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召喚與合成2梅莉安怎么使用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:Iefans 發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 16:05:02
上九游,領(lǐng)福利

召喚與合成2梅莉安是一個(gè)擅長(zhǎng)多消回藍(lán)的英雄,很多玩家其實(shí)對(duì)游戲里面的這些角色并不是很熟悉,往往都是想怎么消就怎么消,這樣不但吃力,還費(fèi)時(shí)間。玩家如果熟悉英雄,并且能利用好他們的技能的話就可以省去很多麻煩。今天小編就為大家?guī)?lái)梅莉安的使用技巧。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/zhyhc2/'>召喚與合成2</a>梅莉安怎么使用

召喚與合成2梅莉安消除技巧分享

一、刷開(kāi)局

1、第一步拖最好能消除領(lǐng)域,且不觸發(fā)連消,如觸發(fā)大量連消,直接重開(kāi)。因?yàn)榈谝徊街粫?huì)刷1個(gè)領(lǐng)域,觸發(fā)連消不但不能回藍(lán),反而會(huì)使許多綠色棋子零散分布于沙盤(pán)中,對(duì)第二步5個(gè)領(lǐng)域的消除產(chǎn)生嚴(yán)重阻礙。

2、第二步有5個(gè)領(lǐng)域,消除4個(gè)以上為佳(3個(gè)也行),此時(shí)被動(dòng)為5級(jí)以上,達(dá)不到就重開(kāi)。

完成以上兩步后,之后平均每步/每個(gè)磷火僅需消除1個(gè)領(lǐng)域,就能在七步內(nèi)達(dá)到12級(jí)被動(dòng)440+藍(lán)完成啟動(dòng)。如果連續(xù)兩步都沒(méi)能消除領(lǐng)域就重開(kāi)。

3、新手七步啟動(dòng)后,即可在第八步開(kāi)始程序化操作:藍(lán)440+且領(lǐng)域數(shù)不低于5時(shí)與共,藍(lán)量不足則拖領(lǐng)域內(nèi)棋子,循環(huán)往復(fù),最后一步多次與共后留95藍(lán),荒蕪復(fù)生+靈引合成大哥。

如果貪一點(diǎn),就看440藍(lán)以上時(shí),看有沒(méi)有機(jī)會(huì)拖+消除3個(gè)領(lǐng)域以上,并保證藍(lán)量不溢出 (算藍(lán)量詳見(jiàn)第三小節(jié)),如果可行就先拖,下一步再與共。

4、其實(shí)七步啟動(dòng)已經(jīng)是很不錯(cuò)的開(kāi)局了,休閑玩家也可選擇八/九步啟動(dòng)。

二、規(guī)整沙盤(pán)

1、第一次與共后,底部會(huì)出現(xiàn)三個(gè)(還沒(méi)長(zhǎng)大的)大哥,盡量讓三個(gè)大哥在沙盤(pán)邊緣,讓剩余沙盤(pán)形成較為規(guī)則的方形。因?yàn)槭S嗟纳潮P(pán)越規(guī)整,越有利于與共之后的連消,越能消除領(lǐng)域,越不容易卡盤(pán)。如果大哥位置偏了,就用磷火移動(dòng),移動(dòng)越早效果越好。

2、磷火還是優(yōu)先用來(lái)消除領(lǐng)域。只有當(dāng)磷火充足,或者磷火無(wú)法消除領(lǐng)域時(shí),才用來(lái)移動(dòng)大哥。

三、算被動(dòng)

被動(dòng)等級(jí)為6的倍數(shù)時(shí),回復(fù)剩余能量的10%且掉落一個(gè)磷火。

情形1:被動(dòng)等級(jí)為35,差1級(jí)到36級(jí)。如果此時(shí)藍(lán)量460,場(chǎng)上只剩2個(gè)領(lǐng)域。

