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戰(zhàn)雙帕彌什詞綴傷害怎么算 詞綴傷害計算公式搭配攻略
先放結(jié)論:1.屬性傷害,全傷害 ,物理傷害加成同種相加,不同種相乘(物傷和屬性傷害似乎沒機會相乘)。2.物理角色兩件套帶巴頓明顯優(yōu)于達爾文。(除爆發(fā)流白毛) 3.物理角色詞綴推薦見結(jié)尾。
詞綴傷害機制詳解
一進來大家肯定會先說物理傷害會浮動,這也是大家無法計算傷害機制的主要原因,但我避開了這個無法計算的點。
我選擇的構(gòu)造體為強化后普攻屬性傷害固定的單s燼燃(被動18.24%全傷害,18.24%火傷)
選擇的武器有紅龍(總計1117攻擊,10%火元素傷害)和狂亂融合炮(總計攻擊1126
對你沒看錯這游戲的屬性是帶小數(shù)的,融合炮和紅龍的面板差8點攻擊),去除了武器其余加成的影響,也沒有組成意識套裝。
我們先假設(shè)火傷和全傷獨立,即計算傷害時兩者相乘而非相加,火傷同種相加,傷害可不計算全傷影響。
平a(默認為強化后平a連段里的第一擊):紅龍942,狂亂875,942/875=1.0766,假設(shè)如果成立
則兩者之比為(1117*(1+0.1824+0.1))/(1126*(1+0.1824))=1.0759,實際和理論相差0.07%的輸出,為攻擊后附帶小數(shù)的影響,假設(shè)成立。所以火傷與全傷為單獨計算。
以此推測出物傷也為獨立計算(屬性傷害和全傷都獨立計算了,你物傷還想怎樣),三者同種相加,不同相乘。
紅龍
狂亂
還有一個證明意識傷害加成和角色被動傷害加成是同種類型的加成,即計算時相加而非相乘。(紅龍10%火傷忘寫了,反正都是要除掉的,將就這看吧)
覺得我的結(jié)論有一絲作用的小伙伴可以點下贊哦。
加一點這個結(jié)論推出的子結(jié)論和一些個人見解吧吧(已修正):
1.由于進攻型構(gòu)造體公共被動為加全傷而非物傷,所以對于物理攻擊型構(gòu)造體,同數(shù)值加成下全傷受到的稀釋更大,比如亂數(shù)5%的物理加傷要優(yōu)于5%全傷害加傷。
例:爆裂技能和武器加傷幾乎全為全傷,全傷稀釋嚴重。
2.(改)暴擊加成的收益約等于物理傷害加成。按暴擊傷害200%來算,5%暴擊的期望傷害加成在暴擊為26%(會心867,會心越低收益越高)時約為總傷害的4%,由于直接加成總傷害,不像物傷(稀釋較少)和全傷(稀釋極多)會稀釋,實際收益約為6%全傷。所以對于物理角色而言巴頓兩件大約為6%全傷+5%物理加傷常駐。這個很關(guān)鍵,意味著物理角色帶巴頓兩件可能完全超越達爾文。
3.對于物理角色(默認為sss+),暴擊≈物理加傷>全傷加傷。比較通用的換算為5%暴擊=5%物理加傷=7.5%全傷加成,根據(jù)角色技能武器不同可有細微差別。
4.元素角色被動技能和武器所帶來的屬性加傷和全傷害加傷,在不同角色上占比的高低不同,有時為屬性加傷>元素加傷,有時為元素加傷>屬性加傷,應(yīng)視角色不同分別比較。
5.由于會心越高會導致收益越低(受教了),設(shè)畢業(yè)c基礎(chǔ)會心為1000,暴擊30%,攻擊1800計算。(實際上沒有1000,但考慮到可能帶巴頓和為了好算)
個人認為詞綴:15攻+15會>15攻≥主要輸出技能(部分角色占比極大優(yōu)先度可提前)>進攻型>15會心
ps:一開始我是吹爆漢娜的,但打了很多把囚籠后發(fā)現(xiàn)巴頓四件比漢娜四件傷害高的超出預(yù)期,現(xiàn)在算完后算是知道傷害怎么來得了。沒什么好說的了,巴頓刷爆就完事了。
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆bt3v00 來自于 九游APP 2025-04-05 19:15
大家都可以試試,第一天送三個s角色,推薦用露西亞囚影,打擊感爽福利不錯,推薦,一定要接著做大做強?。。。?/p>
Eden 伊甸 來自于 九游APP 2025-04-08 15:35
真的很喜歡戰(zhàn)雙的劇情,參與度極高,而且很燃??!雖然我玩的是渠道服,但這款游戲真的一直陪我度過了漫長的中學時光。會為了灰鴉一直玩下去的,一直相伴到時間盡頭
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得
豌豆6w0xyf 來自于 九游APP 2025-09-28 14:11
除了不好玩,其他的都非常好
伊利丹及撒旦 來自于 九游APP 2025-09-18 01:14
劇情可以,福利比鳴潮好,抽卡概率比鳴潮高,唯一缺點就是地圖不是特別好看
先知一午夜凋零 來自于 九游APP 2025-08-05 23:04
玩了5年了 對于這款游戲我不想推薦別人玩,這太寶藏了 戰(zhàn)雙 這款游戲既好玩又不好玩 至于各個方面,我不清楚,我玩雷毛的? (用上你的全部實力)→??(崩落的束縛化為利刃)→??→??????(呵呵,這就是你的反抗)→??(生死只在一瞬)→??????(哼,刀下亡魂)→????(宿命的囚籠由我斬斷)
雨銀 來自于 九游APP 2025-09-29 10:20
還是很可以的,熬過前期隨便玩
遷余u 來自于 九游APP 2025-08-19 11:37
劇情有意思就是配音少,角色背景有深度,建模滿分缺點就是男機完全敗北
曉星殘夢 來自于 九游APP 2025-08-25 03:29
今天我生日,沒想到第一個祝福是戰(zhàn)雙送給我的,真的非常感動啊。
半夏夕烈雀26 來自于 九游APP 2025-08-21 19:23
這游戲我當初還有點無聊,我是刷抖音給燃到了,歷經(jīng)五六次刪掉下回,印象最深就是那賽琳娜視頻,給到深深吸引到了,就定居下來,現(xiàn)在100級了,還經(jīng)常長草,但每天都玩一回米,看看老婆們享受片刻的幸福。所以,到底能不能把賬號合在一個區(qū)里呀,阿米諾斯,都第三個賬號!