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《暗黑破壞神不朽》圣教軍技能介紹
《暗黑破壞神不朽》圣教軍是游戲中的其中一個(gè)職業(yè),游戲中每個(gè)職業(yè)都是有各自的特點(diǎn)的,可能有玩家還不是很清楚圣教軍的技能,不知道應(yīng)不應(yīng)該選擇,下面小編就給大家整理了圣教軍的技能介紹,一起來看看吧!
《暗黑破壞神不朽》圣教軍技能介紹
一、普通攻擊(二選一)
懲罰
解鎖等級(jí):初始技能 滿級(jí)等級(jí):13級(jí)
技能介紹:對(duì)目標(biāo)敵人施展猛烈的連擊,造成3953至4744點(diǎn)傷害。命中敵人會(huì)使你獲得鋼鐵神經(jīng)狀態(tài),格擋率提升30%,持續(xù)2秒。
反擊風(fēng)暴
技能介紹:懲罰獲得強(qiáng)化,持續(xù)12秒。期間懲罰變成攻擊面前所有敵人造成5425至6589點(diǎn)傷害,同時(shí)獲得的格擋率提升。激活時(shí)還會(huì)使你獲得護(hù)盾,吸收相當(dāng)于你生命上限20%的傷害,持續(xù)3秒。使用懲罰命中敵人可獲得充能,能量完全充滿后可主動(dòng)激活此技能。
圣焰斬
解鎖等級(jí):34級(jí) 滿級(jí)等級(jí):6級(jí)
技能介紹:圣焰附于武器之上,對(duì)目標(biāo)敵人造成3679至造成5886點(diǎn)傷害,并對(duì)周圍其他敵人造成25%的傷害。
圣焰焚心
技能介紹:圣焰斬獲得強(qiáng)化,持續(xù)12秒。期間圣焰斬變成攻擊面前所有敵人,造成5018至7248點(diǎn)傷害。每消滅一個(gè)單位獲得1%傷害提升,最多疊加10層,持續(xù)240秒。激活時(shí)還會(huì)使你獲得護(hù)盾,吸收相當(dāng)于你生命上限20%的傷害,持續(xù)3秒
二、其余技能一覽
橫掃
解鎖等級(jí):初始技能 滿級(jí)等級(jí):14級(jí)
技能屬性:輸出、蓄力類
冷卻時(shí)間: 9秒
技能介紹:用力揮舞神秘的鏈枷對(duì)前方所有敵人造成4817點(diǎn)傷害??梢酝ㄟ^蓄力增加攻擊范圍,蓄滿時(shí)傷害增加至6356點(diǎn)傷害并擊退敵人。
回旋盾
解鎖等級(jí):初始技能 滿級(jí)等級(jí):14級(jí)
技能屬性:輸出
冷卻時(shí)間:12秒
技能介紹:向前扔出一面盾牌,對(duì)沿途的敵人造成3532點(diǎn)傷害。短暫延遲后收回盾牌,把沿途敵人拉到面前(對(duì)同一玩家每3秒只能拉一次)并造成2355點(diǎn)傷害。最多可累積3次充能。
盾閃
解鎖等級(jí):2級(jí) 滿級(jí)等級(jí):14級(jí)
技能屬性:控制
冷卻時(shí)間: 12秒
技能介紹:盾牌進(jìn)射出金光,對(duì)前方所有敵人造成4014點(diǎn)傷害并使其致盲,持續(xù)3秒。對(duì)玩家使用時(shí),面向你的敵人才會(huì)被致盲。
天罰之劍
解鎖等級(jí):8級(jí) 滿級(jí)等級(jí):13級(jí)
技能屬性:輸出
冷卻時(shí)間: 10秒
技能介紹:在指定地點(diǎn)召下一道圣劍,在5秒內(nèi)對(duì)周圍所有敵人造成5226點(diǎn)傷害。再次激活天罰之劍,以雷霆之勢(shì)從天而降至圣劍位置,對(duì)敵人造成5397點(diǎn)傷害。
戰(zhàn)馬拖行
解鎖等級(jí):15級(jí) 滿級(jí)等級(jí):11級(jí)
技能屬性:增益、輸出
