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《以影之刃3魂絕影連招絕影技能鏈搭配攻略》 強(qiáng)力連招搭配全方位解析
- 1、《影之刃3魂絕影連招絕影技能鏈搭配指南》
作為一款高度策略性的動作游戲,《以影之刃3》憑借其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精彩紛呈的連招技能鏈,吸引了眾多玩家的注意。魂絕影連招是一套非常強(qiáng)力的技能鏈搭配,能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中施展出無與倫比的威力。本文將詳細(xì)介紹如何合理搭配魂絕影連招,并給出一些實(shí)用的技巧和建議,幫助玩家們在游戲中取得勝利!

1.靈活運(yùn)用魂絕影連招,輕松應(yīng)對各類敵人挑戰(zhàn)。
靈活運(yùn)用魂絕影連招是成為無敵影刃的關(guān)鍵,在面對各類敵人時(shí),玩家可以通過合理搭配技能鏈,將攻擊、閃避和防御有機(jī)結(jié)合,從而在戰(zhàn)斗中保持高效率。
2.如何正確施展魂絕影連招的第一招——“閃光刺”?
“閃光刺”是魂絕影連招的第一招,它能夠以迅疾的速度突襲敵人,造成巨大傷害。在使用“閃光刺”時(shí),玩家應(yīng)注意合理選擇時(shí)機(jī),結(jié)合敵人的狀態(tài)進(jìn)行施展,以取得最佳效果。

3.探討魂絕影連招的核心技能——“飛影之舞”。
“飛影之舞”是魂絕影連招中最核心的技能之一,它能夠讓玩家在短時(shí)間內(nèi)釋放出數(shù)次迅猛的攻擊,給敵人造成致命的打擊。玩家在使用“飛影之舞”時(shí),需要注意技能的冷卻時(shí)間和合理的技能連攜,以達(dá)到最大的傷害輸出。
4.提高連招技能鏈成功率的關(guān)鍵——“幻影飛刃”的正確運(yùn)用。
“幻影飛刃”是魂絕影連招中一個(gè)非常重要的技能,它能夠令玩家在移動時(shí)釋放出額外的攻擊,給敵人造成混亂和傷害。在使用“幻影飛刃”時(shí),玩家需要注意施展的時(shí)機(jī)和位置,以及合理的技能搭配,才能提高連招技能鏈的成功率。
5.探索魂絕影連招的隱秘技巧——“暗影突襲”。
“暗影突襲”是魂絕影連招中一個(gè)非常神秘的技巧,它能夠令玩家瞬間接近敵人,并造成毀滅性的打擊。在使用“暗影突襲”時(shí),玩家需要注意選擇合適的目標(biāo)和時(shí)機(jī),并結(jié)合其他技能進(jìn)行連招,以達(dá)到最佳的效果。
6.如何應(yīng)對敵人的防御和反擊?——使用“破影破陣”技能。
面對一些防御和反擊能力較強(qiáng)的敵人,玩家可以使用“破影破陣”技能,來打破他們的防御姿態(tài),并給予致命一擊。在使用“破影破陣”時(shí),玩家需要準(zhǔn)確判斷敵人的防御時(shí)機(jī),以及合理搭配其他技能,來完成連招。
7.魂絕影連招的高級技能——“幽靈斬?fù)簟钡耐εc運(yùn)用。
作為魂絕影連招的高級技能之一,“幽靈斬?fù)簟睋碛袕?qiáng)大的破壞力和范圍傷害,能夠在瞬間擊倒大量敵人。在使用“幽靈斬?fù)簟睍r(shí),玩家需要選擇合適的時(shí)機(jī)和位置,以及合理的連招搭配,才能發(fā)揮其最大的威力。
8.如何利用魂絕影連招解決困擾的BOSS戰(zhàn)?
在面對強(qiáng)大的BOSS時(shí),玩家可以通過合理運(yùn)用魂絕影連招,來解決戰(zhàn)斗中的困擾。在BOSS戰(zhàn)中,玩家需要根據(jù)BOSS的攻擊規(guī)律和弱點(diǎn),選擇合適的技能鏈搭配,并準(zhǔn)確施展技能,才能取得勝利。
9.實(shí)用的連招技巧——如何迅速轉(zhuǎn)換技能鏈?
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,迅速轉(zhuǎn)換技能鏈?zhǔn)欠浅V匾?,可以讓玩家在不同的?zhàn)斗情況下靈活應(yīng)對。玩家可以通過合理安排技能順序、掌握技能的冷卻時(shí)間和配合快速切換快捷鍵等方法,來實(shí)現(xiàn)連招技能鏈的迅速轉(zhuǎn)換。
10.解析影之刃3魂絕影連招的潛力和局限性。
影之刃3魂絕影連招雖然強(qiáng)大,但也存在一定的潛力和局限性。玩家需要深入了解技能的效果和使用條件,結(jié)合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和喜好,來發(fā)揮魂絕影連招的最大優(yōu)勢。
11.探討魂絕影連招的升級與進(jìn)階路徑。
隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以通過升級和進(jìn)階來提高魂絕影連招的威力和效果。在升級過程中,玩家需要合理分配技能點(diǎn)數(shù),并選擇合適的技能附加效果,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。
12.如何在PVP對戰(zhàn)中發(fā)揮魂絕影連招的優(yōu)勢?
