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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》控線教程(上)
不少指揮官在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)自己總是會(huì)被對(duì)方留尾,或者總是容易被對(duì)面屯起一大波兵而交炸甚至投降,往往很多這種情況的原因就是你不會(huì)控兵線。掌控好兵線可以有效的幫助我們打出線上優(yōu)勢(shì)從而獲得游戲勝利。想要控好線要從以下四個(gè)方面入手:
1.控線與英雄的關(guān)系
2.控線與配兵的關(guān)系
3.控線與法術(shù)的關(guān)系
4.控線與經(jīng)濟(jì)的關(guān)系
控線與英雄的關(guān)系
英雄思路
1.控線的目的,是囤兵,將兩波兵乃至三波四波兵混合在一起。
2.囤兵就要囤價(jià)值最大的,價(jià)值最大的是英雄單位,所以英雄單位要盡早出,越早越好。
3.當(dāng)你囤積兩個(gè)英雄在場(chǎng)上時(shí),就說明你控線完成了局部成功。
4.近戰(zhàn)系英雄,配上遠(yuǎn)程兵種,是極容易被留尾的,所以通常不建議使用近戰(zhàn)英雄,除非你準(zhǔn)備全出近戰(zhàn)兵種。
5.選擇克制敵對(duì)當(dāng)前局勢(shì)的英雄。(本條適合酒館英雄較多的玩家)
6.出英雄的時(shí)機(jī):
a.理論上是越早越好,卡1000戰(zhàn)力最佳。
b.如果手里有天克對(duì)方的兵種,能保證破門,可以越過1000戰(zhàn)力出兵,但是不宜超過1350。破門的經(jīng)濟(jì)會(huì)彌補(bǔ)你損失的回合數(shù)。
c.時(shí)刻預(yù)判場(chǎng)上局勢(shì),當(dāng)兵線即將或已經(jīng)抵達(dá)自己家里時(shí),比對(duì)方提前一回合出英雄是最好的選擇。
控線與配兵的關(guān)系
配兵思路
1.兵種的輸出比例應(yīng)當(dāng)大于防御比例(比如:3級(jí)弓手+1級(jí)山嶺 優(yōu)于 2級(jí)山嶺+1級(jí)弓手)。
2.兵種要具有中排屬性、遠(yuǎn)程肉盾。比如:重機(jī)槍、大坦克)。中排肉盾的意義是:防止你的近戰(zhàn)破門而入,留下一堆脆皮遠(yuǎn)程在敵人門前。
3.需要不同屬性的肉盾保持你線上的優(yōu)勢(shì)(比如:雪人+重機(jī)槍+大坦克 優(yōu)于 重機(jī)槍+重機(jī)槍+重機(jī)槍)。
4.需要克制敵對(duì)的輸出單位保持你線上的優(yōu)勢(shì),根據(jù)地方前排中排后排決定你的輸出單位,通常弓手就是一個(gè)通用的選擇,但也不要多出。
5.中期乃至后期,需要具有AOE的兵種,來保證你囤積的兵種整體輸出(比如:黑鳥、亞龍)。
6.通過配兵控線:
a.對(duì)方線上兵力具有優(yōu)勢(shì)時(shí),通過補(bǔ)充散肉,延緩對(duì)方推進(jìn)速度,使對(duì)方難以破門。
b.對(duì)方線上兵力具有優(yōu)勢(shì)時(shí),通過補(bǔ)充散肉,延緩對(duì)方推進(jìn)速度,能拖延到己方英雄登場(chǎng)。
c.對(duì)方線上劣勢(shì)時(shí),通過補(bǔ)充輸出,加快己方推進(jìn)速度,增加破門概率。
d.對(duì)方線上劣勢(shì)時(shí),但是能每回合清理己方前排肉盾,通過補(bǔ)充其它屬性肉盾,保護(hù)后排單位,防止后排單位過去后被快速清理。
特殊兵種
1.冥界亞龍
1.冥界亞龍具有在7秒內(nèi)直接攻擊后排單位的能力,并且可以攻擊多個(gè)單位。
2.當(dāng)一個(gè)單位的血量為20%的時(shí)候,其攻擊力通常仍然保持100%