只剩下兩個(gè)領(lǐng)域,不應(yīng)該與共,與共盡量在領(lǐng)域多的回合使用。拖出領(lǐng)域內(nèi)的棋子能回20藍(lán),消耗步數(shù)后固定回10藍(lán)(所有英雄如此),這就有490藍(lán)。如果再順帶消除領(lǐng)域,被動(dòng)回10%即49藍(lán),浪費(fèi)39藍(lán)巨虧,故應(yīng)在拖的同時(shí)避免消除領(lǐng)域。

情形1.1:藍(lán)量423,其余條件與情形1相同。

拖且消除一個(gè)領(lǐng)域時(shí),藍(lán)量為423+拖的20+固定回的10+消除領(lǐng)域的7+被動(dòng)回10%的46=506,溢出6點(diǎn)藍(lán),尚可接受(再多就不行了),考慮拖+消除一個(gè)領(lǐng)域。然而,實(shí)際情況可能沒(méi)這么理想,如果場(chǎng)上存在3或4個(gè)領(lǐng)域,就要考慮“拖+消除一個(gè)領(lǐng)域”是否會(huì)觸發(fā)連消導(dǎo)致更多領(lǐng)域被消除,進(jìn)而浪費(fèi)過(guò)多能量。如果這種可能性較大,就只拖不消除領(lǐng)域。

情形2:被動(dòng)等級(jí)為37,藍(lán)量440,場(chǎng)上有1磷火,3領(lǐng)域,使用磷火只有50%可能性消除1領(lǐng)域。

440藍(lán)以上即可放與共,但場(chǎng)上只有3領(lǐng)域,數(shù)量太少,所以這回合不與共,下回合一開(kāi)始就與共。被動(dòng)等級(jí)為37,距離(升6)回藍(lán)還差5級(jí),下回合與共大概率升不了5級(jí)被動(dòng) (得運(yùn)氣很好才行),且本回合磷火只有50%概率消1領(lǐng)域,收益為0.5領(lǐng)域不高,故不應(yīng)該使用磷火,應(yīng)該留到下回合,防止與共后運(yùn)氣不好卡盤(pán)。

情形2.1:磷火必定能消除1領(lǐng)域,其余情況與情形2相同。

此時(shí)磷火收益為1,應(yīng)該用。

情形2.2:場(chǎng)上有2磷火,其余情況與情形2相同。

用磷火試圖消除領(lǐng)域。防卡盤(pán)只要留一個(gè)就行。

四、用磷火

1、使用磷火后,原本磷火所在的格子變空,上方棋子會(huì)掉落,這會(huì)影響后續(xù)消除。

如果只需要拖出一個(gè)棋子A就能消除某領(lǐng)域,此時(shí)有一個(gè)磷火于與棋子A同列且在其下方,那么就不需要特地用磷火來(lái)消除這個(gè)領(lǐng)域,把磷火用在其他地方可一舉兩得,比如雙消領(lǐng)域。

2、使用磷火后,沙盤(pán)的領(lǐng)域位置會(huì)全部刷新。如果領(lǐng)域刷在某磷火上,使用其他磷火后,該磷火上的領(lǐng)域不會(huì)刷新位置,還在原地,該領(lǐng)域被占住浪費(fèi)了 (被消除的可能性為0),所以優(yōu)先使用帶領(lǐng)域的磷火。

3、帶領(lǐng)域的磷火,其下方產(chǎn)生消除導(dǎo)致磷火掉落,則磷火位置改變而領(lǐng)域位置不變,再使用其他磷火時(shí)可以改變?cè)擃I(lǐng)域位置。

4、與共后磷火會(huì)沉底,就像大哥一樣。為了讓剩余沙盤(pán)規(guī)整,優(yōu)先使用大哥所在列的磷火。

5、磷火數(shù)量不少于2個(gè),且磷火無(wú)法消除領(lǐng)域時(shí),盡量多合棋子多合綠,但是無(wú)腦消,要留意磷火合成棋子后引發(fā)的連消。用磷火多消棋子多消綠的本質(zhì),是因?yàn)榫G色棋子較少,會(huì)卡盤(pán),會(huì)對(duì)消除領(lǐng)域產(chǎn)生阻礙。用磷火消4綠<用磷火消2綠+磷火消完2綠后導(dǎo)致3綠合成。

