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諸神之戰(zhàn)——跨越文化與時(shí)代的永恒較量
尊敬的挑戰(zhàn)者:
神話英雄集結(jié),卡牌策略對(duì)決,等你來(lái)戰(zhàn)!玩家期待的《諸神競(jìng)技場(chǎng)》將于【3月18日10:00】正式開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)!
《諸神競(jìng)技場(chǎng)》是一款將神話人物與現(xiàn)代策略完美結(jié)合,帶給你前所未有對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)的策略卡牌游戲。在這里,你將指揮來(lái)自不同神話世界的強(qiáng)大神明與英雄,通過(guò)巧妙的公共牌+構(gòu)筑牌組合與戰(zhàn)術(shù)布局,擁有爽快刺激的卡牌戰(zhàn)斗,力求擊敗強(qiáng)敵,成為競(jìng)技場(chǎng)的至高神明!在這里,華夏古老神明、希臘眾神、北歐戰(zhàn)神、埃及神話跨越時(shí)空壁壘,在動(dòng)態(tài)演變的史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)中爭(zhēng)奪至高王座。你,準(zhǔn)備好點(diǎn)燃神格,改寫(xiě)命運(yùn)了嗎?
深耕玩法,即時(shí)對(duì)戰(zhàn),快速上手
除了各種經(jīng)典神話體系的背景設(shè)定和簡(jiǎn)潔易上手的的卡牌外,《諸神競(jìng)技場(chǎng)》還設(shè)計(jì)了十分有特色的策略卡牌玩法邏輯。
(1)角色三維屬性
角色的基礎(chǔ)屬性包含了血量和攻擊力,攻擊力決定了削減敵人血量的能力,不過(guò)更有趣的部分在于游戲內(nèi)的力量、智力和速度三維屬性。
每一位神靈都有自己的主屬性,比如說(shuō)索爾主屬性為力量、女?huà)z為智力......等。玩家可以透過(guò)卡牌提升自己,或是降低敵人的三維屬性,而對(duì)局中第三個(gè)回合會(huì)進(jìn)入屬性覺(jué)醒階段,每位神靈依據(jù)自己的主屬性數(shù)值,會(huì)獲得額外的加成效果。此外,有部份構(gòu)筑卡的發(fā)動(dòng)條件和三維屬性掛鉤,只有在達(dá)到要求的情況下才能發(fā)揮威力。通過(guò)對(duì)每一位神靈的深度了解,才能夠制定更為精準(zhǔn)的構(gòu)筑策略,這也帶來(lái)了卡牌構(gòu)筑方面的無(wú)窮變化。
(2)攻擊和連擊玩法
如果你擁有多張攻擊卡牌,可以一次性將它們?nèi)看虺觥4藭r(shí),敵人必須要有對(duì)應(yīng)數(shù)量的防御卡牌才能夠抵御。當(dāng)然,這是一個(gè)博弈的過(guò)程,你必須判斷敵人的防御卡手牌數(shù)量。因?yàn)樵跀橙藷o(wú)法防御的情況下,單張打出攻擊造成的傷害效率是最高的。
成功發(fā)動(dòng)攻擊之后,還可以持續(xù)打出其它手牌,攻擊成功后打出的公共牌會(huì)造成“連擊”,對(duì)敵人帶來(lái)額外傷害。所以對(duì)于可以大量過(guò)牌的神靈而言,若是搭配一套強(qiáng)化連擊傷害的構(gòu)筑牌組,就能享受淋漓酣暢、賞心悅目的爆發(fā)流戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(3)獨(dú)特“公共牌+構(gòu)筑牌”機(jī)制
值得一提的是,這是一款可自建牌組的卡牌游戲。相對(duì)于固定牌組的卡牌游戲,自建牌組帶來(lái)了構(gòu)筑的樂(lè)趣;而神靈+構(gòu)筑卡的搭配,也制造出了無(wú)窮無(wú)盡的變化性與可能性。
在構(gòu)筑卡牌組中,玩家最多可以放入8件武器、防具、寶物或技能,為了在對(duì)戰(zhàn)中占據(jù)先機(jī),你需要精心搭配構(gòu)筑卡牌。部分神靈擁有自己的專屬構(gòu)筑卡,比如奧丁的永恒之槍、孫悟空的金箍棒、宙斯的霹靂權(quán)杖等,若是讓這些神靈使用專屬的神器,可產(chǎn)生額外的效果,將神靈的潛力發(fā)揮的淋漓盡致。每一次的構(gòu)筑都是一次對(duì)未知的挑戰(zhàn),每一場(chǎng)對(duì)決都是策略的交鋒,它的樂(lè)趣不僅在于勝利的那一刻,更在于整個(gè)構(gòu)筑和探索的精彩過(guò)程。
多種游戲模式,盡享無(wú)限樂(lè)趣
《諸神競(jìng)技場(chǎng)》擁有豐富的玩法模式,涵蓋了匹配對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、冒險(xiǎn)模式和天梯。玩家起初能夠在匹配模式中熟悉各個(gè)神靈的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及技能特色。此模式除了較為傳統(tǒng)的單人與雙人匹配外,還有極具特色的 “勢(shì)力戰(zhàn)” 諸神角逐以及 “身份戰(zhàn)” 諸神爭(zhēng)霸。這許多種對(duì)局模式融合了經(jīng)典玩法與創(chuàng)新元素,不但豐富了游戲的可玩性,也帶來(lái)了更多面向的策略玩法,大大提升了游玩樂(lè)趣。
