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暗黑破壞神不朽Buff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9k9k 發(fā)布時間:2022-06-20 17:08:48
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暗黑破壞神不朽Buff流旋風(fēng)斬野蠻人怎么玩?Buff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)戆岛谄茐纳癫恍郆uff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法攻略,一起看看吧。

技能部分:

必帶:

普通攻擊:

狂熱 Frenzy

技能1:

旋風(fēng)斬 Whirlwind

技能2:

賽亞人(Wrath of the Berserker):6.3秒持續(xù)時間,30秒CD

原效果:攻速提高50%,移速提高20%

萃取副手武器把效果變成

效果:暴擊率提高50%,移速提高20%

技能3 與 技能4:

選擇:

1.疾跑(Sprint):4.65秒持續(xù)時間,10秒CD

效果:移速提高50%

2.春哥(Undying Rage): 4.75秒持續(xù)時間,30秒CD

效果:蠻王開大,瀕死時,阻止死亡,蠻王附體,4.75秒內(nèi)不死,并且附帶30%吸血

3.戰(zhàn)吼(Demoralize)需要萃取頭部特效,把Demoralize變成戰(zhàn)吼,

戰(zhàn)吼:6秒持續(xù)時間,30秒CD

效果:全體隊伍25%增傷

4.先祖之錘 (本build暫不考慮)

根據(jù)需要,3個buff選2,然后組成我們的技能部分,單人玩耍,或者副本4人組隊時,基本推薦1,2,也就是春哥和疾跑

裝備/萃取:

頭:賽亞人時間延長30% / Demoralize變成戰(zhàn)吼效果 這個特效是中后期再玩的,單人一般暫時不建議

肩:

生存夠時:旋風(fēng)斬傷害/疾跑時留下火焰灼燒敵人/賽亞人冷卻減15%

生存不夠時:疾跑加20%閃避幾率/旋風(fēng)斬傷害的3%變成護(hù)盾

胸:旋風(fēng)斬會把受到傷害的敵人拉到身邊

腿:疾跑效果會施加到身邊隊友身上 (隊友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文會提到)

主手:旋風(fēng)斬的范圍擴大,但是自身移動速度減慢

副手:賽亞人變身時,不再增加攻速,變成增加等額的暴擊幾率

寶石

1星寶石:

推薦度10分:

Berserker’s Eye狂戰(zhàn)士之眼: 簡單粗暴,提高16%全傷,自身受到5%傷害增加(10級)

點評:這個,無腦上,無腦升,無腦強,over。

推薦度10分:

Everlasting Torment 永恒折磨:暴擊后給別人上流血效果30%基礎(chǔ)傷害+122,持續(xù)6秒(10級)

點評:很多人不明白為什么毒石強,為什么這個寶石強,因為流血時間可以被人物的Potency屬性的buff,這個是暴擊上流血,和我們的賽亞人爆發(fā)buff流完美契合,然后流血傷害可以被全傷buff,這個在外服評分網(wǎng)站上也是T1,至于dot是否能暴擊,是否能受攻速影響,這個后期還有待研究,但是就目前的選擇來看,這個是1星當(dāng)中性價比很高的石頭了,毒石的下位替代。后續(xù)在build詳細(xì)解析里,我會慢慢講解。

推薦度8-10分:

Trickshot Gem能量核心:引導(dǎo)類技能消耗減24% (10級)

點評:這個玩意在游戲初期很強,畢竟減24%的能耗,增加了旋風(fēng)斬的時長,變相增加了旋風(fēng)斬的傷害,但是,如果裝備能覺醒,在主手和肩膀上能覺醒出2條10%旋風(fēng)斬減耗的詞綴之后,同時因為這個石頭完全不加任何傷害,這個時候如果有一個加傷寶石或者功能寶石進(jìn)行替換,這個石頭的優(yōu)先級和推薦度就會下降一些,而且是后期有更好寶石的時候優(yōu)先要替換掉的石頭。因為aoe場合野蠻人靠雙dot石頭(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而單體的時候,這個石頭的收益是0,沒錯,這個石頭收益是0。而單體是野蠻人的弱項。所以這個石頭后期被替換的優(yōu)先級很高。因此推薦度8-10分。

推薦度8分:

Ca‘a(chǎn)rsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10級)

點評:純單體石頭,還行,補單體傷害,沒有好石頭用的時候,這個還不錯的。

推薦度7分:

Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招時間增加48%,傷害提高1.5% (10級)

點評:這個石頭是真的沒得選,再選,也是個偏單體的石頭。目前普遍都是Frenzy的單體普攻技能,另外一個aoe的普攻技能,看看后期開發(fā)。目前的問題是,除了秘境buff之外,正常要攢個大還是要蠻久的。后期如果有什么辦法能快速攢大,這個寶石還是可以的,畢竟大招真的無敵yyds,邊打邊跑,pvp里砍人無敵一般的存在。對,pvp這個可以用。

