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《召喚與合成2》喵語驚夢-美狄婭的故事

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-05-28 18:00:00
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奇幻之夜系列皮膚藍(lán)鉆返場已限時開啟

返場時間:5月19日05:00至6月9日04:59喜歡的小伙伴可前往商店進(jìn)行購買體驗。

?本次給大家介紹的是「美狄婭-喵語驚夢」的故事,讓我們一起看下吧~

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奇幻之夜 上

一、古堡探險

“你們都站好了嗎?要面向墻壁,絕對不能往后看?!痹诘玫烬R聲的應(yīng)答之后,男孩站在古宅的西北角,繼續(xù)大聲宣布著游戲規(guī)則,“那接下來從我開始,我會走到珍妮站的角落,然后拍一下她的肩膀,并留在那里。接下來她會走到瑪莉嘉旁邊,再然后是帕克,這樣周而復(fù)始?!?/span>

??“如果角落里沒有人,一定要先咳嗽一聲,然后才能繼續(xù)往前走哦?!爆斃蚣吻由靥嵝蚜艘痪?。這是她第二次在古宅里玩四角游戲,上一次的時候,因為同行的小伙伴忘了咳嗽,整場游戲最后以混亂的尖叫聲草草收場,實(shí)在太可惜了。

帕克緊張地跺了跺腳:“知道了,快點(diǎn)開始吧?!闭驹诤诎抵械淖涛恫⒉缓檬?,尤其是還要面對著墻壁,這總讓他產(chǎn)生某種糟糕的錯覺,就好像自己被老師拎到倉庫里罰站一樣。

??隨著腳步聲響起,嘁嘁喳喳的議論逐漸歸于平靜。古宅里無風(fēng)無息,就連燭臺的光焰也早已被孩子們刻意掩滅,厚重的天鵝絨窗簾攏在墻面上,透不進(jìn)半點(diǎn)月光。孩子們逐個摸著墻緩緩前行,或是遲疑或是靈快的腳步聲回蕩在這座空闊大廳,間或夾雜幾下刻意的咳嗽,以及,一聲很快就消散在夜色中的輕笑。

??黑貓的游戲,也開始了。

??“我、我不想玩了……”珍妮忍不住開口的時候,語調(diào)里已經(jīng)帶上了顫抖的哭腔。她是所有孩子之中年齡最小的妹妹,也是第一次接觸這樣的游戲,對于黑暗的本能恐懼已經(jīng)壓過了此前對于未知的躍躍欲試,“我感覺有人在跟著我!”

??很敏銳的孩子嘛。只是可惜……

??“噓——!不要說話!”帕克壓著嗓子小聲提醒一句。

??看吧,果然沒有人相信她。

??游戲剛開始沒幾分鐘,孩子們的興奮勁頭還沒有過去,他們罔顧了妹妹的哀求,硬是要讓這個游戲繼續(xù)進(jìn)行下去。然而可憐的珍妮已經(jīng)不敢再走一步,她蜷伏著身子瑟縮在小小的角落里,將臉埋進(jìn)臂彎之中,用衣袖代替了那些本該前來為她拭淚的雙手。

??但是,情況似乎在此時悄然發(fā)生了變化。

??這個幾乎要被恐懼嚇破膽的女孩很快就意識到,這場少了一人就該行將終止的游戲,此刻竟以某種未知的方式繼續(xù)完美地運(yùn)作著,像是恐怖童謠里沒了身體卻依然可以走動的盔甲士兵,或是失去生命卻仍舊存活于世的幽靈夫人。繞著大廳打轉(zhuǎn)的腳步聲遲遲沒有停下,一圈,越過她,再一圈……

??沒有人注意到她早就默默退出了游戲。

??也沒有人再咳嗽一聲。

??珍妮惶惑地瞪大了眼睛,顫抖著身體想要離開這座古宅,但下一秒,一雙冰涼的手就搭上了她的肩膀:

??“到、你、了、哦?!?/span>

?

