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拉槍線不等于送快遞 終結者2如何處理槍線
終結者2怎么處理槍線?不管你在雙排、四排及五排中扮演怎樣的團隊角色,良好的槍線處理都是贏下比賽必備的技巧,接下來小編就告訴大家關于槍線處理的分析。
【槍線處理的由來】
撇開游戲不談,早在實戰(zhàn)中就有各種各樣的戰(zhàn)術思維,其中“交叉火力”的訓練更是各國特種部隊、反恐部隊、快速反應部隊的必修科目。
圖為特種部隊在實戰(zhàn)中的槍線處理戰(zhàn)術
在軍事行動中,交叉火力(Crossfire)指交戰(zhàn)一方隊員之間的火力線夾角大于0°的火力網(wǎng)。也就是說兩個火力單位在陣地上,并不是朝正面射擊,而是左側單位朝右射擊,右側單位朝左射擊,這樣就會出現(xiàn)火力的交叉。形成交叉火力的目的在于使敵方始終有一面暴露在己方隊員的火力下,使其不能顧及多個方向(精確射擊、找掩護、偵查敵情等)。 交叉火力的最大優(yōu)點是,如果敵人以散兵線對陣地發(fā)起進攻,機槍在兩側翼交叉火力能夠以最小的角度覆蓋最大的打擊面積。
交叉火力就是終結者2游戲中我們俗稱的“槍線處理”或者“拉槍線”的由來,從現(xiàn)實戰(zhàn)術上升到游戲策略,其重要程度和實用性毋庸置疑。
【什么是“拉槍線”?】
通俗的講,拉槍線有著兩個方面的含義,其一它是一個分擔并且轉移地方注意力和攻擊火力的過程。為了追求快速解決戰(zhàn)斗,要求隊伍中有一名成員跑出掩體,作為移動靶,吸引敵方探出掩體攻擊,給隊友輸出空間,這是出于防守戰(zhàn)略來講的意義。其二拉槍線是我方人員主動轉移,和隊友配合的前提下對敵方形成交叉火力的局勢,從而達到擊殺掩體后敵人的目的。
如圖所示,當兩名隊員位于同一掩體后的時候,敵人的槍線可以完美覆蓋我方兩名隊友的生存空間,導致我方天然處于劣勢對位。
而如果我們能夠迅速的進行槍線處理,分出一名突擊手或者自由人快速轉移,到達交叉火力輸出點。
圖中我們可以清晰地發(fā)現(xiàn),在拉槍線之后,我方人員處于敵人的兩個側方輸出位置,而這種射擊角度就意味著只要掩體后的不是“科學家”,他就無法做到瞬間處理掉我方兩名選手。如此一來,我方任一射擊位置拉出去對槍的時候,另一位置都可以找到敵人的破綻從而形成以多打少的優(yōu)勢對位。
【“拉槍線”的時候我們需要注意什么?】
首先,最為關鍵的一點就是活下去。如果在轉移的過程中,拉槍線的選手不幸被擊倒,那么我方局勢會瞬間處于劣勢,敵人很可能會馬上采取前壓的戰(zhàn)術,這樣一來拉槍線就會變得毫無意義。
【如何才能在拉槍線的過程中保證自己的存活率呢?】
1、隊友火力壓制,為拉槍人員提供移動時間。這里的火力壓制,要求的未必是擊中敵人,更多的是提供一種心理上對敵人的壓制。槍聲四起,子彈從身邊呼嘯而過,這樣的局勢通常會讓敵人在掩體后面等待、觀察,這樣我方拉槍人員就能獲得關鍵的生存時間。
2、拉槍人員能量最好打滿。滿能量條提供的跑速加成對于快速轉移能夠提供最大化的幫助,并且在跑動過程中就算不幸中槍,能量帶來的回血效果也十分可觀。
3、蛇皮走位。跳躍、蹲爬,只要是你能想到的騷操作,你能做出的浪走位,全部拿出來,子彈不會躲著你飛,只有走位足夠風騷,行進路線足夠蛇皮,才能最大化的擾亂敵人的預瞄點,為你的生命提供保障。
【槍線處理的五大基本策略】
1、水平橫移
優(yōu)點:上手快,操作起來沒有難度,效果也不錯。
缺點:水平位的槍線轉移對于大型掩體、高坡、樓房中的敵人收效甚微,難以達到想要的效果。
2、尋找側置位
優(yōu)點:效果出眾,是職業(yè)比賽中常見的槍線處理技巧,通過提前槍、打側身的先手優(yōu)勢配合隊友能夠迅速團滅敵人。