2星寶石:

推薦度10000000分:

Fervant Fang 狂熱之牙:每次攻擊增傷2.4%,10層24%。精英傷+6% (10級)這東西,只能pass獲取,超模的玩意,我覺得這玩意,放在5星寶石里,也沒啥違和感。慢慢買pass肝吧,目前升不到10級,但是千萬千萬別當(dāng)做狗糧分了,切記切記切記。

推薦度8分:

Power & Command:每9秒循環(huán),24%技能傷害提升,24%普攻傷害提升

點評:這寶石實話說,真的用好了很厲害,正好穿插旋風(fēng)和普攻爆發(fā)循環(huán),但是這是個手游,buff監(jiān)控有點難度,適合大佬用

推薦度分7分:

Cutthroat’s Grin 背叛者的獰笑:背后攻擊加24%的暴擊率,背后造成的傷害提高1% 。

點評:還行,這個游戲,暴擊是無敵的,后續(xù)會在build解析里講,對于buff流build來說,這個寶石能用,但是優(yōu)先級不高,不做太多推薦

5星寶石:

好吧,5星寶石來了,氪佬們,你們的的錢包準(zhǔn)備好了嗎

推薦度10分:

Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全傷24,移速10

點評:這個還用評論嗎,參見1星寶石第一個狂戰(zhàn)士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全傷加成,全系全職業(yè)通用,就是這么簡單粗暴。因此也會是最貴的寶石之一。

推薦度10分:

Seeping Bile 腐蝕之源:65%基礎(chǔ)傷害+263的每秒傷害,持續(xù)6秒,單個怪有20秒的cd,也就是一個怪20秒內(nèi)只能上一次毒。同時還能給怪上減速。怪在期間死了,會傳染給別的沒染毒的怪。

點評:簡稱毒石,5星版的永恒折磨,這個石頭數(shù)值上6秒配合人物屬性簡簡單單超400%的總傷,除了觸發(fā)幾率稍微有點感人4%,但是在aoe場合,真的比其他的同類直傷五星靠譜太多。而且非常契合野蠻人的旋風(fēng)斬。對于野蠻人來說,這是5星直傷里最好的寶石。

推薦度10-1000000000分:

Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,給你和你buff增益過的隊友一個增益buff,提高24%傷害,24移速持續(xù)6秒,受過增益buff的人,20秒內(nèi)不能再次獲得該增益。同時提供6%的CD,9級的時候,使用buff技能還能減自己技能全CD 6%。

點評:這個寶石,是一個在很多網(wǎng)站初期被嚴(yán)重低估的寶石,現(xiàn)在前兩天maxroll剛把這個寶石拉到了S級,也是唯一一個目前斗志翡翠同為S級的寶石。這個寶石乍一看,有點強,但是仔細(xì)琢磨又有點弱,20秒cd,6秒的buff,感覺是打爆發(fā)的,但是這個時間確實是太短了。然而,這個5星寶石獲得的buff是可以通過2件綠色套裝的30%延長增益時間效果來增加持續(xù)時間的,并且吃裝備詞綴上的效果增益時間延長buff。

這么一說很多人就明白了,我自己的野蠻人,目前帶的就是2件30%buff時間加成,加上身上大概一共40%時間的增益,那么1.4x6=8.4秒,那么這個增益效果的覆蓋率就到8.4s/20s。

這個寶石,看后面的超級賽亞人的構(gòu)建,會詳細(xì)敘述。這是整個Build里非常核心的一塊寶石,有了如虎添翼,沒有也沒關(guān)系。

其他的5星寶石,都基本上差不多,沒有什么特別亮眼的,鑒于5星寶石的升級成本,也不再推薦其他的寶石,對于氪佬來說說有啥用啥,啥星級高上啥。

寶石小節(jié): 1星里的寶石有很多好的,微氪是完全有能力在里面選擇,狂戰(zhàn)士之眼必帶,永恒折磨必帶。2星里面推薦pass 季卡里的的2星寶石。5星里面,3個推薦的有的都拿,在前期資源詞綴有限的情況下,優(yōu)先翡翠斗志和毒石,然后能量之源屬于中后期最強寶石之一,在帶套裝30%加裝備20%增益時間延長之后能保證50%以上的覆蓋率,再考慮更換,否則用其他寶石。

什么是Buff流旋風(fēng)斬野蠻人(超級賽亞人build)?

