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戰(zhàn)雙帕彌什什么時(shí)候 公測(cè)優(yōu)化方向介紹
戰(zhàn)雙帕彌什公測(cè)定檔12月5日。在近期推行過(guò)一輪測(cè)試并得到了不錯(cuò)的反饋的本作于近日正式宣布了公測(cè)的定檔時(shí)間為12月5日。如果有還沒(méi)有參與預(yù)約的玩家最好抓緊這最后的一個(gè)月時(shí)間不要錯(cuò)失了輕易可得的預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)。而更多參與過(guò)之前測(cè)試的玩家此時(shí)的心情中更多的是對(duì)迎接公測(cè)的激動(dòng)以及公測(cè)有何改動(dòng)的好奇吧?,F(xiàn)在就為各位分享戰(zhàn)雙帕彌什公測(cè)優(yōu)化方向計(jì)劃預(yù)告。
——關(guān)于“初始攢夠十連抽消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)”的問(wèn)題
在公測(cè)開(kāi)啟后,我們決定增加福利發(fā)放,屆時(shí)請(qǐng)指揮官多多留意游戲內(nèi)郵件和新增的活動(dòng)任務(wù)哦~!
此外,我們也決定修改獲得黑卡的常規(guī)途徑~從原來(lái)需要通過(guò)通關(guān)紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠,改成通過(guò)周常任務(wù)獲取。只要完成周常任務(wù),就可以獲得任務(wù)投放的大量黑卡。這樣的話,指揮官們不需要沖榜也可以拿到100%的日常黑卡,希望有不同游戲習(xí)慣的指揮官都可以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
——關(guān)于“主線副本時(shí)間設(shè)定短,對(duì)新手不友好”的問(wèn)題
針對(duì)這方面的問(wèn)題,我們決定將副本挑戰(zhàn)時(shí)間從原來(lái)的3分鐘延長(zhǎng)為5分鐘!
——關(guān)于“電量值不夠,每天完全不夠肝”的問(wèn)題
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們會(huì)在下個(gè)版本中加入活動(dòng)任務(wù),投放一定數(shù)量的電池包!電池包可存放在個(gè)人背包里面,在電量不足時(shí)消耗電池包來(lái)獲得電量補(bǔ)給~
——關(guān)于“賬號(hào)剩余5虹卡,在商店花不出去?”的問(wèn)題
我們會(huì)調(diào)整商店兌換系統(tǒng),后續(xù)會(huì)加入1虹卡按比例兌換黑卡功能~
——關(guān)于“戰(zhàn)力不足時(shí),挑戰(zhàn)關(guān)卡難度上升”的問(wèn)題
我們決定取消關(guān)卡難度上升,僅保留戰(zhàn)力提醒。
同時(shí)在試玩區(qū)新增噩夢(mèng)級(jí)別的主線副本,提供給“挑戰(zhàn)型”玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。
—— 關(guān)于“武器共鳴時(shí)技能隨機(jī),材料消耗多”的問(wèn)題
我們決定取消6星武器共鳴時(shí)隨機(jī)獲得技能,每次武器共鳴將可以獲得一個(gè)最好的固定技能 ,一個(gè)格子只需要一次共鳴~
—— 關(guān)于“裝備培養(yǎng)機(jī)制”的問(wèn)題
我們將針對(duì)培養(yǎng)機(jī)制進(jìn)行調(diào)優(yōu),操作裝備分解后,可以返還70%左右的原材料(武器共鳴時(shí)消耗的材料無(wú)法返還)。一定程度上減少資源的消耗。。此外還增加一鍵強(qiáng)化,消耗高品質(zhì)裝備時(shí)會(huì)有彈窗提醒等功能,指揮官再也不用擔(dān)心按鍵到手麻和一鍵按錯(cuò)后悔淚落等問(wèn)題啦~
—— 關(guān)于“消息提示不明顯”的問(wèn)題
我們決定對(duì)消息提醒功能進(jìn)行優(yōu)化,消息提醒由原先的“藍(lán)點(diǎn)”提示更改成更加顯眼“紅點(diǎn)“提示。在UI這塊,我們也會(huì)對(duì)字體進(jìn)行整體的加粗和其他的一些調(diào)整,讓指揮官可以有更直觀的視覺(jué)體驗(yàn)!
