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倒計(jì)時(shí)2天《戰(zhàn)魂銘人》 修羅幻境即將開啟!
你好,被選中的戰(zhàn)士。
8月20日,修羅幻境的大門即將打開,每一個(gè)被選中的戰(zhàn)士,都將在幻境中開始一段新的旅程。
從過往的各種信息中,大家可能對(duì)戰(zhàn)魂銘人的開發(fā)背景有所了解?!稇?zhàn)魂銘人》的立項(xiàng)原因很簡單:制作人感覺在移動(dòng)端沒有找到過一款能夠玩起來暢快的動(dòng)作游戲。因此想做一個(gè)純粹的、好玩的、可以在手機(jī)上玩的動(dòng)作游戲。簡單做了玩法上的驗(yàn)證之后,便開始了漫長的開發(fā)過程。沒有什么高大上的愿景,也沒有花里胡哨的心路歷程。
項(xiàng)目組在長達(dá)兩年半的時(shí)間里保持只有兩個(gè)人的規(guī)模,一個(gè)程序,一個(gè)美術(shù)。完成了當(dāng)前游戲體量2/3的內(nèi)容。然后陸續(xù)擴(kuò)充了另外三個(gè)人,經(jīng)過半年時(shí)間,才有了今天的首發(fā)版本。
對(duì)于只有一個(gè)美術(shù)制作人的《戰(zhàn)魂銘人》而言,如何能夠在保持優(yōu)秀打擊感的同時(shí)維持良好的開發(fā)狀態(tài),是美術(shù)制作人需要考慮的事情。想來想去,還是做逐幀動(dòng)畫吧!把每個(gè)角色的每一個(gè)動(dòng)作,用若干幀來展示,就可以對(duì)每個(gè)動(dòng)作進(jìn)行逐幀調(diào)優(yōu),以保證打擊感。粗略算下來,每個(gè)角色都有100+幀動(dòng)作,部分角色,幀數(shù)會(huì)達(dá)到170+。這是個(gè)笨辦法,但也因?yàn)檫@個(gè)笨辦法,所以可以做到每個(gè)動(dòng)作都逐幀手調(diào),算是對(duì)打擊感的一個(gè)保障。
在對(duì)移動(dòng)端的游戲體驗(yàn)優(yōu)化上,制作人給出了“自動(dòng)吸附”的解決方案,確保了順暢的游戲體驗(yàn),這些細(xì)節(jié),大家都可以在游戲中體驗(yàn)到。
總的來說,當(dāng)前首發(fā)版本的內(nèi)容,是過去3年開發(fā)的成果,雖然算不上完整,但在核心玩法和動(dòng)作體驗(yàn)上來說,我們認(rèn)為《戰(zhàn)魂銘人》已經(jīng)達(dá)到了可以和大家見面的程度。
與此同時(shí),《戰(zhàn)魂銘人》還有更大更廣的開發(fā)計(jì)劃,目前團(tuán)隊(duì)也擴(kuò)充了人數(shù),規(guī)劃了的更多更豐富的游戲內(nèi)容,將逐步和大家見面。
同時(shí)還有幾個(gè)大家比較關(guān)注的問題,我們想借此機(jī)會(huì)向大家說明:
1. 首發(fā)版本不含云存檔功能,游戲數(shù)據(jù)與充值數(shù)據(jù)保存在本地,刪除游戲?qū)o法找回。請務(wù)必保護(hù)好本地?cái)?shù)據(jù),避免不必要的損失。
2. 云存檔功能正在測試中,會(huì)盡快與大家見面。存檔相關(guān)的功能需要更充分的測試,請大家耐心等待。
3. 首發(fā)版本不含聯(lián)機(jī)模式。聯(lián)機(jī)模式正處于開發(fā)中。敬請期待!
4. 如果在游戲中遇到任何問題,你可以通過游戲內(nèi)客服按鈕,查詢自助解決菜單。亦可通過客服按鈕,查閱客服聯(lián)系方式。上線初期不免客服咨詢量巨大,如果遇到接待不及時(shí)的情況,請大家多多包容,客服會(huì)盡全力解答大家的問題。
感謝大家給予涼屋游戲的信任和支持,希望《戰(zhàn)魂銘人》能夠在大家的陪伴之下,逐步完善。在此,涼屋也邀請更多玩家,加入戰(zhàn)魂銘人的行列,與我們一同成長。
涼屋游戲
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戰(zhàn)魂銘人

涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。 探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)! 背景故事: “來自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密...”
