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《影之刃3》血色之花心法全面解析 探究血色之花心法的技能、屬性與效果

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:樂淘游戲 發(fā)布時(shí)間:2025-08-07 11:03:36
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  • 1、影之刃3血色之花心法全面解析

《影之刃3》是一款以華麗的動(dòng)作和多元化的心法為特點(diǎn)的游戲,而血色之花心法則是其中最強(qiáng)大的心法之一。本文將全面解析這個(gè)心法的技能、屬性與效果,為廣大玩家提供更全面的游戲攻略。

《影之刃3》血色之花心法全面解析(探究血色之花心法的技能、屬性與效果)

血色之花心法概述

血色之花心法是《影之刃3》中的一種高級(jí)心法,具有獨(dú)特的技能和屬性。這個(gè)心法可以使角色在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大,擁有更高的攻擊力、防御力和生命值,同時(shí)還可以增強(qiáng)角色的各種技能和效果。

血色之花心法的技能特點(diǎn)

血色之花心法的技能非常獨(dú)特,可以讓角色在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更高的威力。其中最具代表性的技能包括“生命花瓣”、“血之舞”、“魅惑花蕾”等,這些技能可以讓角色在戰(zhàn)斗中獲得更高的攻擊力、防御力和生命值,從而更加輕松地戰(zhàn)勝對(duì)手。

血色之花心法的屬性特點(diǎn)

血色之花心法的屬性也非常獨(dú)特,可以讓角色在戰(zhàn)斗中獲得更高的能力。其中最重要的屬性包括“生命力”、“攻擊力”、“防御力”等,這些屬性可以讓角色在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢(shì),從而更容易地?fù)魯?duì)手。

血色之花心法的效果特點(diǎn)

血色之花心法的效果非常強(qiáng)大,可以讓角色在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢(shì)。其中最具代表性的效果包括“吸血”、“解毒”、“免疫”等,這些效果可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加靈活地應(yīng)對(duì)各種危險(xiǎn)。

血色之花心法的練習(xí)方法

要想學(xué)會(huì)血色之花心法,首先需要了解它的練習(xí)方法。一般來說,練習(xí)這個(gè)心法需要進(jìn)行多次實(shí)戰(zhàn)演練,同時(shí)還需要不斷地修煉自己的技能和屬性,才能真正掌握這個(gè)心法。

《影之刃3》血色之花心法全面解析(探究血色之花心法的技能、屬性與效果)

血色之花心法的屬性提升方法

要想在戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮血色之花心法的威力,還需要不斷提升自己的屬性。這可以通過參加游戲任務(wù)、挑戰(zhàn)副本和擊敗強(qiáng)敵等方式來實(shí)現(xiàn),從而讓角色在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大。

血色之花心法的技能修煉方法

在掌握血色之花心法的過程中,還需要不斷修煉各種技能,以提高自己的實(shí)戰(zhàn)能力。這可以通過進(jìn)行技能訓(xùn)練、學(xué)習(xí)其他角色的技能和修煉各種心法來實(shí)現(xiàn),從而讓自己在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。

血色之花心法的效果應(yīng)用方法

掌握了血色之花心法的技能和屬性后,還需要學(xué)會(huì)如何將其應(yīng)用到實(shí)際戰(zhàn)斗中。一般來說,應(yīng)該根據(jù)不同的敵人和環(huán)境選擇不同的技能和屬性,從而讓自己在戰(zhàn)斗中更加靈活和有效地應(yīng)對(duì)各種情況。

血色之花心法的優(yōu)缺點(diǎn)分析

雖然血色之花心法在戰(zhàn)斗中非常強(qiáng)大,但它也存在一些缺點(diǎn)。該心法需要不斷提升自己的屬性和修煉各種技能,否則就無(wú)法發(fā)揮出其最大的威力。該心法在某些情況下也可能會(huì)有一定的副作用,如降低自己的防御力等。

血色之花心法的應(yīng)用場(chǎng)景

血色之花心法適用于各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,尤其是在面對(duì)一些強(qiáng)敵和副本時(shí)。當(dāng)然,在實(shí)際應(yīng)用中也需要根據(jù)自己的實(shí)際情況和對(duì)手的強(qiáng)弱做出不同的選擇。