缺點:對個人槍法要求較高,側置位往往意味著你自身也處于敵人的火力網(wǎng)中,不能一擊必殺帶來的反效果就是命在旦夕。
3、靜默繞背。
優(yōu)點:天降神兵的驚人效果,往往能夠逆轉戰(zhàn)局。繞后帶來的驚艷效果是所有拉槍技巧中最大的。
缺點:戰(zhàn)機稍縱即逝,繞后就意味著你在到達位置的過程中是孤立無援并且對團隊輸出毫無幫助的,如果被敵人發(fā)現(xiàn)或者己方隊友先行倒地,那么結果可想而知。
4、尋找視野盲區(qū)。
優(yōu)點:綜合了找側身、繞背兩種思維的特點,利用敵人的視野盲區(qū)和注意力分散的機會,快速出手,快速轉移,能夠撕裂敵人的陣線并且不需要特定掩體,只要找準時機便可開槍。
缺點:對自身綜合實力是一個極大的考驗,也是一種不成功便成仁的兇悍打法。
5、炸雷混煙。
優(yōu)點:能夠同時對敵人造成聽覺、視覺雙重的擾亂,為隊友和自身轉移提供高效的保障。
缺點:一個人的投擲物有限,必須要和隊友配合才能完成,并且在投擲的過程中可能會被敵人的火力擊中。
每個隊都有自己的打法特點,大家大可以根據(jù)自己的特色選擇合適的戰(zhàn)術來進行游戲。
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終結戰(zhàn)場

《終結戰(zhàn)場》是一款直播互動戰(zhàn)術競技手游。全自由MOD設定,開啟終結全新戰(zhàn)場!游戲擁有廣袤地圖,高清畫質(zhì),豐富地形盡顯獨門戰(zhàn)術;可以實現(xiàn)百萬人同服,單局最高300人開黑。更高自由度,更強娛樂性,密集戰(zhàn)斗區(qū)設計搭配舒適射擊手感。15分鐘即可體驗快節(jié)奏剛槍樂趣與驚險刺激。還有五大新MOD隨心設定:速戰(zhàn)速決、尋寶奇兵、生化演習、飛車大作戰(zhàn)、陣營亂斗。在直播間解鎖全新戰(zhàn)術玩法,千萬主播等你來組團!
魔獸以暗 來自于 九游APP 2025-04-16 10:29
等哪天游戲回歸了,請?zhí)呶?/p>
玩家69644102 來自于 九游APP 2025-05-04 06:11
我的青春,我的回憶啊,你啥時候能再重新回來啊
豌豆0eyho3 來自于 九游APP 2025-03-02 23:32
懷念你,趕緊回來吧!
盜賊語夢魘0 來自于 九游APP 2025-02-08 14:01
畫面非常清晰,玩法很好,嗯,七屆大家來玩
Live~well 來自于 九游APP 2018-02-24 11:06
五分送上,良心游戲之一。優(yōu)點:畫面比其它手游類的吃雞好的太多。不坑,完全靠操作。服裝也好看。畫面調(diào)到最大能實現(xiàn)物理效果。 缺點:1.使用掛的萬家還是多,雖然打擊力度大,但是還有人頂風作案。2.探頭太過敏感,輕輕移一下就會偏的好遠。3.服裝在個人頁面是好看,但是一旦進入游戲,就發(fā)現(xiàn)難看了。4.晚上簡直就是黑的沒語言表達,開車都能撞到突然出現(xiàn)的東西上。5.海灣圖大,好玩。但是能不能不要整那么多的橋??!跑毒開車常常要繞道走,碰上堵橋的死多活少呀。內(nèi)心很崩潰的。6.RPG可以考慮一下彈藥稍微多增加投放點。不然就這三發(fā),還舍不得用,結果死了還在包里背著呢。。 我不是在黑這游戲,我是真喜歡才會有那么多的牢騷,我是真菜才會希望能改進的再好一點。。
九游玩家7lyv4la88u16 來自于 九游APP 2017-12-17 20:24
