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《以影之刃3》童心難存任務(wù)攻略 怎么完成童心難存任務(wù)
- 1、如何完成童心難存任務(wù)
《以影之刃3》是一款極具挑戰(zhàn)性的游戲,其中童心難存任務(wù)更是讓玩家們擺脫慣性思維,尋找新的解決方案。本文將詳細(xì)介紹如何完成這項(xiàng)任務(wù),讓你在游戲中找回童真的感覺。
任務(wù)概述
童心難存任務(wù)的目標(biāo)是找到五個(gè)玩具,它們被藏在充滿陷阱和謎題的區(qū)域內(nèi)。完成任務(wù)需要巧妙運(yùn)用各種技能和道具,注意機(jī)關(guān)的開啟和保護(hù)。
任務(wù)難度
童心難存任務(wù)是《以影之刃3》中難度較高的任務(wù)之一,需要玩家具備一定的技巧和耐心。同時(shí),任務(wù)中也有許多隱藏道具和秘密區(qū)域,需要玩家自行探索發(fā)現(xiàn)。
解決方案
完成童心難存任務(wù)的關(guān)鍵是巧妙運(yùn)用各種技能和道具。首先要學(xué)會使用影子投射技能,將自己的影子投射到無法到達(dá)的區(qū)域,以便獲取隱藏道具和進(jìn)入秘密區(qū)域。
玩具尋找
在完成童心難存任務(wù)的過程中,需要找到五個(gè)玩具。其中第一個(gè)玩具被藏在一個(gè)極其危險(xiǎn)的區(qū)域內(nèi),需要利用閃避和影子投射技能才能到達(dá)。第二個(gè)玩具位于一個(gè)復(fù)雜的迷宮內(nèi),需要耐心地尋找并解決謎題。第三個(gè)玩具則被放置在一個(gè)帶有機(jī)關(guān)陷阱的房間內(nèi),需要玩家注意機(jī)關(guān)的開啟和保護(hù)。第四個(gè)和第五個(gè)玩具都位于難以到達(dá)的高處,需要巧妙運(yùn)用影子投射技能來獲取。
陷阱與謎題
童心難存任務(wù)充滿了各種陷阱和謎題,需要玩家耐心地破解和解決。其中一些謎題需要特定的技能才能解決,例如暴風(fēng)技能可以創(chuàng)造出一個(gè)強(qiáng)力的氣流,將玩家?guī)У礁咛?。而有些陷阱則需要巧妙運(yùn)用閃避和影子投射技能來避免觸發(fā)。
隱藏道具
在童心難存任務(wù)中有許多隱藏道具,它們可以幫助玩家更快地完成任務(wù)。某些道具可以增加玩家的生命值和能量條,而其他道具則可以提高玩家的移動速度和攻擊力。
秘密區(qū)域
童心難存任務(wù)中還有許多秘密區(qū)域,需要玩家自行探索發(fā)現(xiàn)。這些區(qū)域中隱藏著大量的隱藏道具和寶藏,可以幫助玩家更快地提升實(shí)力。
危險(xiǎn)區(qū)域
童心難存任務(wù)中有許多危險(xiǎn)的區(qū)域,需要玩家小心應(yīng)對。某些區(qū)域中會有大量的敵人和機(jī)關(guān)陷阱,需要玩家巧妙運(yùn)用技能和道具來避免被捕捉或受傷。
技能升級
在完成童心難存任務(wù)的過程中,可以通過獲得經(jīng)驗(yàn)值來提升技能等級。技能升級可以提高玩家的生命值、攻擊力和能量條等屬性,讓玩家更容易完成任務(wù)。
道具合成
在童心難存任務(wù)中還有一項(xiàng)重要的功能就是道具合成。通過將不同的道具組合起來,可以制造出更加強(qiáng)大的道具,使玩家更容易完成任務(wù)。
多種攻略方法
完成童心難存任務(wù)的方法不止一種。可以通過巧妙運(yùn)用影子投射技能來到達(dá)高處,或者可以通過使用暴風(fēng)技能來創(chuàng)造出強(qiáng)力的氣流,將玩家?guī)У侥康牡亍M婕铱梢愿鶕?jù)自己的實(shí)際情況選擇最適合自己的攻略方法。
多次嘗試
完成童心難存任務(wù)需要一定的耐心和毅力,可能需要多次嘗試才能成功。如果一次嘗試失敗了,不要灰心喪氣,應(yīng)該經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),尋找新的解決方案。
謹(jǐn)慎行動
在童心難存任務(wù)中,玩家應(yīng)該謹(jǐn)慎行動,避免不必要的冒險(xiǎn)。在進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)域之前,應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備和規(guī)劃,避免走入陷阱。
享受游戲過程
完成童心難存任務(wù)的過程可能會很漫長,但是玩家應(yīng)該保持良好的心態(tài),享受游戲過程。只有在沉浸于游戲世界中并享受其中樂趣的過程中,才能更好地完成任務(wù)。
童心難存任務(wù)是《以影之刃3》中難度較高的任務(wù)之一,需要玩家具備一定的技巧和耐心。通過巧妙運(yùn)用各種技能和道具,找到隱藏道具和秘密區(qū)域,并解決謎題和陷阱,玩家可以順利地完成任務(wù)。在完成任務(wù)的過程中,應(yīng)該保持良好的心態(tài),享受游戲過程。
如何完成童心難存任務(wù)
作為一款以忍者為主題的游戲,《以影之刃3》除了快節(jié)奏的動作打斗外,也有很多富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)等待著玩家來完成。童心難存任務(wù)是一項(xiàng)非??简?yàn)玩家耐心和技能的挑戰(zhàn),但只要你掌握了一些技巧,就能夠輕松完成這項(xiàng)任務(wù),獲取豐厚的獎勵(lì)。
了解童心難存任務(wù)
童心難存任務(wù)是《以影之刃3》中的一個(gè)支線任務(wù),需要玩家在游戲中尋找并收集所有失散的兒童。這些兒童通常隱藏在一些角落里,需要通過探索地圖才能夠找到。完成任務(wù)后,玩家將會獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎勵(lì),同時(shí)還能夠解鎖一些隱藏的成就。