在熟悉了游戲的基本玩法,并累積了足夠的神靈與構(gòu)筑卡之后,玩家就能夠前往競(jìng)技場(chǎng)模式和天梯模式挑戰(zhàn)更多高端玩家。不過(guò),不同于當(dāng)下主流的以 PVP 對(duì)戰(zhàn)為主的卡牌游戲,《諸神競(jìng)技場(chǎng)》同樣為偏好 PVE 的玩家提供了豐富的可游玩內(nèi)容。
冒險(xiǎn)模式包含了華夏、北歐、希臘、埃及,共4大神話地圖,64個(gè)章節(jié),以及超過(guò)1000個(gè)隨機(jī)事件。玩家必須要組成3位神靈+1位英靈的隊(duì)伍,在肉鴿地圖中挑戰(zhàn)隨機(jī)出現(xiàn)的關(guān)卡。不同的關(guān)卡各具特色,玩家必須運(yùn)用不同的策略應(yīng)對(duì)樹(shù)妖、魔獸、游魂、克蘇魯Boss……等敵人。挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得特殊的構(gòu)筑卡、強(qiáng)化道具,或是獲得金幣。特殊的構(gòu)筑卡或者強(qiáng)化道具,能夠直接增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)力;而金幣也能夠在商店中購(gòu)買(mǎi)構(gòu)筑卡,或是直接增強(qiáng)神靈屬性。而玩家的目標(biāo),就是在冒險(xiǎn)的過(guò)程中構(gòu)筑出最為強(qiáng)大的神靈,克服無(wú)數(shù)關(guān)卡,并且擊敗地圖中的最終外神。
在冒險(xiǎn)模式中,英靈的技能可以給予戰(zhàn)局巨大的幫助,比如亞瑟王的“王者祝?!奔寄芸梢越o予神靈攻擊力+3,生命值+2的增益,而神靈本身也可以隨著進(jìn)度持續(xù)成長(zhǎng)。對(duì)于喜愛(ài)PVE玩法的玩家來(lái)說(shuō),冒險(xiǎn)模式有著獨(dú)特的場(chǎng)景設(shè)定和任務(wù)目標(biāo),玩家需要運(yùn)用自己的智慧和策略,合理地運(yùn)用資源培養(yǎng)隊(duì)伍,逐步攻克難關(guān),解鎖新的劇情和獎(jiǎng)勵(lì)。這種充滿挑戰(zhàn)性和探索性的冒險(xiǎn)模式,不僅能夠讓玩家在游戲中獲得成就感,還能夠深入感受游戲背后的神話故事和世界觀。
眾神新生,自由打造專屬內(nèi)容
游戲內(nèi)的眾神殿系統(tǒng)更是讓人眼前一亮,在諸神競(jìng)技場(chǎng)的創(chuàng)神殿中,所有玩家都能夠充分發(fā)揮自己的想象力,親手設(shè)計(jì)神靈的三圍屬性和技能。在這里,玩家不但能對(duì)自己創(chuàng)作的神靈進(jìn)行測(cè)試,還能夠盡情試玩其他玩家精心設(shè)計(jì)的神靈。
玩家可以從角色的基礎(chǔ)屬性到自定義技能等,都可以在游戲卡牌模型的基礎(chǔ)上自由設(shè)置,基礎(chǔ)屬性的點(diǎn)數(shù)范圍決定了玩家可以追求一定的風(fēng)格特色,但是不會(huì)破壞現(xiàn)有卡牌的平衡。
除了基礎(chǔ)數(shù)值,玩家還可以對(duì)自定義技能通過(guò)各類(lèi)使用和觸發(fā)條件進(jìn)行設(shè)計(jì),最終通過(guò)玩家們投票脫穎而出的設(shè)計(jì)方案,將會(huì)由官方精心制作成正式的神靈,并且在天梯、競(jìng)技場(chǎng)、PVE等所有模式中向玩家開(kāi)放,供大家暢快游玩。設(shè)計(jì)者還將獲得神靈的冠名權(quán),以及正式上線的優(yōu)先游戲權(quán)。
未來(lái)展望:更多神話,更多可能
精彩亮相的《諸神競(jìng)技場(chǎng)》,帶來(lái)的除了富有新意的卡牌機(jī)制與邏輯、豐富的PVE玩法和自由的神靈DIY,還有更多趣味,將繼續(xù)拓展神話世界的邊界,不斷引入新的文化與神話角色,隨著玩家社區(qū)的壯大,未來(lái)將有更多的跨文化合作和交流機(jī)會(huì),讓玩家在游戲中體驗(yàn)到更多文化的碰撞和互動(dòng)。通過(guò)不斷地?cái)U(kuò)展內(nèi)容、更新角色、加入新故事情節(jié),游戲?qū)⒉粩嘭S富玩家的戰(zhàn)略選擇與文化視野,確保每一位玩家都能在這片神話競(jìng)技場(chǎng)中找到屬于自己的傳奇。
或許在即將上線的《諸神競(jìng)技場(chǎng)》中,我們將見(jiàn)證如“諸神黃昏”般的激烈PVP決戰(zhàn),同時(shí)也能暢享豐富的PVE探險(xiǎn)關(guān)卡和扣人心弦的冒險(xiǎn)故事。這款游戲?qū)⒂?月18日全平臺(tái)正式上線,讓我們共同期待,不見(jiàn)不散!