二、黑貓美狄婭

??讓孩子們哭叫著四散逃走,是美狄婭最喜聞樂見的盛大場面,這次也不例外。

??她咯咯笑起來,心滿意足地看著被那幾個孩子撞開的古宅大門,抬手一揮,就重新點(diǎn)亮了大廳的燭臺。橙紅色火焰在夜風(fēng)中瑟瑟搖曳,像極了那些因為恐懼侵襲而戰(zhàn)栗的幼小身軀。

??下一群小客人又想玩點(diǎn)什么呢?美狄婭坐回塵封已久的寫字臺旁,捧著臉頰思考了片刻。

??算了,不管玩什么都樂意奉陪,反正總歸比她一個人在這里發(fā)呆要好。

??美狄婭并不擅長應(yīng)付孤單,這也是她在幾百年前跟著魔女一起搬來鎮(zhèn)上的原因——小鎮(zhèn)繁榮興盛,四處都蘊(yùn)藏著蓬蓬勃勃的生機(jī),比人跡罕至的深山老林要有趣得多。

??只可惜,一切都沒能持續(xù)太久,那段安寧而新奇的小鎮(zhèn)時光在她看來更是像泡影一樣短暫。魔女的身份很快暴露,為了逃脫被推上絞架的悲慘命運(yùn),某天深夜,她留下了美狄婭——那位伴她左右百年有余的黑貓少女,獨(dú)自一人離開了古宅,只留下一半碎裂的藍(lán)寶石。

??另一半應(yīng)該被她帶在了身邊,可是美狄婭不明白那有什么用。

??被拋下的黑貓就這樣守在了古宅里,盡管沒有人知道她的存在——整座小鎮(zhèn)都以為,自從魔女被絞滅之后,這座古宅就被廢棄了。大家并不愿意接近那里,因為傳說告訴他們魔女會詛咒每一個進(jìn)入其領(lǐng)地的生物,這并非事實(shí),但也不重要?,F(xiàn)如今,也只有少不更事的孩童敢前往此處探險,以身嘗試那些被傳為禁忌的游戲。

??而美狄婭也樂于用一些小把戲給原本平淡的夜晚加點(diǎn)料。

??黑貓的聽覺向來敏銳,因此她能輕而易舉地辨別出,是誰想刻意壓低腳步聲悄悄闖入,又是誰的呼吸聲最為急促。即使身處一片黯淡無光的夜色,圓潤的貓瞳也能看清孩子們的一舉一動。

??來探索古宅的噩夢吧。她勾唇一笑。

??偶爾,美狄婭就潛藏在暗處鬧出些小小的動靜,古宅的大門會“吱呀”一聲自行闔攏,燭火會“撲”地一下變成藍(lán)色,門窗緊閉的大廳里會忽然騰起一陣陰風(fēng)。不過更多時候,她喜歡化作人形,親自加入孩子們的游戲,或是亦步亦趨地跟在別人后面,或是冷不丁地扯扯誰的衣擺,實(shí)在覺得無趣時,就索性站在熄滅的燭臺旁邊咯咯冷笑,接著混亂和尖叫就會如期而至,而她帶來的恐懼則如影隨形。

??就這樣,古宅鬧鬼的傳說愈演愈烈,美狄婭對自己的手筆頗為愜心。再一次好心地“送別”孩子們之后,她慵懶地躺在雜物堆里,扒拉著日歷勾勾畫畫:昨天凌晨恐懾了一對笨蛋戀人,剛才又嚇跑了四個來玩靈異游戲的小不點(diǎn),而明天——

??她盯著那個被紅墨水圈起的數(shù)字,撲哧一下笑出了聲。

明天是小鎮(zhèn)一年一度的萬靈節(jié)呀,那是不是……會比今晚更加熱鬧了?"

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全部評論

  • 豌豆0h672k 來自于 九游APP 2025-08-04 22:15

    打開在開始頁面卡死了

  • 豌豆uz7faf 來自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    這游戲不適合我,卡關(guān)卡的極其嚴(yán)重,上一關(guān)要求戰(zhàn)力320萬下一關(guān)就可能來到350萬,可能是為了延長游戲時長可以理解,但是副本模式極其惡心,第一沒有掃蕩,沒有掃蕩也沒事,我也不在意,副本里面有個自動,這個自動很煩人每一關(guān)有多個回合,回合數(shù)是不確定的全靠運(yùn)氣這一回合你沒有沒湊齊這一關(guān)的要求,我最多就打到了7回合,任務(wù)要求完成了一半,我受不了了刪了。 打到那個7回合的副本就是冰塊模式,幾個格子連在一起就會冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我開自動模式劃了幾下:你沒有可消除的了請劃出場外幾個,劃了3次下一回合,這時候自動停止,需要再點(diǎn)一次自動,沒幾秒點(diǎn)一次自動劃3下,開啟下一回合,有病吧,你這自動有啥用,要不設(shè)置個幾回合結(jié)束,可能有但7回合之前絕對沒有,也可能是我格子太少,但是這個副本就是掉解鎖格子道具的,服了,哈巴設(shè)定

