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《召喚與合成2》炙夜將臨版本更新公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-04-24 20:08:47
上九游,領(lǐng)福利

各位好,召合2將于4月27日06:00-11:00進(jìn)行停服更新,期間將無(wú)法登錄游戲。請(qǐng)您提前規(guī)劃游戲時(shí)間,以免造成損失。

 

本次更新內(nèi)容如下:

【新增內(nèi)容】

1. 新增伙伴:

「欲焰心火-瑟瑞菲娜」(S至臻)

l 火屬性、巨大型、魔法射手

l 連攜:先機(jī)、回聲、反召喚(伙伴S四星時(shí)解鎖)、沉默強(qiáng)化(伙伴SSS二星時(shí)解鎖)

l 技能介紹:

技能1【光焰熏焚】——對(duì)敵方一名伙伴(優(yōu)先選擇最近的中體型伙伴)造成基于攻擊力的傷害,并有幾率使目標(biāo)沉默(打斷效果:無(wú)法使用技能)4秒。

※額外效果1:敵方所受沉默時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

※額外效果2:此技能的目標(biāo)數(shù)量+3,會(huì)優(yōu)先影響距原始目標(biāo)最近的敵方伙伴。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能2【烈火蝕灼】——對(duì)敵方目標(biāo)發(fā)射一個(gè)火球,對(duì)被火球擊中的那個(gè)敵人造成基于瑟瑞菲娜攻擊力的傷害,并有幾率點(diǎn)燃(負(fù)面效果:每秒造成基于瑟瑞菲娜攻擊力的傷害,并使治療效果減半)該目標(biāo)5秒。(伙伴S二星時(shí)解鎖)

※額外效果1:此技能冷卻時(shí)間減少3秒。(伙伴S二星解鎖)

※額外效果2:此技能的目標(biāo)數(shù)量+3,會(huì)優(yōu)先影響距原始目標(biāo)最近的敵方伙伴。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能3【熾心熠熠】——戰(zhàn)吼:戰(zhàn)斗開始時(shí),瑟瑞菲娜會(huì)對(duì)自身及部分伙伴(優(yōu)先選擇近戰(zhàn)伙伴)裝備火焰盾,火焰盾永久生效且無(wú)法被驅(qū)散。裝備火焰盾的伙伴會(huì)對(duì)周圍的敵人每0.5秒造成1次傷害,傷害數(shù)值為裝備火焰盾伙伴雙防之和的2%。(伙伴S三星解鎖)

※額外效果1:裝備了火焰盾的火屬性伙伴在受到致命傷害時(shí),會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)(不會(huì)被驅(qū)散),在5秒內(nèi)免疫一切傷害并回復(fù)所有生命值,此效果僅能觸發(fā)1次。(伙伴S三星解鎖)

※額外效果2:我方裝備火焰盾的伙伴雙防提升50%。(伙伴SS解鎖)

※額外效果3:我方裝備火焰盾的伙伴生命恢復(fù)提升0.5%。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能4【炙熱之擁】——被動(dòng):瑟瑞菲娜連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí),每次普通攻擊的傷害都會(huì)提升,最多疊加4次。(伙伴S四星解鎖)

※額外效果1:瑟瑞菲娜對(duì)形態(tài)低于自身的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí),普通攻擊對(duì)其造成的最終傷害提升100%。(伙伴S四星解鎖)

※額外效果2:瑟瑞菲娜對(duì)中型目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí),普通攻擊對(duì)其造成的最終傷害提升50%。(伙伴S四星解鎖)

※額外效果3:瑟瑞菲娜對(duì)中型目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí),有幾率使其沉默6秒。(伙伴SS解鎖)

※額外效果4:瑟瑞菲娜對(duì)中型目標(biāo)的普通攻擊必定命中。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能5【燭花】——被動(dòng):瑟瑞菲娜使用技能或普通攻擊打倒敵人時(shí),自身攻擊力會(huì)提升,最多疊加10次。(伙伴S五星解鎖)

