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特色系統(tǒng) 新手必看 法術(shù)運(yùn)用 兵種搭配 陣型擺放
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競(jìng)技手游玩家福音《戰(zhàn)就戰(zhàn)》評(píng)測(cè)
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》在前不久剛剛結(jié)束了終極測(cè)試,筆者作為魔獸粉也有幸參加了這次測(cè)試,下面來(lái)和大家分享一下《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的測(cè)評(píng)。首先《戰(zhàn)就戰(zhàn)》作為一張War3中經(jīng)典的RPG對(duì)戰(zhàn)地圖,可以說(shuō)本身就擁有了一個(gè)不錯(cuò)的用戶基礎(chǔ),如今的手游市場(chǎng)上,端改手可以說(shuō)已經(jīng)并不常見(jiàn),不過(guò)War3中的RPG地圖改手游算是一個(gè)比較新的思路了。
濃濃的樂(lè)高風(fēng)畫(huà)面你喜歡嗎?
打開(kāi)《戰(zhàn)就戰(zhàn)》之后,新玩家需要注冊(cè)賬號(hào),《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的注冊(cè)登錄還是非常方便的,一分鐘完事。登錄之后就會(huì)有一股濃濃的樂(lè)高風(fēng)撲面而來(lái)。對(duì)于樂(lè)高風(fēng),喜不喜歡因人而異,不過(guò)筆者覺(jué)得還能接受的?!稇?zhàn)就戰(zhàn)》的人物和畫(huà)面雖然是樂(lè)高風(fēng),不過(guò)人物的動(dòng)作還是比較自然,在游戲中每個(gè)兵種的跑動(dòng),攻擊動(dòng)作,死亡之后的倒地動(dòng)作都表現(xiàn)的比較自然,看得出來(lái)還是花了不少心思的,在兵種界面也可以對(duì)每個(gè)兵種的3D模型進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),這里需要吐槽的一點(diǎn)就是部分人物的配合和出場(chǎng)動(dòng)作非常不搭,其他的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。
操作體驗(yàn)良好 游戲節(jié)奏偏慢
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》在開(kāi)啟對(duì)戰(zhàn)之前會(huì)有一部分的新手引導(dǎo),需要玩家通過(guò)之后才可以進(jìn)入到玩家的對(duì)戰(zhàn),主要告訴新手玩家關(guān)于出兵,克制,沖鋒屯兵的應(yīng)用等技巧,需要花幾分鐘的時(shí)間,還是能比較快速的通過(guò)的。通過(guò)之后就可以進(jìn)入到玩家對(duì)戰(zhàn)了。《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的主要玩法是通過(guò)建造兵營(yíng),沖破對(duì)手防線,擊殺對(duì)手的戰(zhàn)神來(lái)獲得勝利。在對(duì)戰(zhàn)中每回合有30秒的時(shí)間可以建造兵營(yíng),時(shí)間很充裕,即使邊走邊玩,也完全可以。當(dāng)然如果能夠像爐石傳說(shuō)一樣,在對(duì)戰(zhàn)地圖上設(shè)置各種各樣的彩蛋,對(duì)戰(zhàn)的玩家可以在等待出兵的時(shí)候消磨消磨時(shí)間似乎就更好了。筆者在測(cè)試期間,每局的游戲時(shí)間大概在10-15分鐘,比同類(lèi)的皇室沖突長(zhǎng),不過(guò)游戲的競(jìng)技性和策略性也相對(duì)高于皇室沖突??傮w來(lái)說(shuō)游戲的策略性很強(qiáng),不過(guò)節(jié)奏偏慢。
兵種平衡性好 競(jìng)技性強(qiáng)
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》目前有1V1和2V2兩種對(duì)抗模式,在對(duì)戰(zhàn)中兵種克制的效果非常明顯,兵種的搭配,出兵的陣型,沖鋒屯兵的使用時(shí)機(jī),英雄法術(shù)的選擇都會(huì)很大程度上影響對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)。
2V2中,玩家之間的配合也很重要。玩家在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中需要對(duì)戰(zhàn)局進(jìn)行分析,可操作性強(qiáng),從而在獲勝的時(shí)候有比較強(qiáng)的成就感。從目前來(lái)看,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中并沒(méi)有出現(xiàn)某種非常逆天的兵種,每個(gè)兵種都有自己的特點(diǎn),需要玩家通過(guò)分析去合理運(yùn)用,整體的平衡性還是非常不錯(cuò)的。
氪金點(diǎn)少 競(jìng)技手游玩家福音
