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植物大戰(zhàn)僵尸2
植物大戰(zhàn)僵尸2
《植物大戰(zhàn)僵尸2》是《植物大戰(zhàn)僵尸》的全新續(xù)作。在沿襲了經(jīng)典的植物防御僵尸玩法的基礎(chǔ)上,新增了植物能量、手勢(shì)道具、僵尸設(shè)定圖及游戲關(guān)卡的選擇場(chǎng)景,玩家將可以體驗(yàn)到古埃及、海盜灣及狂野西部三大主要關(guān)卡等新鮮元素。游戲同時(shí)集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。 這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應(yīng)。在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)
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《植物大戰(zhàn)僵尸2》十二月版本植物平衡性調(diào)整了什么 植物平衡性調(diào)整介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 09:11:00
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各位玩家們好,感謝大家對(duì)植物2一如既往的支持,當(dāng)前游戲內(nèi)可能會(huì)存在部分植物的五階/裝扮技能偏弱的情況,我們整理劃分了數(shù)項(xiàng)植物關(guān)于平衡性方面的問題。在過去的這段時(shí)間中,“植物大戰(zhàn)僵尸2”逐步對(duì)版本進(jìn)行了若干優(yōu)化,包括但不限于游戲 UI 重繪、全面屏比例適配以及十二月版本即將來臨的第一批音效恢復(fù)。新世界也已經(jīng)在緊鑼密鼓地開發(fā)中,等候著新春與大家的初見。

在十二月版本中將會(huì)為大家?guī)硇乱慌参锲胶庑哉{(diào)整,本批次共包含七個(gè)植物的調(diào)整,我們認(rèn)真反思了部分植物五階技能的設(shè)計(jì)缺陷,并進(jìn)行了調(diào)整和改進(jìn),希望能為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。請(qǐng)大家放心,本次調(diào)整不是第一批,也不是最后一批,平衡性無法一蹴而就,除了本批次的植物之外也會(huì)有很多植物尚待調(diào)整,我們會(huì)持續(xù)跟進(jìn)版本的平衡性調(diào)整和漏洞優(yōu)化修復(fù),游戲的長(zhǎng)久發(fā)展離不開每一位玩家的陪伴與反饋,我們也將不負(fù)大家的期望,在后續(xù)的版本更新中將更棒的“植物大戰(zhàn)僵尸2”帶給大家!

下文將對(duì)本批次的若干植物調(diào)整進(jìn)行敘述,文章部分?jǐn)?shù)據(jù)內(nèi)容尚在調(diào)整階段,如有變化還請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。也歡迎大家繼續(xù)反饋建議,謝謝大家!

一、 獼猴桃五階技能優(yōu)化方案

獼猴桃

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

獼猴桃設(shè)計(jì)

玩家反饋:

5階小猴子傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)比普通攻擊低,帶來比較大的負(fù)面的效果。核心問題為小猴子的攻擊動(dòng)作占用了獼猴桃的普通攻擊 ,而傷害卻不如獼猴桃一根金箍棒。

優(yōu)化五階方案:

將獼猴桃的5階技能修改為:

在普通攻擊時(shí),有概率會(huì)同時(shí)飛出小猴子和金箍棒。

二、 西瓜投手五階技能優(yōu)化方案

西瓜投手

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

西瓜投手設(shè)計(jì)

玩家反饋:

5階西瓜片沒有濺射,子彈的攻擊范圍只有1*1,屬于比較大的削弱。

優(yōu)化五階方案:

增加5階西瓜投手的濺射范圍至3x3,并適當(dāng)降低概率。

5階概率為40%修改為25%。

三、 機(jī)槍豌豆五階技能優(yōu)化方案

機(jī)槍豌豆射手

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

機(jī)槍豌豆設(shè)計(jì)

玩家反饋:

機(jī)槍豌豆的子彈經(jīng)過火炬樹樁時(shí),藍(lán)色火焰超級(jí)豌豆傷害很低迷,甚至比普通的子彈還要低,綠、紅、藍(lán)、紫的基礎(chǔ)傷害分別是80 100 70 100,其他被加成的傷害的子彈威力也比較小,也是比較大的削弱。

優(yōu)化五階方案:

下表為測(cè)試過后的機(jī)槍豌豆數(shù)值與修改后的,與豌豆射手5階后的超級(jí)豌豆進(jìn)行了類比。

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

機(jī)槍豌豆五階技能修改

四、 保齡泡泡五階技能優(yōu)化方案

保齡泡泡

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

保齡泡泡設(shè)計(jì)

玩家反饋:

5階特效子彈發(fā)射的優(yōu)先級(jí)大于大招的子彈,保齡泡泡在大招之后概率性會(huì)發(fā)射特效子彈,大招子彈隨后才能發(fā)出,使得保齡球在僵尸接近的時(shí)候很容易陣亡,尤其在潘妮追擊中體現(xiàn)非常明顯,帶來很大的影響

優(yōu)化五階方案:

優(yōu)化子彈出場(chǎng)順序,優(yōu)先強(qiáng)制在大招的時(shí)候發(fā)射大招子彈,再發(fā)射5階子彈

五、 蠶豆突擊隊(duì)五階技能優(yōu)化方案

蠶豆突擊隊(duì)

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

蠶豆突擊隊(duì)設(shè)計(jì)

玩家反饋:

5階特效傷害低于4階普通攻擊傷害,且激光眼無法觸發(fā)2、3階技能,升5階是比較大的削弱

優(yōu)化五階方案:

增加激光眼的傷害數(shù)值,并使激光眼能夠觸發(fā)二階三階的效果。

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

蠶豆突擊隊(duì)五階技能修改

六、 電能豌豆整體植物優(yōu)化方案

電能豌豆

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

電能豌豆設(shè)計(jì)

玩家反饋:

本身輸出很低下,輸出能力在大部分的時(shí)候甚至比綠卡還低,特效傷害很低,作為橙卡植物連路障都打不死。大招傷害低,打的僵尸又非常少

優(yōu)化五階方案:

實(shí)際電能豌豆的普通攻擊射出的閃電傷害存在BUG,電能豌豆的等階提升并不會(huì)提高該效果的攻擊傷害值。導(dǎo)致電能豌豆升至五階的收益對(duì)DPS的提升極低。

適度增加電能豌豆的普通攻擊和閃電連鎖傷害,使其與其他植物的輸出能力持平。

詳情可見下表:

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

電能豌豆修改表

下表可以看出修改前電能豌豆的五階對(duì)DPS的提升極小,作出調(diào)整后大幅度增加了提升程度:

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

電能豌豆傷害統(tǒng)計(jì)表

七、 冬青騎士整體植物優(yōu)化方案

冬青騎士

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

下方為該植物的技能設(shè)計(jì):

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

冬青騎士設(shè)計(jì)

玩家反饋:

在國際版中,冬青的陽光消耗是150,中文版變成了450,攻擊力、血量、續(xù)航能力都弱,冷卻時(shí)間長(zhǎng),性價(jià)比很低

優(yōu)化五階方案:

降低冬青騎士的陽光消耗至和國際版相同,并增加冬青騎士本體的生命值。

植物大戰(zhàn)僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性調(diào)整

冬青騎士修改表

文末再嘮叨一句,本次調(diào)整不是第一批,也不是最后一批,未來的版本中還會(huì)有更多植物的調(diào)整,請(qǐng)大家放心!

感謝有你,一路同行!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆8mhy6j 來自于 九游APP 2025-03-09 12:38

    非常好玩,玩了很長(zhǎng)時(shí)間,比改版好玩,植物,神器都挺多的。生階也很簡(jiǎn)單,尤其是星星兌換,可以兌換一些三階植物,打幾關(guān)就可以獲得星星。關(guān)卡也很簡(jiǎn)單。除了那個(gè)復(fù)興時(shí)代第16關(guān)。不用鉆石還真過不了,可以把這個(gè)削弱一下

  • 旋風(fēng)達(dá)墜落34 來自于 九游APP 2024-12-27 09:20

    曾經(jīng)我還很喜歡,但我玩了很久很久之后就會(huì)越來越的乏力,并且感覺有些膩,活動(dòng)越來越無聊,并且氪金有點(diǎn)多,雖然不氪金也能玩,但是會(huì)非常很難還bug天天有修完后還有新的,實(shí)話實(shí)說,我還在玩這個(gè)游戲,主要我還熱愛這個(gè)游戲,拓維能不能重視?多考慮下玩家的感受

  • 14225823 來自于 九游APP 2025-03-01 18:30

    一直在堅(jiān)持玩,這絕對(duì)是老玩家,這幾年確實(shí)在變好,可以看看用心了,但是這個(gè)效果嗎…… 環(huán)境不適合萌新,雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐富,但整體還是太肝了

  • Banana321 來自于 九游APP 2025-02-12 18:27

    整體感覺不錯(cuò)。就是太多充錢的活動(dòng)了。新植物基本上都是要充錢的。新年活動(dòng)也基本上都是要充錢。希望能改一改。

  • 專注和劍刃6 來自于 九游APP 2025-01-22 22:54

    這個(gè)游戲陪伴我很久了,雖然還有很多不足,但是也能看出來他們?cè)敢饴犎⊥婕业囊庖姟8@苍谧兌?,雖然有些東西還是很氪很肝,但是這個(gè)游戲也在慢慢變好,希望可以往好的方向發(fā)展

  • 豌豆yre1py 來自于 九游APP 2025-01-23 09:06

    挺好的,就是獲得那個(gè)魔豆要注意,至少要20人就可以保底獲得有點(diǎn)難

  • kk御龍 來自于 九游APP 2025-07-10 00:50

    游戲光想著圈錢,以前瓷磚蘿卜,蘑菇碎片,柚子碎片等等都能免費(fèi)獲取,現(xiàn)在需要花高昂的價(jià)格購買。以前那些良心的活動(dòng)現(xiàn)在都沒了,取而代之的全是氪金活動(dòng)。下一步只剩下氪金玩家玩,普通玩家越來越少,游戲早晚得倒閉

  • 九游玩家247263452489 來自于 九游APP 2025-06-28 17:10

    打四分是情懷,打三分是批判,你這游戲加載慢不說,bug一堆,不氪金幾乎難玩的下去,氪了金結(jié)果植物還有bug。那幾把大哥融合三線射手變成二線射手了,只索敵上下兩路,下路那個(gè)頭和瞎了一樣看到僵尸不發(fā)射豌豆

  • 夙殤227 來自于 九游APP 2025-07-11 18:35

    這期的回憶之旅第4關(guān)是哪個(gè)S13策劃做的,你過一遍試試,回憶之旅被你整整無盡關(guān)卡了是吧?

  • 新手飛哥2018年賬號(hào) 來自于 九游APP 2025-07-10 14:36

    看廣告不給獎(jiǎng)勵(lì),廣告還是套娃的,一個(gè)接一個(gè)還不給獎(jiǎng)勵(lì),氣死人

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