玩家評(píng)論
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諸神競(jìng)技場(chǎng)

《諸神競(jìng)技場(chǎng)》是一款策略豐富的快節(jié)奏PVP卡牌游戲。融合四大神話體系,超百位神靈供玩家選擇。巧妙搭配構(gòu)筑卡組,靈活運(yùn)用公共牌和構(gòu)筑卡組來(lái)對(duì)戰(zhàn),開(kāi)啟上萬(wàn)種策略可能!運(yùn)籌帷幄,與其他玩家一決高下! 【游戲玩法】 一、多玩法體系 1、常規(guī)的PVP玩法: 1v1對(duì)抗玩法、2v2對(duì)抗玩法、5-7人暗置勢(shì)力玩法、身份場(chǎng)玩法等你來(lái)戰(zhàn) 對(duì)抗玩法顧名思義是玩家與玩家的對(duì)抗,游戲的目標(biāo)是擊敗對(duì)手,我們一共提供2種常規(guī)
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神圣次凋零21 來(lái)自于 九游APP 2025-05-16 11:55
畫(huà)面可以弄的更簡(jiǎn)便,那樣顯起來(lái)大氣,太花哨的話觀感不佳,卡面減少不必要的顏色,質(zhì)感很重要,花哨東西可以加在皮膚里面這樣受眾不一樣可以自己選擇,接下來(lái)再看看
小雞蛋一枚 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 08:13
畫(huà)面感很好,游戲新穎,卡牌構(gòu)筑靠自己很好
動(dòng)粒 來(lái)自于 九游APP 2025-05-08 12:53
希望像王者希望最多只賣(mài)皮膚,不賣(mài)英雄強(qiáng)度,真競(jìng)技不愁不火
豌豆tumcb2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 18:03
大概玩了一會(huì)兒,我身為卡牌游戲都略有涉獵的玩家,最開(kāi)始以為是爐石傳說(shuō)類(lèi)型的,卻沒(méi)想到它是和三國(guó)殺有相似之處。而在卡牌設(shè)定上,它比三國(guó)殺要復(fù)雜多,多出了物理和法術(shù)兩種攻擊方式。同時(shí)新手教程做的并不太好,大多數(shù)都是靠玩家自己摸索。在氪金方面倒沒(méi)感覺(jué)有多逼氪,可能是測(cè)試階段,卡牌正常的爆率不低,一套正常的卡牌都能抽出來(lái),也沒(méi)有三國(guó)殺踩頭那么嚴(yán)重。希望廠商能好好制作,我挺期待正式版本的。
豌豆vngh21 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 23:18
挺好的,就是英雄太難拿了
月亮井天花崗巖81 來(lái)自于 九游APP 2025-05-09 14:54
1個(gè)G下載完,,進(jìn)去打撲克
清官難斷家務(wù)事333 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 09:24
一直喜歡這種類(lèi)型的策略游戲,希望不要讓我失望
?鯨鯊?fù)?/span> 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 09:07
這個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面讓我回到2000年完美游戲必須滿分,25年還有這個(gè)玩意牛
小四三 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 19:55
首測(cè)計(jì)費(fèi) 說(shuō)明游戲相當(dāng)完善和成熟,第一次測(cè)試就開(kāi)放充值 那說(shuō)明這款游戲的品質(zhì)可以放心了
秋風(fēng)815 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 14:20
看評(píng)論說(shuō)茍都不玩,所以免的下載了