※額外效果1:瑟瑞菲娜打倒敵人后,自身攻擊距離提升20%,最多提升至60%。(伙伴S五星解鎖)

※額外效果2:瑟瑞菲娜打倒敵人后,獲得10秒的免疫控制效果(此效果不會(huì)被驅(qū)散)。(伙伴SS解鎖)

※額外效果3:瑟瑞菲娜打倒敵人后,自身攻擊速度提升50%,持續(xù)10秒,此效果不可疊加,每次打倒敵人后僅刷新持續(xù)時(shí)間。(伙伴SS二星解鎖)

 

「蜜味暗裔-海莉拉」(S典粹)

l 暗屬性、小體型、物理輔助

l 連攜:嫻熟、召喚強(qiáng)化、回聲(伙伴S四星時(shí)解鎖)、以小搏大(伙伴SSS二星時(shí)解鎖)

l 技能介紹:

技能1【暗裔之吻】——對(duì)敵人發(fā)射一個(gè)能量球(優(yōu)先選擇敵方后排伙伴),造成基于海莉拉攻擊力的傷害,并有幾率對(duì)目標(biāo)造成重傷效果(負(fù)面效果:使目標(biāo)當(dāng)前所有主動(dòng)技能剩余冷卻時(shí)間增加30%)。

※額外效果1:此技能冷卻時(shí)間減少4秒。(伙伴SS解鎖)

※額外效果2:去除目標(biāo)身上的圣盾效果,且使目標(biāo)在2秒內(nèi)無(wú)法獲得圣盾。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能2【吾主顯身】——海莉拉進(jìn)行一次膜拜,對(duì)我方隊(duì)伍的膜拜次數(shù)進(jìn)行計(jì)數(shù),當(dāng)膜拜次數(shù)達(dá)到一定次數(shù)后,清空膜拜次數(shù),召喚1個(gè)大惡魔(每個(gè)我方場(chǎng)上海莉拉的膜拜次數(shù)可疊加)。大惡魔為驚塵之丘陣營(yíng)巨大體型的暗屬性召喚物,職業(yè)為魔法射手,無(wú)法使用技能,受召喚物攻擊克制,其屬性為我方普通形態(tài)海莉拉的基礎(chǔ)屬性,攻擊力和最大生命值受形態(tài)值額外加成影響,形態(tài)值為我方開場(chǎng)時(shí)召喚的所有海莉拉的總形態(tài)值之和(最小形態(tài)值為180)。(伙伴S二星解鎖)

※額外效果:大惡魔普通攻擊時(shí)有30%概率恐懼(控制效果:使其不顧一切地向后逃跑,無(wú)法進(jìn)行攻擊以及釋放技能)敵人3秒。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能3【戰(zhàn)術(shù)撤退】——被動(dòng):當(dāng)海莉拉的生命值低于20%時(shí),海莉拉會(huì)向后逃跑,每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5秒(該效果僅可觸發(fā)2次)。(伙伴S三星解鎖)

 

技能4【鞭笞】——被動(dòng):海莉拉的普通攻擊有幾率對(duì)目標(biāo)造成重傷效果(負(fù)面效果:使目標(biāo)當(dāng)前所有主動(dòng)技能剩余冷卻時(shí)間增加30%)。(伙伴S四星解鎖)

※額外效果:海莉拉對(duì)敵方召喚物進(jìn)行普通攻擊時(shí),去除受到普通攻擊的召喚物身上的圣盾,并且目標(biāo)在去除圣盾后的2秒內(nèi)無(wú)法獲得新的圣盾。(伙伴SS二星解鎖)

 

技能5【靈動(dòng)雙翼】——被動(dòng):海莉拉受到大型、巨大型伙伴普通攻擊時(shí),有幾率回避此次攻擊,未回避的情況所受傷害減少20%。(伙伴S五星解鎖)

※額外效果1:每當(dāng)敵方的大型、巨大型伙伴陣亡時(shí),海莉拉當(dāng)前的主動(dòng)技能的剩余冷卻時(shí)間立即減少該技能基礎(chǔ)冷卻時(shí)間的30%。(伙伴S五星解鎖)

※額外效果2:當(dāng)場(chǎng)上我方任一巨大或大型伙伴存在時(shí),每0.5秒給海莉拉自己增加一層圣盾。(SS二星解鎖)

※具體技能數(shù)值請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

?

