- 召喚與合成2 2.3.00 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 召喚與合成2> 游戲新聞> 《召喚與合成2》更新夏日悠長版本更新公告
《召喚與合成2》更新夏日悠長版本更新公告
各位好,召合2將于7月27日06:00-11:00進行停服更新,期間將無法登錄游戲。請您提前規(guī)劃游戲時間,以免造成損失。
更新后,請至對應應用商店重新下載更新包即可正常進行游玩。
本次更新內(nèi)容如下:
一、【新增內(nèi)容】
1. 新增伙伴:
1.1『玲蹤無跡 洛麗絲 』(S至臻)
- 水屬性、中體型、物理輔助
- 連攜:先機、醫(yī)術、亡語(伙伴S四星時解鎖)、召喚強化(伙伴SSS二星時解鎖)
- 技能介紹:
主動技能一【咕嚕咕?!?/b>——洛麗斯發(fā)出“咕嚕咕嚕”的聲音,凈化3個友方伙伴的異常狀態(tài)(優(yōu)先選擇處于異常狀態(tài)的伙伴 )被凈化后的友方伙伴在1秒內(nèi)免疫異常狀態(tài)(此效果不會被驅(qū)散 )
※額外效果1:凈化友方伙伴的數(shù)量+1
※額外效果2:提升被凈化的友方伙伴15%的攻擊力,持續(xù)5秒(伙伴SS解鎖)
※額外效果3:此技能附帶治療效果,治療量為300%洛麗絲的攻擊力(伙伴SS二星解鎖)
主動技能二【柔軟撫慰】(伙伴S二星解鎖)——隨機復活1個被擊敗的我方伙伴。復活后生命值為原來的100%(此技能無法復活召喚物,且每個伙伴只能被此技能復活一次,被復活的伙伴屬于召喚物,可以使用技能,受到召喚物攻擊克制 )
※額外效果1:被復活的伙伴擁有10層圣盾(伙伴S二星解鎖)
※額外效果2:貝被此技能復活后,額外擁有10層圣盾,且對大型、巨大型伙伴的技能及普攻傷害提升60%(伙伴SS二星解鎖)
主動技能三【磨爪威嚇】(伙伴S三星解鎖)——洛麗絲揮舞貓爪,對1個距離最近的敵方目標造成150%洛麗絲攻擊力的傷害,同時驅(qū)散其增益狀態(tài)并且降低其15%的攻擊力和10%的攻擊速度,持續(xù)5秒,此效果不可疊加
※額外效果1:此技能的目標數(shù)量+2,額外影響2個距離原目標最近的敵方伙伴(伙伴SS二星解鎖)
被動技能四【心有靈犀】(伙伴S四星解鎖)——只要貝在戰(zhàn)斗開始時存在于隊伍中,洛麗絲將燃起戰(zhàn)意,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(戰(zhàn)意狀態(tài)不會被驅(qū)散),戰(zhàn)意狀態(tài)下的洛麗絲免疫控制且洛麗絲的普攻與技能傷害提升15%
※額外效果1:洛麗絲普通攻擊敵方小體型目標時有(我方場上貝數(shù)量x10%)幾率使其在3秒內(nèi)無法獲得新的圣盾(伙伴SS二星解鎖)
被動技能五【雙尾】(伙伴S五星解鎖)——亡語:洛麗絲被擊敗后會召喚1個擁有100%生命值的分身。 (分身可使用除此技能以外的其他洛麗絲技能,分身屬于召喚物,受到召喚物攻擊克制)
1.2『狡黠輕影 貝 』(S典粹)
- 暗屬性、小體型、物理射手
- 連攜:敏捷、以小博大、強弓(伙伴S四星時解鎖)、穿刺(伙伴SSS二星時解鎖)
