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《暗黑破壞神 不朽》全新典藏時(shí)裝 月影厄咒 力量復(fù)蘇
圓月當(dāng)空,銀光籠罩。彌漫的夜色中,隱隱傳來不安的氣息,數(shù)道神秘的身影穿越稀薄的霧氣,眼中流露出攝人心魄的光芒,無限威壓以其為中心散發(fā),震懾著躲藏在黑暗之中的惡魔?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡聲r(shí)裝【月影厄咒】將于10月1日正式上架游戲內(nèi)商城,于月夜之下覺醒獵手本能!時(shí)裝共有普通版、豪華版、典藏版三種不同類型可選擇,明日玩家化身狼人狩獵惡魔,釋放內(nèi)心的力量,對(duì)抗恐懼之王的入侵!
【本能覺醒狩獵惡魔 群狼怒嚎邪惡退散】
蒼茫月影,本能覺醒!在黑暗與火焰交織的舞臺(tái)上,狼人戰(zhàn)士從幕后走出閃亮登場,展現(xiàn)出無與倫比的野性與力量?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡碌洳貢r(shí)裝【月影厄咒】將多種不同元素完美融合,以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,彰顯了獨(dú)屬于暗黑的經(jīng)典美學(xué),帶領(lǐng)玩家走入一個(gè)充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的世界。服裝的細(xì)節(jié)處處彰顯著力量感,質(zhì)感十足的毛發(fā)與獠牙利爪的設(shè)計(jì),讓人仿佛感受到來自深淵的低吼,似乎正在訴說著一場關(guān)于勇氣與戰(zhàn)斗的故事。無論是在戰(zhàn)斗中還是在日常冒險(xiǎn)中,典藏時(shí)裝【月影厄咒】都將是勇者的最佳選擇,它激勵(lì)著每一位玩家去追尋內(nèi)心深處的狂野與自由。
【月影厄咒力量復(fù)蘇 八大職業(yè)盛裝出場】
張揚(yáng)野性,擊碎黑暗!不同于以往,此次將上線的《暗黑破壞神:不朽》全新典藏時(shí)裝【月影厄咒】針對(duì)不同職業(yè)運(yùn)用了數(shù)種色彩搭配方案,從而能更加直觀地展示每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)與魅力。黃、藍(lán)、綠三種顏色的火焰元素被分別融入不同的職業(yè)時(shí)裝設(shè)計(jì)之中,明暗對(duì)比貫穿全局,營造出緊張而又神秘的氛圍,仿佛在呼喚著勇敢者到來。整套時(shí)裝只在關(guān)鍵部位采用了少量的裝甲元素,在提供保護(hù)的同時(shí),更增添了角色的威懾力,體現(xiàn)出力量與勇氣的完美結(jié)合。
手持雙刃喚醒洋流與暴風(fēng)之力,化身狼人討伐進(jìn)犯之?dāng)?,惡魔的氣息被火焰點(diǎn)燃洗滌,頭戴王冠的霧刃眼神睥睨。
金黃的毛發(fā)覆蓋著身體,狂騎士身后的披風(fēng)脈絡(luò)清晰,熾烈的火焰在長槍上燃起,舉手投足之間展露出無限霸氣。
法器閃爍著幽藍(lán)的光芒映照夜空,法師在黑暗之中彰顯威風(fēng),古老的咒語隨風(fēng)而動(dòng),磅礴的奧術(shù)能量在指尖翻涌。
兜帽與濃密的毛發(fā)完美融合,獵魔人的蹤影神秘莫測,行走在陰影中輾轉(zhuǎn)騰挪,遭遇惡魔之時(shí)便將開啟獵殺時(shí)刻。
右手鐮刀收割敵人的靈魂,左手盾牌防御恐懼之王的大軍,死靈法師以狼人之姿清掃惡魔族群,讓邪惡蕩然無存。
精純的板甲包裹著軀干,巨大的盾牌上滿布層層鎖鏈,藍(lán)色的光芒耀眼,守護(hù)庇護(hù)之地是圣教軍永恒不變的誓言。
武行者口銜匕首雙目以碎布纏繞,雙手和環(huán)繞脖頸的珠串之間隱隱有電弧閃耀,拳掌揮動(dòng)仿佛聽到能量宣泄咆哮。
身著斑駁的皮質(zhì)上衣,手中的巨型武器讓惡魔心生寒意,野蠻人將徹底釋放心中的野性之力,肆意狩獵邪惡之?dāng)场?/p>
【黃金周暢爽開玩 小長假激情冒險(xiǎn)】
假期來襲,冒險(xiǎn)繼續(xù)!除了即將全新上線典藏時(shí)裝【月影厄咒】外,十一黃金周也將在明日開啟,為了能讓玩家在假期中更好的放松,《暗黑破壞神:不朽》特地開啟了一系列驚喜限時(shí)活動(dòng),大幅度提升每一位玩家的游戲體驗(yàn)。只要在假期內(nèi)登錄庇護(hù)之地,并參與驅(qū)魔勇士、混沌秘境、地下市場、焚舟勇進(jìn)等限時(shí)活動(dòng),即可輕松完成活動(dòng)任務(wù),獲得強(qiáng)化不朽鑰石、神秘傳奇裝備、神秘套裝以及大地珍珠等游戲內(nèi)珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。機(jī)不可失失不再來,明日上線改換新裝,將豐厚福利收入囊中,為對(duì)抗恐懼之王的勢力再添一份助力!
明月高懸,夜色靜謐!恐懼之王的魔爪已經(jīng)深入庇護(hù)之地,勇士們急需更強(qiáng)的力量保衛(wèi)家園?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡聲r(shí)裝【月影厄咒】明日震撼來襲,喚醒玩家內(nèi)心深處的力量覺醒本能,以狼人姿態(tài)對(duì)抗無盡黑暗!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇——正義大天使泰瑞爾攜正義之劍光耀登場,正義再臨,重鑄輝光!首個(gè)職業(yè)配合PVE玩法【深淵之眼】洶涌來襲,兇險(xiǎn)絕境,一線生機(jī),帶上深淵護(hù)身符,各司其職,天生一隊(duì)!災(zāi)厄之塔鏖戰(zhàn)升級(jí),全新工會(huì)結(jié)盟玩法【塔盟】登場,合縱連橫,眾志成城!新服【圣劍之光】現(xiàn)已火爆開啟,豪禮相待最強(qiáng)工會(huì)!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動(dòng)開啟!
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最新資訊
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞危袌鼍斑€是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下