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終末陣線伊諾貝塔哪個(gè)角色最強(qiáng)-最強(qiáng)角色選擇推薦
?終末陣線伊諾貝塔是一款彈幕射擊游戲,下面九游為各位整理出,希望可以幫助到你。
終末陣線伊諾貝塔最強(qiáng)角色選擇推薦
潘朵拉這名英雄幾乎完美契合我們的要求:
①光束型騎士的穿透特性使得她有著一定的AOE能力;
②樸實(shí)無(wú)華的平A型英雄設(shè)計(jì)代表著平緩的傷害曲線,對(duì)多目標(biāo)戰(zhàn)斗要求的頻繁轉(zhuǎn)火極其友好;
③三段充能短CD的主動(dòng)技能沖刺讓她化身戰(zhàn)場(chǎng)獵空,生存能力拉滿;
④沖刺技能可以對(duì)無(wú)敵保護(hù)的敵人造成傷害,這一特點(diǎn)在某些挑戰(zhàn)關(guān)卡有奇效;
潘朵拉這名英雄的核心在于靈活,全游戲第一的沖刺次數(shù)代表著冠絕全場(chǎng)的生存能力,更難得的是,其大招傷害的2/3由兩個(gè)無(wú)敵的幻影打出,這就允許玩家在極限壓力下專心保命而不用擔(dān)心浪費(fèi)大招的問(wèn)題。
如果實(shí)在要在潘朵拉這名完美的英雄身上挑出一個(gè)缺點(diǎn),那就是其天賦“昭昭天命”要求小隊(duì)中全體隊(duì)員為帝國(guó)陣營(yíng),這在游戲前期幾乎是無(wú)法做到的。
菲莉絲這名英雄與潘朵拉的強(qiáng)度不相伯仲,甚至在AOE能力上要更勝一籌:
①菲莉絲的遠(yuǎn)程攻擊可以無(wú)限穿透目標(biāo),近戰(zhàn)攻擊為小范圍AOE,這使得菲莉絲在任何距離都有不俗的清場(chǎng)能力;
②菲莉絲的技能允許她傳送到指定位置并清除目標(biāo)區(qū)域彈幕,集保命控場(chǎng)于一身;
③菲莉絲的大招造成簡(jiǎn)單粗暴的大量AOE,對(duì)急需解場(chǎng)的關(guān)卡十分有效。
相比于潘朵拉,菲莉絲在自保能力上稍顯遜色,但換來(lái)的是更為極致的輸出與控場(chǎng)能力。除此之外,由于菲莉絲被動(dòng)自帶30%暴擊傷害提升,因此該角色在前期非常適合作為玩家隊(duì)伍中的主力輸出培養(yǎng)。
魯?shù)婪蚴巧厦鎯晌挥⑿鄣南挛惶娲?,?dāng)玩家沒(méi)有抽到潘朵拉和菲莉絲時(shí)可以考慮將魯?shù)婪蚣尤腙嚑I(yíng)。與上兩位相比,魯?shù)婪螂m然也有著位移并清除彈幕的技能,但CD卻接近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR相比單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟谏婺芰ι吓c前兩位存在著質(zhì)的差別。
至于命中回盾的被動(dòng),由于數(shù)值只有5%,其效果也只能說(shuō)聊勝于無(wú)。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲?,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的能力上還是合格的。
華幾乎是這一位置的唯一指定人選:
①獲得極其簡(jiǎn)單,活動(dòng)中2000櫻原木便可以在神社商店兌換華;
②被動(dòng)帶來(lái)的全隊(duì)8%的攻速增益在前期收益巨大;
③在非暴擊的情況下,華的兩個(gè)技能可以在5秒內(nèi)打出4500%的傷害,十分契合游戲的破盾增傷機(jī)制;
④作為一個(gè)狙擊型英雄,華的射程極遠(yuǎn),且無(wú)需換彈的機(jī)制使得玩家無(wú)需監(jiān)視英雄的彈藥狀態(tài),大大減輕極限狀態(tài)下的操作壓力。
縱觀整個(gè)游戲,瞬間爆發(fā)無(wú)出華其右者。雖然在場(chǎng)面較為混亂時(shí),華因?yàn)槿狈ΡC寄芏憩F(xiàn)較為乏力,但面對(duì)boss戰(zhàn)等長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)時(shí),其需要預(yù)熱的攻速被動(dòng)與極其出色的爆發(fā)讓她在小隊(duì)中不可或缺。
除此之外,華可以無(wú)限穿透的技能,御靈箭,找好角度在前期也是一個(gè)非常不錯(cuò)的清場(chǎng)技能。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),蘇珊也只是華的下位替代品,畢竟單說(shuō)爆發(fā)的話,蘇珊即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
當(dāng)然,蘇珊也有著自己的優(yōu)勢(shì),她的小技能可以清除自身周圍的彈幕,這對(duì)于整個(gè)隊(duì)伍的生存能力的提升都是不可忽視的。
從造型到語(yǔ)音再到技能組,艾琳幾乎就是一個(gè)工具人教科書(shū):
①被動(dòng)直接提升群體8%攻擊力,且如果全隊(duì)均為女性角色,則效果提升至16%。順帶一提,游戲總共有27名角色,男性角色只有11名,SSR男性角色更是只有2名;
②大招傷害不俗的同時(shí)還會(huì)在原地留下10%的增傷立場(chǎng),持續(xù)12秒;
③被動(dòng)的兩個(gè)天賦均為恢復(fù)大招設(shè)計(jì),配合人物的高射速攻擊方式,使得艾琳大招可以釋放十分頻繁。
艾琳是一個(gè)直接明了的掛件型隊(duì)友,其增傷條件簡(jiǎn)單粗暴,觸發(fā)方式簡(jiǎn)單,適合絕大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景。但泛用性強(qiáng)的另一面就是缺少針對(duì)性,因?yàn)橐魂?duì)只能存在三名騎士,因此在遇到兩名主力輸出騎士不能同色增傷的boss時(shí),艾琳與其隊(duì)友的破盾效率及輸出便要大打折扣。
與艾琳不同,莉莉絲的技能組并不適合混戰(zhàn),她的價(jià)值主要體現(xiàn)在boss戰(zhàn)上:
①莉莉絲在預(yù)熱后可以召喚出大量傀儡,配合大招可以對(duì)boss護(hù)盾造成巨量傷害;