- 技能介紹:
主動技能一【淬毒箭矢】——貝射出淬毒的箭矢,對目標造成225%貝攻擊力的傷害,并且有80%幾率使目標中毒6秒 (中毒效果:每秒受到8%貝攻擊力的傷害,同時治療效果減少75%) 。
※額外效果1:中毒的持續(xù)時間+4秒(伙伴S二星解鎖)
※額外效果2:此技能使敵方中毒后,該敵人受到的傷害提升15%持續(xù)10秒,此效果不可疊加,可以被驅(qū)散(伙伴SS二星解鎖)
主動技能二【魔術火花】(伙伴S二星解鎖)——貝射出點燃的箭矢,對目標造成270%貝攻擊力的傷害,并有80%幾率點燃目標6秒(點燃效果: 每秒受到15%貝攻擊力的傷害,同時治療效果減半)
※額外效果1:此技能點燃持續(xù)時間+1秒(伙伴S二星解鎖)
※額外效果2:此技能點燃持續(xù)時間+1秒(伙伴S二星解鎖)
※額外效果3:此技能點燃持續(xù)時間+1秒(伙伴SS解鎖)
※額外效果4:此技能點燃持續(xù)時間+1秒(伙伴SS二星解鎖)
被動技能三【無畏】(伙伴S三星解鎖)——貝普通攻擊大型、巨大型敵人時,傷害額外提升20%
被動技能四【銳利鉤刺】(伙伴S四星解鎖)——貝普通攻擊敵人時,有15%幾率撕裂目標5秒(撕裂效果:每秒受到2%貝攻擊力的傷害,同時治療效果減半,最多疊加10次)
※額外效果1:撕裂的傷害額外增加30%(伙伴S四星解鎖)
※額外效果2:撕裂的持續(xù)時間增加5秒(伙伴SS解鎖)
被動技能五【心有靈犀】(伙伴S五星解鎖)——只要洛麗絲在戰(zhàn)斗開始時存在于隊伍中,貝將燃起戰(zhàn)意,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(戰(zhàn)意狀態(tài)不會被驅(qū)散),戰(zhàn)意狀態(tài)下的貝免疫控制,自身攻擊速度提升50%,普攻傷害提升30%
※額外效果1:戰(zhàn)意狀態(tài)下的貝普通攻擊處于異常狀態(tài)下的敵人時傷害提升40%(伙伴S五星解鎖)
※額外效果2:戰(zhàn)意狀態(tài)下的貝對召喚物的普攻傷害提升50%(伙伴SS二星解鎖)
※具體技能數(shù)值請以游戲內(nèi)為準。
2.伙伴限時活動
2.1「貓鼠盛典」
- 開放時間:7月28日05:00至8月4日04:59;
- 活動期間,限定S至臻伙伴 「玲蹤無跡-洛麗絲」與限定S典粹伙伴「狡黠輕影-貝」的獲取概率將大幅提升!
※以上伙伴不會進入常駐伙伴盛典,但可以在相關隨機、自選伙伴包中獲取。
※S至臻伙伴「欲焰心火-瑟瑞菲娜」與S典粹伙伴「蜜味暗裔-海莉拉」已加入后續(xù)限定盛典中。
2.2「冤家路窄」
- 開放時間:7月28日05:00至8月4日04:59;
- 活動期間,玩家可通過游玩新伙伴試玩關卡免費獲得 S至臻伙伴「玲蹤無跡-洛麗絲」與限定S典粹伙伴 「狡黠輕影-貝」
3.新增限時活動
3.1『幻境解謎』
- 玩法介紹:在幻境中一共存在50個解謎關卡,在每一關都會有一個明確的目標,玩家需要在限定步數(shù)內(nèi),在沙盤中合成目標,在這個過程中將對玩家的消除能力進行考驗。同時玩法內(nèi)存在十個解謎段位,每當玩家破解一定關卡即可提升段位!