6、磷火用途按優(yōu)先級(jí)從高到低排序:消除領(lǐng)域 > 挪大哥規(guī)整沙盤(pán) > 留著防卡盤(pán) > (如果磷火數(shù)不少于2,必須要用掉一個(gè)時(shí),才考慮后面的用途) 多合棋子多合綠棋子并觸發(fā)三綠以上的連消 > 多合棋子多合綠棋子并盡量觸發(fā)多消或連消 > 合成“無(wú)法通過(guò)拖自行合成”的3綠或以上(比如L型,一列2綠一列1綠,這三綠無(wú)法通過(guò)拖來(lái)合成藍(lán)?;蛘遃型,第二個(gè)綠在第一個(gè)綠的正右下方,第三綠在第二綠的正右上方,要拖兩次才能自行合成,難度很大) > 盡量多觸發(fā)多消連消 > 弄掉“礙眼”的棋子 為下次拖消領(lǐng)域做準(zhǔn)備 (比如某一列依次為棋子A1 B1 A2 B2 A3,對(duì)B1九宮格范圍內(nèi)的B3使用磷火,則該列變成A1 A2 B2 A3,如果下回合磷火刷在這四個(gè)棋子上,則可以再把B2弄掉來(lái)消除領(lǐng)域)。

7、磷火可將3綠,或2綠+3白合成為藍(lán)色棋子,這樣可以賺點(diǎn)形態(tài)值。

五、創(chuàng)造拖消條件

1、如果某一列有兩個(gè)棋子帶領(lǐng)域,無(wú)論拖哪一個(gè)都能消除相同數(shù)量的領(lǐng)域,則優(yōu)先拖低形態(tài)棋子,高形態(tài)棋子盡量留給與共。

2、優(yōu)先拖底部的棋子,因?yàn)橥铣銎遄雍笕鐭o(wú)法產(chǎn)生消除,那么落在該位置的棋子形態(tài)值+6,即白色會(huì)變綠色,很難再與掉落的白棋子產(chǎn)生連消,所以讓它落在底部。

六、只拖不換位

1、換位不回藍(lán),“拖”能回20藍(lán)。消除1領(lǐng)域回7藍(lán),換位消除3領(lǐng)域回21藍(lán),只比“拖”多1藍(lán),但少了拖完送的4個(gè)領(lǐng)域,很虧。

2、只有在“換位”比“拖”多消除4領(lǐng)域時(shí),才考慮換位。多消除5領(lǐng)域時(shí),無(wú)腦換位。

比如,拖能消除1領(lǐng)域時(shí),換位能消除5領(lǐng)域時(shí)才值得考慮,換位能消除6領(lǐng)域時(shí),換位才明顯占優(yōu)。

然而,換位能消除4領(lǐng)域就已經(jīng)非常少見(jiàn)了,所以幾乎不用考慮換位,拖就完事了。同等情況優(yōu)先拖白,可拖綠,盡量不拖藍(lán),如領(lǐng)域刷在紫上或無(wú)領(lǐng)域可拖,則用荒蕪復(fù)生點(diǎn)亮一個(gè)。

七、平均大哥形態(tài)

如果沙盤(pán)較小,注意平均三個(gè)大哥的形態(tài)值,比如大哥A是史詩(shī)437點(diǎn),大哥B是傳說(shuō)25點(diǎn),大哥C是傳說(shuō)111點(diǎn),如果最后一步大哥A還沒(méi)到傳說(shuō),則靈引時(shí)會(huì)損失三傳說(shuō)合超傳說(shuō)的600多點(diǎn)形態(tài)值。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),應(yīng)優(yōu)先拖B類棋子和C類棋子,盡量把A留在場(chǎng)上與共。

