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《暗黑破壞神不朽》副本難度排行 全副本通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠攻略 發(fā)布時間:2022-06-04 16:09:20
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刷刷刷一直是暗黑地下城系列游戲的精髓玩法,層出不窮的地下城和各種精心設(shè)計的副本讓玩家欲罷不能,暗黑破壞神不朽也很好的繼承了這一點(diǎn),今天我們要給大家介紹的就是暗黑破壞神不朽副本難度排行和全副本通關(guān)攻略,以下副本難度從低到高依次排列。

全副本通關(guān)攻略

目前地圖有三個地獄難度H1-H2-H3,難度越高經(jīng)驗爆率收獲越高,地圖有7個可供玩家刷巔峰刷材料副本。

瘋狂李奧瑞克入侵副本(骷髏王,效率高速度快)

通關(guān)方法:骷髏王副本中的關(guān)鍵怪物為兩個精英怪物和大boss骷髏王。

一號精英怪戈拉什爵士,開局清掉小怪就會穿線在中間圓盤位置,群毆皆可。

二號精英怪馬諾克,馬諾克是一個和墻長在一起的怪物,正面對著玩家,4人集火主怪。

現(xiàn)在好像是不清理完小怪不讓傳送,之前殺掉主怪就可以傳送了。

最終boss骷髏王,刀槍棍棒招呼把它亡靈戰(zhàn)馬身上薅下來就完事,沒什么難度。

遺忘之塔副本(萬能強(qiáng)化材料盛產(chǎn)之地)

通關(guān)方法:遺忘之塔副本只有一個精英怪和BOSS,擊敗莖蔓觸須進(jìn)入和到高塔入口前,只需要清理入口通道中的這一波小怪即可進(jìn)入小BOSS關(guān)卡-大boss。

注意事項:小BOSS:猩紅祭司,會釋放C字型土墻限制冒險者移動空間如果被堵在其中,BOSS和小怪的傷害也是不容忽視的,BOSS對范圍內(nèi)最近的一名冒險者施加禁錮效果禁錮時間略長,防御不足的冒險者注意不要過于靠近BOSS,會被BOSS和小怪集火。

BOSS:女伯爵,主要技能為扇形攻擊,攻擊前有紅色預(yù)警注意躲避即可,BOSS受到一定傷害后飛離地面,清理完小怪后BOSS降落并對落點(diǎn)造成眩暈。BOSS會在地面制造黑色直線火焰,踩在上面會受到高額傷害。

BOSS被消耗一定血量后釋放大招,續(xù)釋放大量血色蝙蝠,對接觸到的冒險者造成大量傷害注意不要貼身作戰(zhàn),多個蝙蝠傷害會疊加,保持距離輸出,即可輕松通關(guān)。

前期可能有些困難,只要不站著挨打還是挺簡單。

法希爾之墓副本

通關(guān)路線方法:

1分散行動、清理分布在地圖兩側(cè)的十字架。

2小boss國王法希爾。

3小boss深墓瘋鱉。

4大boss雷吉希斯(蜘蛛)。

注意事項:小boss不難,整個地圖比較大而已,別迷路,跟著任務(wù)看地圖有黃色光圈指引,這里主要講大BOSS打法,打掉BOSS的兩個肢體前,BOSS都是處于無敵狀態(tài),需要盡快清理掉前肢。把兩條腿打斷,BOSS就成虛弱狀態(tài)失去擊飛等技能狀態(tài),集火就可以通關(guān)。

毀滅終焉副本

通關(guān)路線方法:清理小怪,1階段BOSS巴爾,血量下降到一定程度會脫戰(zhàn),接著清理小怪,遇上2階段boss巴爾斬殺即可,全程分兩個階段,boss打兩次。

納馬力神廟副本(神廟)

通關(guān)方法:其實跟法希爾差不多,擊敗分散在地圖兩側(cè)的十字架-擊殺巫師-精英怪巨魔戰(zhàn)士-精英怪狂戰(zhàn)士-精英怪低劣惡魔-精英怪嚎叫狂獸-最終BOSS薩格斯。

注意事項:整個過程兩波小怪4只精英怪1只BOSS,對了boss這個老六還會召喚三個精英怪并且繼承部分技能,花里花哨的,集火可通關(guān)。

基庫拉斯激流副本(漂流)

通關(guān)方法:進(jìn)本后,直接沖向碼頭干翻所有小怪-登木筏-清小怪-最終boss結(jié)束。

注意事項:究極養(yǎng)老副本,效益雖然比不上冰龍等副本,但是最為安逸,因為整個地圖不需要怎么跑,可以在船上躺著讓隊友打,哈哈,一個字:爽。

回音冰窟副本(冰龍,后期5+1基本以這個為主)

通關(guān)方法:清理小怪-小B0SS冰霜巨獸-血量降到一定程度掉入冰窟深處-繼續(xù)斬殺小boss-推倒周圍冰柱清理小怪開門-最終boss寒冰巨龍。

注意事項:擊敗小怪后冰龍現(xiàn)身,期間注意躲避范圍冰刺,冰刺持續(xù)2輪,傷害很高,冰龍被消耗一定血量后進(jìn)入下一階段潛入地面釋放激光,總共三個階段,每個階段都會增加一條光線,所以一定要位移躲避激光,集火輕松通關(guān)。

總結(jié)

前期升級的話去刷骷髏王,一身傳奇出關(guān),直奔冰龍,很多小伙伴會問5+1什么意思,舉個例子,刷5次冰龍回去刷1次漂流,這樣爆傳奇裝備幾率高,就算是普通難度下來5+1刷下來,也至少有80% 的概率可以出光,你也可以去刷其他的副本自由5+1,不知道公測后改了沒有,這也是眾多內(nèi)測玩家一起研究出來的。

另外還有冰龍100連,神廟100連,指的是4人連擊狀態(tài),達(dá)到一定的數(shù)量,經(jīng)驗會增高,這也是為什么大家都在刷同樣的副本,別人經(jīng)驗比你高的原因。

以上就是暗黑破壞神不朽副本難度排行和全副本通關(guān)攻略的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注九游,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。

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全部評論

  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強(qiáng)制團(tuán)隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號里面角色不見了

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點(diǎn)不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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