- 開放時間:7月28日05:00至8月4日23:59;
- 解鎖條件:通過冒險關卡8-20后解鎖;
- 活動期間,每日5點解鎖當日對應【謎題符石】獲取任務,完成任務即可獲得一定數(shù)量的【謎題符石】,【謎題符石】獲取任務無法提前完成以及累積進度;
- 【謎題符石】購買:7月28日05:00【謎題符石】將在藍鉆商店上架,7月29日12:00至8月4日23:59期間;可在藍鉆商店通過消耗藍鉆購買獲得?!局i題符石】可用于參與幻境解謎玩法,前置關卡解鎖后方可解鎖后續(xù)關卡,已解鎖關卡可反復挑戰(zhàn),但每關僅可領取一次通關獎勵。
- 每破解一定關卡,可以在活動主界面領取額外階段獎勵;
- 若活動結(jié)束后仍存在未消耗的【謎題符石】,系統(tǒng)將在您下次登錄時將剩余未消耗的【謎題符石】折算成游戲內(nèi)資源通過郵件返還;
※本次活動暫未開放紅鉆門票購買,后續(xù)限時活動紅鉆門票返還規(guī)則將在開放紅鉆購買時生效,具體規(guī)則可在活動內(nèi)幫助及門票獲取方法進行查看。
※更多規(guī)則與玩法內(nèi)容詳見游戲內(nèi)幫助文檔。
3.2「新葉祈福」
- 開放時間:7月27日更新后至8月4日04:59;
- 活動期間每日5點自動解鎖一個種植格(共五格),種植物品即可按照種植天數(shù)累計對應收益;
- 每種物品只可種植一次,每個種植格自種植時刻起,每日5點累計種植天數(shù)+1;
- 活動結(jié)束后,再次登錄時,將通過郵件返還全部種植消耗及累計收益。
3.3「神奇小賣部」
- 開放時間:7月27日05:00至8月4日23:59;
- 開放時間段內(nèi),藍鉆商店將上架:隨機普通命石/神器抽卡劵/伙伴抽卡劵/虹彩輝晶/高級選召劵/秘銀光珠/核心系列/源點系列等;
- 神奇小賣部內(nèi)所有商品均享受7折優(yōu)惠!
3.4「夏日悠長特別劇情」
- 開放時間:7月27日12:00至8月4日04:59;
- 恰逢夏日,聽聞召合大陸近期有罕見天象,各位伙伴均受邀 參與了晚霞攝影征集大賽,玩家每日首次參加相 關活動,都會幫助伙伴拍攝一張照片,整個召合大陸(全服) 累計拍攝一定數(shù)量照片,即可解鎖對應劇情,觀看劇情后還將獲得伙伴們的贈禮,更有專屬聊天氣泡框獲??!
4 新增常駐玩法
4.1「英雄試煉」
- 在「英雄試煉」模式中,玩家將面臨一系列精心設計的關卡,每個關卡都是一個有挑戰(zhàn)性的殘局。玩家需要運用思考如何利用不同的英雄技巧和特性,以解決關卡中的問題和難題。 此玩法將考驗玩家對于英雄技能的運用熟練度,通過試煉后,相信各位將是獨當一面的消除大師!
- 開放時間:7月28日更新后永久開放;
- 解鎖條件:英雄試煉一共有五大章節(jié),對應五位英雄,當玩家通過冒險模式特定關卡解鎖英雄后,對應英雄試煉關卡開放。
- 玩法獎勵:『英雄試煉』玩法將提供九大段位等待玩家挑戰(zhàn),段位可通過星級升級,星級可通關試煉關卡獲得。此外還有特殊頭像框與聊天框等待玩家獲??!