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》在氪金點(diǎn)上真可以算得上良心游戲,游戲中需要用點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)的只有3種寶箱,而開(kāi)寶箱獲得的金幣和法術(shù)碎片都可以通過(guò)日常任務(wù)獲得,除此之外就是戰(zhàn)神升級(jí)用的信仰,不過(guò)在筆者看來(lái),戰(zhàn)神的等級(jí)大多數(shù)只是決定你多久死而已,并不會(huì)太影響平衡。此外,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游中并沒(méi)有像皇室沖突、軍團(tuán)對(duì)決一樣使用兵種養(yǎng)成系統(tǒng),而是只要解鎖之后,所有玩家的兵種屬性都是一樣的,非常公平公正,算是非常良心了。不過(guò)《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游也有一個(gè)缺點(diǎn),就是金幣獲取渠道單一。在終極測(cè)試中只能通過(guò)對(duì)戰(zhàn)、成就和每日的3個(gè)寶箱獲得,相比于爐石,還有亂斗模式,競(jìng)技場(chǎng)等渠道。
公會(huì)系統(tǒng)缺少互動(dòng)性
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游在終極測(cè)試中的公會(huì)系統(tǒng)功能較少,公會(huì)成員之間除了友誼戰(zhàn)外并沒(méi)有太多互動(dòng)。據(jù)說(shuō)在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》正式公測(cè)之后會(huì)開(kāi)放公會(huì)戰(zhàn),這樣的話可以很大程度上彌補(bǔ)互動(dòng)性上的不足,加強(qiáng)玩家之間的交流,筆者還是非常期待的。
總結(jié)
總體來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游是一款比較不錯(cuò)的游戲,策略性和公平性《戰(zhàn)就戰(zhàn)》這款手游最大的賣(mài)點(diǎn),氪金點(diǎn)少,游戲操作體驗(yàn)也不錯(cuò),推薦喜歡即時(shí)策略游戲的玩家都可以試一試,尤其對(duì)平民玩家和微氪玩家非常友好。
游戲畫(huà)面:★★★
操作體驗(yàn):★★★★
游戲玩法:★★★★★
推薦指數(shù):★★★★
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)就戰(zhàn)

應(yīng)用描述:經(jīng)典war3 模式玩法,無(wú)養(yǎng)成、完全公平競(jìng)技。 支持1v1、2v2正面剛。 官方群1 ,官方群2:
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冰魔以云霧35 來(lái)自于 九游APP 2025-08-14 15:28
怎么回事在游戲中換綁個(gè)手機(jī)號(hào)都這么難嗎
豌豆86vypp 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 20:42
我登進(jìn)去一兩次之后,手機(jī)就一直卡在資源階段,進(jìn)不進(jìn)去
吳成禮 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 13:00
真正說(shuō)的是童年呢,他在哪里?
渴血三優(yōu)雅 來(lái)自于 九游APP 2025-06-26 10:15
登個(gè)游戲賬號(hào)之前的賬號(hào)不僅丟了,還有花十幾20幾分鐘都進(jìn)不去
豌豆w7464h 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 17:23
這游戲越來(lái)越?jīng)]人玩了,唉
望本事能配上自負(fù) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-06 12:49
可以是可以,但是氪金玩家還是太厲害了
豌豆hfxbbn 來(lái)自于 九游APP 2025-06-04 15:18
可惜現(xiàn)在玩的人太少了
九游玩家7lyv19dmmzb5 來(lái)自于 九游APP 2017-08-28 21:13
再次提出建議,還是刷兵問(wèn)題,為了游戲更有激情化,請(qǐng)官方關(guān)注和采納對(duì)游戲經(jīng)行修改,每次刷新刷不到兵,不能種族選擇,所以希望添加種族選擇內(nèi)容。 本人還是支持本游戲的制作,給個(gè)五星,希望能盡快解決兵種選擇問(wèn)題,刷新的機(jī)會(huì)很少,時(shí)間很短,所以大家游戲中都很期待這么個(gè)機(jī)會(huì)去選擇自己想要兵種,刷不到就沒(méi)有激情,那么應(yīng)該讓玩家去選擇自己的兵種對(duì)戰(zhàn)。
豌豆kjdhxa 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 19:42
匹配不下人玩,這咋弄啊。還玩?zhèn)€毛線
豌豆3uxsvm 來(lái)自于 九游APP 2025-04-20 20:29
這游戲太好玩了,太棒了,太他媽的太棒了