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“女巫悲歌”奏響《暗黑破壞神 不朽》全新主線篇章
全新劇情迷霧再起!命運的齒輪再次轉(zhuǎn)動,沙瓦爾荒野的精靈突然暴動,末日的流言如野火般蔓延,陰謀正在悄然編織......前路未知,庇護之地將何去何從?《暗黑破壞神:不朽》2025春季版本“血斗荒野”上線后,主線劇情開啟全新篇章,玩家將和荒野巫師會的女巫一起,深入能夠晝夜切換的全新區(qū)域【沙瓦爾荒野】,調(diào)查危機的源頭,直面大地深處翻涌的不安動蕩,再一次守衛(wèi)庇護之地!
【沙瓦爾荒野,四散的末日流言】
威斯特瑪?shù)睦箯V場上傳來一陣喧鬧,來自沙瓦爾的旅行商人帶來了不少珍貴的貨物,引起了冒險者的好奇。見此情景亞基姆向冒險者介紹起自己新淘到的好東西——據(jù)說是來自沙瓦爾荒野的精靈碎片。但是冒險者卻感受到碎片中隱隱散發(fā)著一股熟悉的能量波動,似乎和世界之石有某種關(guān)聯(lián),并從亞基姆口中得知了末日流言的存在。
為此冒險者特地找到卡山商量對策。不料商討過程中艾伯萊希特之眼突然出現(xiàn),通過魔眼,冒險者得知艾伯萊希特和萊斯進行了交易,并復(fù)活了拉扎魯斯。而后在卡山的幫助下,冒險者了解到艾伯萊希特此時正處于沙瓦爾荒野,于是便決定和沙瓦爾的商人一同前往沙瓦爾荒野,追尋艾伯萊希特的蹤跡。
【到達沙瓦爾,腐化精靈與妮薩】
到達沙瓦爾荒野后,冒險者便進入了一個小村莊,向村民打聽艾伯萊希特的消息。但是在村民口中卻并未得到他的消息,只有一些關(guān)于一位神秘先知的描述。正當(dāng)冒險者想要進一步了解情況時,大批精靈突然入侵,村民們四散而逃。在消滅了入侵的精靈后,冒險者在教堂見到了牧師伍爾弗和民兵艾克,并在他們的請求下重新返回村子查看情況時,卻得知精靈已經(jīng)撤往農(nóng)場方向。
之后冒險者繼續(xù)追蹤荒野精靈的蹤跡,消滅了一批又一批荒野精靈后,在叢林深處遇見了老朋友——女巫妮薩,并告知她此行的目的。妮薩也發(fā)現(xiàn)了艾伯萊希特之眼的異狀,并打算將煞魔的事情告訴巫師會的眾人。受她委托冒險者需要利用月光石完成魔法儀式,但是儀式卻導(dǎo)致了荒野精靈的狂暴......
【德魯伊現(xiàn)身,林中營地的交談】
危急時刻德魯伊安德里希現(xiàn)身,和冒險者一起擊敗了狂暴的荒野精靈。而后在冒險者的注視下,安德里希釋放了野獸的靈魂。在告知安德里希自己的來意后,對方?jīng)Q定帶冒險者前往德魯伊的營地。在營地里冒險者見到了對女巫不滿的德魯伊長老麥克森,后者認為是女巫導(dǎo)致了森林的危機。眼見天色已晚,長老麥克森便建議冒險者休息一晚,等待第二天繼續(xù)商量如何解決危機。
夢中冒險者又再次見到艾伯萊希特的身影,他似乎正向荒野的居民傳教。醒來后冒險者發(fā)現(xiàn)德魯伊營地也遭到了精靈的襲擊。在幫助德魯伊消滅躁動的荒野精靈后,德魯伊長老麥克森再一次抱怨起了女巫。恰逢此時女巫塞西爾從傳送門出現(xiàn),邀請冒險者一同前往荒野巫師會。
【聯(lián)盟與犧牲,暴風(fēng)雨前的寧靜】
隨著一行人前往荒野巫師會,德魯伊和女巫之間的矛盾和成見也再次爆發(fā),最終在冒險者的勸說下,雙方?jīng)Q定暫時擱置爭論。之后在塞西爾的帶領(lǐng)下,大家前往月亮湖,見到了荒野長老赫爾薇格,并在她的幫助下,通過湖水找到了腐化的源頭,而精靈們的瘋狂也正源自于此。得知這一情報后,冒險者深知想要解決腐化非一人之力,于是力排眾議說服荒野巫師會和德魯伊,促使雙方聯(lián)合,一同為森林而戰(zhàn)。
借助傳送門冒險者、女巫以及德魯伊們來到了森林中,打開了通往密林的道路,并在這里見到了導(dǎo)致腐化的源頭——被腐化的古樹精靈。但是腐化的力量過于深重,眾人合力也無法消滅古樹精靈,繼續(xù)任其發(fā)展下去整個森林都將岌岌可危。最終荒野長老赫爾薇格,選擇了犧牲自我消解腐化的力量,雖然森林也元氣大傷,但終有一天草木會再次茂盛。
危機暫時解除,陰謀尚未浮現(xiàn)。解決荒野的腐化危機后,艾伯萊希特之眼再次產(chǎn)生異動。艾伯萊希特利用力量蠱惑人心,已然化身民眾眼中的先知,他究竟在謀劃什么?籠罩著庇護之地的迷霧愈加濃重,唯有堅守正義,方能迎來希望的曙光!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
戰(zhàn)場主宰不服就干!《暗黑破壞神:不朽》2025春季版本“血斗荒野”3月20日激情開戰(zhàn)!末日流言,荒野蔓延,【女巫悲歌】奏響全新主線篇章!原始血脈,斗魂燃燒,首個大型野外PVP玩法【毀滅之聲】重磅登場!全民淘金,橙裝自由,采集打造功能上線!地圖煥新,熱血依舊,【圣跡戰(zhàn)歌】全新模式限時開放!暗夜主宰,萬物稱臣,全新傳奇時裝【永夜英靈】星光降臨!速來新服【鐵血硬漢】,試用全新傳奇寶石,制霸庇護之地!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機賬號里面角色不見了
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進不去游戲怎么回事
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點: +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點: -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下