SAR軒 來自于 九游APP 2025-08-22 03:35
更新前:水平還維持得不錯(cuò) 更新后:答辯 (尤指白兔這一版) 你老惦記著你那嗶層數(shù)干什么?你老惦記著你那嗶層數(shù)干什么?之前中毒燃燒無限疊,是個(gè)人遇到毒瓶火精靈A幾下不比你那9層毒/火秒傷高?之前銀藏一個(gè)前沖散華一次30多40的燒血/中毒,拳妹攻速幾拳上去也是10開頭,你現(xiàn)在倒好,疊滿毒一次6/9點(diǎn),原來疊的不是層數(shù),是勾槽的倒計(jì)時(shí)。 無相面具和木偶汽油桶一大堆重做的道具,砍了原先一堆流派的增傷來給你的中毒燃燒觸發(fā)流補(bǔ)道具,然后又是四五個(gè)新道具全是給毒火流服務(wù)的。你要加強(qiáng)毒火流檸檬的又給他上了個(gè)層數(shù)限制,策劃自己玩過沒有?再一個(gè),你毒火流要是強(qiáng)那我倒也無話可說,你不是黑法疊毒得要道具吧?不是凱瑟琳和那個(gè)新出的啟風(fēng)疊火得要道具吧?你是考慮到了道具門檻,武器給加了觸發(fā)詞條,那你把原來的道具詞條刪了干什么你告訴我?本來我八個(gè)格子加武器的三個(gè)詞條道具突變得爽爽的,現(xiàn)在光八個(gè)格子詞條疊不夠,等于因?yàn)槟氵@樣更新我冷門詞條只能廢一個(gè)格子拿普遍沒用的特殊道具來湊,那我缺的游戲體驗(yàn)這一塊的我補(bǔ)啊?頭一次見有游戲這樣更新,我闡述你的夢! 再說新英雄的問題,鑄幣吧?怎么檸檬這么菜???啟風(fēng)你算是給他新時(shí)代的船票了,你那嗶白兔呢?策劃呢策劃救一下??!數(shù)值平平無奇,機(jī)制依托答辯,你要切換狀態(tài)你學(xué)學(xué)黑法啊,你要無敵你學(xué)學(xué)路思凡???檸檬飛天時(shí)間按子彈算,這個(gè)機(jī)制和你那雙姿態(tài)技能機(jī)制一加,純純的1+1=0,你主次技能配合程度就到這里了,這英雄只能有一個(gè)相對(duì)失敗的游玩體驗(yàn)。 牢英雄因?yàn)槟氵@樣更新,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,拳妹銀藏弓妹騎士法妹老板工程師,你自己看看還有幾個(gè)能換著花樣玩?絕活哥就不說了,弓妹直接成廢人,被槍妹完全碾壓,騎士自己增傷難輸出不行你又搞一堆無厘頭的怪物加強(qiáng),能回血有什么用?還不如玩牧師。工程師上個(gè)版本(裂縫還按時(shí)間算關(guān)的時(shí)候)輸出吃力,打裂縫好一點(diǎn),現(xiàn)在算是平平無奇;法妹打輸出要不火球要不冰電風(fēng)暴,閃電技能站樁負(fù)面技,老板要輸出就得閃電風(fēng)暴;銀藏要輸出就得疊散華玩觸發(fā)流;槍妹清怪秒boss不可兼得,要不一槍超人要不霰彈彈射和步槍速射;也就拳妹個(gè)個(gè)技能都能拉出可觀輸出。中期英雄潘海飄搖不定,黑法版本來了還是只有那兩個(gè)技能有配合,花男那B技能不是倍率還行也差不多要廢了,到了蛇鏡直接數(shù)值怪,路思凡速刷一切,冰劍加傷恐怖片,公主核爆范圍傷害都不錯(cuò),牧師家人俠人越多越強(qiáng),再后面就是巨劍俠魔法少女刀妹甲妹,個(gè)個(gè)都是技能和機(jī)制倍率硬拖出來的強(qiáng)度。你銀藏黑法拳妹還在一下八九點(diǎn)的時(shí)候,我甲妹尾招突刺已經(jīng)破50了,你法妹一個(gè)火球60幾時(shí)候,我魔法少女超電炮直接秒鼓,你騎士招來三個(gè)天使集火一下都才180,我巨劍俠獅子斬初段傷害就有240還有持續(xù)dps,真的是腳扣出來的倍率,牙啃出來的數(shù)值,修羅之力?那是給肝帝肝的,一天任務(wù)打滿挑戰(zhàn)因子通了你一兩個(gè)月都不能把一項(xiàng)強(qiáng)化到一百,玩弓妹這些毫無強(qiáng)度的英雄也就只有種種花開局神裝好受一點(diǎn)吧。