2. 新增限時(shí)伙伴盛典:

「夜焰盛典」

l 開放時(shí)間:4月28日05:00至5月5日04:59;

l 活動(dòng)期間,限定S至臻伙伴「欲焰心火-瑟瑞菲娜」與限定S典粹伙伴「蜜味暗裔-海莉拉」的獲取概率將大幅提升!

※以上伙伴不會(huì)進(jìn)入常駐伙伴盛典,但可以在相關(guān)隨機(jī)、自選伙伴包中獲取。

※S至臻伙伴「綺枝化骨-悠妮空」與S典粹伙伴「飛云掣電-雷諾」已加入后續(xù)限定盛典中。

 

3. 新增皮膚:

萬(wàn)重清翠系列湖畔碎影-彩練

l 藍(lán)鉆購(gòu)買時(shí)間:版本更新后至5月18日04:59;

l 皮膚價(jià)格:紅鉆售價(jià)為99紅鉆,藍(lán)鉆售價(jià)為9900藍(lán)鉆。

※藍(lán)鉆商店限時(shí)上架,紅鉆商店為更新后永久開放購(gòu)買。

 

4. 新增活動(dòng):

「召合戰(zhàn)旗」

「召合戰(zhàn)旗」

l 開放時(shí)間:5月1日05:00至5月8日23:59;

l 解鎖條件:通關(guān)冒險(xiǎn)模式8-20關(guān)卡;

l 門票開放購(gòu)買時(shí)間:5月2日12:00至5月8日23:59;

l 活動(dòng)期間,每日5點(diǎn)解鎖當(dāng)日對(duì)應(yīng)戰(zhàn)旗門票獲取任務(wù),完成任務(wù)即可獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)旗門票,門票獲取任務(wù)無(wú)法提前完成以及累積進(jìn)度;

l 2日5點(diǎn),戰(zhàn)旗門票開放商店購(gòu)買,可通過(guò)消耗紅鉆及藍(lán)鉆購(gòu)買獲得,每日5點(diǎn)后,首次挑戰(zhàn)不消耗戰(zhàn)旗門票。若活動(dòng)結(jié)束后仍存在未消耗戰(zhàn)旗門票,系統(tǒng)將在您下次登錄時(shí)將剩余未消耗戰(zhàn)旗門票折算成游戲內(nèi)資源通過(guò)郵件返還;

l 玩法內(nèi)通過(guò)使用包子(玩法專屬貨幣)升級(jí)英雄、招募伙伴,組建一套陣容用于消除并參與多波戰(zhàn)斗,所有戰(zhàn)斗勝利后成功晉級(jí)段位,并可獲得對(duì)應(yīng)晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。每晉級(jí)一定次數(shù)后,可以在活動(dòng)主界面領(lǐng)取額外階段獎(jiǎng)勵(lì);

 

與上次戰(zhàn)旗活動(dòng)相比優(yōu)化了部分內(nèi)容——

? 新增「最后一波」功能:當(dāng)玩家戰(zhàn)力高于當(dāng)前波次戰(zhàn)力時(shí),可通過(guò)最后一波功能直接挑戰(zhàn)本本次最后一波;

? 當(dāng)玩家戰(zhàn)力發(fā)生變化時(shí),將通過(guò)彈窗更加直觀地進(jìn)行展示;

? 在招募階段時(shí),新增了特殊場(chǎng)景趣味對(duì)話(同時(shí)會(huì)說(shuō)明部分玩法設(shè)定);

? 調(diào)整了挑戰(zhàn)關(guān)卡失敗后,難度平衡的數(shù)值:從每次失敗降低本關(guān)敵方形態(tài)值5%,最多25%,調(diào)整為降低本關(guān)敵方攻血防10%,最多50%;