童心難存任務(wù)的難點(diǎn)
童心難存任務(wù)最大的難點(diǎn)在于,兒童通常躲藏在一些比較隱蔽的地方,需要玩家仔細(xì)觀察才能夠發(fā)現(xiàn)。有些兒童還會受到敵人的追擊,需要玩家在保護(hù)自己的同時(shí),還要保證兒童的安全。
準(zhǔn)備好必要的裝備
在開始童心難存任務(wù)之前,玩家需要準(zhǔn)備好必要的裝備。首先是要保證自身的能力值達(dá)到一定水平,這可以通過完成一些主線任務(wù)或者進(jìn)行一些副本挑戰(zhàn)來提升。玩家還需要帶上足夠數(shù)量的回復(fù)藥品和解毒藥品,以防萬一。
仔細(xì)觀察地圖
在尋找兒童的過程中,玩家需要仔細(xì)觀察地圖,留意可能隱藏兒童的地方。這些地方可能是一些小巷、廢棄的建筑物、角落等等。同時(shí),還要注意周圍是否有敵人,以免影響尋找的進(jìn)度。
利用大地圖功能
在童心難存任務(wù)中,大地圖功能也是非常重要的。玩家可以通過大地圖查看自己已經(jīng)找到和未找到的兒童位置,以及一些可能的藏匿地點(diǎn)。大地圖還可以查看當(dāng)前的任務(wù)進(jìn)度和任務(wù)要求。
避開敵人
在尋找兒童的過程中,玩家需要避開敵人的追擊。如果被敵人發(fā)現(xiàn),不僅會影響尋找的進(jìn)度,還可能會導(dǎo)致任務(wù)失敗。玩家需要盡可能地避開敵人的視線,并盡可能地利用地形來躲藏自己和兒童。
使用忍術(shù)
在避開敵人的時(shí)候,玩家也可以使用忍術(shù)來幫助自己和兒童躲避追擊。使用影分身或者隱身術(shù)可以幫助玩家暫時(shí)脫離敵人的視線,讓自己和兒童更加安全。
注意敵人的弱點(diǎn)
在遇到敵人的時(shí)候,玩家需要注意敵人的弱點(diǎn)。有些敵人可能只會攻擊兒童而不會攻擊玩家,這時(shí)候玩家可以利用這個(gè)機(jī)會來保護(hù)兒童。一些敵人可能會被特定忍術(shù)所克制,玩家可以利用這個(gè)優(yōu)勢來輕松擊敗敵人。
兒童的安全優(yōu)先
在童心難存任務(wù)中,兒童的安全是最重要的。如果兒童受到傷害或者被抓走,玩家將會任務(wù)失敗。玩家需要盡可能地保護(hù)兒童,讓他們安全地回到指定的安全點(diǎn)。
有些兒童需要配對
在童心難存任務(wù)中,有些兒童需要配對才能夠順利完成任務(wù)。有些兒童需要和其他兒童一起回到安全點(diǎn),如果其中一個(gè)兒童沒有找到,任務(wù)將會失敗。玩家需要留意每個(gè)兒童的特殊要求。
任務(wù)獎勵(lì)
完成童心難存任務(wù)后,玩家將會獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎勵(lì),同時(shí)還能夠解鎖一些隱藏的成就。這些獎勵(lì)對于游戲的進(jìn)程和玩家的能力提升都非常重要。
多次嘗試
在完成童心難存任務(wù)的過程中,玩家可能會遇到一些困難和挑戰(zhàn)。此時(shí),不要?dú)怵H,多次嘗試,多加思考,相信一定能夠成功完成任務(wù)。
其他注意事項(xiàng)
在完成童心難存任務(wù)的過程中,還需要注意一些其他的事項(xiàng)。不要過分依賴大地圖,要注意保持自己的狀態(tài),不要被敵人攻擊等等。只有綜合考慮到這些問題,才能夠順利完成任務(wù)。
童心難存任務(wù)是《以影之刃3》中非常有挑戰(zhàn)性的一項(xiàng)任務(wù),但只要玩家掌握了一些技巧和策略,就能夠輕松完成任務(wù),獲取豐厚的獎勵(lì)。在任務(wù)的過程中,玩家需要注意兒童的安全,避開敵人的追擊,注意各種細(xì)節(jié)和要求,相信最終能夠成功完成任務(wù)。
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玩家評論
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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
狼雨2017 來自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下載不了啊,浪費(fèi)精神
豌豆8nztcb 來自于 九游APP 2025-06-18 12:17
開個(gè)箱子直接卡黑屏了是吧
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏!! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯(cuò)過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營辣雞,特意過年前公測,大膽估計(jì)過完年就要涼。
時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個(gè)參加了二測和三測的入局者(九游時(shí)長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個(gè)測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)。現(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)祝姆?,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動了??!