八、與共救卡盤(pán)

1、藍(lán)量在400到410之間,按理說(shuō)不應(yīng)該用與共,但如果盤(pán)子太亂,相同棋子都不怎么挨著,領(lǐng)域數(shù)很多,又沒(méi)有磷火救急,距離被動(dòng)升6級(jí)還差很遠(yuǎn),預(yù)期2步內(nèi)拖都無(wú)法消除領(lǐng)域。以上所有條件都滿足時(shí),則可以考慮使用與共救一下。

2、低于440藍(lán)量與共會(huì)虧被動(dòng)回藍(lán),這種做法只能救急,不能常用。如果藍(lán)量更低,就只能先照第七條創(chuàng)造拖消條件,再視情況救不救急。

3、雙核梅也是一樣的思路。合出三個(gè)傳說(shuō)后,如果領(lǐng)域刷的好(靈引能覆蓋三個(gè)傳說(shuō)棋子時(shí))直接靈引;如果領(lǐng)域刷的不好,就等440藍(lán)以上荒蕪復(fù)生+靈引。然后再等領(lǐng)域剛好刷在超傳說(shuō)大哥身上時(shí),將其拖出;如果領(lǐng)域刷的不好,就等440藍(lán)以上給大哥用荒蕪復(fù)生再拖出。記得不能等太久,合成大哥和拖出大哥要在一個(gè)輪次,只有這樣大哥才會(huì)同時(shí)吃到合成分和拖出分。

4、自有沙盤(pán)步數(shù)耗盡后,精英以上的棋子都會(huì)被自動(dòng)召喚并產(chǎn)生十字爆炸,所以單核不用拖出大哥,雙核只需拖出第一個(gè)大哥,最后一步靈引之后盡量試著合精英形態(tài)棋子(優(yōu)先合大哥同種類的)。

召喚與合成2梅莉安怎么使用

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆uz7faf 來(lái)自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    這游戲不適合我,卡關(guān)卡的極其嚴(yán)重,上一關(guān)要求戰(zhàn)力320萬(wàn)下一關(guān)就可能來(lái)到350萬(wàn),可能是為了延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)可以理解,但是副本模式極其惡心,第一沒(méi)有掃蕩,沒(méi)有掃蕩也沒(méi)事,我也不在意,副本里面有個(gè)自動(dòng),這個(gè)自動(dòng)很煩人每一關(guān)有多個(gè)回合,回合數(shù)是不確定的全靠運(yùn)氣這一回合你沒(méi)有沒(méi)湊齊這一關(guān)的要求,我最多就打到了7回合,任務(wù)要求完成了一半,我受不了了刪了。 打到那個(gè)7回合的副本就是冰塊模式,幾個(gè)格子連在一起就會(huì)冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我開(kāi)自動(dòng)模式劃了幾下:你沒(méi)有可消除的了請(qǐng)劃出場(chǎng)外幾個(gè),劃了3次下一回合,這時(shí)候自動(dòng)停止,需要再點(diǎn)一次自動(dòng),沒(méi)幾秒點(diǎn)一次自動(dòng)劃3下,開(kāi)啟下一回合,有病吧,你這自動(dòng)有啥用,要不設(shè)置個(gè)幾回合結(jié)束,可能有但7回合之前絕對(duì)沒(méi)有,也可能是我格子太少,但是這個(gè)副本就是掉解鎖格子道具的,服了,哈巴設(shè)定