魂絕影連招在PVP對戰(zhàn)中展現(xiàn)出巨大的優(yōu)勢,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得極大的優(yōu)勢。在PVP對戰(zhàn)中,玩家需要靈活運(yùn)用魂絕影連招,準(zhǔn)確判斷對手的行動和意圖,并選擇合適的技能鏈搭配,才能取得勝利。
13.如何通過魂絕影連招提升自身戰(zhàn)斗技巧?
通過長時(shí)間的實(shí)踐和不斷的探索,玩家可以通過魂絕影連招來提升自身的戰(zhàn)斗技巧。在戰(zhàn)斗中,玩家需要不斷熟悉和研究技能的效果和連招搭配,以及靈活運(yùn)用,從而提升自身的反應(yīng)能力和戰(zhàn)斗技巧。
14.充分利用魂絕影連招的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,做到無往不勝。
魂絕影連招的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢不容小覷,玩家可以通過合理利用技能鏈的特點(diǎn)和效果,與團(tuán)隊(duì)成員緊密配合,取得在游戲中無往不勝的表現(xiàn)。在戰(zhàn)術(shù)層面上,玩家需要不斷研究和嘗試不同的技能搭配和戰(zhàn)術(shù)組合,以取得最佳的效果。
15.魂絕影連招是成為無敵影刃的關(guān)鍵所在。
一下,《以影之刃3》中的魂絕影連招作為一套強(qiáng)力的技能鏈搭配,可以幫助玩家斬獲勝利。玩家需要熟悉各個(gè)技能的效果和連招搭配,以及合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和策略,才能真正成為無敵影刃,戰(zhàn)勝所有敵人!
《影之刃3魂絕影連招絕影技能鏈搭配指南》
在《影之刃3》的世界中,魂絕影是一個(gè)非常強(qiáng)大且靈活的職業(yè)。通過熟練地掌握絕影技能鏈搭配,玩家可以釋放出無窮無盡的連招,展現(xiàn)出令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗技巧。本文將為大家介紹魂絕影的絕影技能鏈搭配,并提供一些實(shí)用的連招建議,幫助玩家在游戲中取得更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
一:超神連招——?jiǎng)γ匾u
在絕影技能鏈中,最經(jīng)典的連招之一就是劍芒斬襲。首先釋放劍芒技能,快速擊退敵人并造成傷害;隨后立刻轉(zhuǎn)換到斬襲技能,迅速沖向敵人并進(jìn)行連續(xù)攻擊。這個(gè)連招不僅傷害高,而且還具有極高的爆發(fā)力,適合用于突襲敵方陣營。
二:瞬移連招——閃影幻華
作為魂絕影的招牌連招之一,閃影幻華讓玩家可以輕松實(shí)現(xiàn)瞬間移動并攻擊敵人。通過釋放幻華技能,玩家可以迅速消失在原地,并在敵人身后重新出現(xiàn)。這個(gè)連招不僅能夠令敵人措手不及,還可以有效地打亂敵方的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

三:傷害爆破——刺心暗煞
刺心暗煞是一種高傷害爆發(fā)的絕影連招,在面對高血量敵人時(shí)非常實(shí)用。玩家首先釋放刺心技能,給敵人造成大量傷害并降低其防御力;接著立即轉(zhuǎn)換到暗煞技能,持續(xù)打擊敵人,并利用刺心的減防效果造成更高的傷害。這個(gè)連招需要玩家掌握好時(shí)機(jī),并善于利用技能的效果。
四:持續(xù)輸出——幽影幻舞
幽影幻舞是一種適用于長時(shí)間作戰(zhàn)的絕影連招,可以持續(xù)輸出傷害并保持高生存能力。玩家通過釋放幽舞技能,可以在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行多次攻擊,并隨后切換到幻影技能,繼續(xù)進(jìn)行連續(xù)攻擊。這個(gè)連招不僅能夠提供穩(wěn)定的輸出能力,還可以讓玩家在戰(zhàn)斗中保持靈活的移動。
五:控制技巧——魅影纏身
魅影纏身是一種非常實(shí)用的絕影連招,可以有效地控制敵人的移動,并打斷其攻擊節(jié)奏。玩家通過釋放魅影技能,可以迅速沖向敵人并造成眩暈效果;隨后轉(zhuǎn)換到纏身技能,將敵人困在原地并持續(xù)輸出傷害。這個(gè)連招不僅能夠讓玩家獲得更多的戰(zhàn)斗主動權(quán),還可以有效地干擾敵方的戰(zhàn)斗計(jì)劃。
六:防御反擊——幽影護(hù)體
在絕影連招中,幽影護(hù)體是一種非常重要的防御技巧,可以有效地減少受到的傷害并反擊敵人。玩家通過釋放幽體技能,可以在短時(shí)間內(nèi)大幅度提高自身的防御力;隨后使用護(hù)體技能,將敵人的攻擊轉(zhuǎn)化為自身的反擊傷害。這個(gè)連招不僅能夠保護(hù)玩家免受傷害,還能夠利用敵人的攻擊力量反擊對方。
七:爆發(fā)輸出——幻滅夜舞
幻滅夜舞是一種高爆發(fā)輸出的絕影連招,可以在瞬間造成大量傷害并迅速擊敗敵人。玩家通過釋放幻滅技能,快速接近敵人并進(jìn)行連續(xù)攻擊;接著使用夜舞技能,迅速移動并再次發(fā)起攻擊。這個(gè)連招需要玩家的操作準(zhǔn)確無誤,但一旦成功施展,將給敵人帶來毀滅性的打擊。
八:穿透打擊——刺影暗魂
