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《陰陽師百聞牌》4.15版本九命貓怎么樣 4.15版本九命貓機制詳解
陰陽師百聞牌中,九命貓作為一個機制復雜的卡組,許多人不知道這個卡組有什么樣的效果,現(xiàn)版本是否bug,玩法是什么樣的。下面小編就為大家?guī)砹恕蛾庩枎煱俾勁啤肪琶垯C制全測試,希望能對大家有所幫助,
《陰陽師百聞牌》九命貓機制全測試
正式服4.15版本總結
九命貓的九命存在兩個計數(shù)器——實際和顯示計數(shù)器。
實際計數(shù)器:正確記錄所有九命層數(shù)的變化,即該計數(shù)器的九命數(shù)量總是正確的。
顯示計數(shù)器:即在九命貓右上角的顯示的層數(shù),因為存在一些bug,使得該計數(shù)器存在問題。
當九命貓氣絕,且自身復活時(非棺材),顯示計數(shù)器與實際計數(shù)器同步。
bug:
1.延命在顯示九命層數(shù)為1時發(fā)動效果,不會使顯示九命為0。
2.九命貓非自身復活時(棺材),不顯示九命。
3.對九命貓使用滿月(追月神的牌,清除靈咒并恢復生命),會使九命貓下一次顯示層數(shù)變化失效。
九命貓與九命層數(shù)有交互的卡牌在實現(xiàn)上也各不相同,所以才導致了混亂。
貓爪:增強讀取顯示計數(shù)器,在九命貓氣絕時清除增強。
鈴鐺:在置入手牌或九命貓復活時,讀取顯示計數(shù)器,后續(xù)讀取實際九命變化;在九命貓氣絕時,清除增強。
延命:效果發(fā)動受顯示計數(shù)器影響,但不會使實際計數(shù)器為負
貓車:效果發(fā)動后會進行一次根據(jù)顯示計數(shù)器的永久氣絕判定。
其他bug:
報復的效果當回合有效。
貓亂步攻擊無孔不入、棺材、小紙人等具有相同性質(zhì)的目標時會對其他具有該性質(zhì)的目標進行額外攻擊。
基礎能力
靈咒‘九命’實際情況與描述存在偏差。
實際為:當九命貓氣絕后,使’九命’數(shù)量+1;若此時九命數(shù)量>=5,使九命貓永久氣絕,移除向死而生之外的所有九命貓的牌,否則復活九命貓。
當九命貓被棺封且不被氣絕的情況下,從棺材里出來的九命貓,正常顯示九命層數(shù)。
當九命貓被變形成小紙人、棺封時,被攻擊氣絕后,基礎能力不生效,會獲得氣絕倒計時,復活后保留先前的九命,不增加新的九命,但是存在九命不顯示的bug,獲得新的九命后正常顯示(減少不會更新)。
永久氣絕:
1.顯示為無窮,但內(nèi)置氣絕倒計時仍然為3,可以被己方櫻花妖復活。
2.與武士之靈不同的是,九命貓永久氣絕后依然可以被選定為復活類或是對氣絕式神生效的法術、效果目標,例如桃語春風、桃花灼灼等,但是不能使之復活
3.可使九命貓復活的方法:櫻花妖法術、形態(tài)對己方已永久氣絕的九命貓生效時,會正常減少九命貓倒計時,并且可以使九命貓復活;跳跳哥哥的死而復生可以使九命貓進入棺材,并且下一回合開始時,九命貓復活。
4.通過非向死而生復活的九命貓,依然保留九命層數(shù)(但存在不顯示的bug),氣絕后,正常結算所有九命數(shù)量,直接再次永久氣絕。
貓爪和鈴鐺
bug:由于顯示更新問題,貓爪和鈴鐺的增強檢測實際效果為: bug太多了,還在不斷假設、測試、驗證中
例如:延命bug下,實際九命層數(shù)為0,顯示為1,鈴鐺此時具有增強1攻。
例如:延命bug下,實際九命層數(shù)為0,顯示為1,使用變形手段使得九命貓氣絕,復活后,實際九命數(shù)量為0,但鈴鐺會獲得增強1攻。
例如:棺封九命貓且不殺棺材,棺材還原為九命貓時,九命層數(shù)+1,該九命層數(shù)不會使得鈴鐺獲得增強1攻。
延命
當九命層數(shù)為1時,存在顯示bug:移除后,九命數(shù)量依然顯示為1且每回合結束后依然有移除的特效,實際已移除。
延命在九命層數(shù)不顯示時不會正常減少九命層數(shù)
貓車
貓車會在己方召喚物氣絕時生效,只移動九命貓并使九命層數(shù)+1。
貓車替死優(yōu)先級:與其他復活形態(tài)同時機,都優(yōu)先于不棄。
同時機:先入場的先發(fā)動效果。
例如:我方不滅之火站場(留火,先入場),被擊殺氣絕后,先觸發(fā)不滅之火能力,復活青行燈并再次變?yōu)椴粶缰?,然后移動九命貓,九命層?shù)+1.
