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《召喚與合成2》《策劃面對面》問題復(fù)盤

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-04-27 18:00:00
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Hello,各位好,歡迎來到今天的策劃面對面復(fù)盤環(huán)節(jié)!

本月策劃面對面已于20日結(jié)束,

感謝大家參與、理解、包容,大家所提出的問題,我們都有很認(rèn)真的記錄在小本本上哦~

 

下面是對大家提出的問題整理,以及我們的策劃大大真誠的答復(fù):

一、【消除】

Q對于消除領(lǐng)域,”櫻“家獨(dú)大的問題有什么看法?

A:關(guān)于英雄平衡問題,近期更新是第一波,后續(xù)還會持續(xù)調(diào)整的,我們正在努力研究各位發(fā)送給我們的想法~

Q對于此次更新后,貫穿關(guān)卡的戰(zhàn)力,你們怎么看?

A:固定形態(tài)值帶來的戰(zhàn)力碾壓問題我們已經(jīng)了解,后續(xù)我們會針對形態(tài)值繼續(xù)調(diào)整,同時(shí)在冒險(xiǎn)、爬塔、劇情等內(nèi)容上調(diào)整,通過新增更多的內(nèi)容和更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,來與之匹配。

Q積木代幣開放多個(gè)嘛!現(xiàn)在只能賣一個(gè)買一個(gè),過程很麻煩的耶。

A:后續(xù)我們會想辦法優(yōu)化一下。

Q積木合成個(gè)數(shù)上限開放,50個(gè)一組合成到地老天荒?。?!

A:后續(xù)我們會想辦法優(yōu)化一下。

Q消盤能不能加一個(gè)后退一步啊,現(xiàn)在失誤只能重開或存盤。

A:這個(gè)我們目前沒有實(shí)施計(jì)劃。

 

二、【養(yǎng)成

Q英雄源點(diǎn)溢出超多唉,可以解決一下嗎?

A:我們會在后期推出兌換商店,來解決這個(gè)問題。

Q九階裝備會推出嗎?那我極品八階難道要扔了嗎???

A:九階裝備會推出,我們一定會用類似的系統(tǒng)降低養(yǎng)成成本噠。

Q雙屬性極品命石的保底獲得方式?

A:我們會考慮增加養(yǎng)成系統(tǒng)的方式來解決極品命石難以獲得的問題。

Q更換伙伴順序時(shí),裝備跟隨伙伴不能一起交換嗎?

A:沒問題,我們會在近期就加入這個(gè)改動。

 

三、【社交】

Q毫無用處的公會系統(tǒng),公會社交敢不敢增加一些?

A:關(guān)于公會系統(tǒng),我們不希望給大家每天上班打卡的感覺;公會社交方面,也暫時(shí)沒有增強(qiáng)其社交性的計(jì)劃哦~

Q好友切磋了解一下!

A:我們會優(yōu)先考慮一個(gè)類似天梯的切磋模式,讓大家在好友之間交流陣容心得~

Q好友列表、公會列表求一個(gè)離線時(shí)間顯示啊啊啊啊!

A:這個(gè)功能暫時(shí)還沒有計(jì)劃,主要是不希望帶給玩家為了公會每天上班打卡的感覺。

Q公會簽到老是忘,可以設(shè)置紅點(diǎn)提示或者上線自動簽到嗎?

A: 我們會考慮自動簽到這個(gè)功能。

 

四、【其他玩法】

Q爬塔玩法、冒險(xiǎn)玩法有在考慮優(yōu)化嗎?難度要么怎么也打不過,要么不用消就隨便過,爬塔出了也是掛機(jī)結(jié)束。

A:適當(dāng)?shù)碾y度是游戲性的保障,后續(xù)的PVE的難度會更平滑一些。

Q無盡波數(shù)太多,時(shí)間太長,希望適當(dāng)壓縮為大部分人10-15波結(jié)束

A:時(shí)間太長我們會想辦法,但目前的無盡也要考慮萌新們的感受,我們也會持續(xù)的降低無意義的肝度。

Q跨服天梯會出嗎?

A:目前在考慮中,會優(yōu)先完善其他內(nèi)容。

Q爬塔都爬完了,現(xiàn)在爬塔等于形同虛設(shè)。后續(xù)希望優(yōu)化~

A: 新的爬塔關(guān)卡于27日版本更新同步上線。

 

五、【美術(shù)相關(guān)】

Q戰(zhàn)斗特性太亂,現(xiàn)在角色太大,都擠在一起,完全看不清在玩什么!

