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戰(zhàn)魂銘人敵怪攻擊機制是什么 戰(zhàn)魂銘人敵怪攻擊機制打法講解
戰(zhàn)魂銘人敵怪進(jìn)犯機制是什么?戰(zhàn)魂銘人游戲玩法仍是非常硬核的,咱們想要打出更好的成果就需要對游戲全方位的了解。游戲中有著林林總總的敵怪,不同的敵人其進(jìn)犯機制都有不同,下面就來為咱們解說敵方的進(jìn)犯機制,期望咱們喜愛。
戰(zhàn)魂銘人敵怪進(jìn)犯機制 敵怪進(jìn)犯方式解析
【敵怪進(jìn)犯方式】
清版過關(guān)游戲的特點是畫面分為X軸和Y軸(本篇把Y持平的線叫Y軸,X持平的線叫X軸),游戲人物進(jìn)犯只作用在Y軸上,經(jīng)過調(diào)整X軸方位來改動進(jìn)犯方位(說人話便是上下走,左右打,下面說到的左右/前后指一條Y軸,上下指一條X軸)。 而咱們知道AI的進(jìn)犯方式是個判別型(If),由此簡略推論出敵人的進(jìn)犯方式一般是接近玩家使玩家進(jìn)入進(jìn)犯規(guī)模。
判別玩家進(jìn)入進(jìn)犯規(guī)模,然后進(jìn)行進(jìn)犯。由此一般咱們能夠用好進(jìn)犯規(guī)模對敵進(jìn)行走位無傷擊殺,為了便利演示咱們盡量卸下了配備道具。
但是敵人并非只要這種簡略進(jìn)犯方式,以下是常見進(jìn)犯方式及解法,解法不包含霸體怪物,假如一套打不死就拉開距離等敵人重置硬質(zhì)再次進(jìn)行迂回。
1.一般型:
規(guī)模:Y軸小規(guī)模。
進(jìn)犯方式:瞬發(fā),蓄力。
例:里貝留斯,槍兵。
應(yīng)對辦法:離遠(yuǎn)敵人突進(jìn),或許在遠(yuǎn)處擊殺。
2.長途型:
進(jìn)犯規(guī)模:一條Y軸。
進(jìn)犯方式:蓄力,瞬發(fā)。
例:銃兵,手里劍忍者。
應(yīng)對辦法:躲開敵人Y軸,突進(jìn)擊殺。
3.設(shè)置型:
進(jìn)犯規(guī)模:確定有規(guī)模,進(jìn)犯無規(guī)模。
進(jìn)犯方式:蓄力,短蓄力。
例:沙漠楊永信,冰火大祭司。
應(yīng)對辦法:快速擊殺或不斷移動等進(jìn)犯距離擊殺。
【特別進(jìn)犯方式】
解法比較復(fù)雜,并且難度較高,更多時分是檢測玩家反應(yīng)力。
1.大規(guī)模長途型:
進(jìn)犯規(guī)模:從中心往八個方向直線。
進(jìn)犯方式:瞬發(fā),蓄力
例:飛刀女,沙漠石臺。
應(yīng)對辦法:不要站瞬發(fā)敵人直線和旮旯,突進(jìn)或長途擊殺。
2.規(guī)模型:
進(jìn)犯規(guī)模:本身周圍一圈(包含自己)。
進(jìn)犯方式:瞬發(fā)。
例:雙斧胖子,大刀風(fēng)車。
戰(zhàn)略:遠(yuǎn)離等進(jìn)犯距離進(jìn)行追擊。
3.規(guī)模爆破型:
進(jìn)犯規(guī)模:360度無死角有限圓內(nèi)
進(jìn)犯方式:瞬發(fā),短蓄力。
扔出球后規(guī)模爆破或觸摸玩家爆破,其實我覺得這個能歸于特別的原因是實在太毒了,舞娘真的兇猛。
例:沙漠扔球手,舞娘/伊卜利斯的家丁(紫)。
戰(zhàn)略:遠(yuǎn)離,近距離走位或用霸體技擊殺(僅針對舞娘)。
4.當(dāng)身(也稱防反)型:
進(jìn)犯規(guī)模:前方小段。
進(jìn)犯方式:防反瞬發(fā)
例:地中海武士,竹林黑衣師傅。
應(yīng)對辦法:當(dāng)身時繞背,長途或等當(dāng)身完畢突進(jìn),別的蹭刀夠快的話他也是反不著的。
5.突進(jìn)型(很難躲):
進(jìn)犯規(guī)模:前方扇形大段。