不過這里我是以真幻境混亂二的難度來評(píng)價(jià)各英雄的表現(xiàn),玩低難度那就無所謂了。但我覺得你這嗶更新就算難度拉低也還是史,不知道的還以為這游戲和茍卡一個(gè)策劃呢。 檸檬9油還只能發(fā)一次評(píng)論,那再說點(diǎn)吧,所有版本除非他敢砍魂力,那基本就是疊屬性和魂力加成出傷的,打負(fù)面觸發(fā)除非拿到達(dá)劍和精靈王否則傷害不如技能配合,因此T0英雄就出來了: 牢藏:孩子們,散華很強(qiáng)(T0機(jī)制加成,技能配合) 牢鷹:幻影也肘了(所有技能都能爽,全能王) 牢板:閃電風(fēng)暴也肘了(T0技能配合,高貴的自驅(qū)動(dòng)加傷) 牢鬼:man!what can I say?zako out!(惡鬼純數(shù)值提升,平A一下30往上的含金量) 牢槍:anything!(指任何怪都能一槍打死)(三魂力影響恐怖加傷,一槍六千起步,上不封頂真正核爆,倍率之子牢將看了都汗流浹背) 然后是T1:牢峰:數(shù)值是這樣寫的(平A尾招傷害爆表,魂力加蓄力也能到一招三萬五,還有破防效果)牢法(T0攻速,一秒疊滿層數(shù),鐵線斬平A五秒怪掉一百二十層血,怪:what can I say?)牢琳:爆爆爆爆爆!哇沃!(T0AOE,T0控制,清雜的神,火法隨便玩,冰法同牢板閃電風(fēng)暴) 牢尼:我沒意見(T0對(duì)單,沒皮膚清雜難,銀藏切兩次才打掉的超級(jí)兵她直接秒,但靠禁咒打boss概率硬性要求,不疊七八層出不來,玩召喚劣于潘海) 牢海:古希臘掌管搖人的神(T0召喚無消耗,人多力量大,齊射傷害不俗,炮彈DPS低)牢莉:(T1召喚,輸出靠炮臺(tái),自帶共享機(jī),機(jī)甲魂力加成扣扣搜搜,飛魚數(shù)量不夠且輸出不夠平滑需冒險(xiǎn)換零件) 牢娜:來吧肘起!(T1控制,來回五連肘,看著傷害不高最后怪卻死了,機(jī)制加傷恐怖,但來回?fù)u桿操作不太順手) 牢絲:(傷害不俗但輸出靠等易打斷,三個(gè)武器就鐮刀是T0模組)
笑訴 來自于 九游APP 2025-07-22 02:47
我請問了,這個(gè)聯(lián)機(jī)的穩(wěn)定能不能弄好些,我拉朋友一起玩總莫名掉線,還是說你們涼屋就是不樂意把錢花在服務(wù)器這種優(yōu)化游戲體驗(yàn)的地方,光想著出新角色新皮膚??錢了?
豌豆0n8mlv 來自于 九游APP 2025-09-16 13:30
更新了好多東西啊,剛回游那會(huì)兒跟新手小白沒兩樣
土豆三百多萬 來自于 九游APP 2025-08-31 01:34
感覺這個(gè)游戲要被遺棄了,更新太少了
破軍下鐵騎10 來自于 九游APP 2025-07-21 23:08
有個(gè)冰女體驗(yàn)不錯(cuò),但是就是角色獲取難度有點(diǎn)大,除了沖錢,基本都好好久才有一個(gè)新角色
吟游詩人 來自于 九游APP 2025-10-04 12:09
我tm開服左右打的號(hào)找不到了,直接變成初始號(hào)了
蜀山和幻象 來自于 九游APP 2025-07-18 12:03
道魂怎么解鎖,求求各位大神解答
yesxu 來自于 九游APP 2025-07-11 01:31
一直挺好玩的,但我還是想要我的皮皮蝦回來,我還是想要刷新閃避的皮皮蝦
Great 來自于 九游APP 2025-06-29 23:14
這是deepseek強(qiáng)烈推薦我來玩的,但是我感覺涼屋好像不怎么管它了,上一次消息的是2020年的了,我也不知道具體是不是這樣的,我還沒開始玩
哦吼吼 艸 來自于 九游APP 2025-05-31 21:46
更新了之后和屎一樣,角色一點(diǎn)也不加強(qiáng),普通等級(jí)下普通小怪都高攻高防,具體等級(jí)也不知道,七等級(jí)難度的小怪比以前困難模式的boss還難打,唉╯﹏╰