A:戰(zhàn)場環(huán)境我們會進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,會優(yōu)化一些太大的特效,大小和特效都要優(yōu)化。

Q加猛男美女,不要半獸人!

A:下次設(shè)計(jì)伙伴的時(shí)候會把這句話貼電腦上的~ 如果忘貼了,那,那,那就下次一定。 orz

Q尼的特效敢不敢隱藏的再好一點(diǎn)?眼睛快看瞎了!

A:我們會認(rèn)真考慮這個(gè)建議。

Q:世界Boss+1?。?!真男人就該打穿Boss?。?!

A:我們也會在近期增加一個(gè)魔王系統(tǒng),希望玩家們能對世界魔王發(fā)起挑戰(zhàn)。

 

六、【活動】

Q活動肝度過高!

A:反饋已經(jīng)收到,未來活動都會調(diào)整獎勵投放,降低肝度。

 

七、【商城】

Q性價(jià)比更高的禮包投放

A:對不同階段的玩家來說,禮包的需求可能會不同,我們會考慮根據(jù)玩家需求調(diào)整禮包的內(nèi)容和數(shù)量。

Q以后會不會增加VIP系統(tǒng)?

A:VIP系統(tǒng)暫不考慮——來自燃燈倔強(qiáng)地堅(jiān)持(氪金哪有肉包香啊,啊嗚)。

 

八、【其他】

Q公告不能提前發(fā)嗎?

A:活動以及新內(nèi)容的預(yù)告我們后續(xù)都會制作發(fā)布的,盡量提前一周讓大家提早了解到新內(nèi)容。

Q:伙伴推出頻率

A:關(guān)于推出頻率的問題,新神器新伙伴不會每個(gè)月都推出,我們是每兩個(gè)月出兩個(gè)伙伴,這次版本接連出是因?yàn)槲逡患倨诘脑蛱崆案铝恕?/p>

Q背包紅點(diǎn)可以去掉嗎?囤囤鼠玩家表示很難受!

A: 這個(gè)問題我們會研究一下,后續(xù)改進(jìn)。

Q命石界面,裝備界面可以加個(gè)搜索功能嗎?

A:后續(xù)會改進(jìn)!

Q可以公示里程碑到底有多少嗎?無盡的里程碑好心累

A:探索也是樂趣之一,其實(shí)我們對每天能夠完成的里程碑是做了設(shè)計(jì)的,不會無窮無盡。

 

策劃面對面流程也在改進(jìn)中,下次在面對各位的時(shí)候會努力不緊張噠(..??_??..)

大家的話我們都有很認(rèn)真的記在心里哦!

最后感謝大家的支持。

 

努力改進(jìn)的

召合2運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

 

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全部評論

  • 豌豆0h672k 來自于 九游APP 2025-08-04 22:15

    打開在開始頁面卡死了

  • 豌豆uz7faf 來自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    這游戲不適合我,卡關(guān)卡的極其嚴(yán)重,上一關(guān)要求戰(zhàn)力320萬下一關(guān)就可能來到350萬,可能是為了延長游戲時(shí)長可以理解,但是副本模式極其惡心,第一沒有掃蕩,沒有掃蕩也沒事,我也不在意,副本里面有個(gè)自動,這個(gè)自動很煩人每一關(guān)有多個(gè)回合,回合數(shù)是不確定的全靠運(yùn)氣這一回合你沒有沒湊齊這一關(guān)的要求,我最多就打到了7回合,任務(wù)要求完成了一半,我受不了了刪了。 打到那個(gè)7回合的副本就是冰塊模式,幾個(gè)格子連在一起就會冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我開自動模式劃了幾下:你沒有可消除的了請劃出場外幾個(gè),劃了3次下一回合,這時(shí)候自動停止,需要再點(diǎn)一次自動,沒幾秒點(diǎn)一次自動劃3下,開啟下一回合,有病吧,你這自動有啥用,要不設(shè)置個(gè)幾回合結(jié)束,可能有但7回合之前絕對沒有,也可能是我格子太少,但是這個(gè)副本就是掉解鎖格子道具的,服了,哈巴設(shè)定

