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《暗黑破壞神不朽》傳奇裝備快速刷取方法介紹 傳奇裝備怎么快速刷取
暗黑破壞神不朽游戲中該怎么才能夠快速的去刷傳奇裝備呢?傳奇裝備是游戲中功能最強(qiáng)大的物件,當(dāng)然想要獲取的話,也是十分困難的,并且許多玩家都不知道傳奇裝備的刷取途徑,想要了解的話,可以來(lái)看看小編下文中為大家?guī)?lái)的詳細(xì)攻略,希望對(duì)玩家們有所幫助。
《暗黑破壞神不朽》傳奇裝備快速刷取方法分享
提供兩條路線
升級(jí)為主路線
在墓園猛刷骷髏王副本,30分鐘出來(lái)參加一次馬車(chē)事件。這個(gè)路線純升級(jí)和刷材料,傳奇應(yīng)該是數(shù)量最少的。
裝備為主路線
盡可能參加 扎萬(wàn)山脈 (Mount Zavain) 的馬爾塔諾斯勛爵(Lord Martanos)和遠(yuǎn)古夢(mèng)魘擊殺,黑森林(Dark Wood)的血玫瑰(blood rose)擊殺,以及阿什沃德墓園(Ashwold Cemetery)的馬車(chē)事件。
按照一小時(shí)規(guī)劃如下:
扎萬(wàn)山脈打馬爾塔諾斯勛爵(Lord Martanos)和遠(yuǎn)古夢(mèng)魘(0:00)→墓園馬車(chē)(0:03)→黑森林血玫瑰(0:05)→血玫瑰(0:25)→馬爾塔諾斯勛爵(0:30)→墓園馬車(chē)(0:33)→血玫瑰(0:45)→扎萬(wàn)山脈打馬爾塔諾斯勛爵和遠(yuǎn)古夢(mèng)魘(1:00)
其中馬爾塔諾斯勛爵(Lord Martanos)擊殺后30分鐘刷新,血玫瑰(blood rose)擊殺后20分鐘刷新,可以通過(guò)擊殺時(shí)間的控制保證這些BOSS在整點(diǎn)刷新的馬車(chē)與遠(yuǎn)古夢(mèng)魘錯(cuò)開(kāi)。需要注意以下幾點(diǎn)1、推薦先擊殺夢(mèng)魘再打馬車(chē),馬車(chē)只有最終BOSS掉落好,一般馬車(chē)跑到終點(diǎn)要3-4分鐘,足夠你殺了夢(mèng)魘傳送過(guò)去了。
2、血玫瑰和大部分野外BOSS一樣,無(wú)法與他人共享,所以想打它最好掐準(zhǔn)時(shí)間提前去,保證第一次攻擊是你打的。
3、馬爾塔諾斯勛爵給的特殊徽章可以讓你快速破遠(yuǎn)古夢(mèng)魘的白盾,當(dāng)然不用也行,就是大的慢一點(diǎn)。
如果裝備強(qiáng)度達(dá)標(biāo)的話,在打完HELL 1 難度之后 可以再切換到HELL 2 難度擊殺上述BOSS,完美循環(huán)H1與H2的話一小時(shí)期望2件傳奇(采樣了6小時(shí)數(shù)據(jù),出了15光)。
下面是詳細(xì)介紹
一、傳奇怎么出?
不朽中的傳奇掉落機(jī)制尚不明朗,但通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察可以大致得出以下結(jié)論
1、掉落的任何一件裝備都可能是傳奇,哪怕是野外的小怪。這點(diǎn)隨機(jī)性也是暗黑系列的魅力所在,你永遠(yuǎn)不知道自己的下一件傳奇會(huì)從哪兒出來(lái)。
2、基于第一點(diǎn),想要最效率獲取傳奇,就得想辦法提高自己的裝備掉落數(shù)量,而最好的方式莫過(guò)于刷固定的區(qū)域副本以及參與區(qū)域事件,不朽中的大秘境只有最終BOSS會(huì)掉3-5件裝備,相比野外副本動(dòng)不動(dòng)十幾件的總掉落來(lái)說(shuō)還是少了點(diǎn)。
3、野外地區(qū)的區(qū)域事件疑似有傳奇加成,通過(guò)數(shù)十小時(shí)的視頻觀察發(fā)現(xiàn)在同樣的數(shù)量下野外地圖的部分特殊BOSS與事件掉落的傳奇會(huì)多一些,甚至偶爾可以在一個(gè)BOSS出2件傳奇,這有點(diǎn)貼近暗黑2的思路,鼓勵(lì)玩家刷BOSS。
二、哪些區(qū)域事件/boss方便出傳奇?