二、【系統(tǒng)優(yōu)化】
1. 「英雄技能調(diào)整」
對五位英雄技能數(shù)值進行調(diào)整,進一步加強游戲平衡性,豐富游戲消除玩法。
『貝蘿倫』
主動技能:
·養(yǎng)精蓄銳——消耗【120-80】點能量,所有掉落的伙伴增加【2-6】點形態(tài)值
天賦技能:
·晴輝照耀
強化效果1:雙消時陣容形態(tài)值增加從【1-2】點調(diào)整為【3-6】點
·榮光傳承
消除時默認擁有初始0級的王族大劍效果,一回合內(nèi)消除3個貝蘿倫領域時王族大劍效果+1,貝蘿倫領域效果提升由【10%-15%】調(diào)整為【25%-50%】*王族大劍。提升上限由【200%-300%】調(diào)整為【500%-1000%】
強化效果1:一回合內(nèi)消除3個貝蘿倫領域,能量增加由【0.5-1】調(diào)整為【1-3】*王族大劍,額外獲得能量上限從【20】調(diào)整為【30】
強化效果2:一回合內(nèi)消除3個貝蘿倫領域,額外增加1步。額外增加上限從【3-6】調(diào)整為【20-30】
『櫻哉』
天賦技能:
·縝密深思
1 在計算多消評分時,部分消除前的形態(tài)分進行了調(diào)整:
史詩形態(tài)分從【9】分調(diào)整至【12】分
傳說形態(tài)分從【12】分調(diào)整為【18】分
超傳說形態(tài)分從【15】分調(diào)整為【30】分
2 煙斗等級上限從【15】級調(diào)整至【21】級,加成上限依次遞增。
『梅莉安』
主動技能:
·獻祭
消耗能量從【250-180】調(diào)整為【120-80】
天賦技能
·托付
強化效果1:下回合額外生成梅莉安領域上限從【4】個調(diào)整為【6】個
強化效果2:拖出賦能領域中伙伴時:能量增加上限從【20】點調(diào)整為【30】點
『尼普勒』
主動技能
·凝眸之谷
靜止狀態(tài)時,消耗【500】點能量??稍诓荒墚a(chǎn)生消除的情況下任意交換怪物位置。直到點擊技能再次解除靜止狀態(tài)。時空正常掉落。
*在技能結(jié)束時,沙盤中左下角的伙伴形態(tài)值增加本次消除形態(tài)值的【150%-300%】(新增效果)
天賦技能
·明銳
拖出尼普勒領域中的伙伴時,額外增加陣容形態(tài)值由【100%-150%】調(diào)整為【150%-250%】
強化效果2:靜止狀態(tài)時,額外拖出的伙伴增加陣容形態(tài)值從【3-10】調(diào)整為【10-20】。
『寸日昔』
天賦調(diào)整
寸日昔領域額外增加能量上限從【2】點調(diào)整至【5】點
2.「領袖系統(tǒng)優(yōu)化」
豐富領袖系統(tǒng),支持陣容領袖多維度顯示與查看:
- 領袖經(jīng)驗提取
當領袖等級達到40級后,開放領袖經(jīng)驗提取功能,經(jīng)過提取的領袖經(jīng)驗將歸零,并獲得提取相同經(jīng)驗與品質(zhì)的經(jīng)驗花。
- 支持查看其他玩家陣容領袖
在查看其他玩家兵營界面時,該界面將同步顯示已上陣領袖以及相關信息。
- 陣容篩選優(yōu)化
領袖功能解鎖后,在伙伴替換界面將會直觀展示當前領袖同陣營伙伴,且對其他界面提示進行優(yōu)化。
- 經(jīng)驗包形象迭代
將從經(jīng)驗包迭代為經(jīng)驗花。
3.「合成擴容優(yōu)化」
應玩家呼聲,游戲內(nèi)多個道具批量單次合成上限調(diào)整,進一步完善玩家游戲體驗:
- 合成積木:單次合成上限從【50】調(diào)整為【100】個。
- 裝備寶箱:單次開啟上限從【20】調(diào)整為【99】個。
- 伙伴卡包:單次開啟上限從【20】調(diào)整為【99】個。
4.「集冊功能優(yōu)化」
- 舊規(guī)則:
1、免費用戶在累積50天登陸后可以免費自動升級高級集冊
