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最終幻想14極雷神拉姆技能循環(huán)全面解析
最終幻想14極雷神拉姆技能循環(huán)全面解析,今天小編為大家?guī)?lái)的是最終幻想14極雷神拉姆技能循環(huán)全面解析,希望對(duì)大家有所幫助。
P1階段(血量100%-65%):
MT開(kāi)怪后會(huì)有2個(gè)技能:雷暴+電光。
之后就是進(jìn)入混亂模式循環(huán)。
(1):混亂+雷暴+轟雷。
(2):電光+轟雷。
(3):雷暴+轟雷。
電光+轟雷中間是沒(méi)有普攻的,轟雷的緊跟速度特別快。
雷暴+轟雷中間都會(huì)有1-2次普攻。
后面的3個(gè)階段都是如此。
P1整個(gè)階段就是(1)→(2)→(3)。
P2階段(65%-制裁之雷):
如果在進(jìn)入P2階段前,BOSS已經(jīng)在讀電光技能時(shí),就會(huì)緊跟一個(gè)轟雷,即P1階段中的循環(huán)(2)。如果沒(méi)有,就進(jìn)入P2了。
此階段仍然是混亂模式循環(huán)。
(1):電光+混亂+雷暴+轟雷。
(2):電光+轟雷。
(3):雷暴+轟雷。
以上就是此階段的循環(huán):(1)→(2)→(3)。
場(chǎng)上打完6個(gè)小怪后,BOSS會(huì)放制裁之雷,傷害2000左右。
場(chǎng)上有小怪時(shí),傷害是30000。
在還剩1個(gè)小怪的時(shí)候,正好是循環(huán)(2)的電光時(shí),建議出混亂后,再打掉小怪。
P3階段(制裁之雷-30%):
進(jìn)入P3階段,一開(kāi)始會(huì)有一次轟雷,轟雷前后會(huì)有1-2次普攻,之后就是P3的循環(huán)模式。
此階段會(huì)增加一個(gè)技能,即滾雷(2人連線,任何事都不能做,分配一人去吃3顆雷球)
循環(huán)技能如下:
(1):滾雷+混亂+雷暴+轟雷。
(2):電光+轟雷×2。
(3):雷暴+轟雷。
此階段的循環(huán)奶媽要特別注意,2次轟雷很可怕,且一直持續(xù)到游戲結(jié)束。
P4階段(30%-0%):
此階段的技能如同P3,只要注意好場(chǎng)外3個(gè)小怪會(huì)分別釋放1個(gè)雷線,碰到有1000多傷害。
本人發(fā)這文只是希望MT和奶媽能夠配合好,特別是奶媽之間要合理分配活性法,MT也要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候開(kāi)原初之魂,如P3的循環(huán)(2)。
最后吐槽一句:老子已經(jīng)受夠開(kāi)荒時(shí)的滅來(lái)滅去的滋味了,我只想刷首飾和武器啊!
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最終幻想14

《最終幻想14》是Square-Enix公司開(kāi)發(fā)的3D大型MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。《FF14》同時(shí)也開(kāi)發(fā)了冒險(xiǎn)題材的手機(jī)版產(chǎn)品,傳聞將于近期推出。
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我最?lèi)?ài)的
康熙433 來(lái)自于 九游APP 2019-03-14 21:26
別拿劍靈和ff14比根本不是一個(gè)檔次的