冷卻時(shí)間: 18秒
技能介紹:騎上一匹天神戰(zhàn)馬,解除自身的所有減速及禁錮狀態(tài),并使你移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)5秒。期間會(huì)用鎖鏈綁住你附近的敵人向前拖行(最多6名敵人,且對(duì)玩家無效)。騎乘戰(zhàn)馬期間可以使用普攻,每次造成1641點(diǎn)傷害。
奉獻(xiàn)
解鎖等級(jí):20級(jí) 滿級(jí)等級(jí):10級(jí)
技能屬性:輸出
冷卻時(shí)間: 15秒
技能介紹:圣化周圍的地面,在6秒內(nèi)對(duì)處于圣化區(qū)域的所有敵人造成15924點(diǎn)傷害。
審判
解鎖等級(jí):28級(jí) 滿級(jí)等級(jí):7級(jí)
技能屬性:控制
冷卻時(shí)間:12秒
技能介紹:對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的所有敵人進(jìn)行審判,造成3321點(diǎn)傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)3秒。短暫延遲后審判中心會(huì)再次爆發(fā)對(duì)敵人造成2569點(diǎn)傷害井使其昏迷3秒。
撒卡蘭姆圣旗
解鎖等級(jí):38級(jí) 滿級(jí)等級(jí):4級(jí)
技能屬性:增益
冷卻時(shí)間:24秒
技能介紹:插下一支圣旗振奮士氣,持續(xù)11.2秒。周圍的隊(duì)友及自己暴擊率提高100%,但暴擊傷害變?yōu)?35%。超過100%的暴擊率會(huì)提高你的暴擊傷害加成,最多提高65%。
盾牌沖鋒
解鎖等級(jí):41級(jí) 滿級(jí)等級(jí):4級(jí)
技能屬性:位移、控制
冷卻時(shí)間:12秒
技能介紹:持盾向前沖擊,把沿路敵人推向前方并造成5352點(diǎn)傷害。若敵人與地形產(chǎn)生碰撞,使其昏迷3秒。
神圣之鏈
解鎖等級(jí):44級(jí) 滿級(jí)等級(jí):4級(jí)
技能屬性:控制
冷卻時(shí)間:14秒
技能介紹:向前投出一條圣鏈,圣鏈會(huì)對(duì)最多6名敵人造成3769點(diǎn)傷害,并將其束縛8秒(對(duì)玩家3秒)。敵人受到傷害時(shí)會(huì)解除束縛狀態(tài)。
天譴
解鎖等級(jí):47級(jí) 滿級(jí)等級(jí):2級(jí)
技能屬性:輸出、多段類
冷卻時(shí)間: 9秒
技能介紹:匯聚神圣能量,在3秒后釋放能量引發(fā)爆炸。聚能期間天譴的攻擊范圍和傷害逐漸提高,最多造成6919點(diǎn)傷害。再次激活該技能會(huì)立刻引爆能量。
圣光護(hù)體
解鎖等級(jí):50級(jí) 滿級(jí)等級(jí):2級(jí)
技能屬性:增益
冷卻時(shí)間:26.1秒
技能介紹:從天召下一道圣光,保護(hù)你及你的隊(duì)友,使你們免疫所有傷害,持續(xù)3秒。
注意:以上技能涉及傷害點(diǎn)數(shù)、冷卻時(shí)間與實(shí)際人物傷害,裝備,寶石,銘文,護(hù)身符等效果有關(guān),具體以自身傷害為準(zhǔn)。
以上就是關(guān)于《暗黑破壞神不朽》圣教軍技能介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動(dòng)開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk