2014年可謂手機游戲井噴式發(fā)展的一年,市面上各類新游戲層出不窮,競爭非常激烈,大有漸入紅海之勢。但是與此同時,以《征程》手游為代表的一大批經典端游改編手游則異軍突起,紛紛占據各大渠道暢銷榜顯要位置,成為2014年年末的一道靚麗的風景線。
雖然同為經典端游改編手游,《征程》手游卻并沒有僅僅停留在前人的成績上,而是致力于產品創(chuàng)新,并開發(fā)出了一系列令玩家驚艷的革命性玩法,從而數次登頂各大渠道相關排行榜三甲位置,領銜2014最強端游IP改編大作!
十年經典沉淀兩年研發(fā)積累 打造最正統(tǒng)的指尖征程
正如內部人士所說“《征程》手游要做的是盡可能保留《征程》的玩法和樂趣,而不是僅僅套一個《征程》的皮做掛羊頭賣狗肉的產品。”說起《征程》,很多人腦海中閃過的第一印象莫過于招牌式的萬人國戰(zhàn)和強PK玩法了,而這兩大特色玩法背后的產品靈魂則是時下說的最熱的互聯(lián)網大社交&強交互理念。
在深度理解產品內核之后,《征程》手游研發(fā)團隊耗時兩年時間將萬人國戰(zhàn)、運鏢搶鏢、喝酒等端游的經典強交互玩法移植到了手游中,將強交互模式滲透到了游戲的方方面面,從而拉開了和其余同類型手游的差距:別人是生搬硬套的單機手游,而《征程》手游卻能讓玩家相互之間玩起來聊起來。

致力玩法創(chuàng)新 開創(chuàng)手游國戰(zhàn)時代
現(xiàn)如今不少端游IP改編手游都陷入了一個重畫面不重玩法的怪圈,以為只要把畫面做到了媲美端游,就真能讓手游達到超越端游的品質。
而《征程》手游始終牢記只有玩法創(chuàng)新才能贏取玩家青睞的產品理念。以萬人國戰(zhàn)為例,一方面《征程》手游的國戰(zhàn)玩法在PK規(guī)則以及戰(zhàn)斗規(guī)模上和《征程》完全一致,以保證玩家體驗到的國戰(zhàn)是最為原汁原味的經典回歸。另外在操作層面,《征程》手游將諸如滑動、拖拽等手機特有的操作模式加入到了游戲中,配合“補刀”、“援護”等PK技巧,讓國戰(zhàn)更具操作性和策略性。經典和創(chuàng)新融合,開創(chuàng)手游國戰(zhàn)時代!

經典IP的再次起航 雙桂齊芳鑄行業(yè)神話
好的IP改編手游應該是對原作的一次再發(fā)展,而不應該是對經典的過度消費。不注重產品價值的再提升,僅僅依賴IP的的品牌吸引力將玩家騙過來玩這無疑是一種殺雞取卵的行為,但遺憾的是類似的現(xiàn)象在如今的手游市場上屢見不鮮。
眾所周知,10年前《征程》以220萬的峰值在線鑄造了網游史上一代不滅神話,并以道具收費模式顛覆了整個端游市場的格局;而10年后的今天,《征程》手游更是開創(chuàng)了手游國戰(zhàn)時代,以手游的姿態(tài)成為了中國網游史上的現(xiàn)象級大作。和端游的成就遙相呼應,再造月流水2億的神話!
