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《暗黑破壞神 不朽》全新商城時裝“民俗妖怪”輕點舞步而來
(圖1)
儺舞踏躍,氣勢磅礴?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡律坛菚r裝【民俗妖怪】現(xiàn)已登場!冒險者化身儺戲中領(lǐng)舞的方相,佩戴粗獷面具,身著輕捷戰(zhàn)甲,手執(zhí)鎮(zhèn)惡長戈,吟誦驅(qū)邪禱詞。以勇猛的戰(zhàn)斗姿態(tài),驅(qū)逐惡鬼的侵擾,以不息的戰(zhàn)斗,為庇護之地祈求和平與安寧。
與以往的商城時裝一樣,【民俗妖怪】亦有普通版、豪華版和典藏版禮包三種類型可供選擇。其中,典藏版包含全部9職業(yè)的典藏版與標準版配色時裝、武器及傳送門,更附贈專屬頭像框背景、聚力特效以及魔法表情“戲精上身”。冒險者可隨心選擇,彰顯獨特風采。
【面具之下,鬼神噤聲】
“無面不成儺”?!久袼籽帧繒r裝取材自儺戲,整套衣裝最張揚奪目的部分,自然也當屬面具。
面具源于先民對神靈與圖騰的崇拜,也逐漸成為儺文化中祛災(zāi)納祥的吉利象征,不僅是元素的重要組成部分,更是儺戲的神韻所在。
圖2-野蠻人(典藏版配色)
【民俗妖怪】亦為各大職業(yè)精心雕琢了九張勇武剽悍,而又各具特色的兇神面具——或怒目圓睜,火焰紋樣流轉(zhuǎn)其上;或濃彩重繪,勾勒凌厲神情;或呲牙咧嘴,透出懾人獸性。猙獰之態(tài),正是先民震懾邪祟的智慧,外表越兇悍,對惡鬼的威懾力越強。
圖3-武行者(典藏版配色)
佩戴儺舞假面,行于庇護之地。這套剽悍鎧甲不僅迎戰(zhàn)地獄惡魔與荒野腐化,更為冒險者的英姿增添了一筆深邃神秘的民俗色彩。
【狂放肅穆,驅(qū)逐邪祟】
讓我們戴上面具,穿越這道幽光閃爍的傳送門,親歷一場驅(qū)鬼除惡、禳災(zāi)納吉盛大儺舞祭典。
圖4-民俗妖怪·傳送門
以代表莊重嚴肅的玄黑為盔甲底色,【民俗妖怪】的設(shè)計取材自龐大的儺神譜系。設(shè)計師們匠心獨運,依據(jù)各職業(yè)的戰(zhàn)斗特質(zhì),融入了獨特的民俗圖騰元素:直面強敵的近戰(zhàn)角色,寬厚肩甲與銳利武器之上,常以鴟吻鑲嵌,尖牙利爪光輝流溢。而施展法術(shù)的遠程角色,則將力量寄宿于青面獠牙的修羅鬼面之中,詭譎狡詐,令人望而生畏。這些躍然衣甲之上的圖騰,是先民精神力量的生動再現(xiàn)。
而作為【民俗妖怪】的主要配色的黃、紅、藍,亦是承襲自儺舞。在張揚狂放與威嚴肅穆之間,訴說對于神靈的尊重與敬畏。
象征希望的黃色,流淌在德魯伊、武行者與圣教軍的戰(zhàn)甲之上。
圖5-德魯伊
德魯伊選擇平衡的自然路途,右手法杖宛若劃破黑夜的引路提燈,身繪油彩盡顯神性,而左側(cè)從肩甲到獸爪全副武裝,蓬勃展現(xiàn)著自然與野性的力量。
圖6-武行者
武行者在和諧之道中求索,但狩獵惡魔之時,他們也從不介意將仇敵化作力量,惡魔顱骨制成的念珠環(huán)繞肩頭,龍頭鬼面墜飾的經(jīng)卷系于腰間,是戰(zhàn)利品,也是對烈焰地獄最直接的震懾。
篤信圣光的圣教軍,銅錢紅線做劍,驅(qū)逐詛咒;修羅鬼面為盾,退散妖邪,整套板甲厚重沉穩(wěn),符紙木牌墜于其間,頗有鐘馗之姿,盡顯鎮(zhèn)惡的莊嚴與威儀。
