最近幾天看到友友們發(fā)帖說許褚自帶BUG,治療量與描述的不符。一個勁的發(fā)帖吐槽,我也湊個熱鬧,來分析下許褚的治療量到底是怎么回事,為什么會這么高。
咳~咳~據(jù)我多年數(shù)據(jù)分析經(jīng)驗判斷,啊~總結(jié)出以下2種分析。
許褚治療量描述的是回復(fù)攻擊力的65%,那么我們?yōu)榉奖阌嬎阋?164攻擊力為基礎(chǔ).因為我的許褚就是這個攻擊力(覺醒傷害和治療量是無視防御的)
1.治療量=(攻*回復(fù)比)=(2164*0.65)=
1406
。理論上說只能回復(fù)1400的血量,每回合固定的。但是許褚每回合的治療量卻有所提升,與實際不符。(這明顯是錯誤的)
治療量是受傷害加成影響的,比如劉備,靡夫人,吳國太等奶,就拿大家比較熟悉的吳國太說,帶火箭兵對特殊兵種造成傷害+100%,那么對特殊兵種的治療量也+100%。許褚同理如下。經(jīng)過我?guī)装俦榈臏y試,終于得出結(jié)論,帶大家走出誤區(qū)。
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先給大家看幾張測試圖
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↓↓↓老規(guī)矩,回復(fù)給看正確的理解↓↓↓
2.治療量=(攻*回復(fù)比)*(1+傷害比)*(1+覺醒比)
許褚的天賦有22%傷害加成,覺醒技能是每回合增加25%傷害。
第一回合(2164*0.65)*(1+0.22)=
1716
。(第一回合的覺醒傷害是不算在里面的,
)
第二回合=
上回合治療量*(1+覺醒比)
=1716*(1+0.5)=
2574
。(第二回合覺醒傷害觸發(fā)了兩次所以是50%以后每回合+25%)
第三回合=上回合治療量*(1+覺醒比)=2574*(1+0.25)=
3217
。
第四回合=上回合治療量*(1+覺醒比)=3217*(1+0.25)=
4024
。
最多增加100%、也就是說4回合就是他的最高治療量。很明顯這才是正確的計算方式。最終治療量有10%上下的浮動,差別不大,大家可以自行測試。道理很簡單,就是增加傷害也要增加治療量
現(xiàn)在大家還認(rèn)為許褚是BUG回復(fù)了嗎?
給你買奶糖 來自于 九游APP 2025-08-28 16:33
有沒有人推薦一下類似江山這種玩法和畫風(fēng)的slg游戲,其實比起率土之濱那種,這種游戲的玩法和畫風(fēng)都不錯。特別懷念沒有主題將和橙將的日子,那個時候武將搭配都是相互克制,而且還有搭配buff。
收大號小號 來自于 九游APP 2025-08-05 08:12
現(xiàn)在玩不動了 還是以前國家隊好玩 現(xiàn)在搞的亂七八糟的 希望官方新開一個只有國家隊的區(qū)
豌豆1t2znf 來自于 九游APP 2025-08-29 19:32
我以前的號呢,我以前的號為什么不在了?號碼是同一個號碼,我的老號呢。一年不玩就給我報廢了?
老子在湖南 來自于 九游APP 2025-07-27 05:00
能不能別出傳奇武將吶?小號根本玩不起來。傳奇武將太破壞平衡了。小號都扔了幾個了。
豌豆ggkrq9 來自于 九游APP 2025-09-23 07:41
好這個游戲還行,是我喜歡的
夢時雨 來自于 九游APP 2025-07-28 08:43
為什么打開模擬皇帝戰(zhàn),直接跳出統(tǒng)一界面,然后一直卡在這個界面,出不去?
豌豆jvlhh4 來自于 九游APP 2025-05-28 09:26
老玩家了,18年開始的,建議把主題和傳奇去掉,不然根本玩不了,現(xiàn)在到州牧,被吊打,普通的橙將根本沒用,游戲平衡直接被打破了
禁魔立雙彈瓦斯49 來自于 九游APP 2025-04-19 18:00
三五成群,新手不建議玩,游戲中人太拽了
易薄云天 來自于 九游APP 2025-04-23 21:45
可以可以直接好好打玩
響聲 來自于 九游APP 2025-03-14 18:05
各位大佬,偷營最新更新是不是新賽季不重置了?五個月未登上線直接能掃蕩。有知道的大哥回答一下?