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暗黑破壞神不朽職業(yè)分析 各職業(yè)特色與優(yōu)缺點(diǎn)介紹
作為暗黑破壞神系列正版授權(quán)制作的手游,暗黑不朽發(fā)布之初就被瘋狂調(diào)侃。如今游戲確定將會(huì)在2022年上半年上線,還是有點(diǎn)小期待的。這里便給大家分享暗黑破壞神不朽職業(yè)分析,一起來(lái)看看各個(gè)職業(yè)有哪些特色,優(yōu)缺點(diǎn)又是什么。
本文是面向新手也就是沒(méi)有接觸過(guò)暗黑系列游戲的玩家,畢竟對(duì)于老玩家來(lái)講職業(yè)沒(méi)什么好介紹的,都是滾瓜爛熟的東西,誰(shuí)還不知道。所以我們盡量是用通俗易懂好理解的方式來(lái)給大家分析這幾個(gè)職業(yè)。
野蠻人,就和許多MMO中的戰(zhàn)士一樣,是那種近距離砍殺職業(yè)。造型比較粗獷,使用斧頭、長(zhǎng)矛來(lái)攻擊敵人,招式比較大開(kāi)大合。戰(zhàn)斗風(fēng)格有點(diǎn)像是狂戰(zhàn)士,比如說(shuō)英雄聯(lián)盟中的狂戰(zhàn)士奧拉夫。既可以通過(guò)搭配合適的技能來(lái)強(qiáng)化對(duì)單體輸出,也可以刮起旋風(fēng)斬,快速收割敵人。還記得在玩奪魂之鐮的時(shí)候湊齊野蠻人套裝,滿屏都是旋風(fēng)的場(chǎng)景。
武僧,怎么說(shuō)呢,近戰(zhàn)物理職業(yè),一拳一拳的打傷害。就有點(diǎn)像英雄聯(lián)盟里的盲僧李青,當(dāng)然這里還是武僧這職業(yè)先出在前,不清楚盲僧是否有借鑒。武僧的輸出算不上特別突出,需要講究輸出技巧,按照合理的順序釋放技能。有多段位移技能以及護(hù)罩是武僧的一大特色。是一個(gè)操作感非常強(qiáng)的職業(yè),玩起來(lái)很帶感。
法師,法師可能沒(méi)有太多和大家詳細(xì)說(shuō)明的必要,法爺幾乎就是傷害高的代表。奧術(shù)、閃電鏈、隕石術(shù)。法師以群體輸出著稱,通常我們是開(kāi)啟護(hù)盾,在怪群里穿梭將他們聚集到一起,然后手搓技能秒殺一大片,危急時(shí)刻還能傳送加御法跑路。
獵魔人,暗黑3奪魂之鐮實(shí)裝的職業(yè),造型上有點(diǎn)像希爾瓦娜斯女王,手持雙弩,以大范圍群體射擊著稱。根據(jù)戰(zhàn)斗的需求選擇合適的bb作戰(zhàn)。獵魔人我們一般追求純粹的輸出,無(wú)論是武器、裝備、寶石、詞條都追求攻擊、暴擊等輸出向的屬性。
圣教軍,一手拿劍一手拿盾的圣騎士類型職業(yè),就像很多MMO里的前排坦克。但這坦克又有點(diǎn)不同,有點(diǎn)像是法坦。除了能抗能打,還有自我恢復(fù)的能力。所以對(duì)新手而言是個(gè)適合上手的英雄。缺點(diǎn)是相較于其他職業(yè)傷害上是遜色了一些,尤其是對(duì)群體的能力,此外有點(diǎn)小短腿。
最后要給大家講的是死靈法,就像是傳奇游戲里的道士,召喚小弟來(lái)幫你打。死靈法師,終究還是法師,他有著法師輸出,同時(shí)能夠通過(guò)招骷髏小弟來(lái)扛?jìng)騻?。最多可以召?個(gè)單位來(lái)協(xié)助你作戰(zhàn),人多打人少。甚至前期你單體的戰(zhàn)力可能還不如這些骷髏。不過(guò)死靈法的位移是的難題,他沒(méi)有太多位移技能,只能徒步趕路。唯一的保命技能是有著較長(zhǎng)冷卻的幽靈形態(tài),使用后移速大幅提升并且可以穿過(guò)敵人,可惜的是無(wú)法穿過(guò)地形,不然將會(huì)是絕殺。無(wú)法穿越地形使得我們?cè)谕嫠漓`法的時(shí)候還是要注意下別走進(jìn)了死胡同,不然就會(huì)被圍毆致死。
總的來(lái)看,如果你想玩的比較輕松舒坦,那么死靈法師、野蠻人、圣教軍這些職業(yè)都是不錯(cuò)的選擇。想玩得爽,那么法師、獵魔人不錯(cuò),死活不談,刷怪刷得爽。想獲得超強(qiáng)的打擊感強(qiáng),那么武僧、野蠻人則是不二選擇。而要談?wù)摯蠛笃趨柡Φ穆殬I(yè),像是頂配圣教軍、武僧、獵魔人這些都是可以發(fā)展發(fā)展的。
以上便是暗黑破壞神不朽職業(yè)分析的全部?jī)?nèi)容,如果你想獲得更多關(guān)于該游戲其他方面的內(nèi)容,那么不妨前往九游暗黑破壞神不朽專區(qū)查看吧。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
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豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下