圖7-圣教軍
當儺舞進行至最熾烈處,熱情而血性的紅色,成就了野蠻人和狂騎士在儀式中的舞步。
野蠻人面具上夸張的牛角火光熊熊,揮舞的雙斧赤紅火星畢剝作響,胸腹間獸首盔甲怒目圓睜,身后的桃木劍時刻準備破鞘而出。
圖8-野蠻人
狂騎士的華服獵獵翻飛,繡有蝠翼紋樣的披風與綬帶隨舞步飄揚,長槍揮動,金環(huán)琳瑯,凝神聚力于魂燈之時,荒野煞魔灰飛煙滅。
圖9-狂騎士
神秘幽邃的藍色,則成為了霧刃,法師,死靈法師和獵魔人衣裝上的點綴。
霧刃將身形隱于兜帽之下,寒光縈繞于鬼面長角與鋒利雙匕之上,背后所負的鶴嘴鴟吻號角,將為惡魔吹奏一曲安魂歌謠。
圖10-霧刃
法師以鬼面為蠟,燃起了一盞長明燈,右手持握蓮座法杖,背懸寶扇,驅(qū)逐夜色,散盡黑暗。
圖11-法師
頭顱,脊椎,肋骨?于死靈法師而言,毫無可怖一說,而是鑄造武器和盔甲的原材料,他將亡者之力注入鬼面,化作堅實的盾牌和鋒利的鐮刀,更塑造了背負于身后的泥塑人偶,佩戴鬼面,震懾四方。
圖12-死靈法師
獵魔人的面具遍歷戰(zhàn)火,在與惡魔的纏斗中破碎,而面具之下眼神凌厲,更勝修羅獠牙,燃燒著幽藍火焰的雙弩與青金色的箭簇,蓄勢待發(fā)。
圖13-獵魔人
圣潔的白色,象征儺文化中純凈無暇的至高敬意,是【民俗妖怪】典藏版的專屬配色。它以特殊材質(zhì)與染料煥新九大職業(yè)的儺舞衣裝,溢彩輝光之中,蘊含著對神靈至誠的敬畏。
圖14-德魯伊(典藏版配色)
【戰(zhàn)舞不息,祈愿長存】
在冒險者的身上,【民俗妖怪】絕非華而不實的儀式服裝,而是在刀光劍影中迸發(fā)儺舞神韻的戰(zhàn)甲!仿佛能看見先民在儺祭中躍動的身姿,耳畔似有震天鑼鼓與人聲誦念回蕩。
圖15-圣教軍(典藏版配色)
身著《暗黑破壞神:不朽》商城時裝【民俗妖怪】,化身驅(qū)邪方相,于儺祭盛典中,舞動戰(zhàn)戈,驅(qū)逐邪惡,守衛(wèi)庇護之地的安寧!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
擁抱自然,釋放野性——新職業(yè)德魯伊7月3日沖破迷霧,撼地而來!在全新版本“野性之力”中,化身庇護之地的傳奇守護者。探索全新起源任務(wù),追隨德魯伊之道,尋找守護的真正答案。掌握變形之術(shù),化身熊人與狼人,釋放野性狂怒!擁抱自然之力,召喚忠誠伙伴,與荒野并肩而戰(zhàn)!駕馭元素之怒,崩裂大地土石,以颶風火焰之勢席卷戰(zhàn)場!暗黑宇宙經(jīng)典職業(yè)德魯伊,將在掌上的庇護之地迎來全新體驗!來新服【德魯伊】玩新職業(yè),我即是荒野!
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機賬號里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復又重復的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點: +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點: -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下