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沒有人能阻止死亡 《暗黑破壞神 不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時間:2025-06-25 10:44:32
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沒有人能阻止死亡!《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

智慧化身不再!伴隨《暗黑破壞神:不朽》4.0版本“創(chuàng)世之子”上線,大天使馬薩伊爾主題的全新傳奇主題時裝“奪魂之鐮”已降臨庇護(hù)之地。

馬薩伊爾的天使之翼微微翕動,神圣高潔,昭示著高階天堂往昔的榮耀與輝光。而今他擁抱死亡之力,歿天使漆黑色的鎧甲周遭不再有圣光環(huán)繞,只剩幽藍(lán)色靈魂飄蕩在他瘦削的軀殼旁,似是冥河之上永不消散的薄霧。

即日起,至7月17日02:59,參與限時探索活動,即有機(jī)會將這套寒芒閃爍的死亡衣裝納入收藏。

【智慧輝光不再,唯有死亡永恒】

馬薩伊爾曾是高階天堂天使議會的創(chuàng)始成員之一,身著墨色罩袍,漆黑的盔甲覆蓋其上,他在一眾天使中顯得有些憔悴而陰郁,但空洞兜帽中曾回蕩著的,是啟迪天堂的洞察之聲。

智慧大天使的身份賦予了他求索和追尋的本能,高階天堂皆會聽從于這位議會領(lǐng)袖的說教與布道。“奪魂之鐮”的典籍與卷軸,似乎代表著智慧天使往日的睿智和高貴。

他的智慧源自于洞悉宇宙萬物連結(jié)與本質(zhì),盡管沉思讓馬薩伊爾總是顯得冷靜平和,但在永恒之戰(zhàn)中,這位天使也是一位強(qiáng)大的戰(zhàn)士。他可以輕松自如地躲避、甚至偏轉(zhuǎn)惡魔的攻擊,而手中的符文雙鐮,亦收割了無數(shù)地獄大軍的靈魂,甚至束縛了迪亞波羅本人。

而誕生于天使和惡魔的人類,置身于永恒之戰(zhàn)以外的庇護(hù)之地,卻讓馬薩伊爾陷入迷茫與困惑。能讓代表智慧與理性的天使陷入無盡徘徊和折磨的,莫過于“未知”。“奪魂之鐮”盔甲身負(fù)的沉重鏈條,仿佛就是見證了馬薩伊爾被無盡思索束縛,最終瘋?cè)敫嚯恋募湘i。

在無法理解人類本質(zhì)的痛苦與世界之石毀滅的雙重打擊下,馬薩伊爾背棄了高階天堂,悄然消失,在混沌界孤身隱居,逐漸陷入瘋狂,深信死亡是萬物的歸宿,唯有徹底消滅一切惡魔的腐化,才能終結(jié)永恒之戰(zhàn)。

庇護(hù)之地流傳著一本名為《致命武器》的著作,雖作者不詳,但其中記錄著的對于靈魂的研究,似乎正指向了這位對人類惡魔血統(tǒng)充滿厭惡的天使。

沒有人能阻止死亡!《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

或許這就是馬薩伊爾在混沌界對于人類靈魂本質(zhì)思索后的產(chǎn)物——將其化作武器。

而“奪魂之鐮”的武器造型設(shè)計,正是這種扭曲意志的具現(xiàn)。在鑄造過程中,將人類靈魂的負(fù)面能量灌注其內(nèi),便可讓漆黑金屬通體綻放寒光,仿佛無數(shù)寄居其中的魂魄妄圖四散逃逸。

在《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》中,馬薩伊爾以“死亡天使”的新身份重返世間。昔日的智慧扭曲為極端的肅清意志,而擁有惡魔血統(tǒng)的人類,亦成為了他收割的目標(biāo)。

為了終結(jié)永恒之戰(zhàn),馬薩伊爾奪取了封印有七大魔神靈魂的黑暗靈魂石,他操控死亡之力,對庇護(hù)之地發(fā)動了毀滅性清洗,妄圖吸收所有惡魔腐化,卻最終敗于奈非天之手。

【幽冥纏繞鋒刃,奏響死亡終章】

馬薩伊爾的墮落與瘋狂,是一場從睿智到狂信的悲劇轉(zhuǎn)變。如今,這套代表智慧與死亡的傳奇盔甲,已再度現(xiàn)身庇護(hù)之地。

沒有人能阻止死亡!《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

即日起,至7月17日02:59,參與限時探索活動,即有機(jī)會獲得這套全新傳奇時裝“奪魂之鐮”?;泶筇焓柜R薩伊爾,手持雙鐮,執(zhí)掌死亡之力,收割地獄大軍,凈除庇護(hù)之地的一切腐化!

沒有人能阻止死亡!《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

首次參與探索活動免費,期待冒險者一發(fā)入“魂”!累計探索十次,即可解鎖獎池內(nèi)所有珍貴獎勵!包括這道通向彼岸的幽藍(lán)色傳送門,以及釋放靈魂之力的威能技皮膚!

沒有人能阻止死亡!《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨

在本次華服探索中獲得傳奇時裝奪魂之鐮,還將額外解鎖【奪魂之鐮光環(huán)(30天)】與【奪魂之鐮連擊高光特效(30天)】兩件限時外觀道具,盡享死亡天使的完整威儀!

此外,“奪魂之鐮”時裝還將兼容后續(xù)新職業(yè)!擁有它的冒險者將在新職業(yè)上線時自動解鎖對應(yīng)主題時裝。

信念若失衡,即可能化為災(zāi)厄?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷穫髌鏁r裝“奪魂之鐮”現(xiàn)已降臨——化身無人可擋的死亡天使,收割惡魔靈魂!

【關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》】

點燃創(chuàng)世之焰,《暗黑破壞神:不朽》4.0版本“創(chuàng)世之子”6月19日揭開陰謀!在全新主線“創(chuàng)世之焰”中前往高嶺鎮(zhèn),踏足沙瓦爾荒野的陰影深處。神話傳奇裝備現(xiàn)世,定制魔法屬性,更高戰(zhàn)斗等級,助你超前“畢業(yè)”!全新野外切磋玩法,單人組隊自由對抗,不服?插旗來戰(zhàn)!荒野深處災(zāi)厄降臨,勇闖新的難度模式,直面三位魔神的新挑戰(zhàn)!駕馭全新五星傳奇寶石“嗜血結(jié)晶”,以血怒狂暴之力撕裂戰(zhàn)場!更有傳奇時裝“奪魂之鐮”悚然降臨,化身歿天使馬薩伊爾,執(zhí)掌死亡之力!

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全部評論

  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強(qiáng)制團(tuán)隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號里面角色不見了

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

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