超級賽亞人是要在賽亞人buff期間內(nèi)打出成噸的傷害,同時盡可能的在賽亞人buff期間內(nèi),給足足夠的輸出空間以及足夠暴力的輸出buff。

暗黑Immortal在大家現(xiàn)在暴擊率普遍過低的情況下,請無腦追求暴擊,暴擊的傷害是兩倍傷害,而不是普遍游戲里的1.5倍,請切記!!因此,什么攻速,什么其他的統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,暴擊就是無敵,暴擊就是牛逼。為什么圣教軍牛逼,就是因為他們有暴擊旗幟,雖然在旗幟下暴擊傷害的上限減了,在和圣教軍組隊的情況下,我們的賽亞人期間額外的暴擊會給我們帶來額外的爆傷,要相信我們野蠻人才是真正的大后期角色,當(dāng)你有個圣教軍基友,那是極好的!可以一起騎馬搞基!可以插旗爆發(fā)秒boss,和圣教軍在一起,當(dāng)天賦是對的時候,我們野蠻人是享受著全額的滿爆暴擊和全額爆傷,并且接下來的這套build,完美契合圣教軍的插旗時間軸,好的,有點偏題走遠(yuǎn)了。

回歸到單人野蠻人,副手萃取帶來的50%暴擊收益,是極其恐怖的,遠(yuǎn)不是50%攻速能給我們的傷害增幅,所以我們的目的,就是盡量延長賽亞人的buff時間,并在期間內(nèi),火力全開,aoe直接把一套旋風(fēng)斬全部打完,打單體,就爆發(fā)全開。那么接下來,所有的天賦,裝備,全都都是圍繞著爆發(fā)做文章。我們打的就是一套又一套的爆發(fā),空窗期,又靠著裝備帶來的buff延長,讓我們幾乎疾跑不斷,拉怪,聚怪,爆發(fā)好了就是一套。

在這個流派下,賽亞人變成我們的魯莽技能,也是我們的爆發(fā)技能,目前延長賽亞人的時間有兩個辦法:

1.減少賽亞人CD即通過減少CD變相延長賽亞人的覆蓋率

目前可獲取的途徑如下:

a. 肩膀 -15% CD (萃取特效)

b. 肩膀 -10% CD (10級寶石覺醒)

c. 副手 -10% CD (10級寶石覺醒)

d. 頭 -10% CD (10級寶石覺醒)

e. 能量之源傳奇寶石的減CD 6% (10級)

f. 次要部位(比如手,項鏈等部位)的次要屬性 減x% CD

2.通過裝備,套裝,延長賽亞人buff的時間

目前可獲取的途徑如下

a. 綠色套裝 Vithu’s Urges,兩件套使自身增益buff時間延長30%

b. 頭 30% (萃取特效)

c. 裝備隨機副屬性 (自身buff增益提高時間提高 x%)

d. 主要部位升級后的重鑄額外副屬性(通過氪金買屬性寶石來重鑄,對應(yīng)的石頭偽Jolt Stone)

然而經(jīng)過目前游戲里的研究,減CD和buff時間延長的效果,均為直接的加法疊加,我自身裝備能到的1.效果也就是理論減cd效果為55%,但是非常遺憾的是,經(jīng)過多次測試,減CD的詞綴收益是有上限的,就是30%,無論如何,單個技能的減CD目前來看,都不會超過30%(除了秘境里給的特殊buff)。也就是說,在1.列表里,我們只需要東拼瞎湊到賽亞人減30%CD即可,多了的完全是浪費(記住,直接做加法就好,加起來等于30,就ok)

不僅僅是賽亞人,疾跑Sprint技能我也做了測試,無論你多能減CD,疾跑至少冷卻7秒,賽亞人CD最少也是21秒。

在絕望之際,我們只能把最后的希望給2,也就是buff增益時長增加,從目前的測試來看,至少在時間延長增益達(dá)到70%的時候還沒有觸及到上限,也就是6.3x1.7=10.71,因為現(xiàn)有的裝備屬性太看臉了,但是我這邊盲猜一個100%上限。其實不管怎樣,就算按照目前的測試結(jié)果70%增益為上限的話,賽亞人的持續(xù)時間已經(jīng)能達(dá)到超過10秒,同時配合減CD,賽亞人的覆蓋率能達(dá)到50%。能量之源給的buff也達(dá)到50%的覆蓋率,戰(zhàn)吼的特效也能達(dá)到50%的覆蓋率,最理想的配裝下那么就迎來了我們每20秒一次大爆發(fā)的超級賽亞人。

那么我們完全體的超級賽亞人是什么樣的配裝呢?