3.如此一來,敵對(duì)線上兵力優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,囤積了三個(gè)20%的單位,輸出保持在300%,兵線將快速推進(jìn)到自家基地。
4.20%的單位將被快速擊殺,喪失掉300%的輸出,兵線就在自家門口穩(wěn)定下來了。
2.龍龜
1.龍龜具有近戰(zhàn)反傷光環(huán),可以很大程度上抵消敵對(duì)單位的吸血效果。
2.龍龜具有遠(yuǎn)程固定反傷,這個(gè)傷害,在初期對(duì)于輕機(jī)槍兵等脆皮射手具有碾壓級(jí)的效果,但是在后期會(huì)被傷害均攤。
3.龍龜具有高額護(hù)甲,高額護(hù)甲單位受到的治療效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于低護(hù)甲單位,這一點(diǎn)具有極強(qiáng)的后期效果。
4.龍龜是城甲,有效且好用的攻城單位很少,這一點(diǎn)是城甲的天生優(yōu)勢(shì)。
3.死靈法師
1.死靈法師體系,同時(shí)具有穿刺、攻城 兩個(gè)輸出屬性。
2.死靈法師是遠(yuǎn)程單位,易于囤積,召喚的骷髏是射程90碼的近戰(zhàn)單位,代表可以保護(hù)上一波的殘留單位(小錘子)。
3.死靈法師的技能cd要小于一回合的時(shí)間27秒。
4.成型的死靈法師體系,并不害怕少量的大長(zhǎng)老、亞龍、黑鳥等。
5.如果遇到敵法,出個(gè)薩滿或者死騎或者法術(shù)涌泉就可以抵消。
6.大量骷髏被神圣榮耀的buff后,極其剛健。
7.死靈法師囤積后的收益,要高于其他單位囤積的收益。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)就戰(zhàn)

應(yīng)用描述:經(jīng)典war3 模式玩法,無養(yǎng)成、完全公平競(jìng)技。 支持1v1、2v2正面剛。 官方群1 ,官方群2:
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冰魔以云霧35 來自于 九游APP 2025-08-14 15:28
怎么回事在游戲中換綁個(gè)手機(jī)號(hào)都這么難嗎
豌豆86vypp 來自于 九游APP 2025-08-22 20:42
我登進(jìn)去一兩次之后,手機(jī)就一直卡在資源階段,進(jìn)不進(jìn)去
吳成禮 來自于 九游APP 2025-07-11 13:00
真正說的是童年呢,他在哪里?
渴血三優(yōu)雅 來自于 九游APP 2025-06-26 10:15
登個(gè)游戲賬號(hào)之前的賬號(hào)不僅丟了,還有花十幾20幾分鐘都進(jìn)不去
豌豆w7464h 來自于 九游APP 2025-04-04 17:23
這游戲越來越?jīng)]人玩了,唉
望本事能配上自負(fù) 來自于 九游APP 2025-04-06 12:49
可以是可以,但是氪金玩家還是太厲害了
豌豆hfxbbn 來自于 九游APP 2025-06-04 15:18
可惜現(xiàn)在玩的人太少了
九游玩家7lyv19dmmzb5 來自于 九游APP 2017-08-28 21:13
再次提出建議,還是刷兵問題,為了游戲更有激情化,請(qǐng)官方關(guān)注和采納對(duì)游戲經(jīng)行修改,每次刷新刷不到兵,不能種族選擇,所以希望添加種族選擇內(nèi)容。 本人還是支持本游戲的制作,給個(gè)五星,希望能盡快解決兵種選擇問題,刷新的機(jī)會(huì)很少,時(shí)間很短,所以大家游戲中都很期待這么個(gè)機(jī)會(huì)去選擇自己想要兵種,刷不到就沒有激情,那么應(yīng)該讓玩家去選擇自己的兵種對(duì)戰(zhàn)。
豌豆3uxsvm 來自于 九游APP 2025-04-20 20:29
這游戲太好玩了,太棒了,太他媽的太棒了
豌豆kjdhxa 來自于 九游APP 2025-04-10 19:42
匹配不下人玩,這咋弄啊。還玩?zhèn)€毛線