刺影暗魂是一種可以穿透敵人護(hù)甲并造成大量傷害的絕影連招。玩家通過釋放刺影技能,可以快速貼近敵人并發(fā)起攻擊,無視其防御力;隨后立即轉(zhuǎn)換到暗魂技能,持續(xù)打擊敵人,并利用刺影的穿透效果造成更高的傷害。這個(gè)連招需要玩家準(zhǔn)確把握攻擊時(shí)機(jī),并在正確的時(shí)間釋放技能。
九:靈活閃避——影步閃襲
影步閃襲是一種可以靈活閃避敵人攻擊并進(jìn)行反擊的絕影連招。玩家通過釋放影步技能,快速閃避敵人的攻擊并消失在原地;隨后使用閃襲技能,迅速接近敵人并發(fā)起攻擊。這個(gè)連招不僅能夠讓玩家保持較高的生存能力,還可以有效地打亂敵方的攻擊節(jié)奏。
十:持續(xù)治療——幽光撫愈
幽光撫愈是一種非常重要的絕影連招,可以在戰(zhàn)斗中為自己和隊(duì)友提供持續(xù)治療。玩家通過釋放幽光技能,可以為自己和隊(duì)友回復(fù)生命值,并附加額外的治療效果;隨后使用撫愈技能,進(jìn)一步增加治療效果并持續(xù)治療。這個(gè)連招需要玩家善于觀察戰(zhàn)場局勢,并選擇最佳的治療時(shí)機(jī)。
十一:團(tuán)隊(duì)配合——影合諸天
影合諸天是一種非常適用于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的絕影連招,可以為團(tuán)隊(duì)成員提供強(qiáng)大的增益效果。玩家通過釋放影合技能,可以為自己和周圍的隊(duì)友提供額外的攻擊力和防御力加成;隨后使用諸天技能,進(jìn)一步增強(qiáng)增益效果并持續(xù)增加團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。這個(gè)連招需要玩家與隊(duì)友之間的默契配合,并在正確的時(shí)機(jī)施展出來。
十二:多重打擊——幽影連環(huán)
幽影連環(huán)是一種可以進(jìn)行多重打擊并打亂敵人節(jié)奏的絕影連招。玩家通過釋放幽影技能,可以迅速沖向敵人并發(fā)起多次攻擊;隨后立即轉(zhuǎn)換到連環(huán)技能,繼續(xù)進(jìn)行連續(xù)攻擊,并有效地打亂敵方的反擊計(jì)劃。這個(gè)連招需要玩家快速切換技能,并準(zhǔn)確掌握攻擊時(shí)機(jī)。
十三:爆發(fā)控制——幻滅魅影
幻滅魅影是一種具有爆發(fā)性輸出和控制效果的絕影連招。玩家通過釋放幻滅技能,快速貼近敵人并進(jìn)行連續(xù)攻擊;接著使用魅影技能,將敵人困在原地并持續(xù)輸出傷害。這個(gè)連招不僅能夠造成大量傷害,還可以有效地控制敵人的移動,讓對方束手無策。
十四:群體攻擊——暗襲幽影
暗襲幽影是一種適用于群體戰(zhàn)斗的絕影連招,可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人并造成大量傷害。玩家通過釋放暗襲技能,可以快速貼近敵人并發(fā)起連續(xù)攻擊,同時(shí)傷害范圍擴(kuò)展到周圍的敵人。這個(gè)連招需要玩家靈活移動并準(zhǔn)確選擇攻擊目標(biāo),以最大程度地發(fā)揮群體傷害效果。
十五:
通過本文的介紹,我們了解了魂絕影的絕影技能鏈搭配,并獲得了一些實(shí)用的連招建議。掌握絕影技能鏈搭配,可以讓我們在游戲中展現(xiàn)出無與倫比的戰(zhàn)斗技巧,成為魂絕影最強(qiáng)的玩家之一。希望大家能夠善用這些技巧,享受到《影之刃3》帶來的精彩戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
玩家評論
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影之刃3
“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
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狼雨2017 來自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下載不了啊,浪費(fèi)精神
豌豆8nztcb 來自于 九游APP 2025-06-18 12:17
開個(gè)箱子直接卡黑屏了是吧
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦!?。? 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏!! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯(cuò)過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營辣雞,特意過年前公測,大膽估計(jì)過完年就要涼。
時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個(gè)參加了二測和三測的入局者(九游時(shí)長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個(gè)測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血!?????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動了??!