2、無論是否開啟高級集冊,在重置集冊進度時,累積的登陸天數(shù)都會清空
- 新規(guī)則:
1、新增【登錄點數(shù)】(【賽季】-【塵封歷本】-升級集冊彈窗處查看),每登錄1天獲取1點(上限100點),每50點可以手動免費解鎖1次高級集冊;
2、重置集冊進度時,不會清空已累積的點數(shù);
3、付費購買高級集冊期間,登錄點數(shù)也會照常累加。
*當領取完集冊內(nèi)所有獎勵時,一鍵領取按鈕會自動變更為重置按鈕
5.「其他優(yōu)化」
- 兵營增添紅色超傳說以上的星級顯示;
- 兵營中的伙伴尺寸現(xiàn)在與戰(zhàn)場顯示一致;
- 5名伙伴經(jīng)典外觀迭代優(yōu)化:蘭博、咩咩、清橙、瑟百洛、阿汪;
- 燃小燈現(xiàn)在也可以主動觸發(fā)部分對話。
三、「數(shù)值調(diào)整」
1 套裝屬性優(yōu)化
在當前裝備套裝描述中,部分套裝效果與描述不一致,本次更新將對此類套裝進行優(yōu)化,讓實際效果與描述一致,且部分套裝屬性進行加強。
本次調(diào)整后,所有玩家將免費獲得調(diào)整范圍內(nèi)的套裝對應轉(zhuǎn)換道具,一共11種套裝,每種套裝12個。
- 本次調(diào)整裝備套裝:點燃、中毒、傷口、致盲、反傷、波動、疾速、汲取、神盾、增傷、抵抗;
- 調(diào)整范圍僅對實際生效與文本描述不一致的裝備套裝;
- 增強套裝:
中毒:減少目標50%治療效果調(diào)整為減少目標75%治療,其他與原描述一致;
傷口:減少目標50%治療效果調(diào)整為減少目標90%治療,其他與原描述一致;
神盾:取消持續(xù)10秒的生效限制,其他與原描述一致;
其他套裝生效效果均與套裝描述效果一致。
- 套裝轉(zhuǎn)換道具將在游戲更新后通過郵件發(fā)放,有效期為7天,請及時領取。
2 連攜、裝備套裝特定詞條調(diào)整
連攜詞條:
- 精準:
原每級效果:10%/16%22%/28%36%/40%/80%
調(diào)整后每級效果:50%/80%/110%/140%/180%/200%/400%
- 閃避:
原每級效果:5%/8%/11%/14%/17%/20%/30%
調(diào)整后每級效果:25%/40%/55%/70%/85%/100%/150%
- 幸運:
原每級效果:5%/8%/11%/14%/17%/20%/35%
調(diào)整后每級效果:25%/40%/55%/70%/85%/100%/150%
- 重創(chuàng):
原每級效果:10%/16%/22%/28%/36%/40%/80%
調(diào)整后每級效果:50%/80%/110%/140%/180%/200%/400%
裝備套裝詞條:
- 閃避:3、6件套裝效果從5%、15%調(diào)整為25%、75%
- 爆傷:2、4、6件套裝效果從7.5%、15%、30%調(diào)整為37.5%、75%、150%
- 暴擊:3、6件套裝效果從5%、15%調(diào)整為25%、75%
- 命中:2、4、6件套裝效果從7.5%、15%、30%調(diào)整為37.5%、75%、150%
四、BUG修復
- 修復了原石晶洞賽季模式中,消除界面分數(shù)與排行榜分數(shù)不一致的問題;
- 修復了寸日昔的被動,每個已存在領域增加的能量實際與文本不一致的問題;
- 修復了個別特惠禮包觸發(fā)異常的問題;
- 修復了魔王排行榜與無畏者天梯匹配獎勵紅點提示重復的問題;
- 掛機獎勵預覽低于實際領取獲得獎勵的問題。
本次更新補償為600藍鉆,請在郵箱內(nèi)領取。
感謝您的支持。
召合2運營團隊
玩家評論
(1440條)其他玩家還在玩
相關閱讀
最新文章
- 《召喚與合成2》周年獻禮共啟狂歡
- 《召喚與合成2》周年之約版本更新公告
- 《召喚與合成2》這是你從未見過的船新神器
- 《召喚與合成2》來自二維的禮物!
