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最后的咒語天賦加點方法
最后的咒語天賦是游戲中強化角色的關(guān)鍵,有哪些好用的T1天賦?下面給小伙伴們分享一個最后的咒語天賦加點方法
1T1天賦法力收集器/暴擊回藍
雖然被削,但仍然是不二之選。只有極少數(shù)武器不需要暴擊回藍,雙手大斧,靠平A都能開無雙。卷軸就是個有使用次數(shù)的武器,因此暴擊回藍可以大幅度減少卷軸的消耗,相當于每天多打好幾次的AOE。
2T1天賦不用驚慌
在中后期放棄評價、遍地紫色感嘆號的情況下,+30%傷害和10%的命中是完美的增傷天賦。沒有哪些比這個更好的增傷天賦了。
3T1天賦專一
到了天啟5就別想著多武器了。只需要一把高級武器就夠用了,+20%的傷害還有技能次數(shù)加一,對于不少武器來說,AOE能力提升了一個檔次。配合“不用驚慌”帶來的30%傷害加成,光靠天賦就能有50%的總傷,這樣武器類型傷害只需要提高到30%,就能保證雙手斧、雙手錘、雙手劍、長矛、十字弩、能量法杖在3級武器的時間仍可以一回 AOE就清理掉魔爪。當然這并不意味著傷害這樣就夠了,當然越高越好,只不過也需要騰出一定的資源確保人物的生存能力而不至于暴斃。
4T1天賦學(xué)者/加經(jīng)驗
即使有了魔泉,能夠在法力收集器點出來之前就保證不太過缺藍,但最后一行的收益實在太香了。這個天賦的用處大概是,提早1天到達9級。鑒于經(jīng)驗屬性的收益有閾值,現(xiàn)階段能夠信任的閾值是第一天結(jié)束后點出35%的額外經(jīng)驗收益這時間面板顯示150%,可以在保證殺怪的前提下在第7夜就有9級戰(zhàn)力。
5T1天賦吸血鬼,近戰(zhàn)必點。即使挨打了也能靠殺怪回復(fù)大量的血,但要小心暴斃。
6其他天賦,個人介紹的有螺護甲的,斬殺,歡呼,毒王。這些可以直接增加傷害的天賦對于天啟5極度缺乏資源情況下的玩法來說十分重要。
最后的咒語

最后的咒語是一款廣受玩家朋友們歡迎的策略性的卡牌游戲,融合了roguelike的元素,我們在這里可以解鎖出完全不同的游戲內(nèi)容和體驗,繼續(xù)進行新的游戲內(nèi)容的探索來繼續(xù)進行挑戰(zhàn),探索更多游戲可能性。
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