血色之花心法的升級(jí)方法

要想讓血色之花心法持續(xù)地發(fā)揮出最大的威力,還需要不斷升級(jí)該心法。這可以通過參加游戲任務(wù)、完成挑戰(zhàn)和擊敗強(qiáng)敵等方式來實(shí)現(xiàn),從而讓自己在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大。

血色之花心法的配合方法

在戰(zhàn)斗中,血色之花心法還需要與其他心法進(jìn)行配合,才能發(fā)揮出最大的威力。可以將其與其他攻擊型心法進(jìn)行搭配,以提高自己的攻擊力和爆發(fā)力。

血色之花心法的注意事項(xiàng)

在使用血色之花心法的過程中,還需要注意一些事項(xiàng)。要合理安排自己的技能使用順序、根據(jù)不同的情況選擇不同的技能和屬性等等。

血色之花心法的優(yōu)化建議

為了讓血色之花心法更加完美地發(fā)揮出其威力,還可以進(jìn)行一些優(yōu)化和改進(jìn)??梢愿鶕?jù)實(shí)際需求調(diào)整自己的屬性、增加一些輔助技能和道具等等。

通過本文的介紹和分析,相信廣大玩家已經(jīng)對(duì)血色之花心法有了更加深入的了解。在實(shí)際游戲中,我們應(yīng)該根據(jù)自己的實(shí)際情況和對(duì)手的強(qiáng)弱做出不同的選擇,從而充分發(fā)揮出該心法的威力。

影之刃3血色之花心法全面解析

《影之刃3》是一款以東方武俠為背景的角色扮演游戲。心法作為游戲的一個(gè)重要組成部分,對(duì)玩家角色的成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗力的提升有著重要的影響。本文將針對(duì)《影之刃3》中最為強(qiáng)大的心法——血色之花進(jìn)行全面解析,幫助玩家了解心法的玄妙之處,提升游戲體驗(yàn)。

什么是心法

在《影之刃3》中,心法是指修煉者通過特殊的冥想、運(yùn)功方法,從而達(dá)到增強(qiáng)身體素質(zhì)、增加戰(zhàn)斗力、增強(qiáng)靈敏度等效果的一種武學(xué)技巧。每種心法都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和效果,是游戲中角色成長(zhǎng)的必經(jīng)之路。

血色之花心法簡(jiǎn)介

血色之花心法是《影之刃3》中最為強(qiáng)大的心法之一,能夠使玩家在戰(zhàn)斗中獲得極大的優(yōu)勢(shì)。該心法主要通過提高自身的暴擊和攻速來增加輸出效率,同時(shí)還能提高自身的生命上限和恢復(fù)速度。血色之花心法適合所有類型的職業(yè),是游戲中的最佳心法之一。

《影之刃3》血色之花心法全面解析(探究血色之花心法的技能、屬性與效果)

血色之花心法的修煉要求

要修煉血色之花心法,玩家需要滿足以下條件:等級(jí)到達(dá)50級(jí)以上,經(jīng)過一定的主線劇情,并且擁有一定的靈石資源。還需要完成一定的特定任務(wù)以及打敗特定的BOSS,才能獲得相應(yīng)的修煉資格。

血色之花心法的升級(jí)方法

血色之花心法可以通過消耗靈石來進(jìn)行升級(jí),每次升級(jí)能夠提升相應(yīng)的屬性值。在升級(jí)時(shí)需要注意選擇適合自己職業(yè)類型的心法屬性,才能達(dá)到最佳效果。

血色之花心法的屬性加點(diǎn)方法

在玩家學(xué)習(xí)了血色之花心法后,需要選擇相應(yīng)的屬性進(jìn)行加點(diǎn)。根據(jù)自身職業(yè)的特點(diǎn)以及游戲中各種戰(zhàn)斗情況的需要,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行分配。通常情況下,建議優(yōu)先加點(diǎn)到攻擊速度和暴擊率上。

血色之花心法的特殊技能介紹

血色之花心法有著獨(dú)特的技能,在戰(zhàn)斗中使用能夠帶來極大的優(yōu)勢(shì)。比較常用的技能有“血影閃”、“疾風(fēng)迅雷”等,這些技能都能夠有效提升玩家的輸出和生存能力。

血色之花心法的運(yùn)用技巧

在實(shí)際戰(zhàn)斗中,使用血色之花心法需要一定的技巧。比如,可以通過合理運(yùn)用技能和配合隊(duì)友,來達(dá)到最佳的輸出效果和防御效果。