我們需要從次要散件部位獲取12%的CD,3x4%CD,

加上能量之源6%CD,共 18%減CD詞綴

套裝2件30% buff延長時間,從鞋子,衣服,褲子,以及Jolt Stone里面湊40%,一共70%增益時間延長

這個時候,我們能從

頭:戰(zhàn)吼頭,覺醒-10%戰(zhàn)吼CD

肩:旋風(fēng)斬10%傷害肩,覺醒-10旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

胸:旋風(fēng)斬吸引怪,覺醒 -10% 旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

腿:疾跑同樣作用于隊友,覺醒 -10%疾跑CD

主手:旋風(fēng)斬范圍擴大,覺醒-10旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

副手:賽亞人攻速轉(zhuǎn)暴擊,覺醒-10%賽亞人CD

大家仔細(xì)看,總結(jié)下來,旋風(fēng)斬能量消耗-30%(我不會告訴你,這-30%差不多正好一套10秒的旋風(fēng)斬爆發(fā),本人現(xiàn)在-34%能量引導(dǎo)就是正好差不多11秒左右),賽亞人,戰(zhàn)吼,疾跑,每個技能各減10%CD,然后加上裝備和能量之源的-18%CD,一共28%,是不是大家驚呼,誒,這好像正好接近30%的CD上限。

也就意味著,賽亞人和戰(zhàn)吼這兩個同樣30s冷卻的技能能達(dá)到21s的冷卻,然后疾跑cd接近7s,已經(jīng)可以無縫疾跑,然后能量之源的24%增傷CD是20s,這還差一秒,正好完美契合,沒錯,完全體,9級的五星寶石能量之源,觸發(fā)之后能使所有的技能再減6%cd(這是個buff,我盲猜一手,這個獨立CD不受減CD上限影響,屬于大秘境那種賜福類詞綴),仔細(xì)一算,這個主動減6%cd的效果正好差不多能減去賽亞人,戰(zhàn)吼各一秒,這直接讓戰(zhàn)吼,和賽亞人,與能量之源一起,進(jìn)入20s一輪的爆發(fā)周期。(注意減CD詞綴不會影響寶石內(nèi)置CD,寶石內(nèi)置CD為獨立CD,不受人物減CD影響)

在這種配裝下,我們的超級賽亞人變身了,10秒內(nèi)我們能享受著50%爆率的50%傷害加成,同時正好引導(dǎo)完-30旋風(fēng)斬能量消耗,大致10秒的旋風(fēng)斬aoe爆發(fā)。然后最關(guān)鍵的別忘了,每10秒將近50%爆發(fā)式全傷增傷,是給隊伍里所有隊員增傷,你覺得以后的8人Raid里少的了野蠻人的身影嗎?我們不但自己變身超級賽亞人,我們把整個團隊也帶上一個超高級的爆發(fā)臺階,配合圣教軍的暴擊旗幟,和我們賽亞人本身超高的暴擊轉(zhuǎn)換的額外爆傷,我們不但能打,我們還能帶著隊伍一起能打。同時我們還能給隊伍提供無縫的60%全隊移速增幅,讓大家全部化身靈活的小賽亞人,躲技能跑位,賽亞人一定是團隊里的T1中的T1。

額外的細(xì)節(jié)要注意的,關(guān)于疾跑buff,裝備萃取出來的疾跑特效只對自身生效,比如加20%閃避幾率,只對自己生效,不對隊友生效,比如30%延長疾跑,這個萃取特效也只對自身生效,而不對隊友生效,但是通過裝備獲得的buff增效提高的這個延長時間收益,又是能在隊友身上生效的。還有就是目前的速度上限為60%,其實疾跑加斗志翡翠,我們野蠻人已經(jīng)可以以地表最快速度到處跑了。這個Build,我們不但在副本里,野外里健步如飛,在PVP里也一樣可以玩出花來,畢竟每20秒持續(xù)10秒的50%增傷,直接讓隊友們大力飛磚,秒天秒地。

氪佬能買五星能量之源變成超級賽亞人,但是也不妨微氪和0氪參考,即使沒有能量之源的加持(我本人有,但沒錢升級),我們可以通過直接使用頭部為延長30%賽亞人萃取效果,達(dá)到十幾秒的賽亞人時間,同樣的進(jìn)行高質(zhì)量的爆發(fā)。

最后以單人秘境舉例,手法就是,疾跑聚怪找精英,賽亞人爆發(fā),同時因為帶的春哥,春哥的buff4.75秒在buff效果延長下能達(dá)到將近8秒的無敵效果,直接在精英怪堆里快樂洗澡,洗完澡出來還是滿血,然后一個疾跑出怪堆,等下一輪爆發(fā)。

打boss類似,有春哥,有爆發(fā),進(jìn)去就是干尼瑪,邊干邊發(fā)現(xiàn)在刮痧。然后春哥要結(jié)束了,趕緊疾跑開溜,往復(fù)多次,當(dāng)然,個人挑戰(zhàn)秘境不得不吐槽,戰(zhàn)斗等級CR決定了一切,想打高,基本逃不了氪的命。

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玩家評論

(3705條)
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全部評論

  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機賬號里面角色不見了

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點: +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點: -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

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暗黑破壞神:不朽
類型:角色扮演
安卓:公測
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暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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