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露西亞紅蓮雙刀機制玩法攻略 戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮雙刀怎么玩
戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮雙刀怎么玩,有不少玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?strong>戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮雙刀機制玩法攻略,希望可以幫到玩家。
戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮雙刀機制玩法攻略
露西亞紅蓮作為一個初始的進攻型角色,通過積蓄能量(信號球)切換狀態(tài)來進行輸出,但是可能有不少玩家在抽到/自選s了之后就把她壓箱底了,甚至沒有留意到一個細(xì)節(jié)——紅蓮雙刀開啟時,露西亞無法通過普攻獲得信號球。
在與同類的通過切換狀態(tài)進行輸出的角色進行對比后,我發(fā)現(xiàn)紅蓮雙刀的機制的完善程度上大幅落后于其他所有同類機制。(以下比較均為SSS+ 1級技能等級)
這里先把作為比較的類似機制拿出來:燼燃,黎明,暗能。這之中最適合拿來比較的是燼燃和黎明。這三名角色的共同點都是需要積蓄能量后轉(zhuǎn)換形態(tài)進行輸出。
先從燼燃說起,燼燃具有熱能槽和能量槽兩個充能機制,二者任何一個都能拿來進入輸出形態(tài),并且三消可以同時充能兩個能量槽。是一個極其容易進入輸出狀態(tài)的角色,并且熱能槽+能量槽的機制提供了極其強大的持續(xù)輸出能力。照理來說這類很容易進入并且維持爆發(fā)狀態(tài)的角色的爆發(fā)狀態(tài)的增幅應(yīng)該與進入爆發(fā)狀態(tài)的難度成正比。但是燼燃進入熱能狀態(tài)后,輸出增幅極高(技能基礎(chǔ)倍率平均+約30% 技能傷害+15% 全傷害再額外增幅25%),再加上所有輸出轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?元素抗性普遍遠低于物理減傷幅度)
接下來的兩個角色和前者類似黎明和暗能也都是具有'可以在爆發(fā)狀態(tài)下積蓄能量維持爆發(fā)/準(zhǔn)備下次爆發(fā)'的能力的。關(guān)于黎明,各種風(fēng)評已經(jīng)足夠形容她了,我就不做多評價,我認(rèn)為這是一種很成功的,可以體現(xiàn)制作組理念的設(shè)計。
但是暗能爆發(fā)狀態(tài)下的倍率就相當(dāng)高了,普攻倍率就有450%(一級技能,下同)的暗屬性,我測試了很多次,全套下來和紅蓮雙刀一套時間也幾乎一致,其他技能的倍率也是瘋漲,再加上角色本身技能自帶的基礎(chǔ)30%暗屬性增傷(大招期間就是全增傷),這個角色的機制也是完爆了紅蓮雙刀。
——說了這么多比較對象的'完爆',我并沒有覺得這些比較對象設(shè)計的不好,恰恰相反,我覺得設(shè)計的都很不錯,很能體現(xiàn)了這些角色的設(shè)計傾向,尤其是這些角色內(nèi)部進行對比時:比如暗能的大招開啟和維持難度遠超燼燃,獲得如此之高的倍率是情理之中,黎明也只有固定的大招期間可以打出爆發(fā)輸出。也正是對這些角色的設(shè)計理念的認(rèn)同,讓我目光來到紅蓮的時候感覺到了問題。
那么為什么說紅蓮雙刀這個機制是落后于其他類似機制呢?首先讓我們了解一下紅蓮雙刀的機制:一套倍率460%的物理傷害,屬于普通攻擊,角色自身被動增傷15%+15%,持續(xù)五秒(剛好不停頓的打滿兩套普攻),可以回復(fù)能量,但是無法回復(fù)信號球