②莉莉絲大招只需要600戰(zhàn)技值,相比于艾琳1000點(diǎn)戰(zhàn)技值而言,莉莉絲的大招無(wú)疑能更為頻繁的釋放;
③莉莉絲為中型機(jī)甲,相比于艾琳的輕型機(jī)甲,莉莉絲能在必要時(shí)為隊(duì)友吃下更多傷害。
莉莉絲是工具人的最佳人選,但她同樣有著屬于自己的局限性。
艾琳代表的掛件型工具人的增傷方式為百分比,這就意味著即使是一級(jí)艾琳,對(duì)隊(duì)伍的增益也是極大的;而莉莉絲這種需要預(yù)熱打傷害的工具人,其價(jià)值要依靠裝備與等級(jí)的提升來(lái)支撐。
因此,在游戲的前期,艾琳是比莉莉絲更好的選擇,但到了中后期,莉莉絲的收益便漸漸趕上并超過(guò)了艾琳。
SR中可以選擇的破盾英雄有三個(gè)之多,但綜合考慮伊妮德是最出色的,原因只有一個(gè):
絕大部分戰(zhàn)斗中都不會(huì)讓工具人打輸出,所以工具人英雄的戰(zhàn)技值基本靠掉落的道具以及隨時(shí)間自然充能。因此,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中很少能見(jiàn)到工具人放出兩次破盾大招的情況。
而在boss戰(zhàn)中,由于無(wú)法通過(guò)快速減員的手法掉落道具,工具人的這一缺點(diǎn)便暴露的極其明顯。而伊妮德這名英雄最大的優(yōu)點(diǎn),就在于其大招不需要戰(zhàn)技值。雖然CD也是平常大招的兩倍,但如前文所述,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗中工具人放不出兩個(gè)大招,因此這一缺點(diǎn)相比其收益來(lái)說(shuō)微不足道。
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
玩家評(píng)論
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終末陣線:伊諾貝塔

機(jī)甲出擊,覺(jué)醒鋼鐵之魂!國(guó)產(chǎn)美少女機(jī)甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來(lái)科幻的3D視角彈幕射擊手游。 在這個(gè)瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機(jī)甲,等待著與你相遇!豪華的聲優(yōu)陣容,以及實(shí)力強(qiáng)大的畫(huà)師團(tuán)隊(duì),為玩家奉上一場(chǎng)代入感十足的視聽(tīng)盛宴;游戲擁有獨(dú)特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強(qiáng)敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩
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龍心多護(hù)主 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 16:32
還好吧。現(xiàn)在不可以玩了
憎惡宇隱身54 來(lái)自于 九游APP 2022-06-26 21:54
以前對(duì)這個(gè)游戲還挺不錯(cuò)的,以前抽獎(jiǎng)池不用大保底都能中,然后我也沒(méi)有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個(gè)突擊的,跟這個(gè)光束沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,這游戲就得氪,對(duì)于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎(jiǎng),直接把中獎(jiǎng)率調(diào)低一點(diǎn)不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個(gè),我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問(wèn)題,你修復(fù)了,今天托管的時(shí)候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說(shuō)是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒(méi)打到有個(gè)p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢(qián)充少了,沒(méi)有這個(gè)服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個(gè)大招都沒(méi)用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒(méi)有個(gè)掃蕩,整天來(lái)打這個(gè),累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來(lái)的時(shí)候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒(méi)睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個(gè)獎(jiǎng)池里面,你就先中一把那個(gè)武器大保底一次不行嗎,來(lái)整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個(gè)武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個(gè)屁用,你整個(gè)那個(gè)有什么用ssr培養(yǎng)起來(lái)那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒(méi)中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢(qián)是不是,英雄名稱一模一樣,加個(gè)s加個(gè)g就重新定義為一個(gè)英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒(méi)中,中的是什么跟這個(gè)毫無(wú)相關(guān)的一p都沒(méi)有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。