進(jìn)犯方式:瞬發(fā)閃現(xiàn),玩家人物便是瞬發(fā)型,只不過沒有閃現(xiàn)。
例:竹林大部分怪,陳師傅。
應(yīng)對辦法:先出手或許在出手時使用無敵技或當(dāng)身,速度快能夠朝敵人和自己的對角線跑(可能會挨一拳,但不會吃全套損傷)。
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戰(zhàn)魂銘人

涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。 探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗! 背景故事: “來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”
SAR軒 來自于 九游APP 2025-08-22 03:35
更新前:水平還維持得不錯 更新后:答辯 (尤指白兔這一版) 你老惦記著你那嗶層數(shù)干什么?你老惦記著你那嗶層數(shù)干什么?之前中毒燃燒無限疊,是個人遇到毒瓶火精靈A幾下不比你那9層毒/火秒傷高?之前銀藏一個前沖散華一次30多40的燒血/中毒,拳妹攻速幾拳上去也是10開頭,你現(xiàn)在倒好,疊滿毒一次6/9點,原來疊的不是層數(shù),是勾槽的倒計時。 無相面具和木偶汽油桶一大堆重做的道具,砍了原先一堆流派的增傷來給你的中毒燃燒觸發(fā)流補道具,然后又是四五個新道具全是給毒火流服務(wù)的。你要加強毒火流檸檬的又給他上了個層數(shù)限制,策劃自己玩過沒有?再一個,你毒火流要是強那我倒也無話可說,你不是黑法疊毒得要道具吧?不是凱瑟琳和那個新出的啟風(fēng)疊火得要道具吧?你是考慮到了道具門檻,武器給加了觸發(fā)詞條,那你把原來的道具詞條刪了干什么你告訴我?本來我八個格子加武器的三個詞條道具突變得爽爽的,現(xiàn)在光八個格子詞條疊不夠,等于因為你這樣更新我冷門詞條只能廢一個格子拿普遍沒用的特殊道具來湊,那我缺的游戲體驗這一塊的我補???頭一次見有游戲這樣更新,我闡述你的夢! 再說新英雄的問題,鑄幣吧?怎么檸檬這么菜?。繂L(fēng)你算是給他新時代的船票了,你那嗶白兔呢?策劃呢策劃救一下啊!數(shù)值平平無奇,機制依托答辯,你要切換狀態(tài)你學(xué)學(xué)黑法啊,你要無敵你學(xué)學(xué)路思凡???檸檬飛天時間按子彈算,這個機制和你那雙姿態(tài)技能機制一加,純純的1+1=0,你主次技能配合程度就到這里了,這英雄只能有一個相對失敗的游玩體驗。 牢英雄因為你這樣更新,強度進(jìn)一步下降,拳妹銀藏弓妹騎士法妹老板工程師,你自己看看還有幾個能換著花樣玩?絕活哥就不說了,弓妹直接成廢人,被槍妹完全碾壓,騎士自己增傷難輸出不行你又搞一堆無厘頭的怪物加強,能回血有什么用?還不如玩牧師。工程師上個版本(裂縫還按時間算關(guān)的時候)輸出吃力,打裂縫好一點,現(xiàn)在算是平平無奇;法妹打輸出要不火球要不冰電風(fēng)暴,閃電技能站樁負(fù)面技,老板要輸出就得閃電風(fēng)暴;銀藏要輸出就得疊散華玩觸發(fā)流;槍妹清怪秒boss不可兼得,要不一槍超人要不霰彈彈射和步槍速射;也就拳妹個個技能都能拉出可觀輸出。中期英雄潘海飄搖不定,黑法版本來了還是只有那兩個技能有配合,花男那B技能不是倍率還行也差不多要廢了,到了蛇鏡直接數(shù)值怪,路思凡速刷一切,冰劍加傷恐怖片,公主核爆范圍傷害都不錯,牧師家人俠人越多越強,再后面就是巨劍俠魔法少女刀妹甲妹,個個都是技能和機制倍率硬拖出來的強度。你銀藏黑法拳妹還在一下八九點的時候,我甲妹尾招突刺已經(jīng)破50了,你法妹一個火球60幾時候,我魔法少女超電炮直接秒鼓,你騎士招來三個天使集火一下都才180,我巨劍俠獅子斬初段傷害就有240還有持續(xù)dps,真的是腳扣出來的倍率,牙啃出來的數(shù)值,修羅之力?