這個技能的數(shù)值本身并沒有什么問題,標(biāo)準(zhǔn)的爆發(fā)狀態(tài)的倍率,但是技能持續(xù)期間不能回復(fù)信號球這個設(shè)定損失的太多了。作為一段短暫的,可貴的輸出的爆發(fā)期,沒有信號球的獲得,不僅讓紅蓮這個近戰(zhàn)失去了突進能力(別說閃臉突進,近戰(zhàn)的閃避能量槽不敢這樣用的),也失去了作為蓄能爆發(fā)性的輸出手的共有特性'續(xù)戰(zhàn)',紅蓮雙刀開完后的紅蓮,什么都沒有,沒有球沒有閃(如果想輸出就要拿閃避來突進)沒有能量(沒信號球提供的能量),既不能攢出下一套輸出(哪怕進超算也要兩個球,還要祈禱有紅球,再加上至少平砍完一整套)也不能防范接下來敵人的反擊。與這種脆弱形成對比,爆發(fā)A的紅蓮爆發(fā)期的輸出也并沒有很高,甚至比不上可以一直維持爆發(fā)的燼燃。
總結(jié)來說就是,既沒有表現(xiàn)出高爆發(fā)的特點(紅蓮的爆發(fā)為A,高于以上三個角色),還犧牲了大半的續(xù)戰(zhàn)。在當(dāng)前的環(huán)境下看,是不成功的設(shè)計
講完了角色本體的差距接下來估計就是角色以外的差距了,畢竟紅蓮是初始b,不是所謂的'高貴的卡池角色',不過這貼一開始也是站在一個臭打游戲的玩家角度上,單純的就游戲本身想評價一下這種不合理的差距。哪怕是初始b,我想,至少到了最終養(yǎng)成的sss+,至少在核心設(shè)計理念上(數(shù)值可以稍弱),不應(yīng)該表現(xiàn)出這種簡陋卻又致命的殘缺和差距。舉例來說,其他同類角色,至少四肢完整,或許上下肢力量不一樣,但紅蓮就是本身就肌無力,還先天缺一條腿。
最后就是如何修改,說到底也很簡單,可以修改機制,讓雙刀期間普攻可以回復(fù)信號球,增加續(xù)戰(zhàn)——'當(dāng)一個四肢健全的人'。要么修改數(shù)值,增加技能倍率和爆發(fā)強度——'當(dāng)一個強壯的瘸子'。
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆bt3v00 來自于 九游APP 2025-04-05 19:15
大家都可以試試,第一天送三個s角色,推薦用露西亞囚影,打擊感爽福利不錯,推薦,一定要接著做大做強啊?。?!
Eden 伊甸 來自于 九游APP 2025-04-08 15:35
真的很喜歡戰(zhàn)雙的劇情,參與度極高,而且很燃??!雖然我玩的是渠道服,但這款游戲真的一直陪我度過了漫長的中學(xué)時光。會為了灰鴉一直玩下去的,一直相伴到時間盡頭
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得
豌豆6w0xyf 來自于 九游APP 2025-09-28 14:11
除了不好玩,其他的都非常好
伊利丹及撒旦 來自于 九游APP 2025-09-18 01:14
劇情可以,福利比鳴潮好,抽卡概率比鳴潮高,唯一缺點就是地圖不是特別好看
先知一午夜凋零 來自于 九游APP 2025-08-05 23:04
玩了5年了 對于這款游戲我不想推薦別人玩,這太寶藏了 戰(zhàn)雙 這款游戲既好玩又不好玩 至于各個方面,我不清楚,我玩雷毛的? (用上你的全部實力)→??(崩落的束縛化為利刃)→??→??????(呵呵,這就是你的反抗)→??(生死只在一瞬)→??????(哼,刀下亡魂)→????(宿命的囚籠由我斬斷)
遷余u 來自于 九游APP 2025-08-19 11:37
劇情有意思就是配音少,角色背景有深度,建模滿分缺點就是男機完全敗北
雨銀 來自于 九游APP 2025-09-29 10:20
還是很可以的,熬過前期隨便玩
曉星殘夢 來自于 九游APP 2025-08-25 03:29
今天我生日,沒想到第一個祝福是戰(zhàn)雙送給我的,真的非常感動啊。
半夏夕烈雀26 來自于 九游APP 2025-08-21 19:23
這游戲我當(dāng)初還有點無聊,我是刷抖音給燃到了,歷經(jīng)五六次刪掉下回,印象最深就是那賽琳娜視頻,給到深深吸引到了,就定居下來,現(xiàn)在100級了,還經(jīng)常長草,但每天都玩一回米,看看老婆們享受片刻的幸福。所以,到底能不能把賬號合在一個區(qū)里呀,阿米諾斯,都第三個賬號!