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《戰(zhàn)地6》M站中評匯總 精致但缺乏冒險(xiǎn)精神的重啟
《戰(zhàn)地6》的媒體評分現(xiàn)已正式解禁,目前m站均分為84分,共收錄了三家中評。
Gamekult(70分 - PC):
《戰(zhàn)地6》本質(zhì)上是一次挽回聲譽(yù)的行動(dòng)——旨在重獲系列老玩家的信任,并為《戰(zhàn)地2042》的失敗做出補(bǔ)救。從這個(gè)角度看,它在多人玩法、操作手感以及武器平衡方面確實(shí)成功回歸了“戰(zhàn)地本色”。盡管如此,游戲幾乎未對核心框架進(jìn)行革新,也無意打破既定模式,但至少多人體驗(yàn)足夠扎實(shí),而這正是當(dāng)下最關(guān)鍵的。至于少數(shù)新嘗試,尤其是戰(zhàn)役模式,明顯向《使命召喚》靠攏,充斥著那種令人疲憊的“美式”敘事風(fēng)格——結(jié)局尤其令人不快,仿佛重現(xiàn)了動(dòng)視作品中最陰暗的橋段。如果非要借鑒對手,至少別復(fù)制那些糟粕。不過值得肯定的是,游戲中并未出現(xiàn)大量令人反感的角色皮膚,光是這一點(diǎn)就已經(jīng)算是不小的勝利。
Hey Poor Player(70分 - PS5):
《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役雖有亮點(diǎn)卻過于短暫,在剛剛進(jìn)入狀態(tài)時(shí)便匆匆收場。整個(gè)戰(zhàn)役更像是多人模式機(jī)制的擴(kuò)展教學(xué),缺乏獨(dú)立深度。而多人部分雖然提供了豐富的載具與戰(zhàn)術(shù)組合,戰(zhàn)斗體驗(yàn)也頗具樂趣,但整體設(shè)計(jì)并未跳出固有框架。本作未能企及《戰(zhàn)地1》的藝術(shù)高度,也沒能為這個(gè)早已成熟的現(xiàn)代軍事射擊品類注入足夠新鮮的血液。它是對系列傳統(tǒng)的回歸,卻談不上是一次飛躍。
Metro GameCentral(70分 - PS5):
對《戰(zhàn)地》系列而言,這是一次精心打磨卻趨于保守的重啟。它重現(xiàn)了經(jīng)典作品中震撼人心的大場面,但在創(chuàng)新層面顯得畏首畏尾,鮮有突破。
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戰(zhàn)地6

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應(yīng)該非常的好玩,看視頻的時(shí)候他們班的感覺特別的好玩
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戰(zhàn)地老玩家,等著你的到來
玩家56437579 來自于 九游APP 2021-06-10 20:02
百分之百好玩
軼寒IY 來自于 九游APP 2018-05-25 14:27
這游戲一定很好玩