血色之花心法與其他心法的對(duì)比

與其他心法相比,血色之花心法在輸出效果和生存能力上具有更大的優(yōu)勢(shì)。但是,在一些特殊的情況下,如面對(duì)BOSS時(shí),其他心法也有著自己的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。在實(shí)際運(yùn)用中需要結(jié)合不同的情況進(jìn)行選擇。

血色之花心法的裝備選擇

血色之花心法在裝備選擇上也有自己的特點(diǎn)。通常情況下,需要選擇能夠提高攻擊速度和暴擊率的裝備,并且要注重生命值和防御值的提高,以提高自身的生存能力。

血色之花心法的培養(yǎng)方式

為了更好地發(fā)揮血色之花心法的效果,在平時(shí)游戲中玩家還需要通過各種方式進(jìn)行培養(yǎng)。比如,可以多進(jìn)行刷副本、做任務(wù)等活動(dòng),從而獲得經(jīng)驗(yàn)和靈石資源。

血色之花心法的強(qiáng)化方法

血色之花心法也可以通過強(qiáng)化來提高效果。在強(qiáng)化時(shí),可以選擇不同的屬性進(jìn)行提高,如攻擊速度、暴擊率、生命上限等。

血色之花心法的發(fā)揮技巧

為了更好地發(fā)揮血色之花心法的效果,在實(shí)際戰(zhàn)斗中玩家需要根據(jù)不同的情況合理運(yùn)用技能和配合隊(duì)友,從而達(dá)到最佳的輸出和生存效果。

血色之花心法的優(yōu)缺點(diǎn)

血色之花心法作為《影之刃3》中最為強(qiáng)大的心法之一,具有較高的攻擊速度和暴擊率,能夠有效提升玩家的輸出和生存能力。但是,在面對(duì)一些特殊的情況下,其他心法也有著自己的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。

血色之花心法的應(yīng)用建議

根據(jù)血色之花心法的特點(diǎn)和使用技巧,建議玩家在游戲中適時(shí)地選擇血色之花心法,并且合理進(jìn)行加點(diǎn)和裝備選擇,從而達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。

結(jié)語(yǔ)

本文主要介紹了《影之刃3》中最為強(qiáng)大的心法——血色之花,希望可以幫助玩家更好地了解心法的玄妙之處,提升游戲體驗(yàn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 狼雨2017 來自于 九游APP 2025-08-15 17:55

    下載不了啊,浪費(fèi)精神

  • 豌豆8nztcb 來自于 九游APP 2025-06-18 12:17

    開個(gè)箱子直接卡黑屏了是吧

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3對(duì)我來說無(wú)疑是一款好游戲,4星好游推薦!?。? 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場(chǎng),舔屏!! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回!! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無(wú)限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡(jiǎn)單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長(zhǎng)職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評(píng)! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測(cè)不同于內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)巨肝,本次公測(cè)減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級(jí),不是無(wú)腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡(jiǎn)單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無(wú)社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過!

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對(duì)了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營(yíng)辣雞,特意過年前公測(cè),大膽估計(jì)過完年就要涼。

  • 時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個(gè)參加了二測(cè)和三測(cè)的入局者(九游時(shí)長(zhǎng)比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對(duì)測(cè)試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測(cè),我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測(cè)試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級(jí)裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測(cè)還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對(duì)話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對(duì)話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級(jí)了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測(cè)會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對(duì)新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無(wú)腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對(duì)影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡(jiǎn)直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場(chǎng)留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場(chǎng)前百,清一色魔弦,無(wú)鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無(wú)鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無(wú)限連,虛空無(wú)限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級(jí)老玩家談?wù)勅郎y(cè)感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無(wú)縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測(cè)試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測(cè)試還弄了幾個(gè)測(cè)試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測(cè)試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測(cè)試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測(cè)還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無(wú)縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉(cāng)庫(kù)資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號(hào))、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測(cè)氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬(wàn)戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰(shuí)都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級(jí)后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無(wú)頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競(jìng)技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長(zhǎng)速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長(zhǎng)速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無(wú)聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉(cāng)庫(kù)等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長(zhǎng)數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無(wú)敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢(shì)力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬(wàn)戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無(wú)盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無(wú)盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰(shuí)?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰(shuí)知道?我現(xiàn)在61級(jí)龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動(dòng)了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動(dòng)了?。?/p>

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影之刃3
類型:冒險(xiǎn)
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國(guó)風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。

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