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《暗黑破壞神不朽》滿級(jí)后玩法不完全指南
現(xiàn)在泥壇里干貨的帖子太少了,實(shí)在受不了無(wú)休的爭(zhēng)論了,出于方便自己和朋友的目的,綜合參考和研究了不同人的攻略,總結(jié)如下。
活動(dòng)時(shí)間僅以我所在的歐服顯示的時(shí)間為例,具體時(shí)間請(qǐng)看你所在服務(wù)器的時(shí)間。
主城玩法
- 不朽秘境,有無(wú)鑰匙都可以反復(fù)刷(經(jīng)驗(yàn),裝備,符文,熄燼,傳奇寶石)(熄燼有上限200+120),時(shí)間:5min~∞。
- [每日]赫拉迪姆遺產(chǎn),主城下水道,每日獲得4把鑰匙,免費(fèi)開(kāi)幾個(gè)箱子(遺產(chǎn)升級(jí)材料),時(shí)間:5min~10min。
- [每日][戰(zhàn)場(chǎng)]圣跡戰(zhàn)歌戰(zhàn)場(chǎng),玩法攻守塔,am~10am/12pm~14pm/18pm~20pm/22pm~0am, 打3場(chǎng)拿獎(jiǎng)勵(lì)即可(經(jīng)驗(yàn)以及少量材料),不打PVP可以無(wú)視,3場(chǎng)時(shí)間:30min~40min。
- [每周]地獄魔匣周本,每周一/四刷新CD,8人組隊(duì),(魔匣升級(jí)材料),時(shí)間:5min~10min。
- [陣營(yíng)][每日]暗影會(huì)契約任務(wù),周一刷新3個(gè),周二~日各1個(gè),(經(jīng)驗(yàn)以及少量材料,暗影會(huì)經(jīng)驗(yàn)),時(shí)間:10min~20min。
- [陣營(yíng)][每日]暗影會(huì)爬塔1次,參與即可(暗影會(huì)經(jīng)驗(yàn)),時(shí)間:5min~20min。
- [陣營(yíng)][每日]12pm~2pm/7pm~9pm,暗影會(huì)突襲寶庫(kù)副本,4人組隊(duì)(少量榮譽(yù)貨幣,暗影會(huì)經(jīng)驗(yàn)),時(shí)間:10min~20min。
- [陣營(yíng)][每周][PVP]周一報(bào)名,周四預(yù)賽,周六決賽。暗影之戰(zhàn)(公會(huì)戰(zhàn))(少量榮譽(yù)貨幣,暗影會(huì)經(jīng)驗(yàn)),不打PVP可以無(wú)視,時(shí)間:10min~20min。
- [陣營(yíng)][每周][PVP]周日8pm,流放儀式,打擂,暗影會(huì)VS不朽者,同時(shí)開(kāi)啟十場(chǎng)擂臺(tái),排名前十的暗影會(huì)公會(huì)各出8名玩家挑戰(zhàn)不朽者,贏5場(chǎng)暗影會(huì)打擂成功,接替為新的不朽者,(經(jīng)驗(yàn),榮譽(yù)貨幣,暗影會(huì)經(jīng)驗(yàn))。
野外玩法
- 四人組隊(duì)BUFF下刷各種副本(除正常經(jīng)驗(yàn),裝備,材料獎(jiǎng)勵(lì)外,隨機(jī)掉落最多12顆可交易一級(jí)普通寶石)。
- [每日]8個(gè)懸賞,可累積第二天(經(jīng)驗(yàn),裝備以及少量材料),時(shí)間:20min~40min。
- [每日]前三次怪物精華收集,每次10個(gè),回到營(yíng)地點(diǎn)祭壇領(lǐng)取即可(獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)以及裝備)。
- [BOSS]世界BOSS(獎(jiǎng)勵(lì)材料,有幾率獲得傳說(shuō)裝備)。
黑薔薇:黑森林 - 黑薔薇傳送點(diǎn)左方小路盡頭,每20分鐘刷新,遠(yuǎn)程可卡左邊角落輸出,BOSS第三階段會(huì)吸人回血,需要遠(yuǎn)離,地獄模式下首次擊敗獲得遺物:諾提拉吉的知識(shí)。
暗影克隆: 黑森林區(qū)域BOSS,古樹(shù)傳送點(diǎn)上方,左邊全圖計(jì)量條滿了就刷新,漲計(jì)量條的方式,擊殺該圖任意怪物,擊殺黑薔薇漲的較多。
瑪爾塔納斯勛爵:扎瓦因山地 - 薩卡蘭姆墓地傳送點(diǎn)左上方,每半小時(shí)刷新,獲得馬拉西姆遺物。
- [活動(dòng)]夏斯?fàn)柹澈#簩ふ覍毼?,全圖刷怪湊齊藏寶圖觸發(fā)隱藏任務(wù)(獎(jiǎng)勵(lì)材料)。
- [活動(dòng)]佐頓庫(kù)勒的密室:佐敦庫(kù)勒的圖書(shū)館,收集5個(gè)書(shū)頁(yè),進(jìn)入密室。(有一定機(jī)會(huì)召喚區(qū)域BOSS:砂石魔像和九頭蛇)。
- [活動(dòng)][限時(shí)]阿什沃德墓園 - 莊園傳送點(diǎn)下方,每周二/六的12:00pm/8:30pm/10:00pm,護(hù)送墓園馬車(chē)活動(dòng)。
- [活動(dòng)][限時(shí)]扎瓦因山地 - 亡魂谷傳送點(diǎn),每周三/五的12:00pm/8:30pm/10:00pm,遠(yuǎn)古夢(mèng)魘活動(dòng),需要馬拉西姆遺物開(kāi)啟,可蹭別人的。
- [活動(dòng)][限時(shí)][PVP]遠(yuǎn)古競(jìng)技場(chǎng):拜爾芬島,每天10:30~22:30,3小時(shí)一次,組隊(duì)PVP,(獎(jiǎng)勵(lì)材料,傳說(shuō)裝備)。
- [隨機(jī)]野外開(kāi)放的隱藏地牢(地獄1難度至少2人組隊(duì)進(jìn)入,地獄2難度4人,每天最多可獲得6顆一級(jí)普通寶石)。
玩法活動(dòng)時(shí)間表
參考地圖使用更佳:[區(qū)域事件匯總]
兌換
- 熄燼商人:只推薦兌換符文:伐
- 榮譽(yù)商人:每日2把鑰石,每月1把強(qiáng)化鑰石,推薦購(gòu)買(mǎi)鑰石,其余看自己。
- 古玩藏品店(神秘商人):有多余金幣可以拿去賭你要的裝備部位。
氪金怎么氪?
有幾百塊閑錢(qián)非要氪的只推薦通行證+月卡,以及“500%以上”的小禮包。如果你有個(gè)幾百萬(wàn),建議氪滿。
休閑怎么玩?
每天隨便參加幾個(gè)活動(dòng),消磨下時(shí)間就好,不管做什么活動(dòng), 都或多或少對(duì)角色養(yǎng)成有提升。注意自己的身體,陪伴家人更重要。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下