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戰(zhàn)爭怒吼帝國陣營單位解析 各陣營單位解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲369 發(fā)布時(shí)間:2022-05-31 13:32:30
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網(wǎng)易第一即時(shí)戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游戰(zhàn)爭怒吼》,是由檸檬游戲開發(fā),網(wǎng)易游戲發(fā)行,魔幻題材的即時(shí)策略對戰(zhàn)手游。《戰(zhàn)爭怒吼》種族玩法豐富,今天為大家介紹的是最適合新手使用的種族——帝國,帝國是進(jìn)攻、防御、法術(shù)各項(xiàng)都較為均衡的種族。

戰(zhàn)爭怒吼帝國陣營單位解析 戰(zhàn)爭怒吼各陣營單位解析

戰(zhàn)爭怒吼帝國陣容單位解析

優(yōu)點(diǎn):

1. 適合打持久戰(zhàn):帝國部隊(duì)擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,修女的守護(hù)術(shù)冷卻時(shí)間短,治療能力強(qiáng),能夠更好的適應(yīng)持久戰(zhàn)的需要。

2. 兵種搭配均衡:帝國的每個(gè)單位在其部隊(duì)構(gòu)成中都有著獨(dú)特的作用,在兵種的組合中更為平衡,相較于蠻族,暗域這類可以憑借較少類型兵種的種族進(jìn)行戰(zhàn)斗的種族,帝國在戰(zhàn)斗中需要更好發(fā)揮兵種搭配的魅力,而一旦帝國的多元化部隊(duì)成型,其戰(zhàn)斗力也是極為恐怖的。

3. 戰(zhàn)力成型快:相較于其他種族,帝國的中期兵種更為廉價(jià),這意味帝國在中期能夠比其他種族更早形成戰(zhàn)斗能力,在部隊(duì)損失后進(jìn)行補(bǔ)充的速度也會更快。

缺點(diǎn):

站位要求高:帝國在戰(zhàn)斗中會擁有大量的后排法術(shù)部隊(duì),這些法師部隊(duì)能對戰(zhàn)斗提供很大幫助,但也意味著在戰(zhàn)斗中如果陣型保持不當(dāng)將后排單位暴露給對手后,你的部隊(duì)將迅速潰敗。

單位介紹:

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矮人步兵:矮人步兵是帝國可靠的戰(zhàn)士,能在帝國的前中期承擔(dān)肉盾的作用,在二本解鎖技能堅(jiān)韌意志后,坦度更是大大提高,是絕大多數(shù)帝國玩家不可或缺的伙伴。

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堅(jiān)韌意志:矮人步兵受到物理攻擊時(shí),減少45%受到的物理攻擊,持續(xù)10秒。

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弩手:弩手是帝國前期的主力輸出單位,優(yōu)秀的攻擊距離與穩(wěn)定的攻擊傷害讓弩手可以很好的承擔(dān)帝國前期的攻擊任務(wù)。

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連擊:弩手精湛的技藝讓他可以每3次普攻額外射出一支箭矢對敵人造成(+65%物理加成)物理傷害。

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修女:修女是帝國的核心單位之一,能夠?yàn)榈蹏筷?duì)提供強(qiáng)大的回復(fù)與增益Buff,還能對友方部隊(duì)受到的減益效果進(jìn)行驅(qū)散,堪稱帝國最強(qiáng)輔助。

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守護(hù)術(shù):治愈附近一個(gè)友軍345生命值,且可驅(qū)散目標(biāo)范圍內(nèi)友方的減益效果和敵方的增益效果,并對召喚物造成1200真實(shí)傷害,驅(qū)散最多每15秒觸發(fā)一次。

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圣甲術(shù):增加友方單位12%的攻擊力和162點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)60秒。被動增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法力值。

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咒術(shù)師:咒術(shù)師是帝國中期的提供控制效果的主要來源,能通過衰弱技能降低對手的移速與攻速,大幅降低對手的戰(zhàn)斗力;在三本后還擁有幻術(shù)魔咒技能,能夠?qū)κ值牟筷?duì)變形成一個(gè)沒有任何攻擊能力的稻草人。

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衰弱:減少目標(biāo)30%的攻擊速度和50%的移動速度,英雄/非英雄持續(xù)10/60秒。

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幻術(shù)魔咒:將一個(gè)敵人變?yōu)榈静萑?秒,被變形的單位不能攻擊和釋放技能,無法作用于英雄。被動增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法力值。

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偵察飛艇:偵察飛艇是造價(jià)低廉的空軍部隊(duì),可以在前中期幫助帝國進(jìn)行偵察。而如果偵察飛艇的數(shù)量到達(dá)一定規(guī)模時(shí),其能起到作用便不僅僅局限于此,還可以主動壓制敵方地面部隊(duì)。

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爆裂飛彈:偵察飛艇對空中單位造成投射傷害,對目標(biāo)造成(+70%物理加成)物理傷害,目標(biāo)8碼范圍內(nèi)敵方造成(+30%物理加成)物理傷害。

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魔法守衛(wèi):魔法守衛(wèi)可以通過法術(shù)遷移技能對對手造成傷害,同時(shí)將友方的debuff轉(zhuǎn)移給對手,或者將敵人的增益Buff轉(zhuǎn)移給友方。同時(shí)他的穿著的抗魔盔甲可以讓他無視一切法術(shù)傷害,在面對敵人法師時(shí)游刃有余。

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法術(shù)遷移:攻擊可消耗目標(biāo)英雄/非英雄的10/50法力值,并造成消耗法力值5倍的法術(shù)傷害;且可將敵方的增益效果轉(zhuǎn)移到友方,或?qū)⒂逊降臏p益效果轉(zhuǎn)移到敵方。