—— 關(guān)于“戰(zhàn)斗相關(guān)問(wèn)題優(yōu)化”的問(wèn)題
目前可以更新的調(diào)優(yōu)計(jì)劃:
1.優(yōu)化搖桿,默認(rèn)改為固定搖桿,同時(shí)增加了移動(dòng)搖桿選項(xiàng)。
2.優(yōu)化怪物攻擊預(yù)警表現(xiàn)以及傷害幀調(diào)整。
3.?優(yōu)化閃避距離,削減了近戰(zhàn)的后閃距離。
4.倒地起身過(guò)程中可以用閃避打斷起身動(dòng)作。
5.近戰(zhàn)的普攻增加了突進(jìn)距離,近戰(zhàn)閃避之后用普攻可以立刻接近目標(biāo)。
6.?優(yōu)化鎖定邏輯,修復(fù)無(wú)故丟失目標(biāo)。
7.?優(yōu)化隱藏副本的boss操控手感。
8.優(yōu)化傷害數(shù)字顯示。
9.?新增閃避能量值為空時(shí)點(diǎn)擊提示的音效。
10.?新增人物腳步聲音效。
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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豌豆bt3v00 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 19:15
大家都可以試試,第一天送三個(gè)s角色,推薦用露西亞囚影,打擊感爽福利不錯(cuò),推薦,一定要接著做大做強(qiáng)?。。。?/p>
Eden 伊甸 來(lái)自于 九游APP 2025-04-08 15:35
真的很喜歡戰(zhàn)雙的劇情,參與度極高,而且很燃啊!雖然我玩的是渠道服,但這款游戲真的一直陪我度過(guò)了漫長(zhǎng)的中學(xué)時(shí)光。會(huì)為了灰鴉一直玩下去的,一直相伴到時(shí)間盡頭
龍卵中酒仙 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過(guò)前期絕對(duì)值得
豌豆6w0xyf 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 14:11
除了不好玩,其他的都非常好
伊利丹及撒旦 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 01:14
劇情可以,福利比鳴潮好,抽卡概率比鳴潮高,唯一缺點(diǎn)就是地圖不是特別好看
先知一午夜凋零 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 23:04
玩了5年了 對(duì)于這款游戲我不想推薦別人玩,這太寶藏了 戰(zhàn)雙 這款游戲既好玩又不好玩 至于各個(gè)方面,我不清楚,我玩雷毛的? (用上你的全部實(shí)力)→??(崩落的束縛化為利刃)→??→??????(呵呵,這就是你的反抗)→??(生死只在一瞬)→??????(哼,刀下亡魂)→????(宿命的囚籠由我斬?cái)啵?/p>
遷余u 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 11:37
劇情有意思就是配音少,角色背景有深度,建模滿分缺點(diǎn)就是男機(jī)完全敗北
雨銀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-29 10:20
還是很可以的,熬過(guò)前期隨便玩
曉星殘夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 03:29
今天我生日,沒(méi)想到第一個(gè)祝福是戰(zhàn)雙送給我的,真的非常感動(dòng)啊。
半夏夕烈雀26 來(lái)自于 九游APP 2025-08-21 19:23
這游戲我當(dāng)初還有點(diǎn)無(wú)聊,我是刷抖音給燃到了,歷經(jīng)五六次刪掉下回,印象最深就是那賽琳娜視頻,給到深深吸引到了,就定居下來(lái),現(xiàn)在100級(jí)了,還經(jīng)常長(zhǎng)草,但每天都玩一回米,看看老婆們享受片刻的幸福。所以,到底能不能把賬號(hào)合在一個(gè)區(qū)里呀,阿米諾斯,都第三個(gè)賬號(hào)!