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暗黑破壞神不朽什么職業(yè)適合平民2025
暗黑破壞神不朽什么職業(yè)適合平民2025,經(jīng)典魂類游戲的手機(jī)端玩法中,打造了多種不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有專屬的技能特點(diǎn),玩家們可以根據(jù)小編提供的攻略內(nèi)容,來選擇自己喜歡的職業(yè)玩法,無論是單刷還是多人聯(lián)機(jī),都需要不同職業(yè)的配合。感興趣的玩家們快來一起看看吧。
零氪玩家和平民玩家追求的就是性價(jià)比,可以選擇死靈法師、獵魔人和圣教軍這幾個(gè)職業(yè),這些職業(yè)的共同點(diǎn)就是打造他們所花的資源不多,但是獲得的收益很高,裝備的成型快,技能搭配舒適玩起來很快樂,在pve副本和pvp中都可以出場,對(duì)團(tuán)隊(duì)的適配性很好,在游戲的前中期能很容易進(jìn)隊(duì),在后期的去自己當(dāng)主c或者輔助也是可以的。職業(yè)的就業(yè)前途很廣泛,基本不會(huì)根據(jù)版本的更迭淘汰,是游戲中的主流職業(yè)選擇。
1.法師職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】很多人認(rèn)為是暗黑破壞神不朽親兒子職業(yè),aoe猛爆發(fā)高,刷圖效率高,傳送技能高效跑圖,玩法多樣。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①aoe猛爆發(fā)高,刷圖效率高,此外法師還有讓其他職業(yè)最羨慕的技能:傳送,可以大大提升跑圖刷圖的效率。
②而且法師玩法多樣,可選擇的技能帶法也是多種多樣,因此在技能帶法上沒有什么固定的套路,傳送的技能除了刷圖效率高,自保能力直接MAX,也有很多的控場技能,因此非常靈活可靠。
【職業(yè)缺點(diǎn)】PVP模式中,比較考驗(yàn)預(yù)判走位,一旦放空技能進(jìn)入冷卻中,身板就會(huì)變得非常脆弱。所以如果自身的熟練度不高,或是技能命中率比較低的玩家,需要先多嘗試練習(xí)。

2.死靈法師職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】死靈法師是一個(gè)比較“休閑的”職業(yè)了,特點(diǎn)是召喚怪物、吸收傷害,嘲諷敵人。最主流的死靈法師玩法應(yīng)該就是召喚各種“小弟”來幫忙了,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚石魔像等等。讓召喚物在前面打傷害打輸出,等殘血后再打出最后的致命一擊就好了。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①死靈法師的團(tuán)隊(duì)輔助性也是非常強(qiáng)的,在對(duì)戰(zhàn)過程中可以利用自身的技能給友軍套盾吸收傷害、石魔像可以嘲諷敵方、骨墻可以進(jìn)行大范圍的控場。
②此外可以召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚石魔像等等,讓召喚物打傷害、打輸出、殘血后在等最后一擊;
③在PVP模式中骨墻可以打出群體擊飛效果,骨刺可以讓敵方進(jìn)入昏迷狀態(tài),不管是集火秒殺還是借機(jī)調(diào)整身位都非常實(shí)用。
【職業(yè)缺點(diǎn)】
①前期生存比較差,身板非常的脆,召喚等級(jí)低;
②而且死靈法師的射程不長不短比較尷尬,沒有辦法像獵魔人那樣躲在遠(yuǎn)處偷打傷害。

3.圣教軍職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】屬于近戰(zhàn)戰(zhàn)士、團(tuán)隊(duì)輔助、可以吸收傷害;應(yīng)該是目前暗黑不朽幾個(gè)職業(yè)中最多人上手的職業(yè)之一。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①擁有非常強(qiáng)大的AOE技能傷害,加之可以上馬騎行的超高移速,在游戲后期配合上指定的傳奇裝備,也可以做到附帶其他特殊傷害從而增強(qiáng)自身的輸出能力。
②同時(shí)圣教軍也是一名非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)輔助職業(yè),擁有3秒鐘的無敵護(hù)盾可以幫助隊(duì)友吸收足夠的傷害;也可以在地上插旗讓隊(duì)友獲得100%的暴擊幾率提升。
③另外,圣教軍自身的傷害減免技能可以讓其自身的承傷性和抗性都大幅度提升,不管是PVP還是PVE,對(duì)于隊(duì)友的幫助和操作爽度提升都非常大。
【職業(yè)缺點(diǎn)】技能CD非常長,一套技能出去之后,無技能使用尷尬情況,在選擇圣教軍,所以玩好圣教軍的關(guān)鍵在于技能的連招釋放和銜接配合。

4.野蠻人職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】范圍傷害、移速buff、增加傷害buff、近戰(zhàn)英雄。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①PVE模式中旋風(fēng)斬能夠造成足夠的AOE范圍傷,自身的移速提升技能再加上部分傳奇裝備中給隊(duì)友提供群體移速的BUFF,移速直接拉滿。
②野蠻人的技能戰(zhàn)吼也可以在釋放后給全隊(duì)人增加傷害,增加PVE模式下的清怪爽度。
③自帶復(fù)活甲,再加上野蠻人自身的沖刺和狂暴沖鋒技能,三重BUFF加身清兵效率直接拉滿。
【職業(yè)缺點(diǎn)】
單體輸出能力比較弱,近戰(zhàn)英雄,需要貼著BOSS的臉打出輸出,前期比較好。而在一些高層的秘境中就會(huì)有點(diǎn)脆皮,沒有圣教軍那么的厚實(shí),所以建議在使用野蠻人的時(shí)候還是多多組排。

5.獵魔人職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】是傷害高、身板脆、持續(xù)輸出遠(yuǎn)程英雄。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①非常純粹的DPS職業(yè),單體傷害非常高,配合裝備后的復(fù)仇之雨能夠打出非常高的單體傷害。
②獵魔人的范圍AOE技能例如多重射擊等就是前期關(guān)卡速通和清怪中非常好的技能選擇了。
【職業(yè)缺點(diǎn)】
劣勢也是顯而易見:身板太脆。要注意與敵人保持安全距離,避免被先手集火秒殺;利用走位來躲避技能,建議組隊(duì)輔助職業(yè),幫助吸收傷害,保證自己安全輸出。如果是單刷的“獨(dú)狼”玩家,那么對(duì)于自己的走位和躲傷害能力的要求就比較高了。

6.武僧職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)
【職業(yè)特點(diǎn)】全面職業(yè),技能套盾,技能吸怪,即可單刷也可以團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。
【職業(yè)優(yōu)點(diǎn)】
①技能效果非常全面,有AOE傷害技能,也有群體的減傷套盾技能技能附帶群體護(hù)盾效果;
②颶風(fēng)轉(zhuǎn)技能可以瞬間吸怪,將所有怪物拉在一起;同時(shí)自己的爆裂拳也是一個(gè)非常厲害的群體清怪技能。
③武僧的可單刷可團(tuán)隊(duì),有單體輸出有群體控制有范圍AOE,非常全能的職業(yè)了。
【職業(yè)缺點(diǎn)】
無明顯的缺點(diǎn),過于中庸和平常,沒有突出的特長。

玩家評(píng)論
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粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事