? 調(diào)整了每個(gè)段位初始伙伴選擇:從固定3個(gè)伙伴,調(diào)整為隨機(jī)3個(gè)不同的I階的伙伴;

? 優(yōu)化了部分UI與美術(shù)效果;

? 去掉了部分體驗(yàn)較差的沙盤特性,新增了4條全新的沙盤特性:

(1) 滋長(zhǎng):每步結(jié)束時(shí),沙盤內(nèi)隨機(jī)一種伙伴增加連消數(shù)2倍的形態(tài)值;

(2) 選召:每步結(jié)束時(shí),直接召喚多消數(shù)最高的伙伴,召喚數(shù)量與最高多消數(shù)相同(無(wú)法超出沙盤內(nèi)該伙伴的總數(shù));

(3) 改造:消耗步數(shù)時(shí),如果產(chǎn)生過(guò)拖消,沙盤內(nèi)另外兩種伙伴隨機(jī)一種變身為首個(gè)拖出的伙伴;

(4) 突變:每步結(jié)束時(shí),多消數(shù)>連消數(shù),則所有伙伴變身為高級(jí)形態(tài),反之則所有伙伴變身為普通形態(tài)。

l 更多規(guī)則與玩法內(nèi)容詳見游戲內(nèi)幫助文檔。

 

「心欲夜焰」

l 開放時(shí)間:4月28日05:00至5月5日04:59;

l 可在活動(dòng)關(guān)卡內(nèi)免費(fèi)試用【欲焰心火-瑟瑞菲娜】【蜜味暗裔-海莉拉】,通過(guò)全部關(guān)卡后即可免費(fèi)獲取兩位新伙伴。

 

「新葉祈?!?/b>

l 開放時(shí)間:4月28日05:00至5月5日04:59;

l 活動(dòng)期間每日5點(diǎn)自動(dòng)解鎖一個(gè)種植格(共五格),種植物品即可按照種植天數(shù)累計(jì)對(duì)應(yīng)收益;

l 每種物品只可種植一次,每個(gè)種植格自種植時(shí)刻起,每日5點(diǎn)累計(jì)種植天數(shù)+1;

l 活動(dòng)結(jié)束后,再次登錄時(shí),將通過(guò)郵件返還全部種植消耗及累計(jì)收益。

 

「節(jié)日簽到板」

l 開放時(shí)間:4月28日05:00至5月8日23:59;

l 活動(dòng)開放期間登錄游戲即可領(lǐng)取每日好禮!

l 第一天:神器抽卡券*5、藍(lán)鉆*300、月塵*900、陽(yáng)光凝核*300;

第二天:伙伴抽卡券*3、伙伴核心*2、伙伴源點(diǎn)*100000、金幣*10000;

第三天:藍(lán)鉆*300、裝備核心*2、月塵*900、陽(yáng)光凝核*300;

第四天:積木盲盒*10、沙盤核心*2、伙伴源點(diǎn)*100000、金幣*10000;

第五天:隨機(jī)普通命石*1、秘銀光珠*600、月塵*900、陽(yáng)光凝核*300;

第六天:隨機(jī)幻古裝備*2、裝備核心*2、裝備源點(diǎn)*10000、金幣*10000;

第七天:虹彩輝晶*2、伙伴源點(diǎn)*100000、月塵*900、陽(yáng)光凝核*300;

第八天:伙伴抽卡券*7、伙伴核心*2、伙伴源點(diǎn)*100000、金幣*10000。

 

「神奇小賣部」

l 開放時(shí)間:4月28日05:00至5月8日23:59;

l 開放時(shí)間段內(nèi),紅藍(lán)鉆商店新增限定物品,紅鉆商店額外新增限定禮包;

l 紅鉆禮包一(售價(jià)234紅鉆)

內(nèi)含:王國(guó)城堡碎片*350、貴族飾戒碎片*280、塑料寶劍碎片*210、氣球護(hù)甲碎片*140、陽(yáng)光凝核*16100;

l 紅鉆禮包二(售價(jià)234紅鉆)