  • 豌豆j9mg74 來(lái)自于 九游APP 2025-05-15 09:43

    為數(shù)不多的良心游戲,就是有點(diǎn)費(fèi)肝,但要是不在意排行榜啥的當(dāng)個(gè)蘸豆版消消樂(lè)挺好的

  • 懶貓527352 來(lái)自于 九游APP 2025-05-12 13:20

    良心游戲來(lái)啦一毛錢沒(méi)花免費(fèi)幫他宣傳下吧

  • 狼毒悅撼地 來(lái)自于 九游APP 2025-06-15 14:12

    特別良心,只能說(shuō)特別良心。他是我玩過(guò)最良心的。

  • 豌豆877hsp 來(lái)自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五廢游戲,費(fèi)錢費(fèi)肝費(fèi)眼費(fèi)電費(fèi)廢物!! 1費(fèi)開(kāi)服充了1200一點(diǎn)用沒(méi)有。2說(shuō)好的休閑游戲開(kāi)服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見(jiàn),前期拿不到獎(jiǎng)勵(lì)你后面想也不要想了。3不說(shuō)了死盯著消除!4是充了幾次電運(yùn)行發(fā)燙是大問(wèn)題5充錢也不能當(dāng)大爺費(fèi)物永遠(yuǎn)廢物

  • 豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_(kāi)始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤(pán)的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺(jué)游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開(kāi)之后,感覺(jué)到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫(huà)面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開(kāi)開(kāi)始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺(jué)都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫(huà)面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開(kāi)頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫(huà)面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫(huà)面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤(pán)合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺(jué)失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。

  • 姜真祖 來(lái)自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    這次測(cè)試比上次測(cè)試好了很多,玩一會(huì)感覺(jué)沒(méi)什么意思,召合2應(yīng)該是一個(gè)輕娛樂(lè)的游戲,游戲主要特點(diǎn)是憑技術(shù)合成來(lái)完成消除,請(qǐng)記住這點(diǎn)!其它的一切,都是為了增加娛樂(lè)性,玩家在線玩游戲的時(shí)間,和延長(zhǎng)游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓(xùn),養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺(jué)~說(shuō)是卡牌游戲吧,抽卡和過(guò)關(guān)挺輕松!說(shuō)是消除游戲吧~合成一次就開(kāi)始跳過(guò)關(guān)卡,這種關(guān)卡模式就是在消磨合成的娛樂(lè)性,消磨游戲的壽命,召合1的關(guān)卡模式很好,可惜沒(méi)繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應(yīng)該復(fù)制召合1的關(guān)卡模式,把建模,美術(shù),界面升級(jí)一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂(lè)為什么還那么多人玩?因?yàn)闆](méi)那么復(fù)雜,沒(méi)事玩一局,打發(fā)時(shí)間首選,未成年人和一部分成年人都愛(ài)玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛(ài)玩消消樂(lè),作者你呢?想沒(méi)想過(guò)這個(gè)游戲模式,適合什么玩家玩,市場(chǎng)又在哪里?。。?/p>