  • 豌豆j9mg74 來自于 九游APP 2025-05-15 09:43

    為數(shù)不多的良心游戲,就是有點(diǎn)費(fèi)肝,但要是不在意排行榜啥的當(dāng)個(gè)蘸豆版消消樂挺好的

  • 自在行空 來自于 九游APP 2025-05-12 13:20

    良心游戲來啦一毛錢沒花免費(fèi)幫他宣傳下吧

  • 狼毒悅撼地 來自于 九游APP 2025-06-15 14:12

    特別良心,只能說特別良心。他是我玩過最良心的。

  • 豌豆877hsp 來自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五廢游戲,費(fèi)錢費(fèi)肝費(fèi)眼費(fèi)電費(fèi)廢物?。?1費(fèi)開服充了1200一點(diǎn)用沒有。2說好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎勵你后面想也不要想了。3不說了死盯著消除!4是充了幾次電運(yùn)行發(fā)燙是大問題5充錢也不能當(dāng)大爺費(fèi)物永遠(yuǎn)廢物

  • 豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細(xì)的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機(jī)來獲得那個(gè)萬能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的?;顒铀@取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜霰容^高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。

  • 姜真祖 來自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    這次測試比上次測試好了很多,玩一會感覺沒什么意思,召合2應(yīng)該是一個(gè)輕娛樂的游戲,游戲主要特點(diǎn)是憑技術(shù)合成來完成消除,請記住這點(diǎn)!其它的一切,都是為了增加娛樂性,玩家在線玩游戲的時(shí)間,和延長游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓(xùn),養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺~說是卡牌游戲吧,抽卡和過關(guān)挺輕松!說是消除游戲吧~合成一次就開始跳過關(guān)卡,這種關(guān)卡模式就是在消磨合成的娛樂性,消磨游戲的壽命,召合1的關(guān)卡模式很好,可惜沒繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應(yīng)該復(fù)制召合1的關(guān)卡模式,把建模,美術(shù),界面升級一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂為什么還那么多人玩?因?yàn)闆]那么復(fù)雜,沒事玩一局,打發(fā)時(shí)間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂,作者你呢?想沒想過這個(gè)游戲模式,適合什么玩家玩,市場又在哪里?。?!

  • 每個(gè)月可以多一個(gè)馬甲 來自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    這款游戲其實(shí)說起來并不算是第1個(gè)吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說,將通常卡牌收集那種回合制類型游戲又或者是闖關(guān)動作冒險(xiǎn)游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時(shí)呢,也有著在無聊的時(shí)候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時(shí)間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂類型游戲的人來說,可能會覺得沒有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個(gè)玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計(jì) 當(dāng)然我個(gè)人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計(jì)還是在于它對于每個(gè)角色的養(yǎng)成設(shè)計(jì)。眾所周知,絕大部分無論是卡牌類型還是冒險(xiǎn)動作闖關(guān)類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個(gè)新角色,都得重新從一級開始養(yǎng)起,這無疑會耗費(fèi)非常多的人力物力和時(shí)間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個(gè)角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會以依照最高級別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡言之就是根本沒有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會同時(shí)進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個(gè)數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗(yàn),說實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗(yàn) 接下來就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說是能氪的都給你氪,無論是在對于一些初始的最沒用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計(jì)等等,都是需要通過氪金去獲取,而且對于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個(gè)游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗(yàn)難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說同樣也有設(shè)計(jì)氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來看,沒有什么花里胡哨的活動界面,也基本沒有那種主動彈出的彈框設(shè)計(jì),甚至在你主動進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開商城之后,官方還會在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價(jià),建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢去買小零食等等的話語,讓人看了一陣暖心,不得不說,雖然這樣的設(shè)計(jì)并沒有讓玩家感覺到對于這款游戲好玩程度上升,但是絕對可以提升對于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計(jì)。 ?畫風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫風(fēng),不過也是比較正常的,說實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個(gè)謎,我一直感覺游戲過于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對游戲本身的一個(gè)運(yùn)營以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財(cái)力,所以說在劃分方面我也沒有去想要要求太高,畢竟作為一個(gè)定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來的意思了。 ?總結(jié) 總的來說沒有什么太多需要去花的,因?yàn)檫@款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個(gè)良好口碑,我只能說強(qiáng)烈推薦,無論是有玩過或者是沒玩過的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個(gè)飯后的非常不錯(cuò)的調(diào)劑品。

  • 千山暮雪紫 來自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么說呢,召合讓我過了一把破解游戲的癮,一個(gè)星期下來,每天在推圖,在玩消消樂,很肝,很過癮,但真的是玩膩了。燃燈的那一段話,讓我感觸很深,游戲應(yīng)該是服務(wù)玩家的,服務(wù)生活的,不要迷失在游戲里。游戲要給我們帶來快樂,生活才是更值得熱愛的。最后,我也充值了30塊就當(dāng)玩?zhèn)€單機(jī)游戲贊助一下制作者。

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