內(nèi)含:獵鷹的凝視碎片*350、紅隼的追獵碎片*280、伯勞的展翅碎片*210、鸚鵡的學(xué)舌碎片*140、陽(yáng)光凝核*16100;

l 紅鉆禮包三(售價(jià)234紅鉆)

內(nèi)含:武神長(zhǎng)盾碎片*350、戰(zhàn)士重盾碎片*280、輕便圓盾碎片*210、瑪那小盾碎片*140、陽(yáng)光凝核*16100;

l 紅鉆禮包四(售價(jià)234紅鉆)

內(nèi)含:走位與蛇皮碎片*350、走位與理解碎片*280、走位與意識(shí)碎片*210、走位與基操碎片*140、陽(yáng)光凝核*16100;

※每個(gè)禮包僅可購(gòu)買一次。

?

5. 新增神器

幻古神器「王國(guó)城堡」、史詩(shī)神器「貴族飾戒」、卓越神器「塑料寶劍」、精良神器「氣球護(hù)甲」;

※效果:戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)視敵方一定數(shù)值的暴擊率;

幻古神器「獵鷹的凝視」、史詩(shī)神器「紅隼的追獵」、卓越神器「伯勞的展翅」、精良神器「鸚鵡的學(xué)舌」;

※效果:戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)視敵方一定數(shù)值的閃避率;

幻古神器「武神長(zhǎng)盾」、史詩(shī)神器「戰(zhàn)士重盾」、卓越神器「輕便圓盾」、精良神器「瑪那小盾」;

※效果:戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)視敵方一定數(shù)值的額外暴擊傷害;

幻古神器「走位與蛇皮」、史詩(shī)神器「走位與理解」、卓越神器「走位與意識(shí)」、精良神器「走位與基操」;

※效果:戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)視敵方一定數(shù)值的額外命中率。

※每類神器的幻古、史詩(shī)以及卓越品質(zhì)三個(gè)一組為對(duì)應(yīng)神器套裝,效果與神器自身一致;

※命中率基礎(chǔ)為100%,暴擊傷害基礎(chǔ)為150%,對(duì)超出的額外部分進(jìn)行計(jì)算,具體數(shù)值請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

?

6. 副本-「破云塔巔」新增了300關(guān)。

?

【內(nèi)容優(yōu)化】

1. 調(diào)整了皮膚商店的售賣規(guī)則:

※所有皮膚將永久開放紅鉆購(gòu)買,藍(lán)鉆購(gòu)買仍保持限定時(shí)間售賣,已推出的皮膚將開啟不定期返場(chǎng),敬請(qǐng)關(guān)注后續(xù)公告。

2. 優(yōu)化了特惠禮包在主界面的動(dòng)畫效果;

 

【數(shù)值調(diào)整】

增強(qiáng)了包含暴擊率、閃避率、暴擊傷害、命中率詞條的裝備以及神器。

※具體數(shù)值請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

 

【BUG修復(fù)】

1. 修復(fù)了命石升星過(guò)程中,已選中的材料命石與升星欄內(nèi)命石不一致的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了在未開啟神器盛典的情況下,點(diǎn)擊活動(dòng)頁(yè)面的神器盛典跳轉(zhuǎn)功能可直接跳轉(zhuǎn)進(jìn)入的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了在有多波次戰(zhàn)斗的模式下,形態(tài)值加成導(dǎo)致的高級(jí)伙伴召喚動(dòng)畫顯示不正確的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了掛機(jī)收益類神器在僅有碎片未合成的情況下,也會(huì)錯(cuò)誤產(chǎn)生基礎(chǔ)效果的問(wèn)題;

5. 修復(fù)了英雄形態(tài)值在部分情況下加成不正確的問(wèn)題;

6. 修復(fù)了對(duì)換陣容內(nèi)裝備后,圖標(biāo)未能及時(shí)刷新的問(wèn)題;