  • 每個(gè)月可以多一個(gè)馬甲 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    這款游戲其實(shí)說(shuō)起來(lái)并不算是第1個(gè)吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說(shuō)他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說(shuō),將通常卡牌收集那種回合制類型游戲又或者是闖關(guān)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時(shí)呢,也有著在無(wú)聊的時(shí)候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時(shí)間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺(jué)到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂(lè)類型游戲的人來(lái)說(shuō),可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來(lái)就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫(huà)面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺(jué)到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個(gè)玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計(jì) 當(dāng)然我個(gè)人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計(jì)還是在于它對(duì)于每個(gè)角色的養(yǎng)成設(shè)計(jì)。眾所周知,絕大部分無(wú)論是卡牌類型還是冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個(gè)新角色,都得重新從一級(jí)開(kāi)始養(yǎng)起,這無(wú)疑會(huì)耗費(fèi)非常多的人力物力和時(shí)間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個(gè)角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會(huì)以依照最高級(jí)別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡(jiǎn)言之就是根本沒(méi)有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會(huì)同時(shí)進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個(gè)數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗(yàn) 接下來(lái)就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說(shuō)是能氪的都給你氪,無(wú)論是在對(duì)于一些初始的最沒(méi)用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計(jì)等等,都是需要通過(guò)氪金去獲取,而且對(duì)于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個(gè)游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗(yàn)難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說(shuō)同樣也有設(shè)計(jì)氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來(lái)看,沒(méi)有什么花里胡哨的活動(dòng)界面,也基本沒(méi)有那種主動(dòng)彈出的彈框設(shè)計(jì),甚至在你主動(dòng)進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開(kāi)商城之后,官方還會(huì)在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價(jià),建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢去買小零食等等的話語(yǔ),讓人看了一陣暖心,不得不說(shuō),雖然這樣的設(shè)計(jì)并沒(méi)有讓玩家感覺(jué)到對(duì)于這款游戲好玩程度上升,但是絕對(duì)可以提升對(duì)于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計(jì)。 ?畫(huà)風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫(huà)風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫(huà)風(fēng),不過(guò)也是比較正常的,說(shuō)實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個(gè)謎,我一直感覺(jué)游戲過(guò)于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對(duì)游戲本身的一個(gè)運(yùn)營(yíng)以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財(cái)力,所以說(shuō)在劃分方面我也沒(méi)有去想要要求太高,畢竟作為一個(gè)定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺(jué)得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來(lái)的意思了。 ?總結(jié) 總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么太多需要去花的,因?yàn)檫@款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個(gè)良好口碑,我只能說(shuō)強(qiáng)烈推薦,無(wú)論是有玩過(guò)或者是沒(méi)玩過(guò)的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個(gè)飯后的非常不錯(cuò)的調(diào)劑品。

  • 千山暮雪紫 來(lái)自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么說(shuō)呢,召合讓我過(guò)了一把破解游戲的癮,一個(gè)星期下來(lái),每天在推圖,在玩消消樂(lè),很肝,很過(guò)癮,但真的是玩膩了。燃燈的那一段話,讓我感觸很深,游戲應(yīng)該是服務(wù)玩家的,服務(wù)生活的,不要迷失在游戲里。游戲要給我們帶來(lái)快樂(lè),生活才是更值得熱愛(ài)的。最后,我也充值了30塊就當(dāng)玩?zhèn)€單機(jī)游戲贊助一下制作者。

  • 豌豆3yscb4 來(lái)自于 九游APP 2022-08-29 19:48

    上次測(cè)試體驗(yàn)過(guò)一波,來(lái)一波攻略心得! 1.PVP的排位: 血少戰(zhàn)力隱藏功能屬實(shí)玩明白了,燒繩等最后八秒走技能+一步。 第一局盡量贏,贏下第一局基本上贏7成,和游戲王先手一樣。上來(lái)貝羅倫走一波,1w3+就是碾壓了。 第二局對(duì)面隱藏血量讀秒,卡最后技能,讓一局,在1w左右最合適,因?yàn)檫@樣對(duì)方必定得叫個(gè)大哥出來(lái),相當(dāng)于你0.5換對(duì)面1。 第三局公開(kāi)戰(zhàn)斗力,相當(dāng)于兩次消除打一次。 第四局對(duì)面隱藏,再讓一局,120技能小叫一個(gè)大哥,卡一卡2w。 第五局可以叫240兩次+技能的叫兩次大哥,生死有命富貴在天,相當(dāng)于3次積累打?qū)γ?次積累。 穩(wěn)扎溫打基本上第一局拿下,pvp就打贏了。 2.陣容搭配 目前來(lái)看,大天使(復(fù)活)+暗騎(圣盾)+狂骨(分裂)+猴子(分身)+死神(召喚),召喚物強(qiáng)度爆表,真的太強(qiáng)了,越打越強(qiáng),戰(zhàn)斗力打到后面可以翻一翻翻兩翻,前提是你得抽到大天使還能培養(yǎng)的好,我就擺爛陣容硬懟戰(zhàn)力。

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開(kāi)發(fā)者:上海召合網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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