- 《召喚與合成2》新客人堂堂登場
- 《召喚與合成2》4月28日春野漫游版本更新公告
- 《召喚與合成2》四月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》四月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》三月第四期限定卡池與賽季預告
- 《召喚與合成2》三月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》3月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》3月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》限定卡池與賽季預告盛典預告來咯
- 《召喚與合成2》2月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》兩期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》九月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》周年獻禮共啟狂歡
- 《召喚與合成2》周年之約版本更新公告
- 《召喚與合成2》九月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》九月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》這是你從未見過的船新神器
- 《召喚與合成2》八月第四期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》英靈召喚 聯(lián)動啟程
- 《召喚與合成2》普通龍尾玉通關攻略 難點解析與關卡策略
- 《召喚與合成2》自選卡池選誰好 關鍵角色推薦與陣容搭配指南
- 《召喚與合成2》來自二維的禮物!
- 《召喚與合成2》八月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召喚與合成2》八月第二期限定伙伴盛典更新公告
召喚與合成2

在當下充滿挑戰(zhàn)和困難的時代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
豌豆0h672k 來自于 九游APP 2025-08-04 22:15
打開在開始頁面卡死了
豌豆uz7faf 來自于 九游APP 2025-05-05 16:39
這游戲不適合我,卡關卡的極其嚴重,上一關要求戰(zhàn)力320萬下一關就可能來到350萬,可能是為了延長游戲時長可以理解,但是副本模式極其惡心,第一沒有掃蕩,沒有掃蕩也沒事,我也不在意,副本里面有個自動,這個自動很煩人每一關有多個回合,回合數(shù)是不確定的全靠運氣這一回合你沒有沒湊齊這一關的要求,我最多就打到了7回合,任務要求完成了一半,我受不了了刪了。 打到那個7回合的副本就是冰塊模式,幾個格子連在一起就會冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我開自動模式劃了幾下:你沒有可消除的了請劃出場外幾個,劃了3次下一回合,這時候自動停止,需要再點一次自動,沒幾秒點一次自動劃3下,開啟下一回合,有病吧,你這自動有啥用,要不設置個幾回合結(jié)束,可能有但7回合之前絕對沒有,也可能是我格子太少,但是這個副本就是掉解鎖格子道具的,服了,哈巴設定
豌豆j9mg74 來自于 九游APP 2025-05-15 09:43
為數(shù)不多的良心游戲,就是有點費肝,但要是不在意排行榜啥的當個蘸豆版消消樂挺好的
自在行空 來自于 九游APP 2025-05-12 13:20
良心游戲來啦一毛錢沒花免費幫他宣傳下吧
狼毒悅撼地 來自于 九游APP 2025-06-15 14:12
特別良心,只能說特別良心。他是我玩過最良心的。
豌豆877hsp 來自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五廢游戲,費錢費肝費眼費電費廢物??! 1費開服充了1200一點用沒有。2說好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎勵你后面想也不要想了。3不說了死盯著消除!4是充了幾次電運行發(fā)燙是大問題5充錢也不能當大爺費物永遠廢物
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因為游戲一開始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結(jié)果。還有因為體型的原因,所以角色冒險對戰(zhàn)中單個人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個,但是體型小的就可以上陣許多個。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時上陣兩個人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細的看過劇情,特別是當劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個爬塔一樣的劇情體驗,每一次想要快速通關,都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險這個模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關所有的關卡,直到到達需要消除的關卡才會停下。所以這方面的操作其實很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時候這個組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時,那四個“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機來獲得那個萬能的積木,不用一直浪費積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設計都獨具個性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險的隊伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯的卡牌和一些比較實用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費贈送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的。活動所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯,甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會出比較高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達七天的掛機收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當做一款副游來玩,或者游戲荒的時候能上線去玩幾把消除。
姜真祖 來自于 九游APP 2022-08-30 14:26
這次測試比上次測試好了很多,玩一會感覺沒什么意思,召合2應該是一個輕娛樂的游戲,游戲主要特點是憑技術合成來完成消除,請記住這點!其它的一切,都是為了增加娛樂性,玩家在線玩游戲的時間,和延長游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓,養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺~說是卡牌游戲吧,抽卡和過關挺輕松!說是消除游戲吧~合成一次就開始跳過關卡,這種關卡模式就是在消磨合成的娛樂性,消磨游戲的壽命,召合1的關卡模式很好,可惜沒繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應該復制召合1的關卡模式,把建模,美術,界面升級一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂為什么還那么多人玩?因為沒那么復雜,沒事玩一局,打發(fā)時間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂,作者你呢?想沒想過這個游戲模式,適合什么玩家玩,市場又在哪里?。?!