7. 修復(fù)了伙伴「流星射手-班加德」的技能「戰(zhàn)吼」對(duì)敵方具有免疫控制效果的伙伴也可生效的問(wèn)題。

 

本次更新補(bǔ)償為600藍(lán)鉆,請(qǐng)?jiān)卩]箱內(nèi)領(lǐng)取。

感謝您的支持。

 

召合2運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆0h672k 來(lái)自于 九游APP 2025-08-04 22:15

    打開在開始頁(yè)面卡死了

  • 豌豆uz7faf 來(lái)自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    這游戲不適合我,卡關(guān)卡的極其嚴(yán)重,上一關(guān)要求戰(zhàn)力320萬(wàn)下一關(guān)就可能來(lái)到350萬(wàn),可能是為了延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)可以理解,但是副本模式極其惡心,第一沒(méi)有掃蕩,沒(méi)有掃蕩也沒(méi)事,我也不在意,副本里面有個(gè)自動(dòng),這個(gè)自動(dòng)很煩人每一關(guān)有多個(gè)回合,回合數(shù)是不確定的全靠運(yùn)氣這一回合你沒(méi)有沒(méi)湊齊這一關(guān)的要求,我最多就打到了7回合,任務(wù)要求完成了一半,我受不了了刪了。 打到那個(gè)7回合的副本就是冰塊模式,幾個(gè)格子連在一起就會(huì)冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我開自動(dòng)模式劃了幾下:你沒(méi)有可消除的了請(qǐng)劃出場(chǎng)外幾個(gè),劃了3次下一回合,這時(shí)候自動(dòng)停止,需要再點(diǎn)一次自動(dòng),沒(méi)幾秒點(diǎn)一次自動(dòng)劃3下,開啟下一回合,有病吧,你這自動(dòng)有啥用,要不設(shè)置個(gè)幾回合結(jié)束,可能有但7回合之前絕對(duì)沒(méi)有,也可能是我格子太少,但是這個(gè)副本就是掉解鎖格子道具的,服了,哈巴設(shè)定

  • 豌豆j9mg74 來(lái)自于 九游APP 2025-05-15 09:43

    為數(shù)不多的良心游戲,就是有點(diǎn)費(fèi)肝,但要是不在意排行榜啥的當(dāng)個(gè)蘸豆版消消樂(lè)挺好的

  • 自在行空 來(lái)自于 九游APP 2025-05-12 13:20

    良心游戲來(lái)啦一毛錢沒(méi)花免費(fèi)幫他宣傳下吧

  • 狼毒悅撼地 來(lái)自于 九游APP 2025-06-15 14:12

    特別良心,只能說(shuō)特別良心。他是我玩過(guò)最良心的。

  • 豌豆877hsp 來(lái)自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五廢游戲,費(fèi)錢費(fèi)肝費(fèi)眼費(fèi)電費(fèi)廢物?。?1費(fèi)開服充了1200一點(diǎn)用沒(méi)有。2說(shuō)好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎(jiǎng)勵(lì)你后面想也不要想了。3不說(shuō)了死盯著消除!4是充了幾次電運(yùn)行發(fā)燙是大問(wèn)題5充錢也不能當(dāng)大爺費(fèi)物永遠(yuǎn)廢物

  • 豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺(jué)游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺(jué)到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺(jué)都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺(jué)失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。

  • 姜真祖 來(lái)自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    這次測(cè)試比上次測(cè)試好了很多,玩一會(huì)感覺(jué)沒(méi)什么意思,召合2應(yīng)該是一個(gè)輕娛樂(lè)的游戲,游戲主要特點(diǎn)是憑技術(shù)合成來(lái)完成消除,請(qǐng)記住這點(diǎn)!其它的一切,都是為了增加娛樂(lè)性,玩家在線玩游戲的時(shí)間,和延長(zhǎng)游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓(xùn),養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺(jué)~說(shuō)是卡牌游戲吧,抽卡和過(guò)關(guān)挺輕松!說(shuō)是消除游戲吧~合成一次就開始跳過(guò)關(guān)卡,這種關(guān)卡模式就是在消磨合成的娛樂(lè)性,消磨游戲的壽命,召合1的關(guān)卡模式很好,可惜沒(méi)繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應(yīng)該復(fù)制召合1的關(guān)卡模式,把建模,美術(shù),界面升級(jí)一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂(lè)為什么還那么多人玩?因?yàn)闆](méi)那么復(fù)雜,沒(méi)事玩一局,打發(fā)時(shí)間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂(lè),作者你呢?想沒(méi)想過(guò)這個(gè)游戲模式,適合什么玩家玩,市場(chǎng)又在哪里?。。?/p>

