

【寒冰飛彈】:強(qiáng)化魔法飛彈12秒,魔法飛彈變?yōu)楹w彈,傷害提升,攻擊可降低敵人的移動(dòng)速度。

連鎖閃電

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):34

效果:閃電從你指尖迸出,對(duì)目標(biāo)造成傷害,命中目標(biāo)后,閃電會(huì)在周?chē)?個(gè)敵人間跳躍,造成30%傷害。

【電力全開(kāi)】:強(qiáng)化連鎖閃電12秒,連鎖閃電的跳躍次數(shù)增加,并且可以在移動(dòng)中使用。

技能

奧術(shù)旋風(fēng)

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):1

效果:釋放奧術(shù)能量的氣旋,對(duì)前方所有敵人造成傷害并將其擊退,長(zhǎng)按技能蓄力,提升攻擊范圍、擊退距離和傷害,旋風(fēng)對(duì)被點(diǎn)燃的敵人額外造成50%傷害,技能冷卻時(shí)間為9秒。

灼燒火球

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):1

效果:向前釋放一顆燃燒的能量球,對(duì)路徑上的敵人造成傷害并留下火焰路徑,持續(xù)6秒,技能冷卻時(shí)間為9秒。

閃電新星

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):3

效果:向四周釋放10顆閃電球,并在其達(dá)到最遠(yuǎn)距離后收回,閃電球每次穿過(guò)敵人時(shí)都會(huì)造成傷害,同一敵人最多受到6次傷害,且從第二顆開(kāi)始,閃電球?qū)ν粩橙嗽斐傻膫档椭?0%,技能冷卻時(shí)間為6秒。

冰霜射線

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):8

效果:引導(dǎo)一道極寒射線,對(duì)敵人造成傷害并附加12%的寒冷狀態(tài),持續(xù)1.5~4秒,最多疊加6層,長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗奧術(shù)能量,停止引導(dǎo)后奧術(shù)能量自動(dòng)回復(fù),技能冷卻時(shí)間為0.5秒。

傳送

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):15

效果:向指定方向瞬移一段距離,最多充能3次,技能冷卻時(shí)間為15秒。

冰凌水晶

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):20

效果:召喚一顆巨型水晶,在12秒內(nèi)對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚Σ⒏郊?0%的寒冷狀態(tài)。

水晶存在時(shí),再次激活技能會(huì)立刻引爆水晶,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σ⒏郊?0%的寒冷狀態(tài),持續(xù)6秒,水晶可以反射射線并攻擊更多敵人,技能冷卻時(shí)間為30秒。

瓦解射線

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):28

效果:引導(dǎo)一道能量射線對(duì)敵人造成傷害,被命中的敵人會(huì)受到2%額外傷害,持續(xù)1.5秒,最多疊加5次,長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗奧術(shù)能量,停止引導(dǎo)時(shí)奧術(shù)能量自動(dòng)回復(fù),技能冷卻時(shí)間為0.5秒。

黑洞

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):38

效果:召喚一個(gè)黑洞,吸引周?chē)鷶橙瞬?duì)其造成傷害,持續(xù)3秒,技能冷卻時(shí)間為20秒。

隕石術(shù)

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):41

效果:從天空召喚一顆巨大的隕石砸向敵人,造成傷害并使其眩暈3秒,隕石墜落的地方會(huì)燃燒并對(duì)敵人造成傷害,持續(xù)6秒,技能冷卻時(shí)間為9秒。

寒冰護(hù)甲

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):44

效果:立刻獲得一面能夠吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)8秒,護(hù)盾消失時(shí)會(huì)觸發(fā)寒冰碎裂,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚Σ⒏郊?0%的寒冷狀態(tài)。

護(hù)盾存在時(shí),再次激活技能會(huì)立刻消耗掉剩余護(hù)盾值并觸發(fā)寒冰碎裂,技能冷卻時(shí)間為20秒。

奧術(shù)洪流

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):47

效果:向指定位置發(fā)射大量奧術(shù)飛彈,每個(gè)飛彈都會(huì)對(duì)敵人造成傷害,長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗奧術(shù)能量,停止引導(dǎo)時(shí)奧術(shù)能量會(huì)自動(dòng)恢復(fù),技能冷卻時(shí)間為0.5秒。

時(shí)間延緩

《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹

解鎖等級(jí):50

效果:召喚一個(gè)扭曲時(shí)空的氣泡,降低一定范圍內(nèi)所有敵人50%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)6.6秒,氣泡還會(huì)使地方投射物的飛行速度降低80%,技能冷卻時(shí)間為18秒。

以上內(nèi)容就是《暗黑破壞神:不朽》魔法師職業(yè)技能介紹的詳細(xì)講解,每一處細(xì)節(jié)都很清楚,您有任何不會(huì)的游戲,九游都能提供最詳細(xì)的攻略,愛(ài)玩游戲的朋友可以收藏本站,每天更新,最新的游戲攻略玩法層出不窮。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間

  • 夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了

  • 浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思

  • 豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。

  • 石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

  • 影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk

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