每個月可以多一個馬甲 來自于 九游APP 2023-03-03 02:37
這款游戲其實說起來并不算是第1個吃三消機制的游戲,也并不是說他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實際上這種組合只是說,將通常卡牌收集那種回合制類型游戲又或者是闖關動作冒險游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時呢,也有著在無聊的時候可以自主選擇掛機刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時間點限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂類型游戲的人來說,可能會覺得沒有什么玩法,但實際上這款游戲本來就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫面感以及刺激感的,反倒是有點像是在游玩其他游戲之后感覺到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當做一個玩后玩所謂的甜點小餐進行調(diào)劑一下。 ?關于養(yǎng)成的機制設計 當然我個人認為這款游戲中最最離譜的設計還是在于它對于每個角色的養(yǎng)成設計。眾所周知,絕大部分無論是卡牌類型還是冒險動作闖關類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個新角色,都得重新從一級開始養(yǎng)起,這無疑會耗費非常多的人力物力和時間成本,而這款游戲的好處的一點就是你只要培養(yǎng)了一個角色的養(yǎng)成進度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進度都會以依照最高級別的養(yǎng)成進度去繼承,簡言之就是根本沒有必要去一直的刷相同反復的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會同時進步,這也是為什么他作為擁有一個數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗,說實話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗 接下來就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說是能氪的都給你氪,無論是在對于一些初始的最沒用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設計等等,都是需要通過氪金去獲取,而且對于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說同樣也有設計氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來看,沒有什么花里胡哨的活動界面,也基本沒有那種主動彈出的彈框設計,甚至在你主動進去尋找點擊開商城之后,官方還會在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價,建議玩家適量氪金,可以多留點錢去買小零食等等的話語,讓人看了一陣暖心,不得不說,雖然這樣的設計并沒有讓玩家感覺到對于這款游戲好玩程度上升,但是絕對可以提升對于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設計。 ?畫風方面 當然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫風方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎的q版畫風,不過也是比較正常的,說實話,這款游戲它的整體盈利情況都是個謎,我一直感覺游戲過于良心,很多東西都可以進行免費游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對游戲本身的一個運營以及bug的修改等等都是需要耗費大量的人力物力和財力,所以說在劃分方面我也沒有去想要要求太高,畢竟作為一個定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺得就已經(jīng)能夠做到他所想表達出來的意思了。 ?總結(jié) 總的來說沒有什么太多需要去花的,因為這款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個良好口碑,我只能說強烈推薦,無論是有玩過或者是沒玩過的玩家,都可以去進行下載游玩,是一個飯后的非常不錯的調(diào)劑品。
千山暮雪紫 來自于 九游APP 2022-10-14 16:59
怎么說呢,召合讓我過了一把破解游戲的癮,一個星期下來,每天在推圖,在玩消消樂,很肝,很過癮,但真的是玩膩了。燃燈的那一段話,讓我感觸很深,游戲應該是服務玩家的,服務生活的,不要迷失在游戲里。游戲要給我們帶來快樂,生活才是更值得熱愛的。最后,我也充值了30塊就當玩?zhèn)€單機游戲贊助一下制作者。