期待很久了,原本對這個游戲挺有信心的,還是失望了。 1.畫質(zhì)比不上終結者荒野行動,太暗了根本看不清,卡死了幾次,默默調(diào)到最低畫質(zhì) 2.游戲沒優(yōu)化好,821無流暢度可言,掉幀掉得可怕,特別是進了大城 3.人物動作僵硬,使用道具的手感十分生硬,也算是卡吧 4.倍鏡少得可憐,載具分布不均勻,太看運氣 5.更多細節(jié)一言難盡,等優(yōu)化好再來玩吧
九游玩家103136795304 來自于 九游APP 2017-11-19 16:14
游戲非常好玩!是手機上最還原端游的一款,細節(jié)很到位,可以開門關門,房子還有內(nèi)景,驚艷到我了,不像其他游戲,很簡單,除了資源什么都沒有。而且地圖很大,可以說把叢林和放逐的優(yōu)點結合在了一起。畫質(zhì)也很棒,我這手機玩隔壁無限,進都進不去,但是在這里,極致畫質(zhì)完美運行,無閃退,無卡頓,也沒有遇到bug。場景只有走近了才會刷出來,但是這一點我不介意,對我這種全局一直在跑毒的人來說并沒有任何影響
救贖者自焚 來自于 九游APP 2020-03-12 16:12
我個人覺得,這游戲一般般,主要是,太氪金了,那些大佬玩?zhèn)€游戲,一身特效,我就想問:你們這是來秀皮膚的還是來比賽的??! 還有就是,壓槍真的太難了,我玩《和平精英》壓槍都沒有這么費力。性能不好的手機想玩這個游戲簡直就是癡人說夢,人家大佬一身特效都能把你卡成落湯雞。 唯一好的就是:中獎率很高,剛開始玩,第一個橙色槍械皮膚,才六塊直接給我抽到了,開局準備的時候,不知道有多少人圍著我打,現(xiàn)在呢?呵呵,皮膚周周出。 不氪金的玩家我推薦玩這款游戲,彩鉆就能抽出值百的皮膚,體驗一下歐皇的感覺吧!
小智 來自于 九游APP 2018-01-29 20:03
終結者這款吃雞游戲(xi) 看我給大家好好分析(xi) 跑毒前先算好時間距離(li) 如果有車還能來段漂移(yi) 也許有人暗處趁機襲擊(ji兩連) 但只要我拿出全部實力(li) 將他們的攻擊一一躲避(bi) 掏出包里的殺人利器~m4A1 (liqi~yi) 隨手給他致命一擊 (ji) 現(xiàn)在的我仿佛戰(zhàn)神附體(ti) 讓119明白誰才能在戰(zhàn)場上稱帝(di) 聽說最近還出了生化危機(ji) 跟僵尸一起同場競技 (ji) 體會過程如何緊張刺激(ciji) 當然最開心還是成功吃雞(ji) 那感覺真的無與倫比(bi) 要問扣了一星去了那里(li) 只能說這是個秘密(mimi)
李舜生, 來自于 九游APP 2019-07-05 17:05
這是一款“吃雞”模式手游 歷史:在某端游火了之后,網(wǎng)易的2款同類型手游之一跟風之作。憑著網(wǎng)易強大的研發(fā)能力,在中國也是最早出現(xiàn)的正宗吃雞手游之一,與2017年下半年內(nèi)測,2018年公測。 畫面:雖然初期是趕工之作,但是做為內(nèi)測玩家的我不得不佩服其趕工畫面的精致,畫風偏卡通,和某端游的寫實風有區(qū)別。適合像我這種不喜寫實畫風的吃雞愛好者 游戲性: 在內(nèi)測期已基本還原端游吃雞模式,射擊感,和操作性都很舒適,并在不兼容模擬器的情況下,推出了電腦端專區(qū)。游戲在內(nèi)測期曾出現(xiàn)過一個飛車玩法bug,雖然失去了公平性,但讓廣大飆車愛好者爽了一周O(∩_∩)O。公測時已受廣大愛好者的支持與喜愛,且推出了自己的創(chuàng)新僵尸娛樂玩法。并保持了一周一更新,更新后必有新東西的飛速發(fā)展。 缺點:游戲火熱后就逃不過輔助,掛的侵襲 此游戲也在掛的腐蝕下,讓大批玩家傷心離去。游戲公測中期,基本只更新各種華麗的外觀,無創(chuàng)新。且受到某端游同IP手游的玩家資源爭鋒。使玩家急劇下降,游戲內(nèi)玩家碰到ai人過多。樂趣減少。