例如:對我方殘月鬼衣(后入場)使用不棄,鬼童丸出擊后氣絕,先移動九命貓,九命數(shù)量+1,使鬼童丸復活,然后觸發(fā)殘月鬼衣效果,抽一張牌(若抽到鬼童丸的牌再次結付殘月鬼衣),最后觸發(fā)不棄使鬼童丸變形為棺材。
報復
卡面存在歧義:若本次戰(zhàn)斗后氣絕,實際效果為使用過此牌后,九命貓一直具有"復活后立即發(fā)動一次攻擊,本次攻擊具有免疫戰(zhàn)斗傷害" bug:卡面描述中的復活實際并不存在,證明:我使用技巧目前機制下的合理結算結果使得九命貓使用覺醒煙煙羅,使其失去基礎能力的情況下,使用報復并氣絕,不會復活,只會在氣絕倒計時結束后復活并發(fā)動一次免疫戰(zhàn)斗傷害的攻擊。
貓亂步
1.第二次攻擊不具備+2攻
2.如果第一次攻擊擊殺了目標式神,第二次攻擊將失去目標。若在第一次攻擊與目標同歸的情況下,九命貓復活后會進入戰(zhàn)斗區(qū)。
覺醒九命貓
九命同基礎能力。
立即發(fā)動一次攻擊:符合現(xiàn)在的戰(zhàn)斗結算機制,屬于戰(zhàn)斗中插入一次戰(zhàn)斗,將在戰(zhàn)斗結束后發(fā)動。
當雙方都具有覺醒九命貓時,我方九命貓攻擊敵方戰(zhàn)斗區(qū)的九命貓,敵方九命貓復活后先攻擊一次我方牌手,再是我方九命貓攻擊敵方九命貓,直到一方達到5層九命。
向死而生
卡面描述很清楚。使用此牌復活后的九命貓依然會結付九命。
以上就是小編為大家?guī)淼摹蛾庩枎煱俾勁啤肪琶垯C制全測試的全部內(nèi)容,看完你就知道了。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌

與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
方舟老驢 來自于 九游APP 2025-06-19 12:23
新卡組強度與機制強到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點策略,全是新角色的強度
巫師近青龍5 來自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了幾年了,就是新卡太強
浩然仙人化身萬千 來自于 九游APP 2025-05-22 16:52
好玩的一副的女性化卡牌
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因為式神強度差距太大,老式神就特別弱,個別加強后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評?。? 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
文蘭行古爾丹 來自于 九游APP 2023-01-15 05:32
不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺九游服沒人說話,我一直是為了九游賬號密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開了,禮包什么的感覺九游從來就沒有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺,好多活動都沒有,有的活動參加不了,兌換碼也不能用,問題是九游也不放禮包啊,感覺九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒出更不要說SSR了,感覺逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過了,金幣就全靠每天的任務和排位,老玩家沒人權。 不像王者榮耀什么的你不充錢也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個游戲你不充錢異畫基本上和你無緣。
蘇小慵ghntdij 來自于 九游APP 2022-08-03 22:33
只能這么說,這游戲?qū)π率终嫘牟挥押茫掳姹镜氖缴駨姸扔肋h離譜,卡包卡池真么多,各種不同機制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復活戰(zhàn)場解后,而且這種全新機制的卡組賊貴。。。。多的不想說,現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務。。。
24343432 來自于 九游APP 2022-05-28 14:30
麻煩調(diào)一下御札的轉化比(現(xiàn)在是1/6),這個游戲我從剛上線就開始玩了,就是感覺想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時間有點多,如果吧御札轉化比調(diào)成1/4(和爐石傳說一樣)或者1/3會更好,因為玩家想要的是開開心心打牌,而不是有一直漫無目的的肝御札(應該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說的這些,但是正因為我喜歡這個游戲,所以才會提出這些。