  • 豌豆j9mg74 來自于 九游APP 2025-05-15 09:43

    為數(shù)不多的良心游戲,就是有點(diǎn)費(fèi)肝,但要是不在意排行榜啥的當(dāng)個蘸豆版消消樂挺好的

  • 自在行空 來自于 九游APP 2025-05-12 13:20

    良心游戲來啦一毛錢沒花免費(fèi)幫他宣傳下吧

  • 狼毒悅撼地 來自于 九游APP 2025-06-15 14:12

    特別良心,只能說特別良心。他是我玩過最良心的。

  • 豌豆877hsp 來自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五廢游戲,費(fèi)錢費(fèi)肝費(fèi)眼費(fèi)電費(fèi)廢物??! 1費(fèi)開服充了1200一點(diǎn)用沒有。2說好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎勵你后面想也不要想了。3不說了死盯著消除!4是充了幾次電運(yùn)行發(fā)燙是大問題5充錢也不能當(dāng)大爺費(fèi)物永遠(yuǎn)廢物

  • 豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戲體驗 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因為游戲一開始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結(jié)果。還有因為體型的原因,所以角色冒險對戰(zhàn)中單個人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個,但是體型小的就可以上陣許多個。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時上陣兩個人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細(xì)的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個爬塔一樣的劇情體驗,每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險這個模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時候這個組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時,那四個“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機(jī)來獲得那個萬能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計都獨(dú)具個性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險的隊伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的?;顒铀@取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯,甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會出比較高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時候能上線去玩幾把消除。

  • 姜真祖 來自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    這次測試比上次測試好了很多,玩一會感覺沒什么意思,召合2應(yīng)該是一個輕娛樂的游戲,游戲主要特點(diǎn)是憑技術(shù)合成來完成消除,請記住這點(diǎn)!其它的一切,都是為了增加娛樂性,玩家在線玩游戲的時間,和延長游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓(xùn),養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺~說是卡牌游戲吧,抽卡和過關(guān)挺輕松!說是消除游戲吧~合成一次就開始跳過關(guān)卡,這種關(guān)卡模式就是在消磨合成的娛樂性,消磨游戲的壽命,召合1的關(guān)卡模式很好,可惜沒繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應(yīng)該復(fù)制召合1的關(guān)卡模式,把建模,美術(shù),界面升級一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂為什么還那么多人玩?因為沒那么復(fù)雜,沒事玩一局,打發(fā)時間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂,作者你呢?想沒想過這個游戲模式,適合什么玩家玩,市場又在哪里!??!

  • 每個月可以多一個馬甲 來自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    這款游戲其實(shí)說起來并不算是第1個吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說,將通??ㄅ剖占欠N回合制類型游戲又或者是闖關(guān)動作冒險游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時呢,也有著在無聊的時候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂類型游戲的人來說,可能會覺得沒有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計 當(dāng)然我個人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計還是在于它對于每個角色的養(yǎng)成設(shè)計。眾所周知,絕大部分無論是卡牌類型還是冒險動作闖關(guān)類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個新角色,都得重新從一級開始養(yǎng)起,這無疑會耗費(fèi)非常多的人力物力和時間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會以依照最高級別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡言之就是根本沒有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會同時進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗,說實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗 接下來就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說是能氪的都給你氪,無論是在對于一些初始的最沒用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計等等,都是需要通過氪金去獲取,而且對于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說同樣也有設(shè)計氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來看,沒有什么花里胡哨的活動界面,也基本沒有那種主動彈出的彈框設(shè)計,甚至在你主動進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開商城之后,官方還會在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價,建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢去買小零食等等的話語,讓人看了一陣暖心,不得不說,雖然這樣的設(shè)計并沒有讓玩家感覺到對于這款游戲好玩程度上升,但是絕對可以提升對于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計。 ?畫風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫風(fēng),不過也是比較正常的,說實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個謎,我一直感覺游戲過于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對游戲本身的一個運(yùn)營以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財力,所以說在劃分方面我也沒有去想要要求太高,畢竟作為一個定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來的意思了。 ?總結(jié) 總的來說沒有什么太多需要去花的,因為這款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個良好口碑,我只能說強(qiáng)烈推薦,無論是有玩過或者是沒玩過的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個飯后的非常不錯的調(diào)劑品。

  • 千山暮雪紫 來自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么說呢,召合讓我過了一把破解游戲的癮,一個星期下來,每天在推圖,在玩消消樂,很肝,很過癮,但真的是玩膩了。燃燈的那一段話,讓我感觸很深,游戲應(yīng)該是服務(wù)玩家的,服務(wù)生活的,不要迷失在游戲里。游戲要給我們帶來快樂,生活才是更值得熱愛的。最后,我也充值了30塊就當(dāng)玩?zhèn)€單機(jī)游戲贊助一下制作者。

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