直接給出好殺的BOSS和事件一覽吧,晚點(diǎn)會(huì)做全區(qū)域事件解析。
1、馬爾塔諾斯勛爵(Lord Martanos)
在扎萬(wàn)山脈 (Mount Zavain)的馬爾塔諾斯之墓,如下圖所示,進(jìn)墓園之后在中間他的墳?zāi)棺x條召喚。
這是個(gè)公共BOSS,可以與他人共享獎(jiǎng)勵(lì),只要摸到就好~
擊殺后30分鐘刷新,點(diǎn)墳?zāi)骨暗呐_(tái)子召喚(如果沒(méi)法召喚會(huì)提示你剩余時(shí)間。)
這個(gè)BOSS不組隊(duì)也可以享受掉落。
另外,打死這個(gè)BOSS會(huì)掉一個(gè)專屬徽章(下圖),可以用在下面的事件中。
2、遠(yuǎn)古夢(mèng)魘
菠蘿飯做過(guò)相關(guān)攻略,所以簡(jiǎn)單提一下
和上面提到的BOSS同一張圖,在扎萬(wàn)山脈 (Mount Zavain)整點(diǎn)刷新,刷新時(shí)傳送到地圖會(huì)有跟隨提示,可以自動(dòng)尋路。
這是個(gè)公共BOSS,可以與他人共享獎(jiǎng)勵(lì),只要摸到就好~
打之前要先破盾,開(kāi)祭壇后BOSS會(huì)停滯,在祭壇范圍內(nèi)可以攻擊BOSS破盾,開(kāi)啟祭壇有兩種方式,一種是直接開(kāi),另外一種是利用馬爾塔諾斯勛爵掉落的特殊道具開(kāi)啟祭壇,會(huì)直接打掉一截護(hù)盾。
另外這個(gè)特殊徽章可以在祭壇開(kāi)啟后再開(kāi)一次,也就是說(shuō)你徽章多的話可以一次性靠徽章把白盾打完(大約要4-5個(gè))
破盾之后就可以正常與之戰(zhàn)斗并擊殺了。
3、血玫瑰(blood rose)
黑森林(Dark Wood)左上角,傳過(guò)去可以直接看到有沒(méi)有刷新。
這個(gè)BOSS每20分鐘刷新一次,是刷新最快的BOSS,但不是公共boss,無(wú)法與非隊(duì)伍成員共享掉落,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)需要卡時(shí)間過(guò)去搶怪。
打的時(shí)候注意最后一管血條的大招,這個(gè)大招傷害不高但可以給BOSS回復(fù)大量生命值,不要走進(jìn)圈就好。
4、馬車(chē)
在阿什沃德墓園(Ashwold Cemetery)每30分鐘刷新一次,馬車(chē)會(huì)繞場(chǎng)一圈最后在圖中紅圈位置停下,大約花費(fèi)3-5分鐘。
跟隨馬車(chē)走的話,每隔一段距離馬車(chē)會(huì)停下,殺死這時(shí)候出現(xiàn)的骷髏可以掉一些裝備。
最大的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)自最后的紅圈位置的BOSS,這是個(gè)公共BOSS,打到就給獎(jiǎng)勵(lì)。
這BOSS還會(huì)掉特殊物品號(hào)角,每個(gè)職業(yè)都不一樣,當(dāng)然每日也會(huì)給,DH的是全隊(duì)加10%移速,豆角給10%減傷,野蠻人給5%傷害,其他職業(yè)不清楚
其余的區(qū)域事件單人都不太舒服,如果有隊(duì)伍的話可以考慮去佐敦庫(kù)勒的圖書(shū)館收集書(shū)頁(yè),然后開(kāi)書(shū)頁(yè)賭獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)BOSS,書(shū)頁(yè)開(kāi)啟有時(shí)候是傳送門(mén),有時(shí)候會(huì)召喚圖書(shū)館里的九頭蛇或者魔像,臉白的隊(duì)伍四五分鐘可以打兩只。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!
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豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了
浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思
豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下