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抗魔盔甲:魔法守衛(wèi)的抗魔盔甲讓它可以抵御魔法能量的襲擊。

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獵空者:獵空者是帝國中期的空軍控制兵種,它可以發(fā)射能量光束將對手長時(shí)間繳械無法輸出,還可以暫時(shí)扭曲虛空,屏蔽對方防御塔的攻擊。

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能量光束:發(fā)射一道能量光束對目標(biāo)每0.5秒造成100法術(shù)傷害,持續(xù)25秒,期間目標(biāo)將失去戰(zhàn)斗力,超出攻擊范圍會解除技能效果。

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扭曲虛空:在敵方建筑的位置召喚扭曲虛空,該建筑的攻擊將被扭曲虛空所吞噬。

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重裝騎士:重裝騎士是帝國后期的主要前排單位,還擁有著不俗的輸出能力。其高額的移速可以抓住對手陣型混亂的瞬間進(jìn)行沖擊,對對手造成嚴(yán)重的傷害。

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沖鋒:對目標(biāo)發(fā)起沖鋒,造成(+100%物理加成)物理傷害和2秒暈眩(無視魔法免疫),無法作用英雄。被動增加自身1500點(diǎn)生命值。

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炮車:炮車是帝國的重型攻城單位,使你在面對對方大量防御塔堅(jiān)守時(shí)的不二之選,擁有高額的對建筑傷害,也可以通過使用烈轟彈對對方空軍部隊(duì)進(jìn)行輸出。但需要注意的是,炮車并不能攻擊敵方的地面部隊(duì)哦。

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烈轟彈:炮車向多個(gè)空中單位造成投射傷害,對每個(gè)目標(biāo)造成225物理傷害(無視魔法免疫),被動使自身免疫控制類效果。

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帝國戰(zhàn)艦:帝國戰(zhàn)艦是帝國部隊(duì)的終極殺器,其高額的范圍性傷害能對對手造成毀滅性的打擊,很少有單位能承受帝國戰(zhàn)艦的持續(xù)攻擊。

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炮擊:帝國戰(zhàn)艦對目標(biāo)7碼內(nèi)敵方單位造成(+50%物理加成)法術(shù)傷害。被動增加自身1500點(diǎn)生命值。

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全部評論

  • 符文子暗黑13 來自于 九游APP 2024-12-17 16:42

    可惜了 玩不了了 唉 這么好的游戲就這么涼了 不知道以后有沒有人能再把這游戲做出來

  • 云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2022-05-28 22:28

    從刪檔內(nèi)測一直玩到現(xiàn)在,簡單說說體會吧,首先這款手游是目前最有想法的游戲,之前出過打著紅警、星際IP的游戲,但只有這個(gè)是最接近真正的RTS游戲。內(nèi)測版只能出一個(gè)英雄,現(xiàn)在公測版能出三個(gè),這跟PC上的魔獸爭霸己沒有多大區(qū)別。紅警手游策劃應(yīng)該向這個(gè)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。至于眾人關(guān)注的氪金問題,氪金確實(shí)能讓你提前拿到很多強(qiáng)力英雄,但是大多數(shù)英雄都是你后期可以通過任務(wù)攢石頭和金幣買到的,而且游戲剛開始送你的英雄也并不弱。這一點(diǎn)和王者農(nóng)藥很相似。

  • 懶貓AAxQ0 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26

    我不是托,小時(shí)候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機(jī)流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因?yàn)槟ЙF,我玩dota,因?yàn)閐ota我開始了聯(lián)盟,因?yàn)槁?lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實(shí)真的玩了,所以很期待他的公測

  • Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13

    游戲是好游戲,就是人不多,有些時(shí)段,匹配不到人,晚上人多一點(diǎn),匹配還可以,中午有時(shí)候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點(diǎn)。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機(jī)上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點(diǎn),直接半個(gè)屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機(jī)沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52

    本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個(gè)兵種真的就是差點(diǎn)錯(cuò)過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點(diǎn)名了,但確實(shí)是虛假的RTS,沒有即時(shí)戰(zhàn)略這種核心體驗(yàn)。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個(gè)新時(shí)代的開啟了屬實(shí)是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!

  • 藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07

    本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機(jī)玩),對這個(gè)游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實(shí)的RTS,自己建造建筑及部隊(duì),自己控制部隊(duì)(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時(shí)間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!

  • 惡魔獵手中洛神17 來自于 九游APP 2022-05-30 01:29

    說句心里話,此游戲,過幾個(gè)月,絕對火,真正的公平競技,比如有些人要是老是感覺自己很厲害,怪隊(duì)友太菜了,你不妨可以去玩1V1,看看自己幾斤幾兩吧!各方面都挺不錯(cuò)的,才剛開始嘛,希望不要到后面更新的亂七八糟的就好了。

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23

    最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機(jī)上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個(gè)游戲還是更像moba一點(diǎn),不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運(yùn)營和策略一點(diǎn)吧,其余的公測再看吧,要是英雄強(qiáng)的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游

  • 隱刃但復(fù)仇之魂17 來自于 九游APP 2022-05-23 18:34

    魔獸爭霸這種類型的游戲,剛開始幾局根本玩不明白,新手不好上手,坑不好入,理解游戲之后,有一段時(shí)間入迷了,剛開始的時(shí)候看人家玩,覺得一群大兵砍來砍去有啥意思,玩了幾局,還是不怎么會,倒是一有空就玩

  • 你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29

    玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了??丛u論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個(gè)錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計(jì)費(fèi)刪檔?

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