征程自12月2日不刪檔測(cè)試之后已有1個(gè)星期,作為主打國(guó)戰(zhàn),號(hào)稱開創(chuàng)國(guó)戰(zhàn)手游時(shí)代的征程,國(guó)戰(zhàn)當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò)。那么在征程中國(guó)戰(zhàn)又要怎么打呢?今天小編就和大家分享下征程口袋版國(guó)戰(zhàn)心得。
1.國(guó)戰(zhàn)開始后,往往大家都集中在中路對(duì)打,這樣一來(lái)無(wú)疑耽誤時(shí)間,相比來(lái)說(shuō)如果中路稍去些人主攻下路和上路效果更佳。而且可以順勢(shì)拔掉對(duì)方復(fù)活點(diǎn),為中路減輕壓力(優(yōu)勢(shì)國(guó)不推薦,原因向下看)
2.當(dāng)破完城門以后很多人選擇立刻去拆中內(nèi)塔,其實(shí)不如順路先把戰(zhàn)鼓拆掉,越早出精英兵才能越早結(jié)束。

3.拆中內(nèi)塔之前最后先拿下復(fù)活點(diǎn),你總不愿意看到一個(gè)人死后就要從中立區(qū)在跑來(lái)吧。當(dāng)然這也是很多人遺忘的兵家重地(小技巧:當(dāng)復(fù)活點(diǎn)馬上占領(lǐng)時(shí),死了不要安全復(fù)活,復(fù)活不是強(qiáng)制的燈好了在復(fù)活)
4.中內(nèi)搭開始舉步維艱,這是你要做的不是在中內(nèi)塔苦戰(zhàn),去幾個(gè)人幫忙把兵線護(hù)過(guò)來(lái),一群兵加一群玩家,傷害客觀差個(gè)5000~6000戰(zhàn)力輕而易舉翻盤。而且禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)和大將軍王都是百分比傷害,不管是你還是兵,這樣一條不間斷地兵線有時(shí)不會(huì)比玩家輸出低。
5.現(xiàn)在解釋一下為什么不讓拔掉中立區(qū)的安全區(qū),中立區(qū)拆塔過(guò)程中是3路,人數(shù)不會(huì)太集中,相對(duì)也來(lái)說(shuō)就算留有復(fù)活點(diǎn),拆塔影響也不會(huì)太大,如果拆掉的話,利大于弊。如果你方是優(yōu)勢(shì)國(guó),拆除只會(huì)在打大將軍王時(shí)有更多的敵人復(fù)活過(guò)來(lái)?yè)v亂,而且會(huì)像蝗蟲一樣,連綿不絕,很容易拆掉你原有的敵國(guó)復(fù)活點(diǎn)。
6.擊殺大將軍王和禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)時(shí)一定要組隊(duì),這樣可以把傷害最大化。大家應(yīng)該早發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)這個(gè)游戲就是一個(gè)自由版的回合制游戲,這么說(shuō)吧4個(gè)人一隊(duì),你們先手,禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)后手,也就是4個(gè)人一人一次傷害,然后禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)單體攻擊A玩家,減去80%的血量,這樣又是我方4次攻擊,大將軍王使用群體技能50%傷害,A死亡,我方3次攻擊,禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)在單體攻擊B,B死亡,我方兩次攻擊,然后禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)有群攻,我方才會(huì)全部死掉。你算一下如果你是C玩家或者D玩家你能攻擊禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)幾次呢,傷害是不是遠(yuǎn)高于單打獨(dú)斗呢。
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