那是給肝帝肝的,一天任務(wù)打滿挑戰(zhàn)因子通了你一兩個月都不能把一項強化到一百,玩弓妹這些毫無強度的英雄也就只有種種花開局神裝好受一點吧。不過這里我是以真幻境混亂二的難度來評價各英雄的表現(xiàn),玩低難度那就無所謂了。但我覺得你這嗶更新就算難度拉低也還是史,不知道的還以為這游戲和茍卡一個策劃呢。 檸檬9油還只能發(fā)一次評論,那再說點吧,所有版本除非他敢砍魂力,那基本就是疊屬性和魂力加成出傷的,打負(fù)面觸發(fā)除非拿到達(dá)劍和精靈王否則傷害不如技能配合,因此T0英雄就出來了: 牢藏:孩子們,散華很強(T0機制加成,技能配合) 牢鷹:幻影也肘了(所有技能都能爽,全能王) 牢板:閃電風(fēng)暴也肘了(T0技能配合,高貴的自驅(qū)動加傷) 牢鬼:man!what can I say?zako out!(惡鬼純數(shù)值提升,平A一下30往上的含金量) 牢槍:anything!(指任何怪都能一槍打死)(三魂力影響恐怖加傷,一槍六千起步,上不封頂真正核爆,倍率之子牢將看了都汗流浹背) 然后是T1:牢峰:數(shù)值是這樣寫的(平A尾招傷害爆表,魂力加蓄力也能到一招三萬五,還有破防效果)牢法(T0攻速,一秒疊滿層數(shù),鐵線斬平A五秒怪掉一百二十層血,怪:what can I say?)牢琳:爆爆爆爆爆!哇沃?。═0AOE,T0控制,清雜的神,火法隨便玩,冰法同牢板閃電風(fēng)暴) 牢尼:我沒意見(T0對單,沒皮膚清雜難,銀藏切兩次才打掉的超級兵她直接秒,但靠禁咒打boss概率硬性要求,不疊七八層出不來,玩召喚劣于潘海) 牢海:古希臘掌管搖人的神(T0召喚無消耗,人多力量大,齊射傷害不俗,炮彈DPS低)牢莉:(T1召喚,輸出靠炮臺,自帶共享機,機甲魂力加成扣扣搜搜,飛魚數(shù)量不夠且輸出不夠平滑需冒險換零件) 牢娜:來吧肘起?。═1控制,來回五連肘,看著傷害不高最后怪卻死了,機制加傷恐怖,但來回?fù)u桿操作不太順手) 牢絲:(傷害不俗但輸出靠等易打斷,三個武器就鐮刀是T0模組)
豌豆0n8mlv 來自于 九游APP 2025-09-16 13:30
更新了好多東西啊,剛回游那會兒跟新手小白沒兩樣
笑訴 來自于 九游APP 2025-07-22 02:47
我請問了,這個聯(lián)機的穩(wěn)定能不能弄好些,我拉朋友一起玩總莫名掉線,還是說你們涼屋就是不樂意把錢花在服務(wù)器這種優(yōu)化游戲體驗的地方,光想著出新角色新皮膚??錢了?
土豆三百多萬 來自于 九游APP 2025-08-31 01:34
感覺這個游戲要被遺棄了,更新太少了
破軍下鐵騎10 來自于 九游APP 2025-07-21 23:08
有個冰女體驗不錯,但是就是角色獲取難度有點大,除了沖錢,基本都好好久才有一個新角色
吟游詩人 來自于 九游APP 2025-10-04 12:09
我tm開服左右打的號找不到了,直接變成初始號了
蜀山和幻象 來自于 九游APP 2025-07-18 12:03
道魂怎么解鎖,求求各位大神解答
yesxu 來自于 九游APP 2025-07-11 01:31
一直挺好玩的,但我還是想要我的皮皮蝦回來,我還是想要刷新閃避的皮皮蝦
Great 來自于 九游APP 2025-06-29 23:14
這是deepseek強烈推薦我來玩的,但是我感覺涼屋好像不怎么管它了,上一次消息的是2020年的了,我也不知道具體是不是這樣的,我還沒開始玩
哦吼吼 艸 來自于 九游APP 2025-05-31 21:46
更新了之后和屎一樣,角色一點也不加強,普通等級下普通小怪都高攻高防,具體等級也不知道,七等級難度的小怪比以前困難模式的boss還難打,唉╯﹏╰