虛空冰巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2021-05-14 15:22
感覺(jué)還可以,挺不錯(cuò),機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎(jiǎng)的話有點(diǎn)迷,抽幾十個(gè)才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個(gè),加起來(lái)概率更難了,建議概率調(diào)高一點(diǎn)。
楚楚丶幽香?周 來(lái)自于 九游APP 2022-05-27 10:06
公測(cè)后抽卡爆率改的太慘不忍睹了,公告說(shuō)是降低了抽卡出ssr難度,實(shí)際上就讓你從抽出ssr變成硬保底,我抽了兩千多人民幣全是硬保底,內(nèi)測(cè)不說(shuō)多高吧,但是最起碼還能抽出來(lái)ssr。而且活動(dòng)池子保底竟然歪常駐池,第一次見(jiàn)這么離譜的游戲
い冷魅ヽ 來(lái)自于 九游APP 2022-04-29 09:38
這游戲R華實(shí)錘了(也能開(kāi)測(cè))。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒(méi)有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。
ssr的ID 來(lái)自于 九游APP 2021-05-13 17:26
還可以,開(kāi)局3個(gè)ssr正好分別對(duì)應(yīng)輸出破盾支援,打起來(lái)很輕松,就是我的驍龍888玩起來(lái)掉幀嚴(yán)重,估價(jià)是優(yōu)化沒(méi)搞好,發(fā)熱差點(diǎn)壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺(jué)一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!
乖零 來(lái)自于 九游APP 2022-08-19 15:34
值得玩,雖然沒(méi)次都保底出金,但是每次活動(dòng)都會(huì)給抽獎(jiǎng)券,我從不氪金但是也100抽出了斑比,用通用碎片合了變革1,戰(zhàn)力也達(dá)到了3w,100層塔也打完了
曉梁砸 來(lái)自于 九游APP 2022-05-27 19:53
白嫖黨,最好別入坑,一關(guān)10石頭,打128關(guān)才能湊夠限池,新手池送的ssr不強(qiáng),連個(gè)sr都比不過(guò)。氪金黨可以無(wú)視,因?yàn)樵驴ㄒ惶煲怀槠粘丶?00個(gè)石頭。抽獎(jiǎng)概率感人,運(yùn)氣好的可以打后面攢些石頭抽卡,運(yùn)氣不好的根本打不過(guò),也就過(guò)過(guò)前面幾章,還有就是評(píng)論區(qū)很多托,希望新手入坑的時(shí)候多留意,避免上當(dāng)受騙(我差點(diǎn)信了),總之這次內(nèi)測(cè)開(kāi)局好的話可以玩玩,不好的話換個(gè)號(hào),或者干脆刪了吧,玩不動(dòng)。
陰險(xiǎn)的貓(1775745575) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 11:30
風(fēng)格是我喜歡的類型,人物感覺(jué)做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點(diǎn)害怕,連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)手機(jī)沒(méi)發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說(shuō)彈幕一多比較卡,不知道是不是我開(kāi)的默認(rèn)畫(huà)質(zhì)的原因,感覺(jué)很絲滑,彈幕玩法還是要點(diǎn)技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個(gè)SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營(yíng)要做好啊,不要著急公測(cè)吧,體驗(yàn)了幾天,是不是抽卡有什么問(wèn)題,我瘋狂重復(fù)出同一個(gè)SSR....
阿西巴拉巴拉 來(lái)自于 九游APP 2021-05-11 22:40
我來(lái)客觀說(shuō)說(shuō)吧, 1畫(huà)面,湊合,二刺猿游戲就這樣,不過(guò)板娘太少,建議多加點(diǎn), 2玩法,一般,有掃蕩還是相對(duì)休閑,刷的材料稍微雜了點(diǎn), 3出貨率,非遠(yuǎn)離,兩個(gè)號(hào),一個(gè)號(hào)保底,一個(gè)號(hào)頭3次限定十連都出貨,不過(guò)估計(jì)都是保底的多,建議公測(cè)調(diào)高幾率,要不留不住人 4抽獎(jiǎng)券,怎么說(shuō)呢,一般過(guò)了h1-6和n4-10,都有差不多100連了,當(dāng)然公測(cè)另說(shuō),不過(guò)成就給的鉆石還是挺多的,不過(guò)中獎(jiǎng)幾率依舊感人,武器就更不用說(shuō)了,自閉中 5活動(dòng),中規(guī)中矩吧,不說(shuō)好也不說(shuō)差,養(yǎng)成游戲就這樣 6操作,有點(diǎn)不連貫不流暢,點(diǎn)著點(diǎn)著容易不動(dòng),建議弄個(gè)自動(dòng)射擊,彈道也有點(diǎn)不清晰,建議改改分辨率,至于ai,真心讓人捉雞,不想評(píng)價(jià) 總的來(lái)說(shuō)吧,這就是一個(gè)立體機(jī)甲版的雙生視界。。。