  • 每個(gè)月可以多一個(gè)馬甲 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    這款游戲其實(shí)說(shuō)起來(lái)并不算是第1個(gè)吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說(shuō)他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說(shuō),將通??ㄅ剖占欠N回合制類型游戲又或者是闖關(guān)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時(shí)呢,也有著在無(wú)聊的時(shí)候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時(shí)間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺(jué)到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂(lè)類型游戲的人來(lái)說(shuō),可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來(lái)就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺(jué)到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個(gè)玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計(jì) 當(dāng)然我個(gè)人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計(jì)還是在于它對(duì)于每個(gè)角色的養(yǎng)成設(shè)計(jì)。眾所周知,絕大部分無(wú)論是卡牌類型還是冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個(gè)新角色,都得重新從一級(jí)開始養(yǎng)起,這無(wú)疑會(huì)耗費(fèi)非常多的人力物力和時(shí)間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個(gè)角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會(huì)以依照最高級(jí)別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡(jiǎn)言之就是根本沒(méi)有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會(huì)同時(shí)進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個(gè)數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗(yàn) 接下來(lái)就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說(shuō)是能氪的都給你氪,無(wú)論是在對(duì)于一些初始的最沒(méi)用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計(jì)等等,都是需要通過(guò)氪金去獲取,而且對(duì)于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個(gè)游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗(yàn)難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說(shuō)同樣也有設(shè)計(jì)氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來(lái)看,沒(méi)有什么花里胡哨的活動(dòng)界面,也基本沒(méi)有那種主動(dòng)彈出的彈框設(shè)計(jì),甚至在你主動(dòng)進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開商城之后,官方還會(huì)在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價(jià),建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢去買小零食等等的話語(yǔ),讓人看了一陣暖心,不得不說(shuō),雖然這樣的設(shè)計(jì)并沒(méi)有讓玩家感覺(jué)到對(duì)于這款游戲好玩程度上升,但是絕對(duì)可以提升對(duì)于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計(jì)。 ?畫風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫風(fēng),不過(guò)也是比較正常的,說(shuō)實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個(gè)謎,我一直感覺(jué)游戲過(guò)于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對(duì)游戲本身的一個(gè)運(yùn)營(yíng)以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財(cái)力,所以說(shuō)在劃分方面我也沒(méi)有去想要要求太高,畢竟作為一個(gè)定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺(jué)得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來(lái)的意思了。 ?總結(jié) 總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么太多需要去花的,因?yàn)檫@款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個(gè)良好口碑,我只能說(shuō)強(qiáng)烈推薦,無(wú)論是有玩過(guò)或者是沒(méi)玩過(guò)的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個(gè)飯后的非常不錯(cuò)的調(diào)劑品。

  • 千山暮雪紫 來(lái)自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么說(shuō)呢,召合讓我過(guò)了一把破解游戲的癮,一個(gè)星期下來(lái),每天在推圖,在玩消消樂(lè),很肝,很過(guò)癮,但真的是玩膩了。燃燈的那一段話,讓我感觸很深,游戲應(yīng)該是服務(wù)玩家的,服務(wù)生活的,不要迷失在游戲里。游戲要給我們帶來(lái)快樂(lè),生活才是更值得熱愛的。最后,我也充值了30塊就當(dāng)玩?zhèn)€單機(jī)游戲贊助一下制作者。

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